如何用C语言设计一个程序模拟有图形界面的计算器

如何用C语言设计一个程序模拟有图形界面的计算器,第1张

首先,打开Vs 2010,如图

然后,找到左上角的新建并点击,给文件为简单计算器,单击确定,点击下一步,注意勾选空项目,点击下一步,点击完成

点击左侧的源文件,右击选择“添加—>项目”,选择C++文件,命名为简单计算器,因为是C程序,注意后缀名要加上c,点击确定完成文件新建工作

输入以下代码,好了,一个简单的计算器便做好了

a)p=q;

q指针指向的变量的值赋值于p指针指向的变量

即n2=n1;

b)p=q;

q指针赋于p指针

即p=&n1;

c)p=&n1;

p指针指向变量n1

就是把n1的地址给p

 #include<stdioh>

#include<stdlibh>

#include<mathh>

#include <windowsh>

#define pi 314

int cc;

int welcome0(void)

{

 printf("\n\n\n\n\n\n");

 printf("\t\t\t~欢迎进入经典算法系统~\n");

 printf("\n\n\n");

 printf("\t\t\t~制作者:  小路 2013年6月~\n");

 printf("\n\n\n");

 printf("\t\t\t~按任意键进入主菜单~");

 while(getchar() == 0);

 system("CLS");

 return 0;

}

int main_menu(void)

{

 int flag = 0;

 system("CLS");

 printf("\n\n\n\n\n\n");

 printf("\t\t\t\t~~\n");

 printf("\n\n\n");

 printf("\t\t\t\t              主菜单                     \n");

 printf("\n\n\n");

 printf("\t\t\t\t~~\n");

 printf("\t\t\t 1,是长方形\n");

 printf("\t\t\t 2,是正方形\n");

 printf("\t\t\t 3,是三角形\n");

 printf("\t\t\t 4,是圆形\n");

 printf("\t\t\t 0,退出系统\n");

 printf("\t\t\t 请选择输入选项[0/1/2/3/4]:");

 scanf("%d", &cc);

 while(flag == 0)

 {

  if((cc==0)||(cc==1)||(cc==2)||(cc==3)||(cc==4))

  { 

   flag = 1;

  }else

  {

   system("CLS");

   printf("\n\n\n\n\n\n");

   printf("\t\t\t 1,是长方形\n");

   printf("\t\t\t 2,是正方形\n");

   printf("\t\t\t 3,是三角形\n");

   printf("\t\t\t 4,是圆形\n");

   printf("\t\t\t 0,退出系统\n");

   printf("\t\t\t 请选择输入选项[0/1/2/3/4]:");

   fflush(stdin);

   scanf("%d", &cc);

  }

 }

}

float  cfxmj(float a,float b)

{

   float area;

  area=ab;

return area;

}

float  zfxmj(float a)

{

float area;

area=aa;

return area;

}

float sjxmj(float a,float b,float c)

{

 float area,s;

 s=(a+b+c)/2;

 area=sqrt(s(s-a)(s-b)(s-c));

return area;

}

float arc(float r)

{

  float s;

s=pirr;

return s;

}

void main()

{

  float a,b,c,r;

  welcome0();

  while(1)

  {

  main_menu();

  switch(cc)

  {

  case 1:

   fflush(stdin);

    printf("输入长方形的长和宽:");

    scanf("%f%f",&a,&b);

    printf("长方形面积为:%f\n\n\n\n",cfxmj(a,b));

   break;

  case 2:

   fflush(stdin);

   printf("输入正方形的边长:");

   scanf("%f",&a);

   printf("正方形面积为:%f\n\n\n\n",zfxmj(a));

   break;

  case 3:

   fflush(stdin);

 printf("输入三角形的三条边:");

 scanf("%f%f%f",&a,&b,&c);

 printf("三角形面积为:%f\n\n\n\n",sjxmj(a,b,c));

   break;

  case 4:

 fflush(stdin);

 printf("输入圆的半径:");

 scanf("%f",&r);

 printf("圆的面积为:%f\n\n\n\n",arc(r));

   break;

  case 0:

   return;

   break;

  }

  system("pause");

  }

}

方法步骤如下:

1、首先打开计算机在,在计算机内打开打开QtCreator,新建一个qt工程。

2、工程建立完毕,代码编辑界面出现,先不管代码。双击左侧的dialogui,将会打开图形界面编辑器界面。

3、可以看到左侧有很多控件,中间就是程序运行时显示的窗口,右侧是对象窗口和属性窗口。其实,图形界面编辑器有一个独立的软件,叫做qt designer,是专门用来编辑图形资源的。实际上,编辑完成的图形界面是一个纯文本的xml文件,其实还有很多类似的图形界面编辑器。Qt集成开发环境会将我们编辑的图形界面xml文件转换成可编译的c++代码。

4、下面我们在中间的窗口中拖入一个按钮,一个文本框。左键按住Push Button和Line Edit不放,拖到界面上即可。

5、要注意按钮和文本框的objectName,在编写代码时要用到。

6、将窗口调整下,让窗口大小合适,按钮和文本框能够对齐,并且能够随窗口的变化而变化。

7、先点击窗口空白的地方,再点击上方工具栏上的水平布局按钮。然后将窗口调整到合适大小,来看看效果。

8、点击菜单栏的工具Form Editor预览,来看看实际运行时窗口的效果。这只是外观效果,下面我们来添加一点代码。

9、在按钮上右键,点击转到槽。

10、然后再双击clicked(),将转到代码编辑页面。

11、在代码编辑页面添加如下代码:QMessageBox::information(this,"图形界面",ui->lineEdit->text());注意在顶部添加#include <QMessageBox>。

12、最后点击运行按钮即可。

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/9638279.html

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