开源性:Linux平台是一个开源的 *** 作系统,Qt也是一个开源的框架,二者的开源性相互匹配,可以方便地进行开发。
稳定性:Linux平台的稳定性非常高,这使得Qt在Linux上的应用程序也具有很高的稳定性。
多样性:Linux平台的多样性使得Qt可以应用于不同的嵌入式系统,包括单片机、嵌入式Linux等。
跨平台:Qt是一个跨平台的框架,可以在Windows、MacOS、Linux等 *** 作系统上进行开发和应用。在Linux平台上开发Qt应用程序,也可以轻松地将其移植到其他平台上。
社区支持:在Linux平台上开发Qt应用程序,可以获得来自Linux社区的大量支持和资源,可以更快地解决问题和提高开发效率。
1、通过调用Linux C 函数
system("calcexe");
2、通过QProcess 阻塞调用
QProcess::execute("calcexe");/QProcess::startDetached("calcexe");
3、通过QProcess,非阻塞调用
QProcess pro = new QProcess;
pro->start("calcexe");
注释:
1、前两种方法会阻塞进程,直到计算器程序结束,而第三种方法则不会阻塞进程,可以多任务运行。
2、QT在运行的时候,要启动qws服务,如果用前两种方法,运行的时候,要新开启一个qws,否则不能运行;而第三种方法,则不需要在开启qws,他和主进程公用一个qws。
3、第三种虽然不会阻塞,但是有可能在终端上看不到打印出来的信息。所以要在终端显示信息,可以考虑阻塞模式。
从QAssist看到,这个类只支持阻塞式的串口通信,也就是说没有事件循环,并不会通知你串口有数据到来了,需要你写一个死循环,在其中不断循环接收串口数据,也许根本就没数据,这就是阻塞式不好的地方。 这样说来,QSerialPort就不会自己开新线程了,与C#不同。所以你要自己开一个新线程,把那个读数据的死循环所在的函数放到这个新线程中,以免GUI线程没有响应,这个你自己看Qt多线程的用法吧。
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