编程入门:PowerBuilder简介

编程入门:PowerBuilder简介,第1张

;    一 PowerBuilder的产生

PowerBuilder是美国著名的数据库应用开发工具生产厂商PowerSoft推出的成功产品 其第一版于 年 月正式投入市场 它是完全按照客户/服务器体系结构研制设计的 采用面向对象技术 图形化的应用开发环境 是数据库的前端开发工具

二 PowerBuilder的特点

它支持应用系统同时访问多种数据库 其中既包括Oracel Sybase之类的大型数据库 又包括FOXPRO之类支持ODBC接口的小型数据库 PowerBuilder是完全可视化的数据库开发工具 它提供了大量的控件 大大加快了项目的开发速度 也使开发者更容易掌握数据库的开发

它使用的编程语言叫做PowerScripr 它也是一种高级的 结构化的编程语言 PowerScript 提供了一套完整的嵌入式SQL语句 开发人员可以像使用其它语句一样自由地使用SQL语言 这样就大大增强了程序 *** 纵和访问数据库的能力 可以说PowerBuilder既适合初学者快速学习数据库的开发 又可以让有经验的开发人员开发出功能强大的数据库 是一种适用面非常广的开发工具

PowerBuilder是一个用来进行客户/服务器开发的完全的可视化开发环境 使用PowerBuilder 你可以用一种可视的直观的方式来创建应用程序的用户界面和数据库接口 这是一个总的概念 实际上是开发人员使用PowerBuilder去开发应用程序 由于所开发的各种应用程序充分利用了图形用户接口(GUI)的优点 所以PowerBuilder被认为是一个图形工具

在客户/服务器结构的应用中 PowerBuilder具有描述多个数据库连接与检索的能力 特别是PowerBuilder能从大多数流行的RDBMS中存取数据 且不管数据存放在什么地方 另外 各种应用程序又可以独立于RDBMS 因为PowerBuilder可以使用数据库的标准 *** 作语言SQL(结构化查询语言)进行

使用PowerBuilder 可以很容易地开发出功能强大的图形界面的访问服务器数据库的应用程序 PowerBuilder提供了建立符合工业标准的应用程序(例如订单登记 会计及制造系统)所需的所有工具

PowerBuilder应用程序由窗口组成 这些窗口包含用户与之交互的控件 开发人员可以使用所有标准空间(如按钮 复选框 下拉式列表框或编辑框)以及PowerBuilder提供的特殊的使应用程序更易于开发和使用的控件

通常人们把PowerBuilder看成是一种开发工具 实际上它比其他工具强得多 是一种强有力的开发环境 开发人员不仅能用它来开发用户容易使用的各种应用程序还可以通过PowerBuilder 修改数据库 利用 多个内部定义函数 可以开发能和其他应用程序进行的各种应用程序

PowerBuilder正在成为客户/服务器应用开发的标准 相对于其他任何客户/服务器开发环境 PowerBuilder使开发人员的工作更快 成本更低 质量更高 功能更强

PowerBuilder为应用开发提供了全面综合性的支持 可以分别概括为如下几点

·事件驱动的应用程序·功能强大的编程语言与函数 ·面向对象的编程 ·跨平台开发 ·开放的数据库连结系统

三 PowerBuilder开发环境

lishixinzhi/Article/program/PB/201311/24547

PowerBuilder是一个图形化的应用程序开发环境。使用PowerBuilder可以很容易地开发和数据库打交道的商业化应用软件。PowerBuilder开发的应用软件由窗口构成,窗口中不仅可以包含按钮、下拉列表框及单选按钮等标准的Windows控件,还可以有PowerBuilder提供的特殊的控件。这些特殊控件可以使应用软件更容易使用,使应用软件的开发效率更高。例如,数据窗口就是PowerBuilder提供的一个集成度很高的控件,使用该控件可以很方便地从数据库中提取数据。

商业化的软件开发要求有很好的移植性。PowerBuilder既可以跨平台开发,也可以发行跨平台软件。例如,在Windows 95下开发的程序,可以不修改源程序而形成UNIX下的执行文件或Macintosh下的执行文件。在开发小组中,不同成员可以使用不同的开发环境,但由于PowerBuilder的支持,在不同的开发环境下看到的共享PowerBuilder对象是相同的,所以仍可以同时开发同一个应用程序。

随着Internet的普及,开发Internet应用的需求激增。PowerBuilder 80及时地强化了Web开发功能,并提供了一些配套的开发工具,使PowerBuilder程序员不用再学习其他的开发工具就能开发基于Web的应用。

121 画笔

PowerBuilder开发环境由一系列的画笔(Painter)组成。画笔就是完成一定功能的工具,比如窗口画笔定义窗口对象,用户对象画笔定义用户对象,数据窗口画笔定义数据窗口对象以及库画笔完成应用库的增加、删除和修改等。开发人员可以通过打开、新建相关对象进入到相关的画笔中,这点和PowerBuilder 65版本以前的有所不同。在画笔中通过简单的鼠标 *** 作就能设计、建立和测试相关的PowerBuilder对象。画笔中包含很多画笔工具,用来完成该画笔的功能。这些功能都是和具体的画笔相关的。

如图1-1所示是各个画笔构成的主 *** 作环境中的工具条,相关术语称为PowerBar,它是由很多图形化的小图标构成的,每个小图标代表一种或者一类功能。将鼠标在该小图标上停留片刻后,鼠标旁边会显示图标的名称,窗口底部的信息提示栏(MicroHelp)中显示该图标功能的详细描述。

122 事件和脚本

PowerBuilder应用程序是事件驱动的。字符环境下的程序一经运行,用户就不能控制程序的执行流程了。其中也有一些有限的提问,但程序的执行流程是确定的。而PowerBuilder应用程序的执行流程是根据运行时事件的发生情况来决定的。用户可以单击按钮,选择菜单,也可以在数据窗口中输入数据,这时都会触发相应的事件。事件什么时候触发取决于事件的定义。PowerBuilder为很多控件(control)预先定义了大量事件,这些事件的触发时机已经定义好了。开发人员需要掌握这些事件的触发时机,才能决定自定义事件的触发时机,才能知道在哪些控件的哪些事件中编写脚本。

每个事件的发生都得满足一定的条件,除了掌握事件的触发时机外,还要清楚事件是在哪个(或哪些)控件上发生的。触发条件通常是用户的动作,当有什么动作时什么事件才发生。有些脚本也可以触发其他事件,例如,在一个按钮的Clicked事件中打开另外一个窗口时会触发另外一个窗口的Open事件。事件是属于特定控件的。例如,按钮可以单击,触发Clicked事件;而窗口上的线控件(line)的单击就没有什么意义,所以线就没有Clicked事件。

脚本(Script)是由PowerScript的命令、函数、语句及SQL语言等组成的命令集合,用来响应事件,做相应的处理工作。例如,可以在窗口的打开事件中编写脚本,在检索数据窗口中显示数据;在编辑框中可以编写脚本来校验用户的输入数据是否符合特定的要求,比如是否是数字等。脚本和事件的关系是,脚本的执行最终依赖于事件,没有不通过事件的触发就可以执行的脚本。

123 函数

PowerBuilder提供了大约600个内置函数,这些函数是构成脚本的基本元素。函数一般都是针对特定的对象 *** 作的,例如,GetitemString是用来从数据窗口中读取string类型的字段的取值的,它不能用来 *** 作其他的对象;函数FindItem是从列表框、下拉列表框、图形列表框及图形下拉列表框等对象中查找字符串的,不能用来从数据窗口中查找。PowerBuilder是面向对象的,因此具有多态性,很多函数都有多种格式。例如,经常用来显示信息的函数messagebox有4种格式,系统会自动识别使用哪种。

程序员可以自己定义函数,不仅逻辑结构清楚,方便重复调用,而且有利于程序的封装。可以定义多个同名但不同参数的函数。自定义函数和内置函数的使用一样,在函数的作用域中的任意脚本里都可以调用自定义函数。自定义函数还可以调用本身,以编写递归程序。

124 库文件

PowerBuilder对象,如菜单、窗口、数据窗口和用户对象等都保存在库文件中。库文件的后缀是PBL。使用普通的编辑器无法查看其中的内容,使用PowerBuilder的library画笔可以打开它。在开发环境中,PowerBuilder从库文件中检索所需要的对象。

一个应用中可以有多个库文件,这时应该设置应用的搜索路径。可以根据对象的使用频率或者功能的不同将对象放在不同的库中。例如,将报表的相关对象放在reportpbl库中,将查询相关的对象放在querypbl中。这些不同库文件的组织策略应根据个人开发方便和系统的执行性能来确定。

125 创建执行文件

应用程序开发完毕后,可以使用PowerBuilder提供的工具创建执行文件,交付给用户安装盘。PowerBuilder提供打包应用程序的简单方法,方便快捷地创建商业化的安装盘。安装界面是用户接触应用程序的第一步,第一印象的好坏很重要,反映出开发人员对自己的客户重视程度。无论如何,提供给用户一个漂亮的安装界面,这肯定是没错的。

power在求n次方的意思

比如

power(2, 3),结果是8,就是2^3。不过你这power可能是自定义函数。

C++中包含头文件<cmath>后,对应的求n次方的函数是pow。

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