我是公司一个管理者,想问怎么对员工上网行为管理,主要都有哪些方式

我是公司一个管理者,想问怎么对员工上网行为管理,主要都有哪些方式,第1张

可以尝试一下使用域之盾上网行为管理软件来对员工进行管理。无论是限制员工外发文件,还是对其进行上网行为审计,都能够做到安全又高效,下面就为大家详细的介绍下其功能。

第一:文件加密管理

能够对电脑上的重要文件进行透明加密,这样就能够防止员工在上班期间泄露企业资料的风险,还能够进行文件的自动备份,能够对员工在电脑上修改的文件进行自动备份,防止误删情况发生;

第二:上网行为管理

能够实时统计到员工对于电脑中各个应用的流量使用情况,还能够对员工的聊天工具内容进行统计查看,不仅能够防止员工上班期间出现划水行为,还能够降低文件通过聊天工具外发的风险;

第三:U盘使用规范

能够完全禁止员工电脑对于U盘的使用,或者设置仅读取权限之后,就无法从该电脑复制文件到U盘,提高了电脑的信息安全性;

第四:应用程序管控

能够对员工电脑使用的应用 *** 作进行屏幕审计截图保存,规范员工对于应用的使用,或者禁止员工电脑安装新的应用程序。这样就能够减少员工上班期间在与工作无关程序上浪费的时间,进一步提升其工作效率。

制定舆情管理解决方案,提高舆情管理和危机处置能力

在互联网时代,正面或负面的信息很容易通过网络平台不断扩大,从而形成公共热点事件。因此,对于企业、各级部门、事业单位,要建立良好的公众形象,防止危机损失,必须防范于未然,及时掌握自己的网络舆论情况,做好网络舆情管理工作。这也是为什么需要进行舆情管理的原因。

网络舆情预警及防控解决方案

俗话说,“工欲善其事,必先利其器”,网络舆情预警和防治工作也是如此,在做好这项工作之前,首先需要一套舆论预警系统,实时监控整个网络舆情,及时分析和快速告警,帮助各种突发舆情的顺利解决。如舆情预警系统-支持关键词、行业、领域,标签,支持定向网站监控,用户可定制任何需要监控的平台;舆论信息分析,自动探索信息传播网站、传播媒体、关键传播节点和传播溯源,图表报告一键生成,为舆论处理工作提供决策参考。

提高舆论管理和危机处置能力

目前,面对日益复杂的舆论生态,上市应公司该如何提高舆情管理和危机处置能力?公众应该如何从复杂的信息中消除其糟粕?

迅推客传媒认为,上市企业社会关注度高,信息透明度高,舆情发酵快,提高舆情管理和危机处置能力,应注意以下几个方面。

第一,快速响应,把握节奏。快速响应是处理舆论危机的重要前提。主动比被动好,自己说好于别人说。在允许和必要的前提下,要积极抓住“第一时间”,做“第一定义者”

第二,情感交融,以诚求通。情感交流可以为工作创造良好的氛围。面对批评性言论或负面危机,企业应首先学会调整舆论管理的理念,将“抵抗”转变为“对话”。企业应关心公众的“感受”,增加“对话”的真诚和真实感,从舆论领域观众的角度思考和表达。

第三,完善机制,做好协调工作。危机处置不仅是公司品牌公关单位的工作,应以处理问题为立足点,坚持解决问题第一,引导舆论第二原则,按照“不堵、不避、不偏”三个基本要求,做好内部部门协调,加强分级响应、口径拟定等重要环节的总体规划和分工。

最后,注意评估,关口前移。公司需要主动“推进舆论管理”,有效防范重大风险的发生。公众舆论无疑期待着企业敢于承担责任,充分利用网络打捞的关键风险“迹象”,使正常的外部评价真正作用于公司内部定期的“体检”,最终促进其业务管理规范和质量水平的提高,使企业真正实现高质量的发展。

高速发展的时下,在互联网上的发言是完全开放和自由的,对于企业和政府而言,实时了解网民和观众的声音尤为困难。迅推客:舆论管理是从舆情监测、风险排查、舆情优化到舆情处置,最终形成一套完整的舆情网上办公系统,完整有效的舆论管理解决方案。

扩散(diffusion):物质分子从高浓度区域向低浓度区域转移,直到均匀分布的现象。扩散的速率与物质的浓度梯度成正比。

由于分子(原子等)的热运动而产生的物质迁移现象.一般可发生在一种或几种物质于同一物态或不同物态之间,由不同区域之间的浓度差或温度差所引起,前者居多.一般从浓度较高的区域向较低的区域进行扩散,直到同一物态内各部分各种物质的浓度达到均匀或两种物态间各种物质的浓度达到平衡为止.显然,由于分子的热运动,这种“均匀”、“平衡”都属于“动态平衡”,即在同一时间内,界面两侧交换的粒子数相等,如红棕色的二氧化氮气在静止的空气中的散播,蓝色的硫酸铜溶液与静止的水相互渗入,钢制零件表面的渗碳以及使纯净半导体材料成为N型或P型半导体掺杂工艺等等都是扩散现象的具体体现;在电学中半导体PN结的形成过程中,自由电子和空穴的扩散运动是基本依据.扩散速度在气体中最大,液体中其次,固体中最小,而且浓度差越大、温度越高、参与的粒子质量越小,扩散速度也越大。

扩散过程,是分子挣脱彼此间分子引力的过程,这个过程,分子需要能量来转化为动能,也就需要从外界吸收热量。

晶体学中,扩散是物质内质点运动的基本方式,当温度高于绝对零度时,任何物系内的质点都在作热运动。当物质内有梯度(化学位、浓度、应力梯度等)存在时,由于热运动而导致质点定向迁移即所谓的扩散。因此,扩散是一种传质过程,宏观上表现出物质的定向迁移。在气体和液体中,物质的传递方式除扩散外还可以通过对流等方式进行;在固体中,扩散往往是物质传递的唯一方式。扩散的本质是质点的无规则运动。晶体中缺陷的产生与复合就是一种宏观上无质点定向迁移的无序扩散。晶体结构的主要特征是其原子或离子的规则排列。然而实际晶体中原子或离子的排列总是或多或少地偏离了严格的周期性。在热起伏的过程中,晶体的某些原子或离子由于振动剧烈而脱离格点进入晶格中的间隙位置或晶体表面,同时在晶体内部留下空位。显然,这些处于间隙位置上的原子或原格点上留下来的空位并不会永久固定下来,它们将可以从热涨落的过程中重新获取能量,在晶体结构中不断地改变位置而出现由一处向另一处的无规则迁移运动。在日常生活和生产过程中遇到的大气污染、液体渗漏、氧气罐泄漏等现象,则是有梯度存在情况下,气体在气体介质、液体在固体介质中以及气体在固体介质中的定向迁移即扩散过程。由此可见,扩散现象是普遍存在的。

晶体中原子或离子的扩散是固态传质和反应的基础。无机材料制备和使用中很多重要的物理化学过程,如半导体的掺杂、固溶体的形成、金属材料的涂搪或与陶瓷和玻璃材料的封接、耐火材料的侵蚀等都与扩散密切相关,受到扩散过程的控制。通过扩散的研究可以对这些过程进行定量或半定量的计算以及理论分析。无机材料的高温动力学过程——相变、固相反应、烧结等进行的速度与进程亦取决于扩散进行的快慢。并且,无机材料的很多性质,如导电性、导热性等亦直接取决于微观带电粒子或载流子在外场——电场或温度场作用下的迁移行为。因此,研究扩散现象及扩散动力学规律,不仅可以从理论上了解和分析固体的结构、原子的结合状态以及固态相变的机理;而且可以对无机材料制备、加工及应用中的许多动力学过程进行有效控制,具有重要的理论及实际意义。 主动自力

生物扩散包括主动(自力)和被动(借外力)两类。缺乏行动能力的微生物和植物大多靠被动传布〔见传播(植物)〕,动物则多行主动扩散。

主动扩散生物的生存繁衍需要空间、食物和配偶等条件。生物个体过于稠密时,对空间的需要不易满足,食源不足及环境恶化会限制种群的发展。与植物相比,动物具有主动寻找生存空间、食源和躲避危险的能力。

动物的主动扩散多发生在生殖期。许多鸟、兽在交配季节四处寻找交配和生育的场所,当其出生地附近的空间多被占据时,就被迫远距离扩散。其中多数个体往往会因遇到不利环境而死亡,但只要少数个体遇到食源丰富且天敌稀少的合适生境,便可能建立起新的种群,使种的分布区扩大。 许多昆虫也有很大的扩散能力,而且有些种还表现出多态现象,即同一物种中存在两种或多种形态和行为均不相同的类型,其中之一专营扩散,具翅或具其他有利于扩散的结构。有的多态现象为遗传性的,如灰线小卷蛾有两类不同的遗传型,一类的幼虫不耐密集而易扩散,另一类则否;两者共存互不替代,但数量比例随种群密度而变。非遗传性的多态现象则有不同的基础,有的是发育性的,如蝴蝶、蜻蜓及蜂类的无翅幼虫取食而不扩散,成虫则扩散而极少取食。有些昆虫如蜉蝣的成虫,甚至完全不取食,仅扩散、交尾、产卵直至死亡。蚁和白蚁的情况也类似。这类社群性昆虫中,不同社群成员(不同阶级)的结构与行为特化,各执行不同的职能,仅有翅型负责扩散到新区域寻找新的繁殖基地。这两类事例都属于常规的分工现象,一个是幼虫与成虫间的分工,另一个是社群成员间的分工。但飞蝗的多态现象则属非常规性的,只有当种群密度增加、食物缺乏时,才由散居型经过型变转化为群居型(即扩散型),造成大规模的扩散,所至之处谷草被其掠食一空。

植物中也有主动扩散的事例,如许多豆科植物果实成熟时果荚裂开将种子散落出去;凤仙花的果实成熟后,若受外力触碰,果皮即向内卷缩将种子d出。不过这种扩散的能力不高,传播范围有一定局限。

被动扩散主要依赖气流(风)、水流或其他生物的携带。

风力传布微生物和微小的孢子、种子很容易由风传送,甚至一些较大的动物也能被大风卷带很远。在大洋中部的上空,曾收集到昆虫和蜘蛛。标记重捕实验证实,粘虫可随3、4月份在中国南方盛行的西南气流成群迁飞,从华南诸省扩散到江淮流域。还证实,每年6月在日本稻田中褐飞虱数量突增,它们是从中国随风传入的。

无翅幼虫的扩散常以风力传送为主。蓑蛾幼虫在母虫护囊内孵化之后,成群从囊下排泄孔钻出,吐丝下垂,随风向四周扩散。有的植物的种子小如粉尘(如兰科植物),有的植物种子具翅(槭、榆等)、毛(柳、蒲公英等)和气球状囊(如酸浆)等特化结构,这都有利于随风扩散。

水流传布借水流扩散的陆地生物必须能浮在水上,不易被水浸透,并能保持内部的渗透平衡。有些专借水流扩散的植物果实表面具不易透水的蜡质或纤维,其组织内含气,故体轻而不沉。椰子的表面具发达的纤维层,能在水面长期漂流。

巨大的洋流都有固定的行程,因此河口或淡水的水生动物,甚至某些无飞翔能力的陆生动物都可能随洋流由一个大陆扩散至另一个大陆。有些动物虽会游泳,但其远距离扩散则可能是随漂木、浮冰实现的。

动物传布寄生生物是借寄主扩散的,有的寄生生物在其生活史的各个阶段寄生于不同的寄主。转换寄主的过程或为主动或为被动。有的寄生物(如血吸虫)借本身的行动寻找下一个寄主,而有的(如疟原虫)则完全被动地扩散,蚊虫吸食不同寄主个体的血液时疟原虫随之侵染新的寄主。

很多生物依附在其他生物的体表扩散。依附的方式很多:有些植物的果实和种子具刺或钩(如苍耳的果实),还有的具粘性分泌物(如亚麻种子);一些小昆虫,螨类等常粘附在脊椎动物的皮毛上,也有些小动物粘附在候鸟的足上。

有的植物种子经动物取食而扩散。例如草食动物经常吃下大量种子,这些种子可随粪便排至多处。很多肉质果实凭其色、香、味吸引动物取食,其种子或被吐出或随粪便排出。这些种子一般均能抵抗动物消化液的侵蚀,有些种子只有在种皮经消化道作用后才能萌发。

人类也是重要的生物扩散因子。长途的人货流通有意无意地扩散了大量生物。棉花的主要害虫棉红铃虫原产印度,20世纪30年代传入中国沿海地区,现在除新疆外已遍及中国各棉区。此外,人类还有意识地引种或培育很多优良的谷物、林木和家禽家畜,并在全世界范围推广。

扩散力的进化在自然界,扩散力存在两种截然不同的进化趋势,一种是扩散力增强,另一种是减弱甚或消失。例如加拿大不列颠哥伦比亚省省会维多利亚附近的温哥华岛的西部天幕毛虫,在其种群中,扩散力弱的个体在生境附近产卵,后代常死于恶劣气候;扩散力强的个体向远处产卵,生于较有利环境中的后代可能存活,并且大多是活泼个体。如此代代选择,该种的扩散能力不断增强。另一方面,如果靠扩散找到未开拓的适宜环境的机会很小时,自然选择将对抗扩散。例如在海岛和山巅环境中不会飞的鸟和昆虫种数比平坦的大陆上要多。达尔文在考察马德拉群岛时注意到,岛上550种甲虫中有200种有翅却缺乏飞翔能力,而当地29个属甲虫中有23个属于狂风时潜藏,天气较好时才外出活动。达尔文认为,这种情况主要是因为善飞个体在飞行中可能被狂风吹入大海,而翅发育不全或习性怠惰的个体,反能更多地存留下来。动物地理学家PJ达林顿认为,遇敌时翅膀有助于逃生,但海岛上天敌很少或没有,翅就成为无用之物。与此类似,岛上植物的扩散力也明显下降或几乎完全消失。有些植物果实变大,但用于传布的附器(如倒钩)却未相应增加,有的种子附器甚至退化,这类种子或果实的数量也常相应地减少。这种进化变异可减少向岛外的无效扩散,而个体增大则可更多地储存营养,反而有利于幼苗生长。

人工选择也可改变扩散能力。例如人类栽培农作物要求的是高收获量,而不是高扩散力。目前种植的小麦、水稻等谷物的种子散落性已消失,亚麻和**蒴果的开裂机制也已退化。

扩散现象的数学模型根据观察种子散落的情况和用标记重捕法进行的昆虫扩散试验,人们发现,随着扩散距离的增加,可能找到的传布体的数量按指数比率下降。

种子散落属于被动扩散;有些小昆虫飞翔力不强,方向和距离也基本是随机的,所以也表现上述规律。

扩散是研究种群数量变动的重要因子。在生产实践中,害虫和杂草的扩散会给人类健康和农牧业带来损害。因此,了解生物扩散的特性,对防治有害生物有重要意义。许多细菌性和病毒性人畜疾病及作物病害的防治,往往取决于切断病原体的传布途径。稻纵卷叶螟和褐飞虱是中国南方成群长距离扩散的重要水稻害虫,田间种群数量经常突增或突减,掌握其扩散规律便可预测它的发生量和发生期。利用捕食性天敌防治害虫时,必须研究天敌和害虫在各种环境(包括不同的地形、植物长势、气候变化等)中的扩散能力、传布方向和可能的传布距离等,以便确定人工释放天敌的数量、野外释放点布局和释放点高度等。

481 地理系统演化过程的动力机制

地理系统演化过程的动力来源主要包括4个方面,即来自固体地球内部的内营力、来自大气圈和水圈的外营力、生物作用以及人类活动。在地理系统形成与演化过程的不同历史时期,各种动力作用的过程及其表现形式各不相同。

在原始地理系统形成的初级阶段(主要指太古宙),由于原始的大气圈、水圈尚在形成阶段,促使系统形成和演化的源动力主要是来自于固体地球内部的内营力。当大气圈和水圈形成以后,地理系统的演化过程开始受内营力和外营力的共同作用与影响。从作用方式来看,内营力的作用方式主要表现为地震活动、火山爆发、岩浆活动、变质作用等,其作用结果表现为地壳的抬升和下降、大陆的分离和重新组合,以及固体岩石结构、构造或化学成分的变化等;而外营力作用的方式主要表现为分化作用、地面流水作用、地下水作用、冰川作用、海水作用、湖水和湖沼的作用等,其作用结果表现为侵蚀、搬运、沉积及地表物质结构、构造或化学成分的变化。内、外营力的共同作用为各类不同生物的生存创造了必要的地理环境,在外界能量(太阳能)输入的条件下,生命过程也开始了,通过漫长的生物进化过程,在地球表面又形成了生物圈。当地球上出现生物以后,地理系统的演化除了受到内营力和外营力的控制和影响外,还受到来自于生物圈的生物作用。生物作用对地理系统的演化有着不可忽视的影响,譬如,微生物及自然生态系统中其他还原者使土壤圈中的成土过程大大加速,从而为森林及其他植被的生长提供了良好的土壤环境,而大面积原始森林的出现,又使大气中的氧气大量增加,气候环境得到改善,从而为人类的产生和发展创造了优良的条件。

在地球史上,人类的出现是较晚的事情,但是人类活动却是地理系统演化过程的一个重要的动力来源,它对于地理系统的演化起着重要的作用。可以说,如果没有人类活动,则地理系统演化的结果绝对不会出现今天的格局,就不会有今天的人文地理环境(系统)。就人类活动的性质来看,它既不同于内、外营力作用过程,也不同于生物作用过程。在人类产生的初期,人类活动只是机械地适应自然,更多地体现了人的自然属性,这个时期,人类活动对地理系统演化的影响并不十分显著。但是,随着人类生产力水平的提高,人类具备了改造自然的能力,并且随着科学技术的进步,这种改造自然的能力越来越强大,从而使人类活动更多地具有目的性、能动性和社会性的特点。人类活动的参与,使自然的地理系统演化过程发生了改变,原来由纯自然要素构成的自然地理系统,由于人类活动的干扰和影响,已被深深地打上了人类活动的烙印,今天我们所看到的一切地理景观都是经过人类活动改造的景观,就是在高山、极地、海洋底部也留下了人类的足迹。

目前,随着人类活动范围的扩大、活动强度的增加,人文地理系统的内涵(构成要素)愈来愈丰富,其结构也愈来愈复杂。然而,人类活动所引起的地理系统演化过程是具有继承性的。人类活动对地理系统的改造是在内、外营力作用过程、生物作用过程的基础上进行的,人类活动虽然能够部分或局部地改变来自于大气圈、水圈的外营力作用过程和来自于生物圈的生物作用过程,但却不能改变来自于固体地球内部的内营力作用过程和来自于地球外界的太阳能输入过程。

482 地理系统演化过程的自组织途径

地理系统的演化过程,就是通过与外界环境的物质和能量交换以及子系统的相互干扰作用,经历着从无序的混沌状态转换为有序结构,然后再周而复始的一种过程。地理系统演化过程的机理就是这种自组织机制。譬如,地质史上泛大陆的形成与分离过程,冰期与间冰期的交替出现过程,以及地表生物群落的演替过程和地域结构的形成与演化过程等等,都是地理系统的自组织过程。在地理系统的演化过程中,自组织途径主要有以下两条。

(1)控制参量的变化引起自组织

控制参量的变化可以分为缓慢变化和突变两种情形。当外界环境对系统的作用缓慢发生时,即系统的控制参量逐步改变,系统逐渐接近于发生质变的临界点时,系统就会从旧态变为新态。尤为引人注意的是,在控制变量的缓慢变化引起自组织的过程中,在临界点上,外界环境对系统的作用并未改变,但系统却发生了质变。而且,环境向系统输入的能流、物流并不是有序的固定量,而是无规则的,但系统却“创造”出了某种有序结构。譬如,在远古代时期,随着大气中含氧量的逐渐增加,生物对环境的适应能力也随之逐渐变化,当大气中氧气的浓度达到01%(自阻止的临界点)的时候,厌氧生物就转化为喜氧生物,使生物圈经历了一次自组织,从而对地理系统的演化过程产生了深刻的影响。另一种情形是控制参量的突变,即突发性变化引起自组织。这种自组织过程在地理系统的演化过程中也是经常发生的,譬如,地震、火山的爆发等都是由于来自于固体地球内营力的突发性变化所引起的。

(2)系统要素的质与量的变化引起自组织

地理系统是由众多的地理要素构成的,当某一地理要素发生质变时,系统本身也要发生变化,在一定的条件下就会发生自组织现象。一方面,一部分要素会离开系统,而某些新要素会进入系统,这就从本质上改变了地理系统要素的质的构成;另一方面,可能是由于诸要因素内部的原因,即是说任何要素由于内部矛盾终究要转变为另一种东西。

1)要素数目的变化引起自组织。地理系统要素数目的变化会使系统在宏观上产生一种全新的行为,这已是众所周知的事实。这里所要强调的是地理要素数目的增加为所出现的自组织模式数目的增加提供了可能性。也就是说当地理要素增加时,地理系统可能出现的状态个数也会增加。

2)要素运动量的变化引起自组织。例如,山间物质经过侵蚀搬运,形成冲积扇;人口的定向扩散形成城镇聚落等。地理系统的这种变化,从本质上讲,是与地理要素运动量的变化有关。任何地理要素运动量的变化会引起各要素的重新排列,并在一定条件下形成自组织。

在地理系统的演化过程中,上述几种自组织方式通常相互交织,联合作用,从而规定和影响着整个系统的自组织过程。

483 地理系统演化过程的熵标志

为了建立地理系统的熵的概念,许多学者从不同的途径作了一些具有十分有益的尝试性工作。其中,一条途径就是从熵概念产生的源出发,建立地理系统的“热力学熵”。首先,地理学家们从物质扩散和能量运动的角度,将地理系统与热力学系统作了比较,其结果表明,地理系统与热力学系统有着惊人的相似。就地球表面的物质扩散过程而言,其发生的机理与热传导过程有着惊人的相似。地貌学家的研究表明,地貌发育过程完全可以用热传导方程描述:

耗散结构、自组织、突变理论与地球科学

式中:H(x,y,t)为地表的高度,它是地平面坐标(x、y)及时间坐标t的函数;f(x,y,t)为地球内动力的作用,它相当于热传导过程中的热源项。据此,地貌学家将地貌参数与热力学参数相类比,如热力学场是由温度T和热量Q来表现,而地貌场则可以类似地用高度H和质量M来表现,即:T←→H,dQ←→dM,进而地貌系统的熵被定为

耗散结构、自组织、突变理论与地球科学

总之,通过与热力学系统相似性的类比,揭示了地理系统的“热力学本质”,并建立了地理系统的热力学熵的概念,从而证明了地理系统演化过程的熵标志具有“时间之矢”的特性,为地理学家运用耗散结构理论、协同学理论等研究地理系统的演化过程提供了依据。

明光通量光效x功率 发光强度光强 光源在空间某一方管内壁的钨迁回灯丝从而提高卤钨灯的发光效率和使用装饰性的工艺台灯因为工艺台灯较少考虑照明功能过多

城市照明

资料:

视觉环境中的光线和颜色,是人们获得物体感知的最基本的信息。了解光的本质,探索光的魅力,是掌握光与照明知识的基础,颜色是最活跃的设计元素,又具有情感的特征,科学的认识色彩,充分地理解色彩的真谛,才会成为一们不失理性的照明设计师,让我们一同走进精彩而有趣的视觉世界。

光与视觉

我们对外部世界信息的感知80%来自眼睛,“看”比“听”的信息传递要快10部。光与我们的视觉到底是怎样的关系?

1. 光线

整个电磁波辐射是从高能量的X射线(短波端)到低能量的无线电波(长波端)。人眼能够看到的可见光只是波长范围极其宽广的电磁波中极小的一部分,可见光的波长范围在380~780nm之间(1nm+10-6mm)依赖我们人眼的颜色视觉系统,可以分辨出些范围的各种不现波长所所呈现的光色,紫色光,蓝色光波长较短,红色光波长较长,绿色光和**光们于可见光谱的中间部分,太阳光的波长汇聚3从290~1700 nm,因些是复光色。(图1-1)

表1-1 辐射与波长

描述

波长范围

紫外辐射 — C (UV-C)

100~280 nm

紫外辐射 — B (UV-B)

280~315 nm

紫外辐射 — A (UV-A)

1315~380nm

可见光

380~780 nm

红外辐射 — A (IR-A)

780~1400 nm

红外辐射 — B (IR-B)

14 ~ 3 um

红外辐射 — C (IR-C)

3um ~ 1mm

不同的视觉条件与照明设计及工程的关系有所不同,暗视觉与照明关系不大,因为几乎所有的照明条件都处于中间视觉条件以上,可以说室内照明都在明视觉条件下,,室外的照明至少也靠近中间视觉与明视觉的交界处。

5. 光谱敏感度

人们对可见光中各种子消毒波长的视觉敏感度是不同的,,是CIE(国际照明委员会)定义的明视觉与暗视觉的光谱感受性,在明视觉范围里,最大的视觉响应在光谱蓝绿区间的555nm处,感觉最为明亮,在暗视觉条件下,其敏感度的峰值约在507nm处,向可见光访问演出的蓝端发生了偏移。

6. 光的作用

不论是白天还是晚上,不论是自然光还是人工光,世界上万物都在光线的作用下发生着变化,如果没有光的作用,我们就不可能觉察到物体的存在,光与物体的相互作用,主要是通过反射,透身射,吸收和折射进行的,

1. 反射

人们所看到的一切影像均来自于物体对光的反射,没有光的反射,,人们什么也看不见,光的反射可以分为镜面反射,定向扩散反射和漫反射,镜面反射是当光线照射到光亮平滑的表面时,光线的反射角等于入射角,这种反射光的集中特性容易引起特别刺眼的光照,但可以加以利用,开成晶莹耀眼的照明效果,定向扩散反射也称半镜反射,光线的反射朝着一个主向扩散,这种光线会开成视沉干扰,但也可以用来表现展品的光泽感,漫反射是当光线落到像白色墙面或其他具有均匀质感的材质上时,反射孔液的光线没有方向性,呈空间发散状,其效果非常柔和。

2. 透射

是指光线穿过某类介质后继续辐射的现像,根据介质的透光率大小,光线会或多或少被吸收,根据介质的构成,透射出的光线可分为直线透射,定像扩散透射和漫透射三种,直线透射是指透射方向没有改变。透射角度与入射的角度一致,受介质吸收光线的景响,透射光通低于入射光通,透明角玻璃即可产生这样的透射效果,定向扩散透射是光线经过像压花玻璃这类介质后,透射光会产生一定的扩散,但光束方向大体一致,漫透射是透射的光向各个主向散去,在空间形成了漫射光。

3. 吸收

当光线经过介质时,一部分被反射,一部分透射另外一部分则被介质吸收,通常颜色较深的表面比颜色浅的表面吸收更多的光。

4. 折射

折射是当光从折射率为n的介质进入到不同密度的介质时(如空气到玻璃划玻璃到空气),光的方向发生了改变,偏离的程度与两种介质的折射率有关,生活中的折射现像如雨后彩虹,就是由于阳光在不同折射率的大气中发生折射而形成的,光学实验中,种用棱镜的折射原理,可以将烛光分解成七色光。

色彩与照明

五光十色,绚丽缤纷的大千世界晨,色彩使宇宙万物充满情感显得生机勃勃,色彩作为一种最普遍的审美形式,存在于我们日常生活的各个方面,衣,食,住,行,用,人们时时处处与色彩发生着密切的关系,

颜色知觉是一种色彩刺激作用于人眼的视觉特性,而人的视觉特性受大脑支配,也是一种心理反映,所以,颜色知觉不仅怀物体本为的颜色特性有关,还受时间,空间,外表状态以及该物体周围的环境的影响,由于各人的经历,记忆较往年地法,和视觉屡敏度等多种因素不同,个体之间的色彩感觉也有差异。

中国画“随类赋彩”,在尊重物体原色的基础上,往往是根据表现在主题和意境进行用色,通常驻机构把色彩分为红,,黄,蓝,白黑五个原色,是一种意像色彩,西方绘画色彩是表现光对物的影响而产生的视觉色感,认识色彩是通地三棱镜在日光下分解为红,黄,绿,青,蓝,,紫七色,,因此在着色技法上是用复杂的多种色的混调去表现物体因光影响而产生的色彩变化,二者各有千秋,形式感完全不同。

中国著名导演张艺谋的影片《英雄》之所以掀起们们如些高涨的热情,除了其他方面的因素外,很重要的一点是《英雄》在影片中展现出震撼的视觉效果冲击力,强烈的色彩,动人的光线,为观众提供了一道“视觉盛宴”。

各国的烹调与饮食均讲究色,香,味俱全。可是如果照明所使用的光色不当,非但不能引起人们饕餮的心理反应,,反倒会产生不新鲜,没有食欲的观感,,由此可以说明照明光色对被照明对像的外观效果产生极其重要的心理影响。

1. 光源色,物体色各表观色

谈到色彩,来格意义上是指两个方面:一是光源本身的颜色,二是经过灯光的照射后,经吸收,反射或透射后的物体所呈现的颜色,另外,物休色又包含两个概念:一是物体在白天自然光照射下所显现的颜色,即固定有色,另一个是物体在各种人工光的照射下所显现的颜色,这是指它的表现色。我们经常会自觉或不自觉地在服装商店对所选服装的面料颜色进行辩认,希望那里的照明环境能够正确显现颜色,其实就是拿表观色与固有色进行比较。

2. 色彩属性

色相——根据物体反射的主要波长所呈现的色彩表观,可以对其进行一般性描述,人们将不同的色彩印像加以区别和命名,这些不同的名称就是色相,如在可见光谱中依次闪呈现的红,橙,黄,绿,青,蓝,紫,分别代表着不同的色相,在特定的光环境中,我们有时使用暖**的光营造温暖,舒适,浪漫的情调,有时我们也会使用冷白色的光创造清洁,高效,冷峻的视觉意像,这里的暖**和冷白色就是指光线的色相。

明度——是指色彩的明暗程度,明度与物体表面的反射率有关,反射率越高或光线越强,其明度就越高,看起来色泽就会较浅或较亮,反之,当物体吸收大部分光线或光线越弱时,则明度较低,色泽就会较深或暗淡。

彩度——代表色彩鲜艳的程度,也就是色彩的纯度或饱和度,颜色愈纯,彩度愈高,视觉刺激亦愈强。

3. 色彩的标定——国际照明委员会色度图和孟塞尔色标图

现代以度学是以不同量的红,蓝,绿色光可以匹配出各种不同波长光谱的颜色为基础,参考色刺激就是我们通常所说的三原色,即理想单色光,红色,绿色,和蓝色光,法纪合适当数量的红色,绿色和蓝色光,就能得到白色光。现论上来讲,任何一种介于白光和三原色光之间的中间光色都可以通过调整它们之间的比例子得到,国际照明委员会在1931年根据光的三刺激值和色坐标发展出一种色度图,在图的中央啊分为白光,其余部分为可见光谱的所有颜色,边缘部分为饮和的单色光。

孟塞尔标色系统在许多颜色立体和颜色图集中最为著名,孟塞尔色立体中,中心垂直轴代表的是明度变人从顶部的白色到底部的黑色,中间是九级差相等的灰白色,色立体的圆周是色相环,蓝,蓝绿,绿,绿黄,黄,黄红,经,红紫,紫,紫蓝,十种色调颜色分布其间,每个色调又分为十个等级,颜色彩度是从中心轴向外按视觉等级辐射,孟塞尔系统是按照H(色相)V9(明度)和C(彩度)相应的数字组合来进行颜色标定的,例如5BG8/4,其中“5BG”指色调,“8”指明度值,“4”指彩度。

孟塞尔颜色体系图册己分别制出无光泽和有光泽图册。

四.色彩混合

光源色的混合与颜料色的混合结果和规律是不同的,将光源色的三原色,红,绿,蓝,等量混合,得到的是白色光,而将颜料色的三原色等量混合,最后出现的是黑色,光源色与颜烊色或彩色滤镜的混合分别属于加法混色和减法混色。

1.加法混色

1.光源色的三原色以适当的比例混光可以产生颜色的范围最大,范围是在色度图中三原色坐标连线的三角形内,例如,三原色中的红光和绿光可以合成为黄光,红光,和蓝光,可以合民为紫红,彩色电视机的画面色彩就是红,绿,蓝不同强度光色组合的结果。

现在,我们可以运用光度学的原理来解释我们所看到的物体颜色,如果在白炽灯下我们看到的物体呈现白色,则说明这个物体将光谱中的所有颜色进行了反射,所以我们看到的物体是白色,,如果看到物体的青色,则它吸收了光谱成分中的红色,,将绿色和蓝色反射到我们的眼睛里,因此我们看到的是青色,同理,如果我们感知的是洋红色,那么则说明该物体吸收了绿色成分,将光谱中的工色和蓝色反射出来,红光和蓝光的混光就成了洋红,最后我们如果看到的是**物体,那就是它吸收了蓝色,反射了红光和绿光,因此我们看到的物体就会呈现**。

2.减法混色

将颜料三原色紫红,**,蓝绿两两混合,分别可以得到红色,绿色和蓝色,将黄光通过蓝绿色滤镜,红色波长被滤境吸收,可以得到绿色光,绘画,印染的混色原理就是减法混色。

五.相光色温

对于照明应用来讲,光线的颜色是用色温来标定的,物体加热时微微泛红光,随着温度升高变成白光,根据完全辐射体或黑体,加热过程的光色弯化计算出的色坐标画地色度图上,就形成一条色度轨迹,如果光源的色度位于完全辐射体的色度轨迹上,即使其光谱功率分布不同,也可以说它们有相同的色温,如果光源的色度与完全辐射体的颜色与光源的颜色最相近时,其温度就是该光源的相关色温,以绝对温度K(kelvin)为单位。太阳下山时**的光色温在约为2000K,晴天天空光色温是6500K,色温在3000K以下的偏红光色给人以温暖的的感觉,色温超过6000K偏蓝的光色给人以清冷的感觉。

黑体——黑体是一种完全辐射体,能够吸收所有辐射,它代表着一种理想光源,太阳,白炽灯,卤钨灯的光谱辐射非常类似于黑体辐射,将某种光源与自然光相比,就相当于与黑体相比。

六.显色性

彩色物体的表观受到各种困素的影响,其中最重要的困素便于工作是光源,改变光源就会改变物体的颜色知觉,假如我们在白炽灯照明的服装店买一件衣服,然后拿到店外在阳光下观察,即使是眼睛适应了新的光源,衣服的颜色或许也会改变。,在这个例子中,两种光源具有不同的颜色,自然光是带蓝的白色,而白炽灯是很黄的白色,因此,碰到不同的光色对同一彩色物体具有不同的显色能力,这种情况也就不足为奇了。然而,即使两个光源辐射了完全相同的光色,分别在这两个光源下物体的颜色还会不同,因为手体的颜色表观不仅仅只与光的颜色有关,还与光源的光谱分布有关。

一般来说,光源中包含越多的光谱色,显色性能越好,但光效就会差一些,钠灯就是一个很典型的例,如果是低压钠灯,光源辐射了光谱窄段的黄光,光效很高,但所有物体在此光照下都呈现为黄和灰色,高压钠灯,尤其是高显色性,**光谱较宽,且有多个峰值,显色性较好,但光效就会低一些,别外一些因素如人眼的颜色适应,周边颜色和光的强度也会影响到颜色显现。

CIE是用显色指数(color Rendering lndex CRI)来评价光源的显色性的,CIE对显色性的定义是:发光体对物体颜色显现的作用是有意识或潜意识与参考发光体进行比交的结结果,CIE规定使用14种色样(表1—5)用于计算显色批娄,测试方法是考察色样在参考条件下与测试条件下的色彩偏差,色差越大,光源的显色性越差,特殊显色指数(special color Rendering lndex SCRI0是对每个色样的色差进行计算,一般显色指数( General color Rendering index GCRI)用Ra表示,是CIE所推荐的前8个色样的特殊显色指数的平均值,如高压钠灯的显色指数Ra=23,荧光灯管的显色指数Ra=60~90

通常大部分照明环境都要求光源的显色指数在70以上。

表1-5 用于定义光源显色性的标准色样

测试色样

R1

浅灰红色

R5

青绿色

R2

芥末色

R6

天蓝色

R3

黄绿色

R7

紫色

R4

淡绿色

R8

淡紫色

补充色

R9

红色

R12

蓝色

R10

**

R13

肤色

R11

绿色

R14

叶绿色

七.色彩效应

1.色彩的表情

1.色彩是有表情的,就像世界上不同民族的性格特征一样,随着色彩明度和彩度的变化

第四节 户外灯具种类

户外照明灯具随着照明科技和城市照明的发展目新月异,要对其进行合理而科学的分类是非常复杂的工作,这里根据照明设计,工程实践和灯具厂商的产品目录,提供了户外灯具的分类方法,以便于读者理解和使用。

根据户外灯具所起的功能作用和安装地点位置的不同,可将其分车行道灯(路灯)、步道与庭院灯、高杆灯、低位灯具、投射灯具、下照灯具、埋地灯具、壁灯、嵌入灯具、水下灯、光纤照明系统、太阳能灯具等多种类型。

一.车行道灯(路灯)

车行道灯不但要有高的出光效率,优异的配光,还需要有良好的外观、高的防护等级、坚固的结构,而且级护要简单方便。此类照明灯具不仅用在城市干道、高速公路、桥梁、遂道等场合中,

很简单啊。震动幅度够了就可以产生足够的推力和破坏力。这个是有实验验证的。探索频道就试过,超音速飞机低空飞行的音爆,能不能震碎玻璃。实验起源是闪电侠高速奔跑,**中周围的玻璃全部都碎了。然后用超音速飞机进行测试,实验证明,低空飞行的超音速飞机产生的音爆,不但把玻璃震碎了,还把窗户直接给震下去了。

要知道超音速飞机的声音,是不定向扩散的。如果有方法定向扩散,破坏力射程虽然很短,但是威力是可以预期的。

武侠小说里如果设定有方法增强这个,产生类似功夫里推动破坏效果并不奇怪。

不过现实里并没有类似武器,因为想要破坏有减震能力的人体,比玻璃难多了,性价比低,距离短,易阻挡、威力差。。。不过有低频武器,也就是次声炮,依靠的原理是共鸣。次声波跟人体内脏共鸣频率很接近,如果被次声波打到,人体内脏就会破裂(原理类似于不能齐步过桥,齐步频率接近桥的共鸣频率,会导致桥梁坍塌)。发现事件源自火山爆发,火山爆发会伴随次声波,导致很多人因此丧命,明明远离了有毒烟雾和熔岩爆发,依然有人伤亡。。次声波有点很多,不易扩散,不被阻隔,更容易俘获对手武器装备。。次声炮的主要目标是坦克……可以轻松消灭坦克内的驾乘人员而坦克无损。

所以武侠里狮子吼导致很多人内脏破裂,如果内力能调频,也是有可能实现的。

(一)弥散迁移

首先通过两个实验模型,说明弥散迁移现象。

模型1:在一口井中瞬时注入某浓度的示踪剂,则在附近观测孔中,可以观察到示踪物质不仅随地下水一起运移,而且逐渐扩散开来,超出了仅按平均实际流速预计到达的范围。示踪剂不仅沿水流方向纵向扩散,还有垂直于水流方向的横向扩展,不同时刻示踪剂的浓度分布(图3-3)不存在陡峻的突变界面。这种现象称为弥散。

图3-3 示踪剂的纵向、横向扩展(据JBear,1979)

模型2:装满均质砂的圆柱形管,用水饱和,在某时刻(t=0)开始注入含有示踪剂浓度为c0的水去驱替砂柱中不含示踪剂的水(原状水),在砂柱末端测量示踪剂的浓度变化〔如图3-4(a)〕。这是一维稳定流动。绘制示踪剂相对浓度 对时间t的曲线(称穿透曲线或传播曲线)〔图3-4(b)〕,曲线呈S形而不是图中虚线所示形状。以上事实也说明弥散现象的存在。因为如果没有弥散,示踪剂应该按水流的平均流速移动,含示踪剂的水和原状水的接触界面应该是陡峻的、突变的,即有一个以平均实际流速移动的直立峰面,曲线呈图3-4(b)中虚线所示形状。实际上,由于水动力弥散的结果,曲线呈“S”形。

图3-4 砂柱中一维稳定流的穿透曲线(据RA弗里泽JA彻里)

上述两个模型说明,在多孔介质中,两种不同成分的可以混溶的液体之间,存在一个不断加宽、浓度由高至低的过渡混合带,这种现象称为(水动力)弥散。形成弥散现象的作用,称为弥散作用。这是一个非稳定不可逆过程。由弥散作用引起的地下水中元素(组份)的迁移,称为弥散迁移。

弥散迁移主要是分子扩散迁移和机械弥散迁移。现分述如下:

1分子扩散迁移

分子扩散是由于液体中所含溶质的浓度不均一,在浓度梯度的作用下,引起的溶质从高浓度向低浓度的定向扩散,以求浓度趋于均一的现象。分子扩散也可由温度差或压力差而产生。

当温度、压力一定时,由浓度梯度引起的纯分子扩散,可用斐克(Fick)线性定律描述:

水文地球化学基础

式中:

Im——溶质在单位时间内通过单位面积的扩散量,量纲〔ML-2T-1〕,

gradc——溶质在溶液中的浓度梯度,量纲〔ML-4〕;

Dm——分子扩散系数,表征该溶质在静止介质中扩散迁移的能力,其值相当于gradc=1时的扩散数量,量纲〔L2T-1〕。

式中右边的负号,说明溶质向浓度减少的方向扩散。

不同溶质的扩散系数各不相同,其值取决于扩散介质的物理状态和性质、扩散溶质及存在于系统中的其它溶质的性质和浓度、温度和压力。据CP克拉依诺夫的资料,Dm的取值如表3-1。

温度对扩散的影响在于随温度增高,扩散系数增大。

分子扩散不仅在液体静止时有,在液体运动状态下也有。不但有沿运动方向的纵向扩散,还有垂直于运动方向的横向扩散(见图3-5)。

表3-1 物态与扩散系数的关系

分子扩散迁移在地层中进行得很缓慢,特别在粘性土层或浓度梯度很小的情况下更为缓慢。据ΦM鲍切维尔等的资料,在粘土或捣实的亚粘土组成的防护幕上做试验,其分子扩散引起的溶质迁移为:当防护幕的厚度为1—2m时,相对浓度 时,要经过5—25年, 时,也要经过4—14年(c0为防护幕上面液体中某溶质的浓度;c为防护幕渗出的水中同一溶质的浓度)。

图3-5 分子扩散作用示意图

(a)纵向分子扩散效应;(b)横向分子扩散效应;(c)纵、横向同时存在的分子扩散效应

由此可见,元素在地下水中,由于分子扩散作用使溶质迁移的速度是很缓慢的,迁移的距离也是有限的。因此,如果研究近期(小于100a)的元素迁移问题时,分子扩散所起的作用是不大的,甚至可以忽略。但当研究的过程延续的时间以地质历史时期来衡量时,则分子扩散对地下水中元素的迁移,将起到重要作用。

2机械弥散迁移

由于地下水在多孔介质中的渗流速度很不均匀,流速大的将溶质迁移得远,流速小的则迁移得近,这种由于实际流速(u)和平均流速 的差异而引起的溶质扩散迁移现象称为机械弥散(见图3-6)。由图可见,由于机械弥散作用,使示踪剂质点群不断向周围扩展,超出达西定律所表达的按平均流速预计的扩散范围。

图3-6 在粒状多孔介质中由机械弥散引起的稀释作用图解(据JA彻里等,1975)

通过对多孔介质中溶质迁移的理想模型研究,证实机械弥散也服从斐克(Fick)线性定律:

水文地球化学基础

式中:If——溶质在单位时间通过单位面积的弥散量,量纲〔ML-2T-1〕;

c——溶质在地下水中的浓度,mol;

——实际流速和平均实际流速,量纲〔LT-1〕;]]

f——机械弥散系数,表征该溶质在运动介质中弥散迁移的能力,量纲〔L2T-1〕;

其它符号意义同前。

机械弥散迁移可分为微观机械弥散迁移和宏观机械弥散迁移。

(1)微观机械弥散迁移

从微观上看,机械弥散的机制可有以下三种情况:

a在多孔介质的单个孔管中,由于水溶液具有粘性,受介质孔壁的摩擦阻力的影响,使得靠近孔隙壁部分的水流速度趋近于零,向轴部流速逐渐增大,形成抛物面的实际流速分布〔图3-7(a)〕。管的中轴线处流速最大,溶质迁移得远。

图3-7 机械弥散的几种情况

b由于空隙体积的大小不同,造成不同孔隙沿孔轴的最大流速各不相同,使溶质迁移的距离发生差异〔图3-7(b)〕。

c由于空隙本身的弯曲,使质点的流线在沿水流方向上弯曲起伏的情况不同,从而造成溶质在流向上速度和迁移距离的差异〔图3-7(c)〕。

实际上这三种情况是同时发生的,综合起来形成微观机械弥散的机制。在引起横向机械弥散迁移时,除上述三种情况外,还与流线绕过岩石颗粒时,分支-合并有关(图3-8)。

图3-8的模型说明,随着水的流动,由于点状物质源的分支-合并作用,水中所含溶质的浓度有规律地持续降低(图中用数字清楚的表明了这一点),在峰面上各流束所含溶质的总和不变,形成中间浓度高,边缘浓度低的横向弥散。如果有几个流束或部分断面上含有溶质的流束进入时,同样可以形成分支-合并的横向弥散。

微观机械弥散迁移主要发生在均质岩石中。

(2)宏观机械弥散

在非均质岩层中,由于各部分的渗透速度不同,而引起的溶质迁移距离的差异,称为宏观机械弥散迁移。宏观机械弥散迁移的机制,原则上与微观机械弥散一样,仍是流速不均一所致,只不过研究的单元更大而已。

宏观机械弥散迁移的现象在自然界常见,例如,在渗透性不同的层状含水层中,溶质便沿渗透性好的岩层迁移得更快更远;在裂隙或溶隙宽度大小不等的岩层中,溶质沿宽大裂隙或溶隙迁移很快,而且迁移的距离也很远。

图3-8 分支-合并横向弥散示意图(据BA格拉鲍夫尼科夫等)

(a)一个流束物质进入时;(b)相对浓度的分布(以边缘最小浓度为1)图中的相对浓度 箭头表示流束的流向

事实上,多孔介质中液体流动时,分子扩散和机械弥散常是同时出现,是不可分的。以上的划分,带有某种人为性。由分子扩散迁移和机械弥散迁移造成的溶质在单位时间通过单位面积的弥散通量可用下式表示:

水文地球化学基础

式中D=Dm+Df,称为弥散系数,量纲〔L2T-1〕。

(二)渗流(或对流)迁移

物质随运动介质(地下水)一起的迁移称为渗流(或对流)迁移。在这里地下水起载体的作用。在运动的地下水中,物质可以随着水流一起迁移到很远的距离,故渗(对)流迁移常常是自然界引起物质迁移的主要方式。但在静止的地下水中,只有分子扩散迁移,没有渗流迁移和机械弥散迁移。

物质渗(对)流迁移的数量与物质的浓度和介质(地下水)的运动速度有关,可用下式表示:

水文地球化学基础

式中:Ik——溶质在单位时间内通过单位面积的渗流迁移量,量纲〔ML-2T-1〕;

c——溶质在地下水中的浓度,mol;

V——运动介质(地下水)的渗透速度,量纲〔LT-1〕。

(三)迁移方式判别

以上分析了元素(组份)在地下水中的三种迁移方式,在运动的地下水中均同时存在以上三种迁移方式,只是在不同的条件下,各种迁移方式所占的比重不一,各种迁移方式在迁移中所起的作用可用贝克莱特(Peclet)数来判别:

水文地球化学基础

式中:Pe——贝克莱特数;

V——渗透速度,量纲〔LT-1〕;

d——表示多孔介质特征的参数,可取介质颗粒的平均粒径,量纲〔L〕;

Dm——分子扩散系数,量纲〔L2T-1〕。

在一定的水-岩系统中,Dm一般近于常数,介质一定时,d也近于常数,此时贝克莱特数Pe与渗透速度V近于成正比。当V很小时,Pe也很小,说明以分子扩散迁移为主,机械弥散迁移可忽略不计;当V很大时,Pe也大,则以机械弥散迁移为主,分子扩散迁移相对来说很小,可忽略不计。1963年帕金斯(Perkins)和约斯顿(Johnston)通过试验得出:

当Pe<n·10-2(n<5)时,以分子扩散为主。

当n·10-2<Pe<10时,混合迁移,即分子扩散迁移和机械弥散迁移均起作用。

当Pe>10时,机械弥散迁移占优势。

JJ弗里德在实验室做了松散多孔介质纵向弥散试验,根据试验资料,把迁移方式划分为五种弥散状态(图3-9)。

弥散系数(D)可通过室内试验或野外试验测定。室内试验一般借助于示踪剂溶液在砂柱或槽中进行。野外测定一般借助于示踪剂注入试验来实现。具体测定方法在此不作详细论述。另外,也可根据多孔介质特征,选用经验数据。

图3-9 示踪情况下纵向弥散试验实例(据JJ弗里德)

(a):Dl/DM—Pe曲线图(b):DL/V·d—Pe曲线图(DL——纵向弥散系数)a—纯分子扩散;b—分子扩散为主也有渗流弥散;c—分子扩散不能省略,渗流弥散比重较大;d—纯渗流弥散;e—紊流状态的渗流弥散

半导体中常见的载流子跃迁方式:

1、热运动在没有任何电场作用时,一定温度下半导体中的自由和空穴因热激发所产生的运动是杂乱无障的,好像空气中气体的分子热运动一样。由于是无规则的随机运动,合成后载流子不产生定向位移,从而也不会形成电流。

2、漂移运动在半导体的两端外加一电场e,载流子将会在电场力的作用下产生定向运动。电子载流子逆电场方向运动,而空穴载流子顺着电场方向运动。从而形成了电子电流和空穴电流,它们的电流方向相同。所以,载流子在电场力作用下的定向运动称为漂移运动,而漂移运动产生的电流称漂移电流。

3、扩散运动在半导体中,载流子会因浓度梯度产生扩散。如在一块半导体中,一边是n型半导体,另一边是p型半导体,则n型半导体一边的电子浓度高,而p型半导体一边的电子浓度低。反之,空穴载流子是p型半导体一边高,而n型半导体一边低。由于存在载流子浓度梯度而产生的载流子运动称为扩散运动。由于电子载流子和空穴载流子分别带负电和正电,扩散运动导致正负电荷搬迁,从而形成电流,这种由扩散运动形成的电流称扩散电流。

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