用C#在窗体上绘制一个矩形,颜色线宽不要求了,要完整的程序代码。

用C#在窗体上绘制一个矩形,颜色线宽不要求了,要完整的程序代码。,第1张

用 GDI+ 绘制矩形与绘制直线类似。若要绘制矩形,需要 Graphics 对象和 Pen 对象。Graphics 对象提供 DrawRectangle 方法,Pen 对象存储属性(例如线宽和颜色)。将 Pen 对象作为参数之一传递给 DrawRectangle 方法。下面的示例绘制了一个矩形,其左上角位于 (100, 50),宽度为 80,高度为 40:

myGraphicsDrawRectangle(myPen, 100, 50, 80, 40);

DrawRectangle 是 Graphics 类的一个重载方法,因此,有数种为其提供参数的方式。例如,可构造 Rectangle 对象并将 Rectangle 对象作为参数传递给 DrawRectangle 方法:

Rectangle myRectangle = new Rectangle(100, 50, 80, 40);

myGraphicsDrawRectangle(myPen, myRectangle);

Rectangle 对象具有用于处理和收集矩形相关信息的方法和属性。例如,Inflate 和 Offset 方法可更改矩形的大小和位置。IntersectsWith 方法判断矩形是否与另一给定矩形相交,Contains 方法判断一个给定点是否在该矩形内。

看你是在什么平台下面了。

如果是在Windows平台的话,可以使用GDI,如果是linux或者跨平台的话,推荐使用SDL。前者的话可以去微软的msdn官网msdnmicrosoftcom查看相关资料或者直接安装MSDN本地包,后者的话可以去SDL官网看看:>

// 矩形

public class RectangleDemo {

public static void main(String[] args) {

RectangleDemo demo = new RectangleDemo(12, 32);

Systemoutprintln(demogetPerimeter());

Systemoutprintln(demogetArea());

demo = new RectangleDemo();

Systemoutprintln(demogetArea());

Systemoutprintln(demogetPerimeter());

demosetHeight(50);

demosetWidth(30);

Systemoutprintln(demogetArea());

Systemoutprintln(demogetPerimeter());

}

// 求周

public double getPerimeter() {

return (height + width) 2;

}

// 求面积

public double getArea() {

return height width;

}

public RectangleDemo(double height, double width) {

thisheight = height;

thiswidth = width;

}

public RectangleDemo() {

thisheight = 10;

thiswidth = 10;

}

private double height;// 高度

private double width;// 宽度

public double getHeight() {

return height;

}

public void setHeight(double height) {

thisheight = height;

}

public double getWidth() {

return width;

}

public void setWidth(double width) {

thiswidth = width;

}

}

编写矩形类RectangleJava程序矩形类两数据员别rLength宽rWidth通getLength()、getWidth()、getArea()别查看矩形、宽面积通setLength()setWidth()重新设置矩形宽

C#:(打印 长为:n字符,宽为:m行 的矩形):

int n = 5;

int m = 6;

for (int i = 0; i < n; i++)

{

ConsoleWrite("");

}

ConsoleWriteLine("");

for (int i = 1; i < m - 1; i++)

{

ConsoleWrite("");

for (int j = 1; j < n - 1; j++)

{

ConsoleWrite(" ");

}

ConsoleWriteLine("");

}

for (int i = 0; i < n; i++)

{

ConsoleWrite("");

}

ConsoleReadLine();

改成这样就行了

#include <stdioh>

#include <stdlibh>

int main(void)

{

int x = 0; /长度/

int y = 0; /宽度/

int i = 1;

int j = 1;

on:

printf("x=");

scanf("%d", &x);

printf("y=");

scanf("%d", &y);

if(x < 2 || y < 0)

{

printf("Please enter a right number");

goto on;

}

for( ; i <= x ; i++)

printf(""); /先输出顶端的一条边/

x -= 2; /用来输出空格/

for( ; j <= y - 2 ; j++) /宽度/

{

printf("\n"); /先输出一个星号,后面输出空格/

for( i = 1; i <= x ; i++)

printf(" "); /这个空格木有输出,问题出在哪里?/

printf(""); /输出完空格后要输出一个星号/

}

printf("\n");

x += 2;

for( i = 1; i <= x ; i++)

printf(""); /先输出顶端的一条边/

system("pause");

return 0;

}

按照你的要求编写的矩形类的C++程序如下

#include<iostream>

using namespace std;

class Rectangle{

 private:

  float length;

  float width;

 public:

  Rectangle(float len,float wid);

  float area();

};

Rectangle::Rectangle(float len,float wid){

 length=len;

 width=wid;

}

float Rectangle::area(){

 return lengthwidth;

}

int main(){

 float length,width;

 cout<<"请输入矩形的长度和宽度:"<<endl;

 cin>>length>>width;

 Rectangle rect(length,width);

 cout<<"矩形的长度是"<<length<<endl;

 cout<<"矩形的宽度是"<<width<<endl;

 cout<<"矩形的面积是"<<rectarea()<<endl;

 return 0;

}

#include <mathh>

#include <stdioh>

#include <conioh>

#include <stdlibh>

#include <graphicsh>

void polygon(int n, int x, int y, int r, int color, float arg, int fillstyle);

int main()

{

int GraphDriver;

int GraphMode;

float arg = 45, argd;

int a;

int direction;

int r;

int n = 4;

FILE fp;

char szfilename[255] = {"c:\\cubetxt"};

GraphDriver = DETECT;

printf("Input size of cube: ");

scanf("%d", &r);

printf("Input direction(0-1): ");

scanf("%d", &direction);

if (direction == 0)

{

argd = 45;

}

else

{

argd = -45;

}

initgraph(&GraphDriver, &GraphMode, "");

polygon(n, 300, 200, r, 12, arg, 0);

while(1)

{

while(kbhit())

{

a = getch();

if (a == 27)

{

if ((fp = fopen(szfilename, "wt")) != NULL)

{

fprintf(fp, "%d\n%d\n", r, direction);

fclose(fp);

}

closegraph();

return 0;

}

if (a == 0)

{

getch();

polygon(n, 300, 200, r, 0, arg, 0);

arg += argd;

polygon(n, 300, 200, r, 12, arg, 0);

}

else

{

polygon(n, 300, 200, r, 0, arg, 0);

arg += argd;

polygon(n, 300, 200, r, 12, arg, 0);

}

}

}

}

void polygon(int n, int x, int y, int r, int color, float arg, int fillstyle)

{

double pi;

int i;

float x1[10], y1[10];

setcolor(color);

pi = atan(1) 4;

arg = atan(1) / 45 arg;

x1[1] = x + r cos(2 pi / n + arg);

y1[1] = y + r sin(2 pi / n + arg);

moveto(x1[1], y1[1]);

for (i = 2; i <= n; i++)

{

x1[i] = x + r cos(2 pi i / n + arg);

y1[i] = y + r sin(2 pi i / n + arg);

lineto(x1[i], y1[i]);

}

lineto(x1[1], y1[1]);

if (fillstyle != 0)

{

setfillstyle(SOLID_FILL, color);

floodfill(x, y, color);

}

}

L = bwlabel(binary): %binary = 你贴出来的这个图

rect = zeros(size(binary));

rect(L==3) = 1; %图中矩形是第三块区域。

rect = repmat(rect,[1,1,3]);

rect(rect==1) = I(rect==1); % I = RGB图

以上就是关于用C#在窗体上绘制一个矩形,颜色线宽不要求了,要完整的程序代码。全部的内容,包括:用C#在窗体上绘制一个矩形,颜色线宽不要求了,要完整的程序代码。、在c++中怎样画图像(矩形)、编写一个JAVA程序,描写一个矩形类,并输出某个矩形的长,宽,面积。具体描述如下等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/9677810.html

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