C语言,在程序设计时常用什么来直观的表示算法

C语言,在程序设计时常用什么来直观的表示算法,第1张

1算法可以理解为有基本运算及规定的运算顺序所构成的完整的解题步骤。或者看成按照要求设计好的有限的确切的计算序列,并且这样的步骤和序列可以解决一类问题

2流程图,计算机语言,伪代码 来表示算法

3顺序结构 选择结构 循环结构

4逻辑思维

5结构化算法是由一些基本结构顺序组成的,就是把一个大的功能的实现分隔为许多个小功能的实现。

6数据 算法

7可行性 有穷性 输入 输出 确定性

8数值运算 非数值运算

进程调度,用户进程数进程调度一般都多于处理机数、这将导致它们互相争夺处理机。另外,系统进程也同样需要使用处理机。无论是在批处理系统还是分时系统中,用户进程数 进程调度 一般都多于处理机数、这将导致它们互相争夺处理机。另外,系统进程也同样需要使用处理机。这就要求进程调度程序按一定的策略,动态地把处理机分配给处于就绪队列中的某一个进程,以使之执行。 进程调度的的分级 高级、中级和低级调度作业从提交开始直到完成,往往要经历下述三级调度: 高级调度:(High-Level Scheduling)又称为作业调度,它决定把后备作业调入内存运行; 低级调度:(Low-Level Scheduling)又称为进程调度,它决定把就绪队列的某进程获得CPU; 中级调度:(Intermediate-Level Scheduling)又称为在虚拟存储器中引入,在内、外存对换区进行进程对换。先进先出算法 进程调度 算法总是把处理机分配给最先进入就绪队列的进程,一个进程一旦分得处理机,便一直执行下去,直到该进程完成或阻塞时,才释放处理机。 例如,有三个进程P1、P2和P3先后进入就绪队列,它们的执行期分别是21、6和3个单位时间, 执行情况如下图: 对于P1、P2、P3的周转时间为21、27、30,平均周转时间为26。 可见,FIFO算法服务质量不佳,容易引起作业用户不满,常作为一种辅助调度算法。 最短CPU运行期优先调度算法(SCBF--Shortest CPU Burst First) 该算法从就绪队列中选出“下一个CPU执行期”最短的进程,为之分配处理机。 例如,在就绪队列中有四个进程P1、P2、P3和P4,它们的下一个执行期分别是16、12、4和3个单位时间,执行情况如下图: P1、P2、P3和P4的周转时间分别为35、19、7、3,平均周转时间为16。 该算法虽可获得较好的调度性能,但难以准确地知道下一个CPU执行期,而只能根据每一个进程的执行历史来预测。 轮转法 前几种算法主要用于批处理系统中,不能作为分时系统中的主调度算法,在分时系统中,都采用时间片轮转法。 简单轮转法:系统将所有就绪进程按FIFO规则排队,按一定的时间间隔把处理机分配给队列中的进程。这样,就绪队列中所有进程均可获得一个时间片的处理机而运行。 多级队列方法:将系统中所有进程分成若干类,每类为一级。 多级反馈队列 多级反馈队列方式是在系统中设置多个就绪队列,并赋予各队列以不同的优先权

虽然算法与计算机程序密切相关,但二者也存在区别:计算机程序是算法的一个实例,是将算法通过某种计算机语言表达出来的具体形式;同一个算法可以用任何一种计算机语言来表达。

算法列表

图论

路径问题

0/1边权最短路径

BFS

非负边权最短路径(Dijkstra)

可以用Dijkstra解决问题的特征

负边权最短路径

Bellman-Ford

Bellman-Ford的Yen-氏优化

差分约束系统

Floyd

广义路径问题

传递闭包

极小极大距离 / 极大极小距离

Euler Path / Tour

圈套圈算法

混合图的 Euler Path / Tour

Hamilton Path / Tour

特殊图的Hamilton Path / Tour 构造

生成树问题

最小生成树

第k小生成树

最优比率生成树

0/1分数规划

度限制生成树

连通性问题

强大的DFS算法

无向图连通性

割点

割边

二连通分支

有向图连通性

强连通分支

2-SAT

最小点基

有向无环图

拓扑排序

有向无环图与动态规划的关系

二分图匹配问题

一般图问题与二分图问题的转换思路

最大匹配

有向图的最小路径覆盖

0 / 1矩阵的最小覆盖

完备匹配

最优匹配

稳定婚姻

网络流问题

网络流模型的简单特征和与线性规划的关系

最大流最小割定理

最大流问题

有上下界的最大流问题

循环流

最小费用最大流 / 最大费用最大流

弦图的性质和判定

组合数学

解决组合数学问题时常用的思想

逼近

递推/动态规划

概率问题

Polya定理

计算几何 / 解析几何

计算几何的核心:叉积 / 面积

解析几何的主力:复数

基本形

直线,线段

多边形

凸多边形 / 凸包

凸包算法的引进,卷包裹法

Graham扫描法

水平序的引进,共线凸包的补丁

完美凸包算法

相关判定

两直线相交

两线段相交

点在任意多边形内的判定

点在凸多边形内的判定

经典问题

最小外接圆

近似O(n)的最小外接圆算法

点集直径

旋转卡壳,对踵点

多边形的三角剖分

数学/数论

最大公约数

Euclid算法

扩展的Euclid算法

同余方程 / 二元一次不定方程

同余方程组

线性方程组

高斯消元法

解mod 2域上的线性方程组

整系数方程组的精确解法

矩阵

行列式的计算

利用矩阵乘法快速计算递推关系

分数

分数树

连分数逼近

数论计算

求N的约数个数

求phi(N)

求约数和

快速数论变换

……

素数问题

概率判素算法

概率因子分解

数据结构

组织结构

二叉堆

左偏树

二项树

胜者树

跳跃表

样式图标

斜堆

reap

统计结构

树状数组

虚二叉树

线段树

矩形面积并

圆形面积并

关系结构

Hash表

并查集

路径压缩思想的应用

STL中的数据结构

vector

deque

set / map

动态规划/记忆化搜索

动态规划和记忆化搜索在思考方式上的区别

最长子序列系列问题

最长不下降子序列

最长公共子序列

一类NP问题的动态规划解法

树型动态规划

背包问题

动态规划的优化

四边形不等式

函数的凸凹性

状态设计

规划方向

线性规划

常用思想

二分

最小表示法

KMP

Trie结构

后缀树/后缀数组

LCA/RMQ

有限状态自动机理论

排序

选择/冒泡

快速排序

堆排序

归并排序

基数排序

拓扑排序

排序网络

算法的常用表示方法有三种:

1、使用自然语言描述算法;

2、使用流程图描述算法;

3、使用伪代码描述算法。

算法是指对解决方案的准确、完整的描述,是解决问题的一系列清晰的指令。该算法代表了描述解决问题的策略和机制的系统方式。也就是说,对于某个标准输入,可以在有限的时间内获得所需的输出。

如果一个算法有缺陷或不适合某个问题,执行该算法将无法解决该问题。不同的算法可能使用不同的时间、空间或效率来完成相同的任务。一个算法的优劣可以用空间复杂度和时间复杂度来衡量。

摘要:在计算机科学领域中,软件工程程序设计是一项重要的研究内容,而程序设计的核心就是算法的选择,最佳的算法不仅能够降低程序的复杂性,而且要能够达到程序设计的要求。在软件工程中对于程序设计算法的方法有很多种,该文主要对软件工程程序设计的几种常用算法进行比较研究,从而能够为软件工程程序设计提供一些参照条件。(剩余0字)

Java 算法:

public class Sort {

public void swap(int a[], int i, int j) {

int tmp = a[i];

a[i] = a[j];

a[j] = tmp;

}

public int partition(int a[], int low, int high) {

int pivot, p_pos, i;

p_pos = low;

pivot = a[p_pos];

for (i = low + 1; i <= high; i++) {

if (a[i] > pivot) {

p_pos++;

swap(a, p_pos, i);

}

}

swap(a, low, p_pos);

return p_pos;

}

public void quicksort(int a[], int low, int high) {

int pivot;

if (low < high) {

pivot = partition(a, low, high);

quicksort(a, low, pivot - 1);

quicksort(a, pivot + 1, high);

}

}

public static void main(String args[]) {

int vec[] = new int[] { 37, 47, 23, -5, 19, 56 };

int temp;

//选择排序法(Selection Sort)

long begin = SystemcurrentTimeMillis();

for (int k = 0; k < 1000000; k++) {

for (int i = 0; i < veclength; i++) {

for (int j = i; j < veclength; j++) {

if (vec[j] > vec[i]) {

temp = vec[i];

vec[i] = vec[j];

vec[j] = temp;

}

}

}

}

long end = SystemcurrentTimeMillis();

Systemoutprintln("选择法用时为:" + (end - begin));

//打印排序好的结果

for (int i = 0; i < veclength; i++) {

Systemoutprintln(vec[i]);

}

// 冒泡排序法(Bubble Sort)

begin = SystemcurrentTimeMillis();

for (int k = 0; k < 1000000; k++) {

for (int i = 0; i < veclength; i++) {

for (int j = i; j < veclength - 1; j++) {

if (vec[j + 1] > vec[j]) {

temp = vec[j + 1];

vec[j + 1] = vec[j];

vec[j] = temp;

}

}

}

}

end = SystemcurrentTimeMillis();

Systemoutprintln("冒泡法用时为:" + (end - begin));

//打印排序好的结果

for (int i = 0; i < veclength; i++) {

Systemoutprintln(vec[i]);

}

//插入排序法(Insertion Sort)

begin = SystemcurrentTimeMillis();

for (int k = 0; k < 1000000; k++) {

for (int i = 1; i < veclength; i++) {

int j = i;

while (vec[j - 1] < vec[i]) {

vec[j] = vec[j - 1];

j--;

if (j <= 0) {

break;

}

}

vec[j] = vec[i];

}

}

end = SystemcurrentTimeMillis();

Systemoutprintln("插入法用时为:" + (end - begin));

//打印排序好的结果

for (int i = 0; i < veclength; i++) {

Systemoutprintln(vec[i]);

}

//快速排序法(Quick Sort)

Sort s = new Sort();

begin = SystemcurrentTimeMillis();

for (int k = 0; k < 1000000; k++) {

squicksort(vec, 0, 5);

}

end = SystemcurrentTimeMillis();

Systemoutprintln("快速法用时为:" + (end - begin));

//打印排序好的结果

for (int i = 0; i < veclength; i++) {

Systemoutprintln(vec[i]);

}

}

}

以下是运行结果:

选择法用时为:234

56

47

37

23

19

-5

冒泡法用时为:172

56

47

37

23

19

-5

插入法用时为:78

56

47

37

23

19

-5

快速法用时为:297

56

47

37

23

19

-5

问题一:计算机程序算法是什么意思 简单的说就是 如果你有一个500G 的移动硬盘 而实际内存却没有500G 因为物理算法1G 等于1000M 而计算机算法1G却等于1024M 这就是计算机算法

问题二:程序算法中a=bc:"d" 是什么意思 不好的写法,不过可以这样看,里面既有算法又是赋值 把b赋给a,如果b是0,则返回“d”,如果b不为0,则返回c的值

问题三:算法程序中“<>”是什么意思 ”不等于“的意思,相当于 !=

问题四:计算机程序算法是什么意思 算法就是解决问题的方法,就是达成目的一系列步骤。

问题五:计算机编程的算法是什么意思 平时说的算法就是数学上的计算方法,计算机中的算法是:解决问题的方法,不一定用数学方法(但大多都是数学方法),只要能通过计算机语言表达出来,达到最终目的的步骤都叫算法

问题六:在计算机程序语言里算法是什么意思 1,spam拌spam那是个食谱的例子,做菜是按照食谱一步一步来,计算机完成一件事情也一样,按程序一个指令一个指令来,所以程序是指令的有序序列。

2,食谱往往是顺序结构的,就是先什么后什么一鼓作气下来这样,而程序结构有三种,顺序结构、判断结构(if)、循环结构(while),这个书上也一定有说。

2,算法则是程序的逻辑设计思想,也就是完成一件事情的方法。比如求1加到100的和,有许多种不同方法,那些都是算法。如果楼主对此感兴趣建议阅读《算法导论》。算法往往独立于语言,是抽象的思想,可以用不同语言实现,python简单易学,而且是面向对象的,而且有很多第三方软件包可供调用,当是极好的。

希望对你有帮助。

问题七:C语言 算法是什么意思 算法就是解决方法,相当于数学,物理题里的解题方法。

一般解数学题不是都有一套解题思路吗,算法就类似这绩,算法就是用C语言编程解决实际问题的思路方法。

举个例子,比如求1+2+3+4+5+6+7+8+9之和

算法就是这个

for(i=0,i 问题八:编程中的算法是指什么? 这么给你说吧有3箱苹果 一箱2个 求有多少个苹果

那么则有算法1 32

则有算法2 2+2+2

甚至还可以有算法3根据不同人的逻辑思维 有不同的算法

问题九:计算机算法是什么? 在数学和计算机科学之中,算法为一个计算的具体步骤,常用于计算、数据处理和自动推理。精确而言,算法是一个表示为有限长列表的有效方法。

而程序算法是指:

人们使用计算机,就是要利用计算机处理各种不同的问题,而要做到这一点,人们就必须事先对各类问题进行分析,确定解决问题的具体方法和步骤,再编制好一组让计算机执行的指令即程序,交给计算机,让计算机按人们指定的步骤有效地工作。这些具体的方法和步骤,其实就是解决一个问题的算法。

例子:

如何用程序比较3个数字, 找出他们最大的那一个

1) 输入A、B、C。

2) A与B中大的一个放入M A X中。

3) 把C与M A X中大的一个放入M A X中。

4) 输出M A X,M A X即为最大数。

这就是算法

int max = a > b a : b;max = max > c max : c;最终max 中就是a,b,c中最大的值

问题十:算法与编程有什么关系 算法是通过编程来体现的

以上就是关于C语言,在程序设计时常用什么来直观的表示算法全部的内容,包括:C语言,在程序设计时常用什么来直观的表示算法、什么是进程调度常用的进程调度算法有哪些试比较他们之间的性能。 什么是进程调度、计算机算法的算法与程序等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/9523973.html

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