小程序商城运营推广所需的设计和详情页是尺寸是多少

小程序商城运营推广所需的设计和详情页是尺寸是多少,第1张

一般情况下,一场小程序营销活动,我们会设计相应的专题页,如果是当月的大型促销活动,首页也会同步更新调整架构内容。

如一场品牌专场,我们需要设计的内容

以一场专题活动为例,说明设计的内容和常规尺寸要求如下:

专题页头图(即首页焦点图/轮播图):尺寸视行业特性而定,如百货类、生鲜类690230,

如服装类530650。

其他小程序推广页分别为:d窗图530650,浮窗海报750259,会场转发图500400

如服装类,我们会在架构表备注的要求

商品详情页:750或800的宽度皆可,适应手机阅读,高度则根据商品本身实际情况而定,建议单张150-200KB之间比较好,方便用户下拉时快速加载内容,提升体验感。

商品活动标:500500,其实只要是1:1的方图即可。

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以上就是我的分享

如果对你有用,就点个赞吧!予人玫瑰,手有余香~

抓图有抠图,编辑,文字识别等多个模式。当进入编辑页面时,可以为添加背景,底色,素材,文字,气泡,线框等 *** 作。

编辑好后可以选择将保存到相册或作为素材无限次使用。

合成和保存素材的区别是:

合成即保存到相册,还可发布到社区页面。但是不能作为素材进一步使用。

保存素材是将保存到素材页面,以后每次做图都可以在素材里找到。

选择保存为素材的话,这组素材还可以出现在摄像头所拍摄的画面中,可再次编辑、裁剪、分享给微信好友及下载到本地相册。

素材外为摄像头实时所拍摄场景

保存和存为素材的区别在于,是否还能出现在首页摄像头所拍摄的画面内。保存为后,这组素材将不会出现在实时拍摄的画面中。

希望我的回答能帮到您,谢谢!

其实小程序和APP各有各的特点优势,至于小程序和APP两者区别有以下几点:

1、功能目标

小程序: 微信对小程序的功能有约束的,只能实现APP的部分功能,可以认为是轻巧便利型的APP。

APP: APP的功能设置,有运营者决定。在线支付,直播,IM聊天、电商等等都可以实现

2、使用方式

小程序:通过微信扫一扫或者搜索,无需下载,实现“触手可及”穿的梦想

App: 从应用商场里面下载或者直接百度下载等,占据空间内存,桌面快捷入口

3、受众不同

小程序:面向所有微信用户,背靠大树好乘凉,站在巨人的肩膀上,小程序的用户也是九亿微信用户

APP:面向所有智能手机用户,面向更广的用户群,所有人都可以使用

4、开发成本与周期

小程序:开发周期短,成本低

APP:成本相对较高,具体根据APP功能,开发周期一般1-3个月,功能复杂的开发周期延长

5、上线

小程序:只需要提交到微信公众平台审核

App: 需要向十几个应用商店提交审核。

从APP开发互联互加了解到:小程序主要是适合低频、刚需、轻量级、功能单一、不需要调用太多系统级能力的应用。相比于APP,小程序就是一个轻巧型,简化型的APP。

1、在微信开发者工具中,打开appjson文件,在pages数组中增加showwxml页面相关文件的代码,以加粗显示,代码如下:

{

"pages":[

"pages/index/index",

"pages/show/show",

"pages/logs/logs"

],

"window":{

"backgroundTextStyle":"light",

"navigationBarBackgroundColor": "#ccc",

"navigationBarTitleText": "WeChat",

"navigationBarTextStyle":"black"

}

}

2、在indexwxml文件中,在类为usermotto的view组件中添加绑定属性catchtap='enterShow',以加粗显示,代码如下:

<!--indexwxml-->

<view class="container">

<view class="userinfo">

<button wx:if="{{!hasUserInfo && canIUse}}" open-type="getUserInfo" bindgetuserinfo="getUserInfo"> 获取头像昵称 </button>

<block wx:else>

<image bindtap="bindViewTap" class="userinfo-avatar" src="{{userInfoavatarUrl}}" background-size="cover"></image>

<text class="userinfo-nickname">{{userInfonickName}}</text>

</block>

</view>

<view class="usermotto" catchtap='enterShow'>

<text class="user-motto">{{motto}}</text>

</view>

</view>

3、在indexjs文件中,将data中motto的值改为“点击进入”。编写实现跳转的自定义函数enterShow,加粗显示,代码如下:

//indexjs

//获取应用实例

const app = getApp()

Page({

data: {

motto: '点击进入',

userInfo: {},

hasUserInfo: false,

canIUse: wxcanIUse('buttonopen-typegetUserInfo')

},

//事件处理函数

enterShow:function(){

wxnavigateTo({

url: '/show/show',

})

4、 在showwxml中,输入跳转后页面显示的信息,代码如下:

<view>

<text>这是跳转后的页面</text>

</view>

5、然后在indexxwml中点击测试就可以了。

说明:在上面的页面跳转自定义函数enterShow中,也可以使用wxredirectTo实现跳转。两者的区别:redirectTo将关闭当前页面,跳转到指定页面,页面左上角没有返回的箭头按钮;而navigateTo将保留页面,跳转到指定页面,页面左上角有返回的箭头按钮。

扩展资料

其实在小程序后台很早就有个wxopenUrl的函数,普通开发者没有调用权限,这次微信给自家的小程序开放权限,旨在测试这一功能可能的风险。因为这一功能如果全部开放,将会给小程序用户带来很大的安全隐患。居心不良的开发者可能会将用户引流至一些不安全页面。

小程序的审核难度也会变得很大。因为微信除了审核小程序本身的页面跳转和内容,还需要审核外链的链接,并且还不一定能够审核清楚。

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/9643049.html

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