//①ji与android交互
//js调用android方法
window类方法名称(参数1,参数2);
//android调用js方法(loginIn:方法名称,uname:参数)
//activityloadUrl("javascript:loginIn('" + uname + "');");
//②js与ios交互
//js调用ios方法(objc:协议)
windowlocationhref='objc://方法名称|参数1|参数2';
//ios调用js方法:
同android
其中:android的activity如下:
@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// setFullScreen(true);
Intent intent = new Intent(getApplicationContext(),
SplashActivityclass);
startActivity(intent);
superonCreate(savedInstanceState);
superinit();
// Set by <content src="indexhtml" /> in configxml
activity = this;
// thisappViewsetBackgroundResource(Rdrawablewelcome);// 设置背景
//
// supersetIntegerProperty("splashscreen", Rdrawablewelcome);
// 设置闪屏背景
// supersetBooleanProperty(name, value)
// superloadUrl("这里是html页面的路径");
superappViewaddJavascriptInterface(new Fu(), "这里是类名(js中需要通过这个类名访问android方法)");
superloadUrl(ConfiggetStartUrl());
// superloadUrl("file:///android_asset/>
驱动是以模块化加载到 *** 作系统中,首先init()函数启动模块,就是到相应的硬件驱动抽象接口注册,并进行一系列的抽象类的交互,如果是总线,则要向更高级的总线挂载,如PCI,没有24内核时代那么简单了哦,之后就是probe(),这个过程是在你要使用的时候启动的,是驱动程序和驱动设备互相绑定的一个过程,也就是特定的设备都会有相应的驱动来绑定,之后就是什么read,write,ioctl等一系列的 *** 作,这些都是具体的硬件 *** 作,但是必须给 *** 作系统提供统一接口就是那些read,write。。来进行硬件封装。
我是做计算机硬件的工程师,我来解答你这个问题吧。
程序控制的是硬件的芯片引脚,或者是存储器的寻址方式,以及硬件提供的外设,硬件在设计的时候,提供了很多接口供程序来调用,程序员在开发程序的时候,在这些预留的接口编写程序控制硬件运转,而且还要注意硬件工作的时序,是一个比较复杂的过程
以上就是关于如何实现网页代码(JS/HTML)和IOS应用程序交互全部的内容,包括:如何实现网页代码(JS/HTML)和IOS应用程序交互、C程序和shell程序能交互吗、linux 块设备驱动与应用程序间的交互原理等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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