如何用三菱PLC与三菱变频器控制一台电机以不同HZ各运行五秒,求状态流程图与梯形图。(15段速)

如何用三菱PLC与三菱变频器控制一台电机以不同HZ各运行五秒,求状态流程图与梯形图。(15段速),第1张

三菱PLC与三菱变频器控制一台电机以不同HZ的段速你可以在PLC里面做15个Y输出端来控制15个中间继电器,然后这15个中间继电器分别对应变频器的15个段速,(先在变频器里面把每一个段速的频率设定好)然后你通过PLC控制不同的Y输出点就能实现15个段速的切换了。

其次如果要PLC自动对其5秒切换的话那就是PLC程序来解决了。如下图即可:

进程在其生命周期内通常进程有以下三种状态

1、就绪(Ready)状态:指进程已处于准备好运行的状态,及进程已经分配到需要的系统资源,只要在获得CPU就可以执行 。

2、执行(Running)状态:指进程获得了CPU正在执行,在单处理机系统中,最多只有一个进程处于该状态 。

3、阻塞(Block)状态:指正在执行的进程,在执行过程中发生了某时间(如:I/O请求、申请缓冲区失败等) 。

扩展资料:

注意区别就绪状态和等待状态:就绪状态是指进程仅缺少处理机,只要获得处理机资源就立即执行;而等待状态是指进程需要其他资源(除了处理机)或等待某一事件。

之所以把处理机和其他资源划分开,是因为在分时系统的时间片轮转机制中,每个进程分到的时间片是若干毫秒。

也就是说,进程得到处理机的时间很短且非常频繁,进程在运行过程中实际上是频繁地转换到就绪状态的。

而其他资源(如外设)的使用和分配或者某一事件的发生(如I/O *** 作的完成)对应的时间相对来说很长,进程转换到等待状态的次数也相对较少。这样来看,就绪状态和等待状态是进程生命周期中两个完全不同的状态,需要加以区分。

在rational rose中 画状态图步骤(仅供参考):

1点击开始=>程序=>Rational Software=>Rational Rose打开Rational Rose软件。

2如下图所示,右键新建一个用例图绘图区域。

3在中间的工具栏里有一个像人一样的图标,这是用来画参与者的。点击这个图标,在绘图区域画出参与者并命名为“学生”。也可以双击参与者,在显示的d窗里输入属性名称。

4用相同的方法画出“教师”和“用户”的参与者。学生和教师分别与用户具有泛化关系,可以使用工具栏里的空心箭头来连接,如图所示。

5接下来,使用工具栏的椭圆来画第一个用例“登陆系统”。

6然后,再画“密码验证”、“输入帐号名”两个用例。使用工具栏的实心箭头连接用户和登陆系统,表示用户有权限登录系统。

7“密码验证”和“输入账号”分别与“登陆系统”有依赖关系,可以使用虚线箭头来连接

8双击虚线箭头,在d出窗口设置属性为include,表示“密码验证”和“输入账号”包含在“登陆系统”里。

9到此为止,一个简单的用例图就完成了。

梯形图和语句表的转化在PLC编程软件 工具栏 查看 里选择切换。 200的PLC对语句表编写的格式要求多,因为200的语句表和梯形图可任意切换,如果语句表格式不对,即回出现编译错误。所以一般多为梯形图,且程序里只能有一个语言,要么全部都是语句

I/O接线图是I/O模板通道与就地设备的实际接线图。即设备与I/O模板的对应关系。而梯形图、指令表则是不同的编程语言,是实现逻辑控制的具体方法。状态图用于显示状态机(它指定对象所在的状态序列)、使对象达到这些状态的事件和条件、以及达到这些状态时所发生的 *** 作,可以理解成生产流程的上位画面。

状态图基础

状态图类别

在我们开始讨论状态图设计方法以前,分清楚两种常用的状态图是很重要的。状态图(StateDiagrams)和扩展状态图(StateCharts)(后者是前者的一个扩展)。这两种类型我们都将讨论。和BetterStatePro都支持这两种类型,不过,我们关注的主要是扩展状态图。

传统上,有限状态机(FSMs)和它们的图表副本、状态图用来详细说明和设计交互(子)系统。因为它具有高度可视化和直观的特性,所以被普遍接受。FSMs可以描述有限和无限序列,这一特性再加上它的可视化功能,使它成为电子工业最受欢迎的形式之一。

传统的状态图

状态图比相应的文本解决方案更易于设计、理解、修改和文档化。传统的状态图在过去几年一直没有大的变化,因此,在今天的交互系统应用中存在局限性。在本节的后面,你将发现扩展状态图弥补了这些缺陷。传统状态图的局限性包括:

传统状态图很单调,它们不适合自顶向下的设计和信息隐藏。而且,自顶向下的设计概念需要能够交互的软件,这样可以让用户通过 *** 作和浏览复杂的设计来获取信息。

传统的有限状态机必须是完全顺序的。然而,应用程序并不是这样。现代的交互子系统(我们称它为控制器)必须能够对环境中大多数实体发出的信号进行响应。考虑一个电话应答机控制器在接第一个电话时第二个电话等待的情况。一个传统的FSM需要计算第一个和第二个打电话者所有可能的状态组合,这会导致我们通常所说的状态溢出现象。

扩展状态图

为了弥补状态图设计的这些限制,DavidHarel在他的论文“扩展状态图:解决复杂系统的可视化方法”中描述了扩展状态图。该论文发表在计算机编程科学(1987)上。在增加了层次、并行、优先级和同步等功能的同时,扩展状态图保留了有限状态图的可视化、直观等特性。

下文讨论可用于传统状态图和扩展状态图的基础设计方法。后一部分讨论的是扩展状态图特有的设计方法。

状态图符号

状态图的主要组成部分是状态和代表状态改变和转换的箭头。状态通过大量不同类型的符号图形化表示。这些符号包括圆、矩形、圆角矩形等。BetterState使用圆角矩形来表现系统状态。

系统状态

在Webster的NewWorldDictionary(新世界字典)中对“状态”的定义如下:

“在给定时间、方法和行为的情况下,与某人或某件事相关的一组环境变量或属性集”

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