微信小程序开发

微信小程序开发,第1张

1、注册微信小程序账号

小程序注册账号

这个直接进入微信小程序官网自行注册即可,在此不多赘述。

微信小程序官方

2、获取APPID

获取小程序APPID

APPID在哪里获取呢,根据第一步注册的小程序帐号,然后登陆上,找到左侧“设置”,“开发设置”,就看到APPID啦,把APPID复制下来,留作备用。

3、绑定开发者

如果在第一步注册小程序帐号的时候,你不是管理员,那么这个时候,还需要绑定个开发者,直接登录小程序后台,点左侧“用户身份”-点右侧“编辑”添加成员,出现个二维码,管理员扫描二维码后,然后输入开发者微信号,勾选权限,确定,就可以了。

4、下载微信小程序开发者工具

下载微信小程序开发者工具

直接在微信小程序官方下载即可,根据不同的电脑系统下载对应的版本,安装即可,不多赘述!

5、创建微信小程序项目

打开步骤4中安装好的小程序开发工具,然后用开发者(或者管理员)扫码登录,选择创建“新项目”,填入步骤2获取到的 AppID,设置一个本地项目的名称,并选择一个本地的文件夹作为代码存储的目录,点击「新建项目」就可以了。

微信小程序

6、编写微信小程序代码

编写代码对新手来说有点难度,不过我们可以从微信小程序官方上直接下载代码实例,下载后,直接解压到步骤5代码存储目录内即可。这时我们会发现,有三个后缀的文件,分别为appjs、appjson、appwxss。其中,js 后缀的是脚本文件,json 后缀的文件是配置文件,wxss 后缀的是样式表文件。

接下来喝彩科技工程师赵德志在这里详细给大家说下,它们各自的功能。

appjs 是小程序的脚本代码。我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量。调用 MINA 提供的丰富的 API,如本例的同步存储及同步读取本地数据。

appjson 是对整个小程序的全局配置。我们可以在这个文件中配置小程序是由哪些页面组成,配置小程序的窗口 背景色,配置导航条样式,配置默认标题。注意该文件不可添加任何注释。

appwxss 是整个小程序的公共样式表。我们可以在页面组件的 class 属性上直接使用 appwxss 中声明的样式规则。

微信小程序开发

7、创建微信小程序页面

微信小程序中的每一个页面的路径 + 页面名都需要写在 appjson 的 pages 中,且 pages 中的第一个页面是小程序的首页。

每一个小程序页面是由同路径下同名的四个不同后缀文件的组成,如:indexjs、indexwxml、indexwxss、indexjson。js 后缀的文件是脚本文件,json 后缀的文件是配置文件,wxss 后缀的是样式表文件,wxml 后缀的文件是页面结构文件。

微信小程序教程详解

8、手机预览

开发者工具左侧菜单栏选择"项目",点击"预览",扫码后即可在微信客户端中体验。

9、上传小程序代码

开发者工具左侧菜单栏选择"项目",点击"上传"即可将代码上传到微信小程序服务器。

10、提交微信审核及小程序发布

步骤9上传好小程序代码后,提交微信进行审核。审核现在也很快,一把几个小时就审核过了,慢的话估计2-5天吧,等审核通过后,就可以在小程序后台,进行发布上线了。

根据小程序的某个实例的成员showWool的值来决定元素的class列表是否具有show

简单的说,就是通过showWool的值控制视图的(显示与隐藏),至少从字面来看是这样的

1、利用样式实现小程序动画(用法和css用法相识)

wxml 文件

<image class="aniamtion" src="//images/page4jfif" style="width:200rpx;height:200rpx;  position:  relative;"></image>

wxss文件

aniamtion {

animation: mymove 5s infinite;

/ //infinite属性是表示无限循环的意思,没有这个属性的话动画只执行一次。 /

}

@keyframes mymove {

from {

  / left: 0px; /

/ transform: rotate(7deg) skew(50deg) translate(30rpx,30rpx); /

transform: rotate3d(100,200,300,0deg);

}

to {

 / left: 200px; /

/ transform: rotate(7deg) skew(5deg) translate(100rpx,100rpx); /

transform: rotate3d(200,300,400,360deg);

}

}

2、 用小程序的API来实现动画

用wxcreateAnimation(object) 来创建一个动画 -->返回一个animation对象

创建一个动画实例 animation。

onReady: function () {

thisanimation = wxcreateAnimation({

duration:1000,

timingFunction:'linear',

delay:100,

transformOrigin:"left top 0"

})

},

调用实例的方法来描述动画。

Animationstep() 表示一组动画的完成,可以在一组动画中调用任意多个动画方法,一组动画中的所有动画会同时开始,一组动画完成后才会进行下一组动画

rotate(){

thisanimationrotate(150)step() //对动画进行简单的描述

thissetData({

         animation:thisanimationexport()

})

},

最后通过动画实例的 export 方法导出动画数据传递给组件的 animation 属性。

thisanimationexport() 导出动画队列。export 方法每次调用后会清掉之前的动画 *** 作

rotate(){

thisanimationrotate(150)step() //对动画进行简单的描述

thissetData({ // 在setData({}) 导出动画数据数据给组件

         animation:thisanimationexport()

})

},

完整的wxml

<view class="container">

<view animation="{{animation}}" class="view">

将做动画的块

</view>

</view>

<button type="default" size="mini" bindtap="rotate">

旋转

</button>

完整的wxjs

Page({

data: {

animation:''

},

onReady: function () {

thisanimation = wxcreateAnimation({

duration:1000,

timingFunction:'linear',

delay:100,

transformOrigin:"left top 0"

})

},

rotate(){

thisanimationrotate(150)step()translate(100)step()

thissetData({

animation:thisanimationexport()

})

}

})

3、用选择器来绑定组件来来实现组件的动画(小程序290 的库可用,版本不够会报thisanimate不是一个方法)

<text>pages/index7/index7wxml</text>

<view id="container" style="height: 100px; width: 100px; background-color: blue;">

container

</view>

<view class="block" style="height: 100px; width: 100px;background-color: #ccc;">

block

</view>

用选择器选择相应的组件进行相应的动画

进行关键帧的处理

onLoad: function () {

  thisanimate('#container', [

    { opacity: 10, rotate: 0, backgroundColor: '#FF0000' },

    { opacity: 05, rotate: 45, backgroundColor: '#00FF00' },

    { opacity: 10, rotate: 90, backgroundColor: '#FF0000' },

  ], 5000)

  thisanimate('block', [

    { scale: [1, 1], rotate: 0, ease: 'ease-out' },

    { scale: [15, 15], rotate: 45, ease: 'ease-in'},

    { scale: [2, 2], rotate: 90 },

  ], 5000)

},

}

4、用第三方的库 animationcss

需要做的有

从>

把 css 文件 改名成 wxss文件(可进行相应的需改,毕竟小程序的大小限制摆在那里)

把它引入到你的appwxss文件中

@import “动画文件的相对目录”

在用的时候把他和你的样式绑定

<view class="swing" style="height: 100px; width: 100px;background-color: #ccc;">

block

</view>

// 给类名为swing 的文件绑定swing 的动画

swing{

animation: swing 5s infinite;

}

工具使用教程:

1、网页搜索小程序平台,进入小程序搭建系统,如图1。

2、进入平台右上角点击“注册”按钮,如图2。

3、编辑一个用户名、密码,输入验证码并确认注册协议,如图3。

4、编辑一个小程序名字、录入手机号码和找回密码的邮箱账号,如图4。

5、数字产品类型选择界面,选择小程序,如图5。

6、左侧选择官网或商城,官网为展示型小程序模板。根据行业选择小程序模板,预览模板后,点击选用并点击确认按钮,如图6、图7。

7、点击小程序模板头部区域,d出铅笔图标后,进入编辑框替换logo,该模板logo为透明色,请按照系统提示尺寸进行上传,如图8、图9。

8、鼠标点击首页轮播图,d出铅笔图标后,点击进入编辑框,按照系统提示尺寸,替换如图10、图11和图12。

9、小程序导航数量可以根据实际需求进行增减。如果是商城类小程序,导航分类一般对应产品类型,如图13、图14和图15。

10、上传产品后,鼠标点击商品板块,d出铅笔图标后进去编辑框,设置商品按条件自动调用,该功能配置好以后,新增产品会自动出现在各个对应板块,如图16、图17。

11、首页界面设计完成以后,点击左侧页面、添加栏目按钮继续设计其他页面,比如展示型小程序常用的关于我们、联系我们、品牌特色等页面,在设计过程中,可以从素材、模块里拖拽功能插件到页面里,如图18、图19和图20。

12、到这一步小程序基本设计完成,可以沟通平台协助配置各类系统接口,提交腾讯审核发布。

微信小程序得到>

开发前准备:

注册小程序帐号 绑定开发者

登录微信公众平台小程序,进入用户身份- 开发者,新增绑定开发者。

已认证的小程序可以绑定不多于20个开发者。未认证的小程序可以绑定不多于10个开发者。

获取AppID下载并安装开发者工具

下载完成后,使用管理员或者绑定的开发者微信号扫码登录。

一个微信小程序

创建项目

我们需要通过开发者工具,来完成小程序创建和代码编辑。

开发者工具安装完成后,打开并使用微信扫码登录。选择创建“项目”,填入上文获取到的 AppID ,设置一个本地项目的名称(非小程序名称),比如“我的第一个项目”,并选择一个本地的文件夹作为代码存储的目录,点击“新建项目”就可以了。

为方便初学者了解微信小程序的基本代码结构,在创建过程中,如果选择的本地文件夹是个空文件夹,开发者工具会提示,是否需要创建一个 quick start 项目。选择“是”,开发者工具会帮助我们在开发目录里生成一个简单的 demo。

项目创建成功后,我们就可以点击该项目,进入并看到完整的开发者工具界面,点击左侧导航,在“编辑”里可以查看和编辑我们的代码,在“调试”里可以测试代码并模拟小程序在微信客户端效果,在“项目”里可以发送到手机里预览实际效果。

编写代码创建小程序实例

点击开发者工具左侧导航的“编辑”,我们可以看到这个项目,已经初始化并包含了一些简单的代码文件。最关键也是必不可少的,是 appjs、appjson、appwxss 这三个。其中,js后缀的是脚本文件,json后缀的文件是配置文件,wxss后缀的是样式表文件。微信小程序会读取这些文件,并生成小程序实例。

//App() 函数用来注册一个小程序。接受一个 object 参数,其指定小程序的生命周期函数等。

App({

onLaunch: function() {

// Do something initial when launch

},

onShow: function() {

// Do something when show

},

onHide: function() {

// Do something when hide

},

globalData: 'I am global data'

})

appjs是小程序的脚本代码。我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量。调用框架提供的丰富的 API。

//appjs

App({

onLaunch: function() {

//调用API从本地缓存中获取数据

var logs = wxgetStorageSync('logs') || []

logsunshift(Datenow())

wxsetStorageSync('logs', logs)

},

getUserInfo: function(cb) {

var that = this;

if (thisglobalDatauserInfo) {

typeof cb == "function" && cb(thisglobalDatauserInfo)

} else {

//调用登录接口

wxlogin({

success: function() {

wxgetUserInfo({

success: function(res) {

thatglobalDatauserInfo = resuserInfo;

typeof cb == "function" && cb(thatglobalDatauserInfo)

}

})

}

});

}

},

globalData: {

userInfo: null

}

})

appjson 是对整个小程序的全局配置。我们可以在这个文件中配置小程序是由哪些页面组成,配置小程序的窗口背景色,配置导航条样式,配置默认标题。注意该文件不可添加任何注释。

{

"pages": [

"pages/index/index",

"pages/logs/logs"

],

"window": {

"backgroundTextStyle": "light",

"navigationBarBackgroundColor": "#fff",

"navigationBarTitleText": "WeChat",

"navigationBarTextStyle": "black"

}

}

appwxss 是整个小程序的公共样式表。我们可以在页面组件的 class 属性上直接使用 appwxss 中声明的样式规则。

/appwxss/

container {

height: 100%;

display: flex;

flex-direction: column;

align-items: center;

justify-content: space-between;

padding: 200rpx 0;

box-sizing: border-box;

}

创建一个人品计算器小页面

在这个教程里,我们有1个页面,即欢迎页,他们都在 pages 目录下。微信小程序中的每一个页面的路径+页面名都需要写在 appjson 的 pages 中,且 pages 中的第一个页面是小程序的首页。

每一个小程序页面是由同路径下同名的四个不同后缀文件的组成,如:indexjs、indexwxml、indexwxss、indexjson。js后缀的文件是脚本文件,json后缀的文件是配置文件,wxss后缀的是样式表文件,wxml后缀的文件是页面结构文件。

indexwxml 是页面的结构文件:

<!--indexwxml-->

<text class='title'>人品查看器</text>

<text class='hint'>为您计算当下人品</text>

<button bindtap="setScore" class='check'>点击查询</button>

<view class="container">

<view bindtap="bindViewTap" class="userinfo">

<image class="userinfo-avatar" src="{{userInfoavatarUrl}}" background-size="cover"></image>

<text class="userinfo-nickname">{{userInfonickName}}</text>

<text class='score'>{{score}}</text>

<text class='info'>{{info}}</text>

</view>

</view>

本例中使用了<view/>、<image/>、<text/>来搭建页面结构,绑定数据和交互处理函数。

indexjs 是页面的脚本文件,在这个文件中我们可以监听并处理页面的生命周期函数、获取小程序实例,声明并处理数据,响应页面交互事件等。

//indexjs

//获取应用实例

var app = getApp()

Page({

data: {

score: 0,

userInfo: {}

},

//事件处理函数

setScore: function() {

var score = 60+parseInt(Mathrandom()40);

var infos = [

'哇,你当下神仙附体,快去勾搭妹子',

'太阳天空照,花儿对我笑',

'喂,你是猪吗?离我远点'

];

var info;

if(score>90){

info=infos[0];

}else if(score>75){

info=infos[1];

}else{

info=infos[2];

}

thissetData({

score:score,

info:info

})

},

onLoad: function () {

consolelog('onLoad')

var that = this

//调用应用实例的方法获取全局数据

appgetUserInfo(function(userInfo){

//更新数据

thatsetData({

userInfo:userInfo

})

})

}

})

indexwxss 是页面的样式表:

/indexwxss/

title{

font-size: 30px;

display: block;

padding: 10px;

font-weight: bold;

text-align: center;

}

hint{

display: block;

padding: 10px 20px;

color:#999;

text-align: center;

}

check{

width: 100px;

}

userinfo {

display: flex;

flex-direction: column;

align-items: center;

}

userinfo-avatar {

width: 128rpx;

height: 128rpx;

margin: 20rpx;

border-radius: 50%;

}

userinfo-nickname {

color: #aaa;

text-align: center;

display: block

}

页面的样式表是非必要的。当有页面样式表时,页面的样式表中的样式规则会层叠覆盖 appwxss 中的样式规则。如果不指定页面的样式表,也可以在页面的结构文件中直接使用 appwxss 中指定的样式规则。

indexjson 是页面的配置文件:

页面的配置文件是非必要的。当有页面的配置文件时,配置项在该页面会覆盖 appjson 的 window 中相同的配置项。如果没有指定的页面配置文件,则在该页面直接使用 appjson 中的默认配置。

运行结果如下:

手机预览

开发者工具左侧菜单栏选择"项目",点击"预览",扫码后即可在微信客户端中体验。

手机端效果

以上就是关于微信小程序开发全部的内容,包括:微信小程序开发、微信小程序view中class="cu-modal drawer-modal justify-end {{modalName=='DrawerModalR''show':''}}"、小程序如何使用css3动画等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/9596000.html

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