是地球经纬度功能程序。
osgearth只移动是基于osgearth实现鼠标移动显示地球经纬度功能程序。
osgEarth是基于三维引擎osg开发的三维数字地球引擎库。
for(i=0;i<7;i++)
{
if(strcmp(n,name[i]) == 0)
{
printf("%s",name[i]);
}
}
}
我做unity的。osg没有用过,刚刚了解了一下,感觉osg开发的初衷就是做虚拟现实仿真的,而unity更加偏重游戏的开发。不过如果自学的话,unity应该更容易学一些,是主流的3D引擎,毕竟教程之类的比较多。如果能学好,我觉得效果都不错。综上所述,如果都没有接触过两个引擎,推荐使用unity3d
以上就是关于osgearth 只移动全部的内容,包括:osgearth 只移动、有知道将.osg文件格式转换为.obj或者.3ds格式的文件吗 求指导、unity3d 与 OSG 哪个做生产线仿真效果好一点 就是渲染效果会好一点等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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