java架构师和java工程师有什么区别

java架构师和java工程师有什么区别,第1张

1,需求整理分析

有人认为架构师是在需求规格说明书完成后介入的,但我认为架构师要从项目最开始的阶段就参与进来。理由有很多:首先,第一手的信息损失最少,架构师能够更好的把握需

求;其次,分析人员在与客户交流时,往往不会深入挖掘需求,因为有很多隐藏的需求客户自己都不见得意识的到,而架构师则可以依靠敏感的软件嗅觉发现这些需

求,减少以后的变数;第三,分析人员往往脱离开发团队,盲目接受客户需求,而架构师能够清楚把握现有的研发团队能做什么,不能做什么,提前预知风险,降低项目失败的机率。

2,系统分解

在收集完信息后,架构师需要将用户需求转化为软件需求,同时要补充非业务需求,如健壮性,扩展性等等。如何区分和化解用户需求与软件需求,如何有效把握用户需求与软件需求的区别,是系统分解的核心。这是最考验架构师的地方,也是只有架构师参与的工作

3,技术选型

 这一步要根据对软件需求决定项目该使用何种架构,开发模型,及依赖选项。如使用多层架构还是分布式架构,是瀑布模型还是RUP,是使用MySQL还是

SQLServer,是否需要使用企业库,是否需要使用ORM。但是,架构师对项目的技术选型要提供多种不同的方案,并为每种不同方案提供详细说明文档,

用来阐述每种方案的优势,劣势,可行性等内容。这些文档供项目经理或领导决策最终的技术选型。

4,系统设计

依据软件需求和技术选型,架构师需要和软件工程师一起将软件需求落实到软件详细设计说明书中。架构师负责将软件需求分解,重组织为子项目,子系统,组件和模块,以及它们之间的逻辑关系,从而形成不同的逻辑组成部分,最后还需要确定各个子系统及组件间的接口。这些都是作为进一步的团队分工的依据。同系统分解一样,系统设计是考验架构师能力的重要职责。

5,培训与指导

 在软件详细设计说明书完成后,为保证项目的顺利进行,架构师需要对整个团队进行技术培训,让团队中的每个人明白自己的职责范围,该做什么,不该做什么。

在项目实施过程中,架构师需要参与到具体开发过程中,给与每个开发人员有效指导,以避免团队成员对系统设计的误解而造成项目的延误。在我看来,这点对于新

手比较多的团队尤为重要。因为国内新手的一个通病是眼高手低,刚学会了一点点就认为自己什么都会;当他们拿到真正的设计时又往往不知所措,畏首畏尾。

6,保持沟通

沟通是保证项目顺利开展的有效保障。架构师要从多方面跟踪项目进度,及时与项目经理或直属领导汇报项目进展,与技术开发人员沟通遇到的问题,如果是迭代开发,还需要与用户沟通需求变更。

java工程师 接触的方面一般比较多, 前台的开发技术ajax、jquery等,spring、hibernate、Struts框架,数据库的基本维护和创建,程序的需求分析及其它文档编写、基本测试等。这些东西根据公司的需要你都可能接触到。

程序员->工程师->架构师

1、概念不同:架构设计师指的是一种高级程序员;而软件设计师是指能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档的实用性人才。软考名师薛大龙课程免费试学

2、工作职责不同:架构设计师主要负责公司系统的架构设计、研发工作,同时参与部门研发技术方向规划负责提供产品框架和技术路线等;系统分析师在软件开发流程中主要从事需求分析工作,同时也涉及可行性分析和概要设计的部分工作。

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软件工程师和程序员区别主要表现在以下几方面:

1、概念不同:软件设计师是指能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档的实用性人才;而程序员指的是从事程序开发、程序维护的基层工作人员。

2、工作职责不同:软件设计师主要职责是组织和指导程序员编写、调试程序,并时软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;而程序员主要负责软件项目的详细设计、编码和内部测试的组织实施,对小型称件项目兼任系统分析工作,完成分配项目的实施和技术支持工作。

3、拥有一定的编程能力的都能称为程序员,不需要考证;而软件设计师需要通过计算机软件资格考试的中级考试。

做技术是需要匠心的。什么是匠心?我们原本是有匠心的,我们如今还有匠心吗?我们为什么没有匠心了?为什么我们要重拾匠心?如何重拾匠心?

一 做技术是需要匠心的

中国古时的玉匠,切磋琢磨,用绳与砂浆,费数十载心力,终将浑然璞玉制成传世珍品,千年遗音在,犹见当年寂寞心。

日本传统的刀匠,将千锤百炼之钢反复锻凿、淬火、打造、磨制,每一处技至精微,每一处心入幽明——刀中有魂!

欧洲中世纪的石匠,在哥特式教堂的飞檐上雕刻出了灵兽状喷水嘴,虽不为世人所见,仍一丝不苟——每一凿中都有天堂!

米盖朗基罗花四年雕刻出了震惊世人的《大卫》,曹雪芹批阅十载创作出了艺术巅峰的《红楼》——任何伟大的作品背后都有一颗匠心。

二 什么是匠心?

匠心是对于作品而言的。

匠心是倾注于作品之中的精神、情感、乃至魂魄。

匠心发自于爱,是对作品视如己出的拳拳之心,是恒久忍耐又有恩慈。

匠心是出于这份爱的对于完美的追求,是追求中不避艰苦,是追求中自得其乐。

匠心是涵泳在作品之中的自我实现,是我与作品的相互完成,彼此造就。

在匠心看来,作品是我的至亲之物,栖居着我的精神,安放着我的灵魂。

匠心即是爱心 + 恒心 + 一片苦心 + 七窍玲珑心 + 出离心 + 寂寞心 + 金刚心 + 欢喜心 + 其人虽已殁,千载有余情。

三.我们原本是有匠心的

我们原本是有匠心的。

当年Ken Thompson 和 Dennis MRitchie 一起在贝尔实验室里苦心孤诣。

如今,没有人不知道Unix意味着什么,C意味着什么。

他们的匠心也彰显在Unix和C中令无数人为之惊叹、感怀。

四.我们如今还有匠心吗?

如今,我们再也难得见到“作品”问世。

甚至于“产品”也是少见。见得最多的则是“商品”。

对于我们而言,做什么东西并不重要,重要的是做这个挣不挣钱。于是我们冲着挣钱做了各种项目,C/S、B/S、前端、后端、数据库、Java、Net、安卓——仿佛无所不知,无所不晓,十年之后回首,觉得自己已然是全才。

我们从事了大量的劳动,写了几十万行代码。我们的工资越来越高,并为此沾沾自喜。

可是,这样的成就,无非是一个熟练工人的成就。

我们何曾拥有匠心?

五.我们为什么没有匠心了?

随着大生产时代的到来,那种田园诗般的男耕女织、带月荷锄归的工作方式,早已一去不复返。社会分工越来越细碎化,我们面对的是一个又一个的局部。在这之中需要的是规格化、标准化、量化和同质化。换言之,你所做的工作必须是合乎统一规范的,具有统一规格的单元,如此才能拼接到整体的工作中。因此,任何的创造性,任何私人性质的感情和精神的注入,归根到底,只是错误的根源。 ——我们于何处安放匠心?

如今,商品成为了一切物所具有的普遍的形式。没有什么不是商品。商品是以交换为目的的。我们生产任何劳务、产品、或服务,都是为了交换,为了换取一般等价物,即货币,即金钱。因此,钱成为了衡量一切的准绳。如今不乏伟大的商品诞生,可是伟大的作品却乏善可陈。商品需要的是批量生产,需要对消费者投其所好,当然商品也需要创意,可是那不是匠心!在一个由商品拜物教统治的时代,我们于何处安放匠心?

世界如此繁华,匠心未免太奢侈了!我们在喧哗与骚动中度日,有太多的追求,太多的比较,太多的你追我赶,太多的惶惶终日。每天有看不完的新闻,刷不完的微博,做不完的手头工作。我们为无尽的事情发愁,疲于奔命。匠心未免太奢侈了!早在我们出生的那一刻,我们就开始照着大家来活,大家都在读书,大家都在考学,大家都在找工作,大家都在结婚,大家都在买房,大家都在炒股,当我们跟着大家忙忙碌碌的时候,匠心自始就已沉沦!

六.为什么我们要重拾匠心?

假使我们没有匠心,我们将不会在工作中获得真正的快乐。因为我们不能自觉自由地工作,我们的工作是boss定义的,而不是自己定义的。如此一来,我们就与我们的劳动之间切断了血肉联系。我们的劳动成为了压迫我们、奴役我们的异己力量。我们沦为被迫劳动。我们真正的生活在下班之后开始。我们不停地抱怨:要不是为了几个臭钱,我才不要干这些。如何才能回归到那种田园诗般的劳作之中——我们必须重拾匠心!

唯有在拥有匠心之后,我们才能走向真正的自我实现。马斯洛将人的最高层次的需求定义为自我实现。一个自我实现的人,一个将自己的才能发挥到最大限度的人,才是那个获得最大心理满足的人。现实生活中唯有少数精英才能够成为自我实现人。但是这并不妨碍我们追求自我实现。一个有着庸碌之心的人,是不可能走向自我实现的。唯有重拾匠心,我们才能占有工作的全部意义,才能不避艰苦、精益求精,与自己的作品相互完成,彼此造就。

七.如何重拾匠心?

对于如何重拾匠心的问题,恐怕要留给每一个人来思考。而且是一个需要始终思考的问题。

在这里我并不想给出答案。

只希望能在这篇文章中能够看见你,看见我,看见大家。

能见众生便是如来,不易匠心方得始终。

项目的三种典型角色。

项目经理:

负责项目的目标、计划和实施的组织与监控;负责项目利益相关人沟通协调;负责项目组的人员管理,包括分工、培训、辅导与评价激励等等。

要求:沟通能力;制定计划;计划监控能力;人员管理能力。

系统架构师:负责与项目利益相关人,特别是系统客户和用户,交流确定系统需求和业务场景;负责系统需求分析和建模;负责系统架构设计;负责协调软件、硬件等各个子系统或领域的架构师完成相应子系统或领域的架构设计;负责指导、培训开发人员完成系统的开发和测试。

对于一个软件系统来说,系统架构师通常就是软件架构师。

要求:客户沟通与管理;沟通能力;需求分析与建模;领域知识;架构设计;等等。

软件工程师:负责相应部分软件的开发。

要求:掌握特定语言的编程技能;测试技术。

以上只是一种典型的划分。实际上,每个公司和项目会根据自身特点而有变化。这些角色有时候是兼职的,如系统架构师经常兼项目经理。

软件工程师和程序员区别主要表现在以下几方面:

1、概念不同:软件设计师是指能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档的实用性人才;而程序员指的是从事程序开发、程序维护的基层工作人员。

2、工作职责不同:软件设计师主要职责是组织和指导程序员编写、调试程序,并时软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;而程序员主要负责软件项目的详细设计、编码和内部测试的组织实施,对小型称件项目兼任系统分析工作,完成分配项目的实施和技术支持工作。

3、拥有一定的编程能力的都能称为程序员,不需要考证;而软件设计师需要通过计算机软件资格考试的中级考试。

无法判断哪个更厉害,因为两者都是重要的角色,在计算机行业中发挥着不可替代的作用。数据库架构师应具备较深的计算机知识,能够将客户的需求、任务运用到合理的数据库技术中;而程序员则需掌握计算机语言,能够编写出能够解决问题的程序代码。

java软件开发工程师与java软件架构师的区别如下:

java软件开发工程师是从事软件开发相关工作的人员的统称。主要职责有:RFID相关应用软件、信息管理类软件的设计、研发、维护、安装实施;数据库管理及应用开发;根据要求进行软件概要设计、详细设计、编码、单元测试工作及说明文档的编写。

而java软件架构师是软件行业中一种新兴职业,工作职责是在一个软件项目开发过程中,将客户的需求转换为规范的开发计划及文本,并制定这个项目的总体架构,指导整个开发团队完成这个计划。主导系统全局分析设计和实施、负责软件构架和关键技术决策的人员。架构师的主要任务不是从事具体的软件程序的编写,而是从事更高层次的开发构架工作。必须对开发技术非常了解,并且需要有良好的组织管理能力。可以这样说,一个架构师工作的好坏决定了整个软件开发项目的成败。

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