微软程序员在美国最大年龄是多大

微软程序员在美国最大年龄是多大,第1张

美国最大年龄有60岁的。

在中国一般干到三十岁左右。因为程序员本身就是根据需求分析编写各个模块和功能,工作性质太枯燥而且总加班,身体也干不动了,也没劲头了。

第一任:杜家滨

出任时间:1994年

1994年3月出任美国微软公司北京代表处总经理。

第二任:吴士宏

出任时间:1998年

离职时间:1999年6月

1998年,吴士宏受聘微软中国公司总经理。1999年6月18日,微软宣布吴士宏因个人原因离职。

第三任:高群耀

出任时间:1999年

离职时间:2002年

1999年底,任微软(中国)公司总经理,半年后兼任总裁。

第四任:唐骏

出任时间:2002年

离职时间:2003年

唐骏于1994年加入微软公司,担任微软任高级程序员、高级程序开发经理。他所领导的部门成功地设计,开发并发布了远东版(包括日文版,简体中文版,繁体中文版和韩文版)Windows NT 351,NT 40,和Windows 2000。1997年派遣回中国上海任技术支持中心总经理。在任期间,使微软历史上唯一一位两次荣获比尔盖茨最高奖项的员工。2002年3月出任微软中国总裁,2004年1月离开微软中国。 

第五任:陈永正

出任时间:2003年

离职时间:2007年

2003年8月空降到微软的原摩托罗拉副总裁兼中国公司董事长陈永正,之后正式担任微软副总裁兼大中华区CEO。陈永正负责微软在中国地区的整体战略和业务运作,包括微软在中国的各个业务部门的统一战略。

说程序员是一份青春饭,这个结论既正确也不正确。没有哪个行业是绝对看年纪的,演员可以说是一个标准“青春饭”行业,即便是这样,也会有“小鲜肉”无法轻易战胜的“老戏骨”。

互联网也有互联网的“青春饭”,这里的“青春饭”是指新知识、新技术。在社会发展如此迅速的背景下,不仅是程序员,任何一个互联网人都要不断更新,不断学习,不断进步。如果你是20岁的青年,害怕十年之后被公司淘汰、被更年轻的人淘汰,那你要做的就是进行职业规划并保持一个好的心态进行学习。

技术的更新发展是日新月异的,而所有程序员面对的挑战都是一样的,但是如果你的基础扎实就能更容易地学习新事物、新知识。一个新技术即使再绚烂夺目也是利用基础知识搭建而成的,就像武功一样,我们都知道降龙十八掌很厉害,那为什么不一开始就练它呢?原因很简单,如果你连基础功夫都没学好,即使拿到秘籍也是徒劳。

相反地,如果你的基础还不够牢靠,每天下班之后也不愿意花时间去了解行业内的动态,为自己充电,那你也只是靠年龄来勉强立足。

如果十年后的自己没有任何进步,或者说进步得不够多,扪心自问:你不应该被淘汰吗?

任何职业的身价都取决于他的不可替代性,如果你的工作内容很容易就被他人取代了,那你就要小心了,要使自己不可替代,就要努力往上走,往高处走,当你和他人拉开距离的时候才能告诉自己的老板,你值这个价。

多学、多看、多问。从项目中学,从网络中学,从失败中学,涉足各种开源社区和学习论坛,并找到和你一起前进的“战友”,积累自己的人脉和学习圈子,在关键的时候你们可以互相扶持。

在这场信息时代的革命化变革中,你愿意做弄潮儿还是急流勇退?

有意思的是,很久之前看到这个问题的时候是这样写的:“程序员到了30岁就要转行了吗?”,现在问的问题是:“程序员到了35岁就要转行了吗?”

我发现这条年龄线已经被拉长了5岁,那么我是否可以这样推断:等过了两三年之后,这条年龄线将会继续延长5岁,问题也会改成:“程序员到了40岁就要转行了吗?”

既然有程序员不断地在问,也有程序员不断地在解答,那就表示还有很多30+、40+的码农仍然奋斗在编程的前线。随着时间的推移这条年龄线还会不断地往后移,等到码农正式退休之后,大家就会恍然大悟:“原来程序员是可以做到退休的!”

《成长》:微软捕获中国黑客刘蝶雨大约在5年前,即1998年夏天,李开复第一次来到北京组建研究院的时候,口袋里揣着微软公司雄心勃勃的计划:6年投资8000万美元,寻找到100个最杰出的研究人员。那时候他的身边只有两个人。他们在北京中关村希格玛大厦落了脚。

从那时到今天,积聚在北京微软研究院里的这些年轻人,渐渐让全世界感到惊讶。微软中国研究院已经改名为微软亚洲研究院。聚集在希格玛大厦第五层里的年轻人已经有400多人。如今世界上第一流的5种杂志上发表的论文,每100篇中有5篇是从这个研究院出去的。而这些人中的大部分来自中国的大学校园。

2003年初,微软公司全球副总裁李开复博士与畅销书作家凌志军一起探讨微软亚洲研究院的一群“微软小子”的成功之路,即他们如何从普通人成长为天才和大师的。这正是本书的主题。

发现了一个黑客,在中国!

“我们发现了一个黑客,在中国。”

2003年1月的一个早上,张亚勤来到办公室,打开电子邮箱,这一行字立即d出来。

邮件来自微软公司总部的安全小组。该小组的职责之一是监视因特网浏览器在全球的运行情况,专门寻找“臭虫”,然后弥补,同时还要监视网络上面神出鬼没的“黑客”行踪。

对于微软公司来说,网上“黑客”的性质是不同的。有些“黑客”的确对微软抱着敌意,专门寻找微软软件产品中的“臭虫”,利用软件本身存在的漏洞,去攻击那些软件使用者。这种攻击带有极大的破坏性,还让微软公司难堪。另外一些“黑客”则纯粹属于“技术狂”,他们专找大公司产品的毛病。

“可以肯定他是一个中国的学生,”他们告诉张亚勤,“在湘潭大学读书,名叫刘蝶雨。”

湖南·湘潭大学·刘蝶雨

刘蝶雨坐在他的拥挤不堪的房间里,盯着电脑屏幕,目不转睛,已经好几个小时一动不动。那上面是微软公司最得意的产品之一“因特网浏览器”。他知道他想找的东西就在那里面,他已经清晰地感觉到它的存在,可它为什么还不出来呢?……

他一边想,一边用手指敲击键盘。就在那一瞬间,“因特网浏览器”出了麻烦。

他咧开一嘴大板牙,嘿嘿笑了:“我破坏了它的规则,是不是?”

他身边有不少恨微软的人,看了他做的事情,不免大快人心。开心完了,又在猜测微软那边的动向。“真奇怪,”有个同学对他说,“微软还没有对你采取行动啊?”

正说笑着,电话铃声响了。他拿起来,就听那边有个声音说:“我是微软的。”

刘蝶雨当即目瞪口呆。

“也许你愿意和我们合作”

电话这边真是微软的,叫林斌,是微软亚洲研究院新技术开发部的经理。他接到张亚勤转发的邮件,按图索骥,很容易地找到了刘蝶雨。

“我们找你,没有什么特别的。”林斌感觉到对方的紧张,希望缓解气氛。

对方“啊”了一声,还是不说话。

林斌似乎想起了什么,赶忙自我介绍。说自己在北京,在微软亚洲研究院负责一个工程师小组。

“啊,啊。”

“我只是微软的一个技术人员。”

“啊,啊。”

“我们的院长是张亚勤。他是世界一流的计算机科学家。”

“啊,啊。”

“我曾经参加了视窗2000的制作。”

“那很酷。”对方终于说话了。

“我们对你的工作非常感兴趣。”

“啊。”刘蝶雨又不说话了。

“我们很想请你到北京来看看。也许你愿意和我们合作。”

“啊……”

“你寒假如果没有事的话就来吧。坐飞机坐火车都行。我们负责你的旅行费。”

“我很愿意。”刘蝶雨说,“也许吧。”

“他们是微软的吗?”

蝶雨放下电话,心里还在咚咚跳。他的第一个念头是:“这年头骗子太多啦。他们是微软的吗?”接着又一个念头:“就算他们是真的,到底为什么找我呢?该不是要把我关起来吧?”

蝶雨这样想着,第一次感觉到“黑客帝国”的惊险离奇。

实际上他不喜欢别人叫他“黑客”。“我没见过黑客。”有一次他这样说,“有的人把人家的网站都弄垮,叫黑客;有的人技术很好,也叫黑客。黑客的意思太多了,如果你认为黑客也是好人,那我就是黑客。”

说老实话,他完全是在不经意中走上这条路的,只是带着几分好奇、几分兴趣,还有几分想要证明自己能力的欲望。

事情是从2002年6月30日开始的。那一天,他偶然看到一篇文章,是一个外国人写的,举了不少例子说明怎样发现一个程序中的错误。很多在刘蝶雨看来非常困难的事情,顿时变得简单了,就像文章作者说的,“并不需要你有多么高深的知识和多高明的技巧,你只要从特殊的角度去看它。”

“我也一定能做到。”刘蝶雨这样想。

他的思路屡试不爽,他在微软的“浏览器”上到处找,不停地找到“臭虫”,但是微软也在找他。现在,微软终于找到他了。

北京·微软亚洲研究院

林斌放下电话,就去找研究院人力资源部的经理王谨,请她安排刘蝶雨在寒假期间到微软亚洲研究院来实习。

“这些都可以是假的。我只认电子邮件。”王谨觉得自己似乎不能说服刘蝶雨,只好转回头来找林斌:“这个孩子怎么这么有意思啊?他问你是不是微软的?”

林斌的电话再次来到湘潭:“你相信电子邮件,那很好,我们的电子邮件地址有‘微软’字样,这不会有假吧?”

春节过后,蝶雨终于来到希格玛大厦。

林斌致电微软总部,说他们要找到的“黑客”现在就在他身边。

“太棒了。”对方兴奋地说,“我们在一起开个会吧。”

“你们想要我做什么?”

林斌对他说:“你想做什么,就做什么。你如果想继续在‘浏览器’上找‘臭虫’。我们总部的产品组可以和你合作。你找到漏洞,他们马上弥补,打包,然后再给你。你能得到最新的程序,还没有公布的。”

两个人正在说着,蝶雨的手机响了。那是他父亲从湘潭打来的。

“没问题,我很安全。”蝶雨对着听筒说,又抬起头看着林斌:“我觉得你们微软和外面说的不大一样。”

总部佩服得一塌糊涂

蝶雨开始工作了。连续7天,他在“因特网浏览器”上找到7个“臭虫”,一天一个,而且都是很难找到的。他自己很兴奋,微软总部的人更兴奋,惊叹“这个人怎么这么厉害”。

“他的工作简直太好了。”林斌说。

第八天,林斌给了蝶雨一本书,是专门讲怎样编写安全代码的。作者是微软公司产品部门的一个经理,在书中列举了程序员常犯的错误,极为精致周到,所以这本书成为微软程序员的必读书。

林斌说:“读读这本书,你能更好地发现程序员的弱点在哪里。”

蝶雨大喜,拿回去看了第一章,脑子里面马上有了新主意。他试图以其人之道治其人之身,直接深入到书的作者领导的那个小组中去。

林斌听了他的想法,觉得不会有结果:“书是他自己写的,他不会在他领导的小组里犯错误。”

但是蝶雨更相信自己的直觉。

接下来的事情,让所有人都感到意外。蝶雨在“浏览器”的地址栏里发起了他的“战役”。当他使用一种方式来表达一个字母的时候,“浏览器”没有任何问题。他继续扩张到第二种方式,仍然没有问题。他一口气做下去,不断扩张出新的表达方式,字符串延伸到第81次,系统的毛病显示出来,他笑了,再接再厉,扩张出至少两百种变化,字符串形成前所未有的长度。结果发现,从第81种变化开始,一直到第100种,系统都会出现问题,最后他莫名其妙地进入一个银行的网页。

“真是太绝了。”林斌说,“别人的测试,只变化十几次、二十次,已经不得了。实际上他的变化是从0到200多次。就是在中间一个短暂的阶段,他发现了问题。问题报告总部,那边的人佩服得一塌糊涂。”

“这种测试,我们根本想像不到。”微软总部的安全小组回电说。

作者简介

凌志军:人民日报社主任编辑、著名记者和畅销书作家、法学硕士。主要著作有《变化:1990年-2002年中国实录》、《交锋:当代中国三次思想解放实录》、《追随智慧:中国人在微软》。

“微软小子”的成长模型

1他们的成长与优越的家庭背景没有任何关系。

2严格的家庭教育与宽松的家庭教育都能使孩子成才,当然,这些微软小子无一例外希望有一个宽松的教育环境。

3考试的“第一名”与后来的成就之间没有必然联系。事实上,在学生时期他们更多地处在第三到第十名的位置上。他们的座右铭是“不必在意名次”。

480%的人在中学和大学时期拥有广泛的兴趣,而不只是满足教学大纲的要求。他们用在背课本和做习题上的时间,大大低于同学中的平均值。

5他们并没具有超越常人的智商,事实是,在任何一个学习阶段,情商都显示出比智商更重要。他们之所以与众不同,是因为他们拥有健康的性格、良好的学习态度和学习习惯。

6他们全都在关键的时候遇到了优秀的老师,而这些老师之所以让他们难以忘怀,奥秘全在课堂之外。例如:教他们如何做人,教他们如何学习,告诉他们朝哪个方向发展。

7作者还将“微软小子”称为E学生,即他们具有高情商(EQ),将学习视为乐趣(Enjoy),追求卓越(Excellence)。这显然与传统应试教育只注重开发学生智力,而忽视开发学生情商相悖。

Valve公司凭借《半条命》(Half-Life)这一系列游戏,由一个寂寂无名的制作组成长为业界赫赫有名的巨头。这是一个奇迹,游戏的奇迹也是时代的奇迹,这更是属于加布-纽维尔的奇迹。CS,只是半条命游戏引擎上的一个MOD,但是它无疑已创造了历史!Follow me! 黑潮涌起:反恐精英的历史 “GO,GO,GO!”这个声音从2000年到2004年一直在大大小小的网吧回响,这四年间在全国网吧扑腾的兄弟姐妹们特别容易分类:玩《反恐精英》的和不玩《反恐精英》的。 针锋相对:大业初创 离开一个庞大的帝国,尤其是这个名字叫微软的帝国,需要无限勇气!以加布-纽维尔(Gabe Newell)在微软工作13年并成功组建微软多媒体分部之后飘然离去的行为来看,他绝对应该是个敢作敢为又潇洒来去的人。 对于绝大多数游戏公司而言,数额不菲的启动资金是他们发迹的当然资本。加布-纽维尔很幸运,他在初创Valve Software公司的时候就得到了法国最大的媒体集团维旺迪的庞大资金支持。于是从1996年开始,Valve游戏研究小组开始了他们的两年默默无闻的辛苦制作。 20世纪90年代后期是QUAKE的世界(这款译名为《雷神之槌》的游戏及其续作至今仍是世界最优秀的游戏之一),因此加布-纽维尔顺势运用《雷神之槌Ⅱ》的3D游戏引擎开始制作自己的游戏,同时他还通过网络广泛招募那些擅长修改《雷神之槌Ⅱ》游戏引擎的业余设计师。这批业余人才渐渐成为Valve公司的支柱。 1998年11月,Valve Software公司推出了他们的第一款游戏——《半条命》。故事情节主要是黑山实验室的研究员Gordon Freeman在某天由于自己的 *** 作失误打开了外太空与地球的通道,导致大量外星生物占据了实验室;而政府为了掩人耳目,派出特种部队消灭实验室里的生还人员和外星生物。在游戏的最后,Freeman终于发现了事件的真相:这一切只不过是政府的实验,而实验室的研究员甚至外星生物只不过是这实验的牺牲品而已……1998年是暴雪公司的两款王牌游戏——《暗黑破坏神》和《星际争霸》席卷世界的时候,《半条命》并未能在这个时候为Valve公司和加布-纽维尔带来多少实质性的好处,但是他们没有因此而放弃研究。 1999年末,《半条命:针锋相对》作为《半条命》的官方资料片发布,游戏不但没有采用新的剧情,还将游戏时间缩短到原来时间的1/3左右。不过,这次玩家的身份从Freeman本人变成了追杀Freeman的特种兵,玩家所扮演的特种兵在飞往黑山实验室途中受到怪物攻击而与基地失去联系,在混乱中,玩家逐渐了解到了事件的真相。为了生存,玩家必须与异形生物及其它敌人战斗。《针锋相对》依靠它质感的游戏画面、时刻聒噪的战争场面、拟真的军事q械以及更强的单人关卡和连机对战的可玩性取得了巨大的成功。超过40家专业游戏媒体一致推选它为“年度最佳游戏”,Valve公司从此走到了游戏业界的前沿,加布-纽维尔这个名字正式脱离微软成为一个响当当的人物。 加布-纽维尔在《半条命》获得巨大成功的时候作出了一个常人难以理解的决定:将《半条命》的免费资料片《军团要塞》和游戏的源代码放送到网络上,以便业余的MOD爱好者制作出更好的修改版。(MOD通常是指那些由游戏爱好者自由开发并提供下载的非官方的修改游戏的补丁。)当时的游戏业界人士都认为加布-纽维尔已经疯狂,可是接下来的事情让整个世界都叹服他的远见卓识的理念和非凡的气魄。 反恐精英:雄霸天下 1999年的一天,Valve公司的两个年轻程序员Jess Cliffe 和 Minh ‘Gooseman’ Le以及另外几个同事在公司其他员工下班以后留了下来,他们为缺少娱乐而苦恼。于是几个人决定利用公司公布的《半条命》的扩展包做一个适合几人协同作战的小游戏。这个闲极无聊才萌动开发欲望的“小游戏”就是后来大名鼎鼎的《反恐精英》(更有名的名字是CS),Jess Cliffe 和 Minh ‘Gooseman’ Le是这款“小游戏”的两个始创者。

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