C++里面没有local这个关键字。你看到的变量名前面的local有两个可能。
1 在出错信息中,表示本地变量,其作用域为定义之后到变量所在程序块结束。
2 在源码中,其实是一个宏。因为是宏,具体的含义就看如何定义了。当然也可能是我不知道的某种新标准或者某个编译器的C++方言。
LOCAL是定义局部变量用的用这个关键字是为了让编译器给变量分配内存
格式是:
LOCAL 变量名:变量类型
象你给的
wc:WNDCLASSEX 就是定义一个变量名字是wc,类型是窗体类,
meg:MSG 定义一个变量名字是meg,类型是消息变量
可执行程序(executable program,EXE File)是指一种可在 *** 作系统存储空间中浮动定位的可执行程序。在MS-DOS和MS-WINDOWS下,此类文件扩展名为·exe。
WINDOWS *** 作系统中的二进制可执行文件,分两种:
一种后辍名为·com,另一种是·exe 。
DOS规定,有重名的exe和com,运行时优先执行com文件。如果只有Aexe,就可以直接输入A,而不用输入全名。但如果有Acom和Aexe,输入A则优先执行Acom,要运行Aexe只能输入Aexe而不能输入A。一般用于DOS,在WINDOWS系统中的执行文件一般都是exe文件。在 MS-DOS 中,用以标识可执行文件的文件扩展名。用户在提示行输入不带 exe 扩展名的文件名后按 Enter 键或者点双击就能运行可执行程序。
单一个LOCAL指的是本地的意思。
在电脑安装时出现的有:本地硬盘 本地网络 本地服务器 本地策略等。
local ---> partition----->from image选择你的GHOST文件夹所在位置----》选择你要安装的硬盘(有两个硬盘时要选准了,一个就直接点OK下一步啦)----》 选择你要GHOST安装在硬盘的哪个分区,一般是C盘。
电脑系统作用:
*** 作系统的种类相当多,各种设备安装的 *** 作系统可从简单到复杂,可分为智能卡 *** 作系统、实时 *** 作系统、传感器节点 *** 作系统、嵌入式 *** 作系统、个人计算机 *** 作系统、多处理器 *** 作系统、网络 *** 作系统和大型机 *** 作系统。按应用领域划分主要有三种:桌面 *** 作系统、服务器 *** 作系统和嵌入式 *** 作系统。
*** 作系统的主要功能是资源管理,程序控制和人机交互等。计算机系统的资源可分为设备资源和信息资源两大类。设备资源指的是组成计算机的硬件设备,如中央处理器,主存储器,磁盘存储器,打印机,磁带存储器,显示器,键盘输入设备和鼠标等。信息资源指的是存放于计算机内的各种数据,如文件,程序库,知识库,系统软件和应用软件等。
Local和LocalLow都是存储本地用户运行的程序的记录、设置文件,不同的是LocalLow专门存储优先级比较低的程序的文件。因为优先级低的程序没有足够的权限写入到更敏感的位置。
locallow是用来存放共享数据,这两个文件夹下的文件就用优化大师清理,一般都可以清理无用的文件。roaming文件夹也是存放一些使用程序后产生的数据文件。
Roaming是存储可以“漫游”的用户配置,例如程序中自定义的存储路径(比如迅雷的下载目录),这些设置需要跟随系统用户配置一起移动。它相当于XP的Documents and Settings\UserName\Application Data。
扩展资料:
DOS作业系统(包括Windows 3x)把文件扩展名限制在3个字符以内。个人电脑(PC)自微软推出Windows95开始,在其他Windows *** 作系统上,无论是16/32比特的Windows 95、Windows 98、Windows ME还是32位的Windows NT、Windows 2000、Windows XP、Windows 2003和Windows Vista、Windows 7的FAT32文件系统中包含有一个界面水平的修正,
使得文件扩展名的字数可以达到256个英文字符(长文件名),但是在系统层面,仍然保留3个字母的命名方式,这对很多用户来说都是不可见的。NTFS文件系统则没有这种限制。
参考资料来源:百度百科-文件扩展名
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