这其实就是解一元一次方程。
假设可以喝x瓶啤酒,则有x个空瓶可以兑换x/2瓶啤酒不需要付钱,x个瓶盖可以兑换x/4瓶啤酒不需要付钱。
所以,方程就是:
(x-x/2-x/4)2=10
具体代码如下:
x=4
while True:
if (x-x/2-x/4)2==10:
print(x)
break
x+=4
下面是运行截图:
import re
fatloss = "\nGym workout for fat loss\n\nPlate thrusters (15 reps x 3 sets)\nMountain climbers (20 reps x 3 sets)\nBox jumps (10 reps x 3 sets)\nLounges (10 reps x 3 sets)\nRenegade rows (10 reps x 3 sets)\nPress ups (15 reps x 3 sets)\nTreadmill (15 mins x 2 sets)\nSupermans (15 reps x 3 sets)\nCrunches (20 reps x 3 sets)"
# fatlosssplit('\n')
# print(fatloss)
find_all = refindall(r'[(]',fatloss)
exercise = []
for i in find_all:
exerciseappend(ireplace(' (','')lower())
# print(exercise)
num = refindall("\d+",fatloss)
reps_list = []
sets_list = []
for i in range(len(num)):
if i%2 == 0:
reps_listappend(int(num[i]))
else:
sets_listappend(int(num[i]))
x_list = []
for i in range(len(reps_list)):
x_listappend(reps_list[i] sets_list[i])
# print(x_list)
x_dict = dict(zip(exercise,x_list))
# print(x_dict)
def answer(x,a):
if 60 < a <= 65:
ans = x(1-1/100(a-60))
elif a <= 75:
ans = x(1-5/100-2/100(a-65))
elif a <= 80:
ans = x(1-25/100-3/100(a-75))
if a > 80 or 40/100+4/100(a-80) > 80 :
ans = min((40/100+4/100 (a-80)),80)
return ans
e = input('enter the exercise you want to do:')lower()
x = x_dictget(e)
a = int(input('enter your age:'))
ans = answer(x,a)
feedback = f'The extraction of {etitle()} is {ans}/mins'
print(feedback)
不确定是不是你要的东西,但姑且可以当参考吧。
switch(i) {
case 1:
printf("A\n"); break;
case 10:
printf("T\n"); break;
case 11:
printf("J\n"); break;
case 12:
printf("Q\n"); break;
case 13:
printf("K\n"); break;
default:
printf("%d\n", i);
}
编写 Python 小程序的方法主要分为以下几步:
安装 Python:在编写 Python 程序之前,需要在计算机上安装 Python。Python 官网提供了下载安装程序的链接,可以根据 *** 作系统版本下载安装程序。
编写代码:可以使用任何文本编辑器编写 Python 代码。代码的具体内容根据程序的需求来决定,可以包括各种 Python 原生语法、内置函数、第三方库等等。
运行程序:可以使用 Python 解释器来运行 Python 程序。在终端或命令行界面输入 python 文件名py 即可执行程序。
下面是一个简单的示例程序:
1、安装编译器,将工具双击打开,按照默认方式安装即可,安装完成后再开始程序中找到IDLE快捷方式,打开,可以新建一个窗口,保存为py的文件格式。
2、如果要执行该文件,应该点击菜单Run下的RunModuleF5按钮即可。
3、如果要调试,应该仔细的查看命令行回馈回来的信息,注意出错的位置,通过Alt加G命令迅速转到出错位置,仔细检出并改正。
Python程序开发之简单小程序实例
(11)小 游戏 -跳动的小球
一、项目功能
二、项目分析
根据项目功能自定义两个类,一个用于控制小球在窗体中的运动,一个用于接收用户按下左右键时,挡板在窗体中的运动。在控制小球的类中,我们还需要考虑当小球下降时,碰到挡板时的位置判断。
三、程序源代码
源码部分截图:
源码:
#!/usr/bin/python36
# -- coding: GBK --
#导入相应模块
from tkinter import
import random
import time
#自定义小球的类 Ball
class Ball:
# 初始化
def __init__(self,canvas,paddle,color):
#传递画布值
selfcanvas=canvas
#传递挡板值
selfpaddle=paddle
#画圆并且保存其ID
selfid=canvascreate_oval(10,10,25,25,fill=color)
selfcanvasmove(selfid,245,100)
#小球的水平位置起始列表
start=[-3,-2,-1,1,2,3]
#随机化位置列表
randomshuffle(start)
selfx=start[0]
selfy=-2
selfcanvas_heigh=selfcanvaswinfo_height()#获取窗口高度并保存
selfcanvas_width=selfcanvaswinfo_width()
#根据参数值绘制小球
def draw(self):
selfcanvasmove(selfid,selfx,selfy)
pos=selfcanvascoords(selfid)#返回相应ID代表的图形的当前坐标(左上角和右上角坐标)
#使得小球不会超出窗口
pad=selfcanvascoords(selfpaddleid)#获取小球挡板的坐标
if pos[1]=selfcanvas_heigh or(pos[3]>=pad[1] and pos[2]>=pad[0] and pos[2]
Python是一门高级且有趣的编程语言,除了网络爬虫、人工智能、数据分析之外,Python还可以进行游戏开发,为大家介绍五个支持Python的2D、3D游戏开发库。
1、Cocos2d:是一系列开源软件框架,用于构建跨平台2D游戏和应用程序,由cocos2d-x、cocos2d-js、cocos2d-xna和cocos2d多种框架组成,像大鱼赌场、城堡冲突等小游戏,就是用此框架开发出来的。
2、Panda3D:是由迪士尼开发的3D游戏引擎,一个用于Python和C++程序的3D渲染和游戏开发框架,并由卡内基梅陇娱乐技术中心负责维护,使用C++编写的,针对Python进行了完全的封装。
3、Pygame:它是一组Python模块,用来编写游戏,可支持Python37,游戏例子有:纸牌游戏、超级马里奥、击球等多种游戏。
4、Pyogre:ogre 3D渲染引擎的Python绑定,可以用来开发游戏和仿真程序等任何3D应用,它的API更加稳定,也非常快速灵活。
5、RenPy:一个视觉小说引擎,被世界各地的成千万的创造者所使用,它可以帮助你使用文字、图像和声音来讲述电脑和移动设备上的故事。RenPy是开放源码的,可免费的商业用途,易于学习的脚本语言任何人都能有效地编写大型视觉小说,它的Python脚本足以用来模拟游戏。
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