1Photoshop
Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行编辑工作。PS有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。对于UI设计师是必备的软件,在UI设计中的作用主要是设计UI图标和界面。
很多人选择学习设计其实都是三分钟热度,最好在学习之前先来做一个小测试→点击测试我适不适合学设计
2Illustrator
Adobe illustrator,简称“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件为一款非常好的矢量图形处理工具。
该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。在UI设计中也充当着一款重要的角色,可以用来绘制UI图标和界面,与PS不同的是:AI绘制扁平化图标界面的时候要比PS快。由于绘制的图形是矢量的,所以文件会非常小,也方便管理。也就是说一个合格的UI设计师PS和AI都要会,这样在工作的时候就可以提高效率,因为做UI设计工作中,会碰到各种各样的图标,比如一个图标用PS绘制起来很慢,用AI快,就可以不用PS,直接用AI,提高工作效率。
3After Effects
Adobe After Effects,简称“AE”,是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件。在UI设计中起的作用主要是用来做交互动效。
学习UI设计可以到天琥教育,天琥秉承着“做负责任的教育,实现学员价值”的办学宗旨,依靠设计精英、设计总监、艺术院校讲师等强大师资阵容和研发实力,培养猎才计划、UI设计、室内设计、平面设计、网页电商设计、营销推广、影视制作、C4D设计、PS高级合成等精英人才。
1、确认目标用户:
在UI设计过程中,需求设计角色会确定软件的目标用户,获取最终用户和直接用户的需求。用户交互要考虑到目标用户的不同引起的交互设计重点的不同。
2、采集目标用户的习惯交互方式:
不同类型的目标用户有不同的交互习惯。这种习惯的交互方式往往来源于其原有的针对现实的交互流程、已有软件工具的交互流程。
当然还要在此基础上通过调研分析找到用户希望达到的交互效果,并且以流程确认下来。
3、提示和引导用户:
软件是用户的工具。因此应该由用户来 *** 作和控制软件。软件响应用户的动作和设定的规则。对于用户交互的结果和反馈,提示用户结果和反馈信息,引导用户进行用户需要的下一步 *** 作。
4、一致性原则:
软件中往往存在多个组成部分(组件、元素)。不同组成部分之间的交互设计目标需要一致。
例如:如果以电脑 *** 作初级用户作为目标用户,以简化界面逻辑为设计目标,那么该目标需要贯彻软件(软件包)整体,而不是局部。
5、可用性原则:
软件要为用户使用,用户必须可以理解软件各元素对应的功能。
比如:删除 *** 作元素。用户可以点击删除 *** 作按钮,提示用户如何删除 *** 作或者是否确认删除 *** 作,用户可以更加详细的理解该元素对应的功能,同时可以取消该 *** 作。
扩展资料
UI设计师的职能大体包括三方面:
一是图形设计,软件产品的“外形”设计。
二是交互设计,主要在于设计软件的 *** 作流程、树状结构、 *** 作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。
如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
参考资料来源:百度百科-UI设计
一般来说,UI会用到这些工具
1 Mason
现如今,视觉稿(Mockup)和原型(Prototype)是网页和 APP 设计过程中最常用的方法。两种方式都很有效,不过也都可能会在时间和花销上对整个项目产生压力,影响团队和项目的整体推进,尤其是在时间和精力都非常有限而项目又非常复杂的情况下。
Mason 提供了一个更好的解决方案,它让你无需设计线框图、原型和视觉稿,而直接拿现成的组件来编辑和设计,并且确保最终输出的产品既具备功能,也是像素完美的,最后通过 Mason 的平台进行部署,甚至你都不需要有代码编写的经验。
Mason 的设计方法看起来很激进,但是实际上非常的易用。无论是调整还是维护,Mason 都能确保控件和元素都很容易处理。在 Mason 中修改、发布,然后就能正常使用。无需亲手编写代码,诸如注册、登录等各种常见的功能都能够正常输出使用。
这款工具并不会限制你将网站投放到特定的平台或者托管环境下,你可以在你最熟悉的服务器或者服务商那边部署。这可以大幅度节省管理费和时间,并且你会发现团队协作更加高效了。
2摹客(国产UI设计神器,强烈推荐)
这款国产的工具快速易用,Sketch / PS / XD / Figma / Axure / Mockplus设计稿一键上传 , 设计评审讨论 , 自动标注一键生成,手动标注自由发挥 。
1 自动标注:
鼠标hover图层即可自动生成标注,一键转换为百分比标注,还可以放大镜查看细微标注。
2 手动标注:
文字、坐标、颜色、尺寸、区域5种工具自由选择,信息传达更准确。
-用文字工具添加备注说明;
-用坐标工具添加位置信息;
-用颜色工具吸取图层,色值智能生成;
-用线段工具标注尺寸,数值自动生成;
-用区域工具标注局部图层,宽、高自动生成。
3 单位自由转换:
支持iOS的pt,Android的dp,Web的rem,还可以保留0-3位小数,标注更自由。
4 完整的标注属性:尺寸、边距、不透明度、字体大小、字重、行高、字间距等。相关属性一键复制即可使用。
除了智能的标注方式,摹客的切图、交互、全貌画板、文档管理等功能也很实用。最值得一提的是,摹客基础功能完全免费。
3 Overflow
设计师讲述故事最有效的办法之一,是将故事中的节点连在一起,将用户历程线性地呈现出来。这样的方式会让访客更好的理解他们所看到的内容,同时能够更加专注于细节的呈现,并且构建有效的反馈机制。
作为世界上第一个为设计师量身定制的用户流程图工具,Overflow 可以帮助设计师更好地讲述故事。它为设计师提供了一种全新的方式来更好的呈现作品,讲述故事,以交互式的流程同用户进行沟通,吸引用户的注意力。
Overflow 是一款跨平台的工具,可以与目前最流行的设计工具无缝地集成起来,允许设计师在同一个平台上完成设计、展示、共享和打印他们的用户流程。
4 UXPin
UXPin 可能是目前对于设计团队来说最理想的快速原型工具,尤其是当产品的 UX 设计和研发高度依赖快速反馈循环机制的时候。UXPin 可以让设计团队在向开发交付原型之前,充分地进行设计、共享和测试。
开发人员所需要的数据,实际上在每个项目设计完成之时,就会自动生成。所以,在将设计交付给开发人员之前,甚至可以使用检测工具,验证一下产品的部署是否和设计元素相互匹配。
UXPin 还提供一个完整的设计系统解决方案,帮助你保持整个产品的 UI 元素的一致性。而每个产品的 UI 组件都可以使用一段代码记录下来,因此可以更加轻松快速的扩展产品的功能。
5 Creately
UI/UX 设计当然不仅仅是线框图和视觉稿,它是动态的,系统化的,而这也是 Creately 这款工具的价值所在。这款图标工具适合生成工作流程,支持不同的图表类型,包括流程图、思维导图、UML 图标、线框图等。它所提供的图表功能和协同工作的功能,可以帮助设计师完成一半以上的工作。
使用 Creately 来创建图表,可以轻松创建出足够漂亮的图表,其中配备的1000多个专业的设计图表模板,可以快速地完成各式各样的 UX 设计项目。
6 PowerMockup
有许多 UX 设计师会使用 PowerPoint 来构建交互式原型,有了 PowerMockup 之后,你再也不需要寻找其他的工具来辅助你的工作了,它就可以帮你创建高效可共享的交互式原型。
在构建原型的时候,只需要从 PowerMockup 不断增长的资源库找到对应的形状或者设计元素,拖拽到 PowerPoint 当中,然后进行设计即可。为了实现互动,你所需要调用的也无非是 PowerPoint 当中的幻灯片和动画功能,很简单。
7 Visual Inspector
Visual Inspector 让设计师、开发者和负责维护的人员能够实时地在网站中检查和解决各种 UI 问题,并且同其他的工作人员随时共享信息。
这款工具不需要你懂得代码,只需要几秒钟就可以启用 UI 工具,并且几乎可以任何类型的网站(使用 HTML 代码,或者 WordPress 系统的)进行协同工作。这款工具不是免费的,终身授权的版本只需要付费49美元即可。
8 Fluid UI
Fluid UI 是一款可以用来设计线框图、原型图和视觉稿的综合性工具,它还为项目经理和分布式设计团队提供了非常完善的协作功能。它拥有非常全面的组件库,横跨桌面端、iOS 和 Android 等主流的、必须的平台。
UI 设计需要负责美观、品牌风格、浏览体验、阅读体验等内容。这些基本以 UI 设计稿的形式来呈现。UI 设计的本质,是美学、科学和需求的完美融合,虽然大部分人没有受过很好的美学教育,但基本审美还是有的。我们都会对好看的人多几分好感,也会去买自认为好看的衣服和物品。好看的人和物总给人一种赏心悦目的体验。我们的最终呈现都是经过不断地修改和设计师自身的能力来决定的。
从临摹到超越
对于设计新人,临摹优秀的设计作品是一种非常快速的提升途径。临摹的过程中,我们往往会更加主动且细致的观察作品,揣摩作者的设计思路,提升自己的设计感觉。而且在临摹的同时,也可以了解主流分辨率,图标、字体尺寸等与实际设计息息相关的问题。可以找到一位你喜欢的设计师,将其作品收集后,选择其中的某些点进行研究分析,然后不断练习。在练习过程中寻找原设计师的设计思路。设计完成后,再次与原作进行对比,仔细对比与原作的区别,无论是配色,还是构图、细节。反思的过程都是下一套优秀作品的基石。
从生活中感悟设计
艺术来源于生活,设计同样如此。一个宅在家里的人,一定不是一个优秀的设计师。每天沉浸于电脑前,你的作品中只会不断地出现别人的影子。其实更多的时间应该留给自己去感受生活:可以出去旅行,路过的风景或者发生的事情都能成为你最新作品的灵感之源;出去看场**,说不好某个场景或者画面的色彩指引你新的设计思路;和家人朋友一起聚会,哪怕他们不懂你的专业,谈话间不经意的一些想法和观点有可能也是你意想不到的收获。
兴趣是坚持的动力
除了收入因素的考虑,很多人入行UI是因为好看的设计作品使其产生愉悦的情绪。如果你恰好是这种人,那么恭喜,你已经具有了成为UI设计师最基础的条件。我们都知道天才的1万小时理论。那么问题来了,一个人为什么会在一件事上花1万小时呢有些人是不得已,而有些是深入其中,得到了满足,找到了愉悦感。当你对设计感到愉悦,学习设计的过程能够给你持续的满足感,你可以一直花时间在这里,不厌其烦。时间久了,你就会成为一名优秀的UI设计师。
基础知识决定价值
如果你是设计相关专业的,你会比其他人更容易入行。如果你是非科班出身的小伙伴,就需要在学习和工作中不断学习设计基础知识。例如理解了平面、色彩和立体会使你的设计作品具有更精湛的配色、质感和透视细节。扎实的排版基础也会让你的界面布局更加合理有秩序。
技能是设计师的利刃
“光说不练假把式。”即使你有非常过人的天赋和灵感创意,没有熟练的软件技能也无法将其实现。要学习什么软件,成为了新手最纠结的一点。目前行业中可选的软件实在太多,且各有优劣势。还是从主流的Adobe系列工具学起,Photoshop当然是设计师首选的必备技能。
排版美化很重要
UI界面设计中,排版设计同样重要,如何将至关重要的信息,有效地传递给用户,这是界面本身的职责,而在绝大多数时候,这通常是靠文本来完成。有效的排版对于改善 UI 整体的用户体验是极为重要的。而优化排版,本质上也是在优化UI和UX。
出色的排版设计能够让用户注意到内容,而不是排版本身上。优化排版是在提升排版布局的可读性,提升课访问性,但最低的标准和最核心的要素,依然是要保证排版本身的「可用性」。降低用户使用时的障碍和摩擦,减少认知负荷。排版本身不是选择字体,也不是制作字体和布局,它是塑造文本的呈现形式,达到最佳体验的过程。交互设计,会包括信息架构、信息的分类与展示、人机交互等,这些多以原型的形式来表现。
我们在买衣服和物品时,常常会给所有衣服和物品贴上“好看”与“不好看”的标签,“不好看”肯定不会选择。对待一款不好看的 App 也是如此:有时会不得已而用之,但在内心已经给这款 App 打上了“不好看”、“不专业”的标签。面对用户,UI 设计和大部分设计一样,首当其冲的问题,就是好不好看。
这在一定程度上说明,这些资深影迷的审美好,欣赏水平高。但是,如果让这些资深影迷自己去拍一部**,可能就非常难为他们了。类似的道理,让大众去从事 UI 设计,就像让影迷去拍**一样难。欣赏美和制造美,中间隔着一道鸿沟。这道鸿沟,最核心的部分就是各类专业知识,一言以蔽之,就是科学。
部分入行不久的 UI 设计师可能会做一些虚拟项目来练习。但在求职面试环节,面试官一般对这些虚拟项目不感兴趣,最多把它们当成视觉稿来一扫而过。原因之一,这些虚拟项目是没有经过市场检验的虚拟需求,有可能是立不住脚的需求,所以面试官不愿花时间去了解。如果展示出来的作品是针对现有产品做 Redesign,忠于原有真实需求的 Redesign,那么面试官的兴趣就会增加很多。UI 设计和大部分设计一样,是要解决问题的。这个问题,就是需求。
UI 设计,就是用科学方法,来满足需求,并带来美学享受。所以,美学、科学、需求这三样,本身也是 UI 设计的价值所在。UI 设计可能会有很多未来,但其核心价值在于我们的终极命题——用户体验,这个核心价值,一定是从用户角度出发。
这个 UI 界面好不好看,有没有美感,是最直观的感受看似不关心,一旦不好看,用户可能就会有一些负面情绪,如果很好看很有美感,用户就会有一种美的享受,而且会下意识产生这款软件做得比较专业和用心的想法。从用户角度出发,UI 设计的价值是需求和美学。另外,需求更多是靠产品、产品功能来承载,所以需求无法成为 UI 设计的核心价值。
美学、科学和需求的完美融合,是 UI 设计的本质。相应的,美学、科学和需求本身,也是 UI 设计的价值所在。其中的核心价值,则是美学。对 UI 设计而言,需求是本分,科学是方法,美学是精神追求。所以相应的,美学也是更大、更受人尊重的舞台。
视觉一致性
UI视觉设计中最重要的原则就是一致性原则,具体的表示是为用户提供一个风格统一的界面,这意味着用户可以花更少的时间在 *** 作学习上,因为他们可以将自己从 *** 作一个界面中的经验直接移植到另外一个界面上,使得整个UI体验更加流畅。
在为应用程序设计界面之前, 设计师首先会对界面的风格进行定义,而定义会以应用程序的市场定位、 功能特点等因素来决定, 完成风格的定位之后,就会开始着手设计一些单个的界面元素,而这些界面元素也就是组成完整界面的个体。
界面设计元素
人们审美需求日益增加,界面的总体设计和规划就尤为重要。面对无数的显示屏设计,色彩的选择和搭配是非常重要的。使用色调、明度和纯度进行调试,可以增加人的记忆,使个性和吸引力和浏览方便,以便产生商誉。使用颜色呼应,设计中要注意重颜色的使用,界面才能完美呈现,它有非常大的影响的平衡,可以提供一个更好的用户体验。一套完整的UI设计其实是比较复杂的,从需求分析到市场定位,从草稿到拟方案,从创意元素的组合到想法沉淀,从设计规范到突破传统,从纸上到电脑上,从个人到团队,或者从团队到个人。
优秀的UI界面是隐形的,华丽的装饰和不必要的元素都已经被剔除,简单直接的页面逻辑和直观必要的元素构成了这样的UI界面。设计UI的时候,你在添加任何元素的时候,最好先将你的UI内的元素限定为必须的,专注于核心的用户体验。
其实做任何事情都有规律可循,做设计也是,先搞清楚:给谁用在什么时候用首先,你必须要分析做的这个设计解决的是什么人在什么场景下的问题一个直播社交APP设计首页解析ui设计过程网页链接,第一次使用的新用户对界面是完全陌生的,所以他的首次体验非常重要,界面应该为用户提供方向和指导。比如推荐喜欢的直播、热门的主播、简单清晰的使用提示等,以此来帮助用户快速适应设计而留存用户。使用过的老用户,他已经对界面熟悉,而且也有 *** 作记录,当他进入首页的时候,他以前的 *** 作数据是不是能匹配显示等。即使是同一个界面,在不同用户的不同场景下设计也要细分,有所区分的进行设计。
重点优先级:功能+交互 *** 作+视觉,做设计要让页面的元素具有清晰的层次,一个页面的重点是什么次之是什么最弱化的是什么而这个层次从三个方面都要有设计体现:功能+交互 *** 作+视觉。一般情况下,这三个的优先级基本是一致的, 功能的优先级决定了交互 *** 作和视觉的优先级,视觉优先级引导用户的 *** 作路径的优先级,他们互相制约互相影响。
无论是设计前的思考,还是完稿后的审查,都可以这样做,保证设计的完整性、合格性。UI设计过程对专业的人来说肯定是不难的,但是对于刚接触的人来说可能达不到效果,这就需要一步一步慢慢的积累了。
游戏设计中UI设计一般使用软件:AdobePhotoshop、Adobeillustrator、AfterEffects、AxureRP。
AdobePhotoshop更适用于图像处理;Adobeillustrator更适用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画。AfterEffects更适用于从事设计和视频特技的机构,属于层类型后期软件。AxureRP更适合快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。
扩展资料:
怎样做一个好的游戏UI设计师?
游戏UI设计不仅要考虑如何绘制花纹、摆放按钮,更重要的是考虑用户的交互方式,以及程序的实现。
在游戏研发前期,在美术风格还没有敲定下来的时候,游戏UI设计师就需要参与其中。游戏界面存在的意义就是为了实现游戏与玩家之间的交流,这里的交流包括玩家对游戏的控制,以及游戏给玩家的提示和反馈。游戏UI的首要目的是实现控制和反馈。
对于游戏UI设计师来说,工作职能不仅是做设计,还有效果,效果的好坏体现了设计师解决问题的能力。中途会遇到策划、程序等多方面问题,但是在同等资源条件下,得到更好的结果,体现设计师的价值。
参考资料来源:百度百科-UI设计
参考资料来源:百度百科-游戏UI设计:修炼之道
手机UI设计主要用pixso协同设计软件。该工具不仅是一站式产品设计协作工具,更是一款专业的UI/UX设计工具。
Pixso协同设计无缝衔接以往工作,支持Sketch、XD、SVG等文件导入导出,自由进行Sketch的文件格式转换。并且文件自动保存到云端,一键回溯到任意历史版本,再也不用担心文件丢失。素材库集成众多大厂优秀的设计系统,所有 UI 设计师均可直接拖拽复用,从此省去大量模块化设计环节的重复劳动。团队成员面对一个复杂的设计项目,不再需要等主视觉完成后再进行子页面设计。在该工具中完全可以多人云端协作设计,实时同步字号、边框、颜色等各种细节。并且可以创建一个组件,在任何地方重复使用它,当主组件样式更新,所有组件将自动同步发生改变。
想要了解更多关于手机UI设计的相关信息推荐选择Pixso协同设计。Pixso不仅实现了和 Sketch、Adobe XD的无缝衔接,更基于优秀的组件变体、自动布局、实时协作等特色功能,团队成员面对一个复杂的设计项目,不再需要等主视觉完成后再进行子页面设计,让UI设计师在网页上就可以尽情自由创作。
以上就是关于UI设计需要学习用到哪些软件全部的内容,包括:UI设计需要学习用到哪些软件、一个完整的UI设计,需要那些过程、ui界面设计常用软件有哪些等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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