显卡不支持dx11的解决方法:
1首先在360浏览器输入>
2然后在d出来的页面找到“安装SDK”,点击下载。
3下载完成后,双击运行,点击“Edit list”。
4然后点击“”。
5然后在你的电脑里面找到 X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Evolve\Bin64_SteamRetailclick“文件夹选择”StaticLauncher64exe“, 打开。
6然后点击“Add",再点击“ok”。
7最后在"Device Setting"设置为11_1,勾选右边的”WARP“。
最后打开游戏就会发生没有问题了。
如果原本不支持的话,没有任何办法。如果原本就支持的话,只需要使用支持DX11的系统,比如WIN7,就可以支持了。
是否支持DX11是由显卡的核心构架所决定的,核心本身支持的话使用支持DX11的系统就能使用DX11,核心不支持的话,不管怎么样都无法让显卡支持。
扩展资料:
特点
DX11新增了计算着色器(Compute Shader)代码示例,在今年的NVISION大会上,微软就透漏了这点,并通过SIGGRAPH以及GameFest 2008大会上放出的幻灯片,我们可以进行一些深入的研究。此外,DX11特性的提前放出,对于目前DX10以及DX101硬件用户而言也大有裨益,因为AMD和NVIDIA可以照此提前开发适当的驱动支持。
DirectX 11的诸多特性似乎暗示我们,DirectX 11被迅速采用的时机已经成熟,特别是微软的Windows 7发布之后,这一趋势将会势不可挡。而如今,HLSL(High Level Shading Language,高级渲染语言)已经完全成熟,这势必会让DX11在众游戏开发者们眼里变得更加具有吸引力,而且越来越多的人开始认识到DX10其实就是DX11的子集,这对于DirectX 11将来被快速采用也会起到促进作用。
另外,DX11可以让平行编程变得更加容易,其独有的特性也会促进开发者们大胆的、迅速采纳这种API。DirectX 11同时可以兼容Vista *** 作系统,所以用户不用担心不能升级,而Windows 7与生俱来的魅力在很大程度上也会促使Windows XP用户们做出升级的决定,也就是说,对于开发者们而言,市场上将会有足够大的可运行DX11的系统群体。
微软曾许诺DirectX 10可以带来革命性的视觉体验以及渲染技术,但结果却是仁者见仁,不过可以肯定的是,DirectX 11可能最终将会履行这一承诺。虽然我们现在不可能马上就看到DirectX 11独有的特性所带来的效果,但是这一新版API的普及将会对刺激适时3D绘图技术不断提升大有裨益。
从DirectX 6到DirectX 9,微软一直在有条不紊的使他们的编程API从一种固定的功能传播介质以及动态的数据结构向一种丰满的、可编程的、可进行绘图硬件深控的环境演变。从DX9到DX10的演变可以说是一种升华:DX9的可编程性得到了进一步扩展和延伸,并在新一代硬件的作用下变得更具深度和d性。此外,微软还通过各种手段提升了DX10的稳定性以及灵活性。但是,DirectX 11的演变过程则有很多不同。
为了最大限度的提升可编程性,DX11宁可丢掉一些原有的结构效度。微软将DirectX 11构建成DirectX 10/101的精确父集,这让DirectX 11无形中新增了很多奇妙的潜力。特别是,DX10代码将会变成可以选择不去执行某些先进特性的DX11代码。
而反过来,DX11又可以在所有同等水平的硬件上运行。当然了,对于DX10而言,并不是所有的DX11特性都是可用的,但是这却意味着开发者可在采用DX11的情况下同时针对DX10和DX11硬件进行开发,而不用考虑两者完全分开对待:因为两者是相同的,只不过,一个是另一个的子集功能而已。但是,如果应用某些DX11独有特效(比如说tessellator或者compute shader)时,区分代码路径是非常必要的,但这完全属于从DX10向DX11过渡过程中的益处所在。
参考资料:百度百科 DirectX 11
我也是A8的机器,ATI Radeon HD 2400/HD 2600/HD 2900 XT/HD 2900 XT/HD 3850/HD 3870/Mobility系列显卡最新驱动847 RC1版For Vista(2008年2月27日发布)下载地址或者
如果你是想找XP下的驱动的话,请看下面:
使用ATI HD2400移动版显卡的朋友建议暂先不换XP,因为目前该显卡的XP版驱动非常不完善,安装后BUG很多,运行很多游戏或者软件都会出问题,而且还可能会出现蓝屏现象,最好就是等待稳定的驱动出来后再换比较好。
目前解决XP下HD2400移动版显卡问题的最好方法是一款非官方修改版驱动,适用于ATI HD2400显卡,据说使用效果很好,比较稳定,现在给你下载链接下载连接(请使用迅雷右键直接点击下载),具体安装方法:
经过我的研究发现,我还需要再补充几点,这款驱动经过我的反复卸载测试发现不是完美安装,可能是由于非官方修改的原因,那么我来说下安装的方法,这款驱动是根据显卡催化剂71改进的效果要强于显卡催化剂里面的台式驱动,也可能是只修正了2600移动显卡无法安装的问题还没来得及修正2400的移动显卡无法安装问题,所以如果你的机器是没有安装驱动的或者安装了华硕的官方驱动是无法安装这个移动版显卡驱动的,那么要想正常引导这个驱动安装完成需要如下几个步骤:
1如果你安装了华硕的驱动首先在我的电脑属性里面卸载它,那个CCC控制器你可以留着,因为装上新驱动它还能用!卸载完成以后显卡变成了黄叹号(如果你没安装华硕驱动这步可以跳过去)
2这步是关键,你需要下载这个版本的催化剂,下载地址
这款驱动是台式的,下载双击运行,提示解压到C:\ATI\SUPPORT\,然后ATI的驱动会自动的装,取消它!
右键我的电脑--属性--硬件-设备管理器-显卡由于刚刚卸载是感叹号-右键-更新驱动程序-选“否,暂时不”-“从列表或指定位置安装”-选“不要搜索,我要自己选择安装程序”-“磁盘安装”--“浏览”-“找到C:\ATI\SUPPORT\7-10_xp32_dd_53250\Driver\XP_INF 中的driver文件中的CX_53250inf“--会出现很多ATI的显卡驱动列表------找到ATI Radeon HD2400 PRO(有个XT的不要装那个)-选择”双击“会提示不兼容的信息-----不要管直接安装---后面就是等待它自动打驱动了---重启
。
3安装完成以后你重新启动,然后运行我提供给大家的那款驱动,这款驱动会自动识别你的原驱动,然后提示你需要卸载,你点确定,电脑自动重新启动,然后我想我不用说你也知道该怎么做了,根据提示一步一步装完就OK了,中途可能出现两个错误提示,不要理睬它确定即可,完成自动重新启动,启动完毕你再看看吧,是不是ok了,呵呵
补充说明一下,如果想要使用CCC控制器的同志必须先安装华硕官方给的那个驱动,然后再按照严格的1,2,3顺序安装,这款驱动比使用台式的HD2400驱动要稳定多了,但是却不能独立安装,需要你机器预装台式驱动然后它自动卸载(个人理解它可能需要台式驱动里面的某个文件)。
还有一种方法:适用与ATI HD 2400的非官方显卡驱动(已证实使用效果比官方的要好很多,其他移动版显卡上的使用效果如何并未测试)
ATI 显卡DNA加速驱动最新52710x32 Beta版For WinXP(2007年10月23日发布):
或者
或者
,迅雷可直接下载。
完成驱动改进后玩游戏和看网络电视就没问题了。
建议还是换回Vista,A8的HD 2400 mobility不会出XP驱动,很不稳定,Vista下完美兼容!
游戏提示你该升级显卡驱动了,可能你的电脑型号古老或者很久都没升级过系统了,显卡的驱动已经无法支持游戏了,这时候你要去下载一款叫 驱动精灵 的软件,让它帮你检查你显卡的最新驱动,下载并安装,这款软件是傻瓜式的,用起来很简单。
至于显卡驱动是什么?驱动是套接口程序,系统通过驱动程序来与你的显卡进行沟通交流。
2你需要升级系统DX,directX是微软提出的一套多媒体程序开发接口API,目前最新的版本是DX11,你百度一下DX11,然后去下载一套DX11安装程序,在你的电脑上安装一下。
以上两步做完,一般就可以进游戏了,若还是无法进游戏,就是你的电脑配置过低,没法达到游戏的最低需求。
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