源代码(也称源程序),是指一系列人类可读的计算机语言指令。 在现代程序语言中,源代码可以是以书籍或者磁带的形式出现,但最为常用的格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。计算机源代码的最终目的是将人类可读的文本翻译成为计算机可以执行的二进制指令,这种过程叫做编译,通过编译器完成。
#include "GRAPHICSH"
#include "MATHH"
#include "stdioh"
#define LEFT 0x4b00
#define RIGHT 0x4d00
#define ESC 0x011b
int x,y,x1,y1,key,t1,t2,keyx,keylong,keymove,over=0,i,tt=0,fast;
int ballx[9]={53,183,263,120,86,390,40,350,600};
int bally[9]={158,139,160,113,30,213,120,263,281};
int ballz[9]={0};
float ls;
win()
{
float lx,ly,l1;
for(i=0;i<9;i++)
{
if(ballz[i]==1)
continue;
lx=(float)(ballx[i]-x);
ly=(float)(bally[i]-y);
l1=lxlx+lyly;
ls=sqrt(l1);
if((int)ls<17)
{
tt++;
fast-=50;
if(i%2==0)
keymove+=5;
else
{
setcolor(0);
rectangle(keyx,460,key+keylong,470);
keylong-=10;
setcolor(YELLOW);
rectangle(keyx,460,keyx+keylong,470);
}
ballz[i]=1;
setcolor(0);
circle(ballx[i],bally[i],10);
if(y<bally[i])
if(x<ballx[i])
{
t1=-1;
t2=-1;
}
else
{
t1=1;
t2=-1;
}
else
if(x<ballx[i])
{
t1=1;
t2=1;
}
else
if(x<ballx[i])
{
t1=-1;
t2=1;
}
else
{
t1=1;
t2=1;
}
}
}
}
fungo()
{
x=100,y=50,keyx=200,keylong=100,keymove=15,fast=5000;
for(i=0;i<9;i++)
{
setcolor(i+1);
circle(ballx[i],bally[i],10);
}
sleep(1);
t1=t2=1;
while(1)
{
while(!kbhit())
{
setcolor(YELLOW);
rectangle(keyx,460,keyx+keylong,470);
x1=x;
y1=y;
x+=t1;
y+=t2;
setcolor(4);
circle(x,y,6);
delay(fast);
setcolor(0);
circle(x,y,6);
win();
if(tt==9)
{
cleardevice();
over=1;
setcolor(RED);
settextstyle(0,0,4);
setusercharsize(3,1,3,1);
outtextxy(200,200,"YOU WIN!");
break;
}
if(y>480)
{
cleardevice();
over=1;
setcolor(RED);
settextstyle(0,0,4);
setusercharsize(3,1,3,1);
outtextxy(200,200,"GAME OVER");
break;
}
else if(x==6&&y==6)
{
t1=1;
t2=1;
}
else if(x==633&&y==6)
{
t1=-1;
t2=1;
}
else if(x==6)
{
if(y<y1)
{
t1=1;
t2=-1;
}
else
{
t1=1;
t2=1;
}
}
else if(y==6)
{
if(x<x1)
{
t1=-1;
t2=1;
}
else
{
t1=1;
t2=1;
}
}
else if(x==633)
{
if(y1>y)
{
t1=-1;
t2=-1;
}
else
{
t1=-1;
t2=1;
}
}
else if(y==454)
{
if(x>=keyx&&x<=keyx+keylong)
{
if(x<(keyx+keylong/4))
{
t1=-1;
t2=-1;
}
else if(x>=(keyx+keylong/4)&&x<(keyx+keylong/2))
{
t1=-1;
t2=-2;
}
else if(x>=(keyx+keylong/2)&&x<(keyx+keylong/43))
{
t1=1;
t2=-2;
}
else
{
t1=1;
t2=-1;
}
}
}
}
if (over) break;
key=bioskey(0);
setcolor(0);
rectangle(keyx,460,keyx+keylong,470);
if(key==ESC)
{cleardevice();break;}
else if(key==LEFT)
keyx-=keymove;
else if(key==RIGHT)
keyx+=keymove;
}
}
main()
{
int gd=DETECT,gr;
initgraph(&gd,&gr,"C:\\TC\\BGI");
setcolor(100);
fungo();
getch();
sleep(1);
closegraph();
}
把所有的文件编译成类文件class (用javac 文件名java 编译) , 然后找到游戏代码的入口文件,java 文件名 运行,就完事了
当然你得确保这是一个能在命令行下运行的代码
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