大学电脑VB课程主要是学习什么

大学电脑VB课程主要是学习什么,第1张

基本要求1 熟悉Visual Basic集成开发环境。 2 了解Visual Basic中对象的概念和事件驱动程序的基本特性。3 了解简单的数据结构和算法4 能够编写和调试简单的Visual Basic程序。 课时分配:章节理论课时实验课时第1章 Visual Basic 程序设计概述42第2章 程序设计基础44第3章 程序流程控制44第4章 常用内部控件44第5章 数 组22第6章 过 程22 第7章 菜单和工具栏22第8章 文件系统处理44第9章 键盘和鼠标事件11第十章 OLE控件与API函数简介11第11章 绘制图形22 第12章 数据库技术24 3232 内容摘要 第1章 Visual Basic 程序设计概述 11 Visual Basic 简介 12 Visual Basic 60 的启动及基本界面 13 Visual Basic应用程序设计初步14 面向对象程序设计的基本概念141 面向对象的程序设计142 对象与对象属性、类143 窗体和命令按钮、标签、文本框控件的常用属性144 属性的设置145 对象事件与事件过程146 对象方法147 事件编程148 Visual Basic 60工程的结构149 立即窗口1410 Visual Basic应用程序的编程步骤第2章 程序设计基础21 数据类型22 常量与变量23 运算符、表达式、函数24 Visual Basic程序代码的编写规则25 命令格式中的符号约定第3章 程序流程控制31 顺序结构程序设计32 选择结构程序设计321 条件语句322 SELECT CASE语句33 循环结构程序设计331 Do…Loop语句332 For … Next语句333 多重循环第4章 常用内部控件41 框 架411 添加框架的方法412 框架的主要属性42 单选按钮、复选框421 单选按钮(OptionButton)422 复选框(CheckBox)43 列表框和组合框431 列表框 (ListBox) 432 组合框(ComboBox)44 控件、图像控件441 控件(PictureBox)442 图像控件(Image)45 计时器控件(Timer)46 滚动条控件(ScrollBar)第5章 数 组51 数组的概念52 固定数组53 动态数组54 For Each … Next循环55 控件数组 第6章 过 程61 Sub过程62 Function过程63 参数的传递64 过程的嵌套与递归65 变量和过程的作用域66 多重窗体程序设计第7章 菜单和工具栏71 菜单设计72 创建工具栏73 Windows界面样式及创建SDI程序界面74 创建MDI程序界面第8章 文件系统处理81 文件概述82 文件的建立、打开、读写和关闭83 文件处理函数与语句84 文件系统控件85 公共对话框控件86 综合举例第9章 键盘和鼠标事件91 键盘事件92 鼠标事件93 拖放技术第十章 OLE控件与API函数简介第11章 绘制图形111 Visual Bisic的坐标系统112 颜色113 常用绘图控件114 绘图方法第12章 数据库技术121 数据库的基本概念122 可视化数据管理器的使用124 使用Data控件访问数据库

1新建工程。创建一个应用程序首先要打开一个新的工程。

2创建应用程序主界面。使用工具箱在窗体上放置所需控件。其中,窗体是用户进行界面设计时在其上放置控件的窗口,它是创建应用程序界面的基础。

3设置属性值。通过这一步骤来改变对象的外观和行为。可通过属性窗口设置,也可通过程序代码设置。

4对象事件过程的编程。通过代码窗口为一些对象有相关事件的编写代码。

5保存文件。运行调试之前,一般要先保存文件。

6程序运行与调试。测试所编程序,若运行结果有错或对用户界面不满意,则可通过前面的步骤修改,继续测试直到运行结果正确,用户满意为止,再次保存修改后的程序。

1 用VB新建一个标准EXE程序

2 用 Lable 、TextBox 和 CommandButton 控件在窗体中设计界面如下:

3 双击“抽取”按钮,并在代码窗口中修改代码如下:

Private Sub Command1_Click()

  Dim v1 As Long, v2 As Long, v3 As Long

  v1 = Val(Text1)

  v2 = Val(Text2)

  v3 = Int(Rnd(1) (v2 - v1 + 1)) + v1

  Text3Text = v3

End Sub

4按F5运行,并进行测试即可

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