长01 GPIO _InitTypeDefGPIO_InitStructure;上述字母中,哪些字

长01 GPIO _InitTypeDefGPIO_InitStructure;上述字母中,哪些字,第1张

上述字母中,下划线后面的部分是结构体的名称,其中的字段则是结构体的成员变量。具体来说,这里的GPIOInitTypeDef是一个结构体类型名称,GPIOInitStructure是一个结构体变量。

在C语言中,结构体是一种自定义类型,可以包含不同类型的成员变量。在这种情况下,GPIOInitTypeDefGPIOInitStructure是一个GPIO初始化结构体,用于设定GPIO的各种属性。例如,结构体成员变量可以用来设置GPIO的模式、速率、推挽输出等不同属性。具体结构体成员及其意义需要根据代码的完整内容来分析。

初始化错误,首先应该定义一个结构体变量,然后再进行初始化,注意定义结构体变量的时候,如果用指针的话要先用malloc申请内存,否则会提示段错误。

初始化结构体的时候这么写yinkailinname = "yinkaulin",算了我把整个main函数写给你吧

int main (int argc,char argv)

{

struct student yinkailin; //定义结构体变量

/初始化结构体变量/

memzero(&yinkailin);//先整体清零,以防止遗漏成员变量初始化

yankailinname ="yankailin";

yankailinset = "male";

下面的自己写就ok了

/end/

}

望采纳,我一个个认真的敲上去的啊。。。

#include <stdioh>

#include <stdlibh>

#include <stringh>

struct Date

{

    int year;

    int month;

    int day;

};

typedef struct st_person

{

    char name[10];

    char sex;

    struct Date birth;

    char ID[19];

    char email[60];

}Person ;

struct student

{

    int id;

    char name[10];

    float score;

};

int main()

{

    Person p[20];

    Person me;

    int i,idx;

    printf( "输入 me 的信息:(姓名 性别(m/f) 出生年 月 日 身份z号 邮箱:\n" );

    scanf( "%s %c %d %d %d %s %s", mename, &mesex, &mebirthyear,

            &mebirthmonth, &mebirthday, meID, meemail );

    printf( "姓名:%s 性别:%c 出生日期:%d年%d月%d日\n身份z号:%s\n邮箱:%s\n",

            mename, mesex, mebirthyear,

            mebirthmonth, mebirthday, meID, meemail );

    for( i=0; i<20; i++ )

    {

        printf( "输入第%d个人的信息:"\

                "(姓名 性别(m/f) 出生年 月 日 身份z号 邮箱:\n", i+1 );

        scanf( "%s %c %d %d %d %s %s", p[i]name, &p[i]sex, 

                &p[i]birthyear, &p[i]birthmonth, &p[i]birthday, 

                p[i]ID, p[i]email );

    }

    for( i=0; i<20; i++ )

    {

        if ( p[i]birthyear >=1990 && p[i]birthyear <=1995 )

            printf( "姓名:%s, 性别:%c\n", p[i]name, p[i]sex );

    }

    struct student stu[10];

    float max=00;

    for( i=0; i<10; i++ )

    {

        printf( "输入第%d个学生的学号 姓名 成绩:", i+1 );

        scanf( "%d %s %g", &stu[i]id, stu[i]name, &stu[i]score );

        if( max < stu[i]score )

        {

            max = stu[i]score;

            idx = i;

        }

    }

    printf( "max score: %d %s %g\n", stu[idx]id, stu[idx]name, stu[idx]score );

}

在C语言中,可以使用结构体(Struct)来存放一组不同类型的数据。结构体的定义形式为:

struct 结构体名{

结构体所包含的变量或数组

};

结构体是一种集合,它里面包含了多个变量或数组,它们的类型可以相同,也可以不同,每个这样的变量或数组都称为结构体的成员(Member)。请看下面的一个例子:

struct stu{

char name; //姓名

int num; //学号

int age; //年龄

char group; //所在学习小组

float score; //成绩

};

stu 为结构体名,它包含了 5 个成员,分别是 name、num、age、group、score。结构体成员的定义方式与变量和数组的定义方式相同,只是不能初始化。

注意大括号后面的分号;不能少,这是一条完整的语句。

结构体也是一种数据类型,它由程序员自己定义,可以包含多个其他类型的数据。

像 int、float、char 等是由C语言本身提供的数据类型,不能再进行分拆,我们称之为基本数据类型;而结构体可以包含多个基本类型的数据,也可以包含其他的结构体,我们将它称为复杂数据类型或构造数据类型。

结构体变量

既然结构体是一种数据类型,那么就可以用它来定义变量。例如:

struct stu stu1, stu2;

定义了两个变量 stu1 和 stu2,它们都是 stu 类型,都由 5 个成员组成。注意关键字struct不能少。

stu 就像一个“模板”,定义出来的变量都具有相同的性质。也可以将结构体比作“图纸”,将结构体变量比作“零件”,根据同一张图纸生产出来的零件的特性都是一样的。

你也可以在定义结构体的同时定义结构体变量:

struct stu{

char name; //姓名

int num; //学号

int age; //年龄

char group; //所在学习小组

float score; //成绩

} stu1, stu2;

将变量放在结构体定义的最后即可。

如果只需要 stu1、stu2 两个变量,后面不需要再使用结构体名定义其他变量,那么在定义时也可以不给出结构体名,如下所示:

struct{ //没有写 stu

char name; //姓名

int num; //学号

int age; //年龄

char group; //所在学习小组

float score; //成绩

} stu1, stu2;

这样做书写简单,但是因为没有结构体名,后面就没法用该结构体定义新的变量。

理论上讲结构体的各个成员在内存中是连续存储的,和数组非常类似,例如上面的结构体变量 stu1、stu2 的内存分布如下图所示,共占用 4+4+4+1+4 = 17 个字节。

但是在编译器的具体实现中,各个成员之间可能会存在缝隙,对于 stu1、stu2,成员变量 group 和 score 之间就存在 3 个字节的空白填充(见下图)。这样算来,stu1、stu2 其实占用了 17 + 3 = 20 个字节。

关于成员变量之间存在“裂缝”的原因,我们将在《C语言和内存》专题中的《C语言内存对齐,提高寻址效率》一节中详细讲解。

成员的获取和赋值

结构体和数组类似,也是一组数据的集合,整体使用没有太大的意义。数组使用下标[ ]获取单个元素,结构体使用点号获取单个成员。获取结构体成员的一般格式为:

结构体变量名成员名;

通过这种方式可以获取成员的值,也可以给成员赋值:

#include <stdioh>

int main(){

struct{

char name; //姓名

int num; //学号

int age; //年龄

char group; //所在小组

float score; //成绩

} stu1;

//给结构体成员赋值

stu1name = "Tom";

stu1num = 12;

stu1age = 18;

stu1group = 'A';

stu1score = 1365;

//读取结构体成员的值

printf("%s的学号是%d,年龄是%d,在%c组,今年的成绩是%1f!\n", stu1name, stu1num, stu1age, stu1group, stu1score);

return 0;

}

运行结果:

Tom的学号是12,年龄是18,在A组,今年的成绩是1365!

除了可以对成员进行逐一赋值,也可以在定义时整体赋值,例如:

struct{

char name; //姓名

int num; //学号

int age; //年龄

char group; //所在小组

float score; //成绩

} stu1, stu2 = { "Tom", 12, 18, 'A', 1365 };

不过整体赋值仅限于定义结构体变量的时候,在使用过程中只能对成员逐一赋值,这和数组的赋值非常类似。

结构体指针与结构体变量用作函数参数区别:

(1)结构体指针作为函数参数时,调用时传递的是指向一个结构体变量的指针(即结构体变量的地址);结构体变量作为函数参数时,调用时传递的结构体变量本身。

(2)以下代码显示了调用时的区别

#include <stdioh>

/ 定义结构体类型Point /

typedef struct {

int x;

int y;

} Point; 

void fun1(Point  point) {

pointx += 10;

pointy += 10;

}

void fun2(Point pPoint) {

pPoint->x += 10;

pPoint->y += 10;

}

void main( )

{

Point p;

px = 100;

py = 200;

/ 调用 fun1 /

fun1( p );

printf("x=%d, y=%d\", px, py);

/ 调用 fun2:取p的地址作为参数 /

fun2( &p);

printf("x=%d, y=%d\", px, py);

}

程序的输出为:

x=100, y=200

x=110, y=210

(3)观察上面程序运行的结果发现 fun1函数执行后,p并没发生变化;而调用fun2后,p却改变了。这是因为:调用fun1时,所传递的参数p被复制到调用堆栈中,fun1函数所 *** 作是堆栈中的变量而不是原来的那个变量(main中的p);另一方面,调用fun2时,传入的p的地址,fun2通过地址,修改了main中的变量p。这是结构体指针与结构体变量用作函数参数最大的区别。

一个结构体A,当它的指针作为参数传入函数func,那么在func中可以通过指针改变结构体的值,函数返回后,结构体的值被改变; 但是,当结构体变量作为参数传入函数func时,在func函数中即使对他进行了修改,当函数返回时,结构体本身并没有改变,因为修改的只是他的一个副本。

扩展资料

一、用结构体变量和指向结构体变量的指针构成链表

1、链表是一种常见的重要的数据结构。

2、链表有一个“头指针”变量,以head表示,它存放一个地址。该地址指向一个元素。

二、链表中的每一个元素称为“结点”,每个结点都应包括两个部分:

1、是用户需要用的实际数据,

2、是下一个结点的地址。

三、可以看到链表中各元素在内存中的存储单元可以是不连续的。要找某一元素,可以先找到上一个元素,根据它提供的下一元素地址找到下一个元素。

四、可以看到,这种链表的数据结构,必须利用结构体变量和指针才能实现。

五、可以声明一个结构体类型,包含两种成员,一种是用户需要用的实际数据,另一种是用来存放下一结点地址的指针变量。

参考资料来源:百度百科-结构体类型

#include"stdafxh"

#include&lt;iostream&gt;

using namespace std;

struct//定义结构体类型(无名)

{

int year;

int month;

int day;

}date;//定义结构体变量

int main()

{

int days;

cout&lt;&lt;"请输入年月日,比如:2012 12 12:"&lt;&lt;endl;

cin&gt;&gt;dateyear&gt;&gt;

datemonth&gt;&gt;dateday;//给结构体变量各成员赋值

switch(datemonth)//控制月的天数

{

case 1:days=dateday;break;

case 2:days=dateday+31;break;

case 3:days=dateday+59;break;

case 4:days=dateday+90;break;

case 5:days=dateday+120;break;

case 6:days=dateday+151;break;

case 7:days=dateday+181;break;

case 8:days=dateday+212;break;

case 9:days=dateday+243;break;

case 10:days=dateday+273;break;

case 11:days=dateday+304;break;

case 12:days=dateday+334;break;

}

if((((dateyear%4==0)&&(dateyear%100!=0))||

(dateyear%400==0))&&datemonth&gt;=3)

{

days=days+1;//daya+=1

}

cout&lt;&lt;datemonth&lt;&lt;"月"&lt;&lt;dateday&lt;&lt;

"月是"&lt;&lt;dateyear&lt;&lt;"年

中的第"&lt;&lt;days&lt;&lt;"天"&lt;&lt;endl;//输出月天数。

return 0;

}

扩展资料:

include用法:

#include命令预处理命令的一种,预处理命令可以将别的源代码内容插入到所指定的位置;可以标识出只有在特定条件下才会被编译的某一段程序代码;可以定义类似标识符功能的宏,在编译时,预处理器会用别的文本取代该宏。

插入头文件的内容

#include命令告诉预处理器将指定头文件的内容插入到预处理器命令的相应位置。有两种方式可以指定插入头文件:

1、#include&lt;文件名&gt;

2、#include"文件名"

回答下楼上的楼上

int main(void) void 说明main函数没有参数,如果不加void 的话main函数可以有任意多个参数,当然也包括0个,我觉得楼主的这种习惯挺好的

# include <stdioh> int main(void) { int i; printf("%d\n",i ); return 0; }

帮你改了

是 int main()而不是int mian()

换行的转义符是'\n' 而不是 '/n'

以上就是关于长01 GPIO _InitTypeDefGPIO_InitStructure;上述字母中,哪些字全部的内容,包括:长01 GPIO _InitTypeDefGPIO_InitStructure;上述字母中,哪些字、C语言 结构体的定义及使用、C语言~~共用体、结构体与枚举类型等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/9651365.html

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