java中如何执行一个应用程序

java中如何执行一个应用程序,第1张

java执行应用程序步骤如下:

第一步:下载并安装JDK 60,安装路径为: C:\java\jdk16

第二步:对“我的电脑”按右键,选“属性”,在“系统属性”窗口中选“高级”标签,再按“环境变量”按钮,d出一个“环境变量”的窗口,在系统变量中新建一个变量,变量名为“JAVA_HOME“,变量值为"C:\java\jdk16";

第三步:单击Windows xp的“开始”->“运行”,在d出的运行窗口中输入cmd,按回车,打开一个命令行窗口,输入javac,将会看见一系列javac常用参数选项

第四步:开始编程(注意先双击打开"我的电脑",在"工具" ->"文件夹选项" -> 点击"查看"选项 ->在"高级设置"中找到"隐藏已知文件类型的扩展名"前面的小勾去掉)。在C盘的根目录中新建一个子目录,名为"JavaTest”,以作为存放 Java源代码的地方。

第五步:在命令行窗口中输入 cd C:\JavaTest,将当前路径转入JavaTest目录中。然后,输入 javac HelloWorldjava,JDK就在JavaTest文件夹中编译生成一个 ass的类文件。

第六步:在命令行窗口中输入 java HelloWorld,(注意没有class后缀)屏幕出现了

Hello world!

代码:

package Number;

public class DivideNumber {

public void Divide(double x){

int a = 0;

int b = 0;

int c = 0;

int d = 0;

int e = 0;

int f = 0;

int g = 0;

for (int i = 0;x > 10;i++){

x = x-10;

a = a + 1;

}

for (int i = 0;x >5;i++){

x = x-5;

b = b+1;

}

for (int i = 0;x > 1;i++){

x = x-1;

c = c+1;

}

for (int i = 0;x > 025;i++){

x = x-025;

d = d+1;

}

for (int i = 0;x > 01;i++){

x = x-01;

e = e+1;

}

for (int i = 0;x > 005;i++){

x = x-005;

f = f+1;

}

for (int i = 0;x > 001;i++){

x = x-001;

g = g+1;

}

Systemoutprintln(a+"ten dollar bills "+b+"five dollar bills "+c+"one dollar bills "+d+"quarters "+e+"dimes "+f+"nickles "+g+"pennies");

Systemoutprintln(a);

Systemoutprintln(b);

Systemoutprintln(c);

Systemoutprintln(d);

Systemoutprintln(e);

Systemoutprintln(f);

Systemoutprintln(g);

}

public static void main(String[] args) {

DivideNumber dividenumber = new DivideNumber();

dividenumberDivide(4763);

}

}

说明:该程序只限两位整数+两位小数。

只需把“dividenumberDivide(4763);”中的4763改为其他要求的数即可。

嘿嘿,这个方法比较牛X哦!

我知道。。我来回答你把。

我以前连接SQL SERVER也是这样的问题。。

你肯定是出现了数据库不能连接的问题。后来我解决了。

你打成JAR包的以后,用RAR压缩软件打开JAR包,把里面的全部数据库驱动包删除,是全部删除(但是你自己写的连接数据库的类不能删除)。。你人工解压数据库驱动包,把解压后的里面的文件全部拖入jar中。注意设置的路径问题。详细路径你看你自己写的连接数据库的java文件。看着路径你就懂了,然后就OK了。

就是这样!

绝对正确。

总体思路是先打成jar再把jar打成exe。主要看13和23里的内容就可以了。

1.将项目打成jar:

11要将项目打包成jar文件,方法很多,可以用Eclipse自带的打包工具Ant打包,也可以用Eclipse的Export生成jar。经过尝试后,我不推荐用Ant打包,因为要自己编写xml脚本语言,还要增加一些外部的jar,所以我打了好几次都没打成。

12在这里介绍两种方法生成jar,第一种是用Eclpise的Export功能。在要打包的项目上击右键,选择Export,在窗口中选择Java里的JARfile。Next后的窗口中已经自动选好了要打包的项目,用户可以点击加号查看项目里被打包的内容。在下面的JARfile里设置你打包生成jar文件的输出目录,下一步在出现的窗口中选择Useexistingmanifestfromworkspace,在下面的Mainclass后面直接点Browse,它会自动列出你项目中有主函数main的类。选择主类后点Finish即可生成jar文件。在此说明一下,这种打包方法不能把项目中的外部的jar包打进来,因该是也要编写一些脚本语言,没往深研究。所以生成后的jar有些是不能执行的。

13第二种方法是利用Eclipse的一个第三方插件fatjar生成jar文件,也是本人觉得最简单最方便的一种生成方式。先从网上下载些插件,解压后是一个plugins的文件夹,里面只有一个文件夹,我的“netsffjepfatjar_0024”将它copy到Eclipserplugins文件夹下,此插件就安装成功了,重启Eclipse在项目上右击就会看到多出一个“BuildFatJar”在前面有个绿色的“”号,这时你就可以用此插件打包你的项目了。进去后第一个界面Jar-Name里增入要生成的jar文件名,我的是“CAMP_fatjar”。在Main-Class后点Browse像Export一样它也会列出你项目中的主类,选择后其它默认即可,Next后会列出你要打包的所有内容,这个插件的优势就是可以将你项目中的外部jar也打进来,有三个先项,其中ExportANT是生成buildxml脚本文件,方便用户以后修改脚本,其它两个按钮没用。在这里什么都不点,直接点Finish就可以生成jar文件。

2将jar打成exe文件:

21虽然此时的jar文件已经可以执行了。生成exe的文件我也是用两种方法实现的,用到的打包工具是j2ewiz和exe4j,它们的不同会在我下面的介绍中体现出来。

22首先是j2ewiz,这个软件是绿色的,不用安装,解压后可以直接运行,但这个软件生成的exe文件不是跨平台的。运行此程序首先就是输入要打包的jar文件,我们浏览JAR选择我们之前用fatjar生成的“CAMP_fatjar”项目文件(详见13),下面那个选项是提示用户最低要求的JRE版本,一般选13。下一步,因为我们的寝室管理系统是图形界面,所以在这里选“Windows窗口程序”下一步它也是自动生成要执行的主类,你只要选择就可以。下面的选框可以选择你启动程序显示的。下一步后这个窗可按个人喜好选择。下一步,如果你的程序还有什么依赖的外部jar文件,可以从这里加上,但因为之前的fatjar以经将我们项目所用的那三个连数据库的外部类打进CAMP_fatjar包里了,所以这里不用再添加。如果你之前是用Export打的jar包,那么这里就需要再把那个三个数据库的包加进来了(详见12)。下一步是添入要生成的exe文件名,再选一个程序图标就可以了,下一步后生成exe文件,点完成。双击生成的exe文件就能看到运行效果了,这种exe文件还没有脱离JDK环境,还不能跨平台使用,只能用于小组成员测试使用。

23=下面进入最关键的,如何打包跨平台的exe文件。用到的软件是exe4j,我用的是V40版的,此软件需要破解。安装后运行左窗窗口标有十步,其实打包过程也非常简单。第一步完全略过,直接点Next第二步我们选择“JAR

inEXEmode”就是选择我们已经有制作好的jar文件。第3步上面是项目名称,可随便填写,下面一个写出你想要将打包后的exe文件输出的目录我的是“桌面project”。第4步,由于我的演示程序是图形的,所以选第一个,如果你的程序是控制台的,则选择第二个,Executablename写你将要生成的exe文件的名字,IconFile可以选择生成文件的图标。第5步,先别管上面的,先在下面单击绿色的“”号,在d出的窗口中点Archive,然后找到起初已经做好的CAMP_fatjar(详见13)文件,"OK"后返回,在下面的ClassPath里就出现jar文件路径后,再在上面MainClass栏内点击找到main所在的类。第6步,你系统的JRE版本,一般是填个13,下面填16在这里单击advancedoptions,选择searchsequence。选这个就是因为我们要把JDK环境也打包进来,好让程序能跨平台使用。首先要从你系统的JDK下的JRE目录copy到你exe文件的输出目录下“桌面projectJRE”,然后回到exe4j中在d出窗口删除列表中的所有项。我的是三项,一个注册表的,一个JAVA环境变量的,一个JDK环境变量的,都不要。然后单击绿“”,选择directory并选择JRE的根目录,我的是“桌面projectJRE”就是copy后的目录,选完后exe4jd出窗口中的Directory里会显示“JRE”。点OK关闭该窗口,返回exe4j的主窗口,你就可以看到刚加的路径。再从主窗口左侧窗口中单击advancedoptions,并选择preferredVM,在d出的窗口中选择clienthostspotVM,单击next按钮继续。7、8步是一些个性设置默认即可。第9步编译完后第10步你点那个“ClickHeretoStarttheApplication”按钮就可以看到程序运行效果了,然后再点”Seaveas”保存一个exe4j生成的一个文件,随便存哪里都行,和我们的exe程序无关。全部制作过程就完工了。

达到使用eclipse建立项目有几个方法:

1、使用eclipse新建

填写相关的信息即可

2、直接导入一个已经存在的项目:

希望能对你有帮助,望采纳!谢谢

单人版五子棋,自己写的。

------------------------------------------

import javaawt;

import javaawtevent;

import javaxswing;

class mypanel extends Panel implements MouseListener

{

int chess[][] = new int[11][11];

boolean Is_Black_True;

mypanel()

{

Is_Black_True = true;

for(int i = 0;i < 11;i++)

{

for(int j = 0;j < 11;j++)

{

chess[i][j] = 0;

}

}

addMouseListener(this);

setBackground(ColorBLUE);

setBounds(0, 0, 360, 360);

setVisible(true);

}

public void mousePressed(MouseEvent e)

{

int x = egetX();

int y = egetY();

if(x < 25 || x > 330 + 25 ||y < 25 || y > 330+25)

{

return;

}

if(chess[x/30-1][y/30-1] != 0)

{

return;

}

if(Is_Black_True == true)

{

chess[x/30-1][y/30-1] = 1;

Is_Black_True = false;

repaint();

Justisewiner();

return;

}

if(Is_Black_True == false)

{

chess[x/30-1][y/30-1] = 2;

Is_Black_True = true;

repaint();

Justisewiner();

return;

}

}

void Drawline(Graphics g)

{

for(int i = 30;i <= 330;i += 30)

{

for(int j = 30;j <= 330; j+= 30)

{

gsetColor(ColorWHITE);

gdrawLine(i, j, i, 330);

}

}

for(int j = 30;j <= 330;j += 30)

{

gsetColor(ColorWHITE);

gdrawLine(30, j, 330, j);

}

}

void Drawchess(Graphics g)

{

for(int i = 0;i < 11;i++)

{

for(int j = 0;j < 11;j++)

{

if(chess[i][j] == 1)

{

gsetColor(ColorBLACK);

gfillOval((i + 1) 30 - 8, (j + 1) 30 - 8, 16, 16);

}

if(chess[i][j] == 2)

{

gsetColor(ColorWHITE);

gfillOval((i + 1) 30 - 8, (j + 1) 30 - 8, 16, 16);

}

}

}

}

void Justisewiner()

{

int black_count = 0;

int white_count = 0;

int i = 0;

for(i = 0;i < 11;i++)//横向判断

{

for(int j = 0;j < 11;j++)

{

if(chess[i][j] == 1)

{

black_count++;

if(black_count == 5)

{

JOptionPaneshowMessageDialog(this, "黑棋胜利");

Clear_Chess();

return;

}

}

else

{

black_count = 0;

}

if(chess[i][j] == 2)

{

white_count++;

if(white_count == 5)

{

JOptionPaneshowMessageDialog(this, "白棋胜利");

Clear_Chess();

return;

}

}

else

{

white_count = 0;

}

}

}

for(i = 0;i < 11;i++)//竖向判断

{

for(int j = 0;j < 11;j++)

{

if(chess[j][i] == 1)

{

black_count++;

if(black_count == 5)

{

JOptionPaneshowMessageDialog(this, "黑棋胜利");

Clear_Chess();

return;

}

}

else

{

black_count = 0;

}

if(chess[j][i] == 2)

{

white_count++;

if(white_count == 5)

{

JOptionPaneshowMessageDialog(this, "白棋胜利");

Clear_Chess();

return;

}

}

else

{

white_count = 0;

}

}

}

for(i = 0;i < 7;i++)//左向右斜判断

{

for(int j = 0;j < 7;j++)

{

for(int k = 0;k < 5;k++)

{

if(chess[i + k][j + k] == 1)

{

black_count++;

if(black_count == 5)

{

JOptionPaneshowMessageDialog(this, "黑棋胜利");

Clear_Chess();

return;

}

}

else

{

black_count = 0;

}

if(chess[i + k][j + k] == 2)

{

white_count++;

if(white_count == 5)

{

JOptionPaneshowMessageDialog(this, "白棋胜利");

Clear_Chess();

return;

}

}

else

{

white_count = 0;

}

}

}

}

for(i = 4;i < 11;i++)//右向左斜判断

{

for(int j = 6;j >= 0;j--)

{

for(int k = 0;k < 5;k++)

{

if(chess[i - k][j + k] == 1)

{

black_count++;

if(black_count == 5)

{

JOptionPaneshowMessageDialog(this, "黑棋胜利");

Clear_Chess();

return;

}

}

else

{

black_count = 0;

}

if(chess[i - k][j + k] == 2)

{

white_count++;

if(white_count == 5)

{

JOptionPaneshowMessageDialog(this, "白棋胜利");

Clear_Chess();

return;

}

}

else

{

white_count = 0;

}

}

}

}

}

void Clear_Chess()

{

for(int i=0;i<11;i++)

{

for(int j=0;j<11;j++)

{

chess[i][j]=0;

}

}

repaint();

}

public void paint(Graphics g)

{

Drawline(g);

Drawchess(g);

}

public void mouseExited(MouseEvent e){}

public void mouseEntered(MouseEvent e){}

public void mouseReleased(MouseEvent e){}

public void mouseClicked(MouseEvent e){}

}

class myframe extends Frame implements WindowListener

{

mypanel panel;

myframe()

{

setLayout(null);

panel = new mypanel();

add(panel);

panelsetBounds(0,23, 360, 360);

setTitle("单人版五子棋");

setBounds(200, 200, 360, 383);

setVisible(true);

addWindowListener(this);

}

public void windowClosing(WindowEvent e)

{

Systemexit(0);

}

public void windowDeactivated(WindowEvent e){}

public void windowActivated(WindowEvent e){}

public void windowOpened(WindowEvent e){}

public void windowClosed(WindowEvent e){}

public void windowIconified(WindowEvent e){}

public void windowDeiconified(WindowEvent e){}

}

public class mywindow

{

public static void main(String argc [])

{

myframe f = new myframe();

}

}

轻量级的swing就可以实现,关于连接数据库的问题,是用JDBC来实现的,比如你采用MYSQL作为数据库,需要导入“mysql-connector-java-5126-binjar”到你的项目中,然后连接数据库, *** 作数据。具体实现你可以百度一下“java jdbc”就可以了

(PS:纯手打,望采纳)

以上就是关于java中如何执行一个应用程序全部的内容,包括:java中如何执行一个应用程序、用Java写一个应用程序、Java怎么生成连接数据库的应用程序等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/9515050.html

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