pyqt代码 加入到main里
codec = QTextCodeccodecForName("utf8")
QTextCodecsetCodecForLocale(codec)
QTextCodecsetCodecForCStrings(codec)
QTextCodecsetCodecForTr(codec)
方法/步骤
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首先你得装上vs ide,我使用的是vs2008 ide 开发平台。很多人不喜欢在qt Creator(qt自己的开发ide)上进行开发,使用vs开发的时候可以包含qt和Opengl,这样的话具有很好的集成度。
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下面就是安装qt,
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下面是运行安装即可,先装运行库,再装vs qt插件。一键式安装,下一步和选择路径即可。
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首先配置qt的安装环境,进入vs,会看到菜单栏上面多了一个qt的选项,点击打开qt Option。其会自动检测文件安装路径。
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下面是配置你调用的qt库文件的文件路径,一般配置lib文件夹和Include文件夹的位置即可。
点击“工具”-->“选项”-->“项目和解决方案”-->“vc++目录”
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此外还有就是配置qt运行的环境变量,好告诉链接器连接的路径信息。
右击“我的电脑”-->“高级系统设置”-->“高级”-->“环境变量”
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找到Path路径选项,进行按下编辑按钮进行添加修改。添加qt运行文件的目录。
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添加完成以后,进行简单的测试。按下Win+R键或者打开“运行”界面,输入cmd,跳出dos界面,输入qmake,看解析器能不能识别命令,识别成功的话就是加载成功。
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这里qt环境安装就已经完成了,此外还有一个要说明,开发qt程序的时候要将相应dll的目录包含进来,或者直接把qt的相关dll拷贝到你的开发文件目录下,这样有利于你的开发可以移植。
还有一个要注意的,就是你可以不用在vs中加载qt的绝对路劲,可以在刚刚的环境变量界面中添加,因为vs下本来就包含了Path目录。
只是大家一般不这么做,这样是所有的应用程序都知道qt的库文件在哪。
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下面是Opengl环境的安装,相对来说简单一些,基本步骤也差不多。
我使用的是比较老但很稳定的 Opengl glu 37版本。
由于Opengl相对来说比较小,只是一个开发库,下载下来了以后,可以把它整合到vs中去,也可以自己放在特定的地方,然后像上面说的一样加上路径就可以。
这里说的是将Opengl整合到vs中去的方法。
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你在网上资源有两种,一种是提供源代码的,你可以自己添加编译生成dll和LIB文件,也可以下载现成的资源,这里面使用现成的资源。
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找到你的vs安装目录,将你的gluth放到这个include\gl文件夹文件夹里。没有gl文件夹可以自己建一个。将glutlib和glut32lib放到静态函数库所在文件夹,即lib文件夹。将glutdll和glut32dll放到 *** 作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32)这是非常重要的动态链接库设置!
比如我的vs2008的目录就是C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 90\vc
H文件放到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 90\vc\include\GL
LIB文件放到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 90\vc\Lib
但是记得你使用的是哪个DLL和LIB文件还是要加到你的开发目录中的。
这里就不详述了。
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下面大致的就配置好了Qt和OpenGL的开发环境。
*** 作如下:
1、从可运行程序的文件中拿出可执行文件。
2、终端下使用ldd命令查看需要的连接库。
3、把ldd查询到的所有需要的库导出。
4、编写sh文档。
5、把所用到的库,可执行文件,sh文件放到同一目录下。
6、终端中进入这一目录,输入:chmod+xtestsh。
7、执行程序点击sh文件或终端输入:/testsh。
1 首先需要在Qt的工程文件中添加背景资源,可以将文件拖拽到Qt的资源管理器中,也可以在pro文件中添加
2 在窗口的构造函数中调用setStyleSheet函数设置背景样式,样式中使用url函数指定文件的路径
3 延伸内容:在设置背景时还可以指定的平铺方式、透明度等属性,也可以使用动画效果实现的渐变切换。
此外,如果需要在程序运行时动态更改背景,可以使用QPalette类来实现。
linuxqt获取applicationdirpath失败是链接线路错误。解决方法有。
1、在设置启动脚本时,先cd到程序所在目录,然后再执行程序。
2、获取程序绝对路径qApp->applicationFilePath(),然后截取出程序路径(这个方法没有测试)。
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