详见下面代码
Dim m_ping As New SystemNetNetworkInformationPing
Dim m_PingReply As SystemNetNetworkInformationPingReply = m_pingSend("19216811", 1000)'设置为自己要ping的ip地址
If m_PingReplyStatus = NetNetworkInformationIPStatusSuccess Then
MsgBox(m_PingReplyRoundtripTime)'返回网络延迟
Else'返回不通的原因
MsgBox(m_PingReplyStatusToString)
End If
校验与远程计算机或本地计算机的连接。只有在安装 TCP/IP 协议之后才能使用该命令。
ping [-t] [-a] [-n count] [-l length] [-f] [-i ttl] [-v tos] [-r count] [-s count] [[-j computer-list] | [-k computer-list]] [-w timeout] destination-list
参数
-t
校验与指定计算机的连接,直到用户中断。
-a
将地址解析为计算机名。
-n count
发送由 count 指定数量的 ECHO 报文,默认值为 4。
-l length
发送包含由 length 指定数据长度的 ECHO 报文。默认值为 64 字节,最大值为 8192 字节。
-f
在包中发送“不分段”标志。该包将不被路由上的网关分段。
-i ttl
将“生存时间”字段设置为 ttl 指定的数值。
-v tos
将“服务类型”字段设置为 tos 指定的数值。
-r count
在“记录路由”字段中记录发出报文和返回报文的路由。指定的 Count 值最小可以是 1,最大可以是 9 。
-s count
指定由 count 指定的转发次数的时间邮票。
-j computer-list
经过由 computer-list 指定的计算机列表的路由报文。中间网关可能分隔连续的计算机(松散的源路由)。允许的最大 IP 地址数目是 9 。
-k computer-list
经过由 computer-list 指定的计算机列表的路由报文。中间网关可能分隔连续的计算机(严格源路由)。允许的最大 IP 地址数目是 9 。
-w timeout
以毫秒为单位指定超时间隔。
destination-list
指定要校验连接的远程计算机。
关于 Ping 的详细信息
Ping--注意
Ping 命令通过向计算机发送 ICMP 回应报文并且监听回应报文的返回,以校验与远程计算机或本地计算机的连接。对于每个发送报文, Ping 最多等待 1 秒,并打印发送和接收把报文的数量。比较每个接收报文和发送报文,以校验其有效性。默认情况下,发送四个回应报文,每个报文包含 64 字节的数据(周期性的大写字母序列)。
可以使用 Ping 实用程序测试计算机名和 IP 地址。如果能够成功校验 IP 地址却不能成功校验计算机名,则说明名称解析存在问题。这种情况下,要保证在本地 HOSTS 文件中或 DNS
数据库中存在要查询的计算机名。
下面显示 Ping 输出的示例:(Windows用户可用:开始->运行,输入"command" 调出command窗口使用此命令)
C:\>ping dsinternicnet
Pinging dsinternicnet [19220239132] with 32 bytes of data:
Reply from 19220239132: bytes=32 time=101ms TTL=243
Reply from 19220239132: bytes=32 time=100ms TTL=243
Reply from 19220239132: bytes=32 time=120ms TTL=243
Reply from 19220239132: bytes=32 time=120ms TTL=243
回答者:qq2086168 - 童生 一级 6-6 15:57
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评论者: joskin00 - 试用期 一级
不明白
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评论者: 84097024 - 试用期 一级
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其他回答共 4 条
说明你和他的网络连接不稳定,丢失的,就是没到达他服务器的!
原理如下
本文只是总结了两个常用的网络命令的实现原理和一点使用经验说明。这些东西通常都分布在各种书籍或者文章中的,我勤快那么一点点,总结一下,再加上我的一点理解和使用经验,方便大家了解。这些也是很基础的东西,没什么高深的。
Ping
这个应该大家都会用的吧,最主要的就是检测目标主机是不是可连通。Ping程序实际就是发送一个ICMP回显请求报文给目的主机,并等待回显的ICMP应答。然后打印出回显的报文。Ping不通一个地址,并不一定表示这个IP不存在或者没有连接在网络上,因为对方主机可能做了限制,比如安装了防火墙,因此Ping不通并不表示不能使用FTP或者TELNET连接。
PING得到的结果包括字节数、反应时间、以及生存时间。Ping程序通过在ICMP报文数据中存放发送请求的时间来计算返回时间。当应答返回时,根据现在时间减去报文中存放的发送时间就得到反应时间了。生存时间(TTL),本来就存放在IP数据报的头部,直接就能够获取。
上次和Dancefire说天网防火墙的时候,现在不是天网能识别哪些程序在进行网络连接么,结果试验用Ping的时候,天网就不知道了,呵呵,反正是没有警告。那ICMP木马天网能防么?
Tracert
一个探测路由的程序,可以让我们看见IP数据报到达目的地经过的路由。
Tracert利用ICMP数据报和IP数据报头部中的TTL值。TTL(Time To Live)是一个IP数据报的生存时间,当每个IP数据报经过路由器的时候都回把TTL值减去1或者减去在路由器中停留的时间,但是大多数数据报在路由器中停留的时间都小于1秒种,因此实际上就是在TTL值减去了1。这样,TTL值就相当于一个路由器的计数器。
当路由器接收到一个TTL为0或者1的IP数据报的时候,路由器就不再转发这个数据了,而直接丢弃,并且发送一个ICMP“超时”信息给源主机。Tracert程序的关键就是这个回显的ICMP报文的IP报头的信源地址就是这个路由器的IP地址。同时,如果到达了目的主机,我们并不能知道,于是,Tracert还同时发送一个UDP信息给目的主机,并且选择一个很大的值作为UDP的端口,使主机的任何一个应用程序都不使用这个端口。所以,当达到目的主机的时候,UDP模块就产生一个“端口不可到达”的错误,这样就能判断是否是到达目的地了。
有说法是利用ping得到的TTL值来判断主机类型,这种办法可以大概地用来判断,有人问为什么一般得到的都不是标准的TTL值。这个就是因为ICMP数据包走的路由器线路的原因,所以,用ping 和 tracert 一起来用更容易判断主机类型(不过并不一定两次走的路线都一样,所以,还是个大概值,不过更接近点,而且主机的默认TTL值是可以改变的)。
C:\〉ping 21199199204
Pinging 21199199204 with 32 bytes of data:
Reply from 21199199204: bytes=32 time=20ms TTL=248
Reply from 21199199204: bytes=32 time〈10ms TTL=248
Reply from 21199199204: bytes=32 time=10ms TTL=248
Reply from 21199199204: bytes=32 time=10ms TTL=248
Ping statistics for 21199199204:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 0ms, Maximum = 20ms, Average = 10ms
C:\〉tracert 21199199204
Tracing route to 21199199204 over a maximum of 30 hops
1 10 ms 10 ms 20 ms 2119957121
2 10 ms 10 ms 10 ms 20296131
3 〈10 ms 10 ms 20 ms 202961362
4 20 ms 10 ms 10 ms 21077139186
5 〈10 ms 10 ms 20 ms 21077139170
6 〈10 ms 〈10 ms 10 ms 21199193154
7 〈10 ms 10 ms 〈10 ms 21199199204
Trace complete
C:\〉
Ping得到的TTL=248,经过了7个路由器,减少了7,所以主机的TTL值是255。这样来判断吧。
下面是一些主机的默认TTL值。
LINUX Kernel 22x & 24x ICMP 回显应答的 TTL 字段值为 64
FreeBSD 41, 40, 34;
Sun Solaris 251, 26, 27, 28;
OpenBSD 26, 27,
NetBSD
HP UX 1020
ICMP 回显应答的 TTL 字段值为 255
Windows 95/98/98SE
Windows ME
ICMP 回显应答的 TTL 字段值为 32
Windows NT
Windows 2000
ICMP 回显应答的 TTL 字段值为 128
pingexe是需要参数 的,并且本身运行完之后不会暂停,可以在cmd中调用
运行->cmd
输入ping /
你会看到ping所有的参数,然后依照参数执行就可以了,比如:
ping >
应用程序PING发出的是ICMP应答报文。
ping命令使用的是ICMP协议,它发送icmp回送请求消息给目的主机。ICMP协议规定:目的主机必须返回ICMP回送应答消息给源主机。
如果源主机在一定时间内收到应答,则认为主机可达。Ping位于用户层,一般用来测试一台主机是否可达,该程序发送一份ICMP回显请求报文给主机,并等待返回ICMP回显应答。
ICMP是基于IP协议工作的,但是它并不是传输层的功能,因此仍然把它归结为网络层协议。ICMP只能搭配IPv4使用,如果是IPv6的情况下,需要是用ICMPv6。ICMP大概分为两类报文:一类是通知出错原因;一类是用于诊断查询。
ping必须有root权限才能运行(因为ping使用的网络协议在linux内核下需要root权限)。 大部分linux下ping 命令都设置了root suid, 也就是说,任何用户运行ping的时候,都暂时提权成了root
什么是TCP/IP?
TCP协议和IP协议指两个用在Internet上的网络协议(或数据传输的方法)。它们分别是传输控制协议和互连网协议。这两个协议属于众多的TCP/IP 协议组中的一部分。
TCP/IP协议组中的协议保证Internet上数据的传输,提供了几乎现在上网所用到的所有服务。这些服务包括:电子邮件的传输 文件传输 新闻组的发布 访问万维网
在TCP/IP协议组分两种协议:网络层的协议 应用层的协议
网络层协议
网络层协议管理离散的计算机间的数据传输。这些协议用户注意不到,是在系统表层以下工作的。比如,IP协议为用户和远程计算机提供了信息包的传输方法。它是在许多信息的基础上工作的,比如说是机器的IP地址。在机器IP地址和其它信息的基础上,IP确保信息包能正确地到达目的机器。通过这一过程,IP和其它网络层的协议共同用于数据传输。如果没有网络工具,用户就看不到在系统里工作的IP。
应用层协议
相反地,应用层协议用户是可以看得到的。比如,文件传输协议(FTP)用户是看得到的。用户为了传输一个文件请求一个和其它计算机的连接,连接建立后,就开始传输文件。在传输时,用户和远程计算机的交换的一部分是能看到的。
请记住这句总结性的话:TCP/IP协议是指一组使得Internet上的机器相互通信比较方便的协议。
TCP/IP是如何工作的?
TCP/IP通过使用协议栈工作。这个栈是所有用来在两台机器间完成一个传输的所有协议的几个集合。(这也就是一个通路,数据通过它从一台机器到另一台机器。)栈分成层,与这里有关的是五个层。学习下面的图可以对层有个概念。
在数据通过图示的步骤后,它就从网络中的一台机器传到另一台机器了。在这个过程中,一个复杂的查错系统会在起始机器和目的机器中执行。
栈的每一层都能从相邻的层中接收或发送数据。每一层都与许多协议相联系。在栈的每一层,这些协议都在起作用。本章的下一部分将分析这些服务,以及它们在栈中是如何联系的。同时也分析一下它们的功能,它们提供的服务和与安全性的关系。
协议简介
已经知道数据是怎样使用TCP/IP协议栈来传输的了。现在仔细分析在栈中所用到的关键的协议。先从网络层的协议开始。
网络层协议
网络层协议是那些使传输透明化的协议。除了使用一些监视系统进程的工具外,用户是看不见这些协议的。
Sniffers是能看到这些步骤的装置。这个装置可以是软件,也可以是硬件,她能读取通过网络发送的每一个包。Sniffers广泛地用于隔离用户看不到的、网络性能下降的问题。sniffers能读取发生在网络层协议的任何活动。而且,正如你已经猜到的,sniffers会对安全问题造成威胁。参见Sniffers一章。
重要的网络层协议包括:
地址解析协议(ARP)
Internet控制消息协议(ICMP)
Internet协议(IP)
传输控制协议(TCP)
下面仅仅简单介绍一下。
地址解析协议ARP
地址解析协议的目的是将IP地址映射成物理地址。这在使信息通过网络时特别重要。在一个消息(或其他数据)发送之前,被打包到IP包里,或适合于Internet传输的信息块。这包括两台计算机的IP地址。在这个包离开发送计算机之前,必须要找到目标的硬件地址。这就是ARP最初用到的地方。
一个ARP请求消息在网上广播。请求由一个进程接收,它回复物理地址。这个回复消息由原先的那台发送广播消息计算机接收,从而传输过程就开始了。
ARP的设计包括一个缓存。为了理解缓存的概念,考虑一下:许多现代的HTML浏览器(比如Netscape或Microsoft的Internet
Explorer)使用了一个缓存。缓存是磁盘的一部分,从Web网上经常访问的东西就存在里面(比如按钮,或通用的图形)。这是符合逻辑的,因为当你返回这些主页的时候,这些东西不必再从远程计算机上装载了。从缓存中装载的速度要比较快。
相似的,ARP的实现包括一个缓存。以这种方式,网络或远程计算机的硬件地址就存着了,并为接着的ARP请求作准备。这样节省了时间和网络资源。
但是,正是由于缓存,就引起了安全性。
对于网络安全来将,这并不是最重要的安全性问题。然而,地址缓存(不仅仅是在ARP而且在其他例子中)确实会引起安全性问题。一旦这些地址保存,都会是让黑客伪造一个远程连接,它们对缓存的地址很欢迎。 Internet控制消息协议ICMP
Internet控制消息协议是用来在两台计算机间传输时处理错误和控制消息的。它允许这些主机共享信息。在这一方面,ICMP是用来诊断网络问题的重要工具。通过ICMP收集诊断信息的例子如下:
一台主机关机
一个网关堵塞和工作不正常
网络中其他的失败
可能最著名的ICMP实现的网络工具是ping。ping通常用来判断是否一台远程机器正开着,数据包从用户的计算机发到远程计算机。这些包通常返回用户的计算机。如果没有返回数据包到用户计算机,ping程序就产生一个表示远程计算机关机的错误消息。
应用层协议
应用层协议是专门为用户提供应用服务的。它是建立在网络层协议之上的。
Telnet
Telnet在RFC
854中有详细地描述,Telnet协议中说明:Telnet协议的目的就是提供一个相当通用的,双向的,面向八位字节的通信机制。它的最初目的是允许终端和面向终端的进程之间的交互。
Telnet不仅允许用户登录到一个远程主机,它允许用户在那台计算机上执行命令。这样,Los Angeles的一个人可以Telnet到New
York的一台机器,并在这台机器上运行程序,就跟在New York的用户一样。
对于熟悉Telnet的用户来讲,他的 *** 作与BBS的界面一样。Telnet是一个能提供建立在终端字体的访问数据库的一个应用程序。比如,多于80%的大学的图书馆的目录可以通过Telnet访问到。
即使GUI应用程序被大大采用,Telnet这个建立在字符基础上的应用程序,仍相当的流行。这有许多原因。第一,Telnet允许你以很小的网络资源花费实现各种功能(如收发邮件)。实现安全的Telnet是件十分简单的事。有许多这样的程序,通用的是Secure Shell。
要使用Telnet,用户要指定启动Telnet客户的命令,并在后面指定目标主机的名字。在Linux中,可以这样:
$telnet internicnet
这个命令启动Telnet过程,连接到internicnet。这个连接可能被接受,或被拒绝,这与目标主机的配置有关。在UNIX,Telnet命令很久以前就是内置的。也就是说,Telnet已经包含在UNIX的发行版本中有十年了。但并不是所有 *** 作系统都将Telnet作为内置的Telnet客户。
文件传输协议FTP
文件传输协议是从一个系统向另一个系统传递文件的标准方法。它的目标在RFC 0765中写得很清楚。
FTP的目标是1)促进文件和程序的共享,2)鼓励间接和含蓄的使用远程计算机,3)使用户不必面对主机间使用的不同的文件存储系统,4)有效和可靠地传输文件。FTP,尽管用户可以直接通过终端来使用,是设计成让别的程序使用的。
约有二十年,研究者调查了相当广泛的文件传输方法。FTP经历了多次改变。1971年作了第一次定义,整个的说名参见RFC 114。
FTP是怎样工作的?
FTP文件传输应用在客户/服务环境。请求机器启动一个FTP客户端软件。这就给目标文件服务器发出了一个请求。典型地,这个要求被送到端口21。一个连接建立起来后,目标文件服务器必须运行一个FTP服务软件。
FTPD是标准的FTP服务daemon。它的功能很简单:回复inetd收到的连接请求,并满足这些要传输文件的请求。这个daemon在许多发行版的UNIX中是个标准。
FTPD等待一个连接请求。当这样的一个请求到达时,FTPD请求用户登录。用户提供它的合法的登录名和口令或匿名登录。
一旦登录成功,用户可以下载文件了。在某些情况下,如果服务器的安全允许,用户可以上载文件。
简单邮件传输协议SMTP
简单邮件传输协议的目的是使得邮件传输可靠和高效。
SMTP是一个相当小和有效的协议。用户给SMTP服务器发个请求。一个双向的连接随后就建立了。客户发一个MAIL指令,指示它想给Internet上的某处的一个收件人发个信。如果SMTP允许这个 *** 作,一个肯定的确认发回客户机。随后,会话开始。客户可能告知收件人的名称和IP地址,以及要发送的消息。
尽管SMTP相当简单,邮件服务是无穷的安全漏洞的源泉。
SMTP服务在Linux内部是内置的。其它网络 *** 作系统也提供某些形式的SMTP。
Gopher
Gopher是一个分布式的文件获取系统。它最初是作为Campus Wide Information
System在Minnesota大学实现的。它的定义如下:
Internet
Gopher协议最初是设计用来最为一个分布式文件发送系统的。文档放在许多服务器上,Gopher客户软件给客户提供一个层次项和目录,看上去象一个文件系统。事实上,Gopher的界面设计成类似一个文件系统,因为文件系统是查找文件和服务的最好模型。
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