不同的编译器,有自己的绘图语言和绘图窗的设置,VC++
用CDC类。
简单办法是计算出坐标点x[i],y[i]
然后用
move_to,line_to
例如
VC++
API
MoveToEx(
hdc,x[0],y[0],
NULL
);
for
(i=1;i<N;i++)
LineTo(hdc,x[i],y[i]);
问题的关键是如何计算出坐标点x[i],y[i]。
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与坐标轴平行的标准椭圆的椭圆方程可以表示为:
x^2/a^2
+
y^2/b^2
=
1;
a
是
长半轴,沿x向;b
是
短半轴,沿y向;
未转动前,椭圆坐标点为
x[i],y[i]
转动
角度
ang
以后
椭圆坐标点为
xn[i],yn[i]
他们关系为:
xn[i]=x[i]cos(ang)
-
sin(ang)
y[i];
yn[i]=x[i]sin(ang)
+
cos(ang)
y[i];
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坐标计算程序
#include
"stdioh"
#include
"mathh"
void
main()
{
float
a,b;
float
ang;
float
x[101],y[101],xn[101],yn[101],dx;
float
co,si;
int
i;
printf("input
a
and
b\n");
//
注意
a
>=
b
scanf("%f
%f",&a,&b);
printf("rotate
angle
in
degrees\n");
scanf("%f",&ang);
co
=
cos(ang/1800314159265);
si
=
sin(ang/1800314159265);
dx
=
a2/1000;
for
(i=0;i<=100;i++){
x[i]=
a
-
dx
i;
y[i]
=
b
sqrt
(10
-
(10/a/a)x[i]x[i]);
}
for
(i=0;i<=100;i++){
xn[i]=x[i]co
-
si
y[i];
yn[i]=x[i]si
+
co
y[i];
}
插入绘图程序
画xn[i],yn[i]
--半个椭圆
for
(i=0;i<=100;i++){y[i]
=
-y[i];};
for
(i=0;i<=100;i++){
xn[i]=x[i]co
-
si
y[i];
yn[i]=x[i]si
+
co
y[i];
}
插入绘图程序
画xn[i],yn[i]
--另半个椭圆
}
在Windows *** 作系统中 任务栏的右边(托盘)会常驻几个图标 如输入法切换图标 音量控制图标等 此外我们还经常遇到具有托盘图标的软件 如金山词霸 实时监测功能的杀毒软件等 这些软件在后台运行 通常不占用太多的屏幕资源 只在通知栏上放一个小小的标志 必要时我们可以通过用鼠标点击图标对其进行选单 *** 作或激活其主窗口 有时我们自己编写的程序也希望有类似的效果 本文将详细地介绍用VC设计托盘图标程序的方法 一 NOTIFYICONDATA结构 NOTIFYICONDATA结构包含了系统用来处理托盘图标的信息 它包括选择的图标 回调消息 提示消息和图标对应的窗口等内容 其定义为 typedef struct—NOTIFYICONDATA { DWORD cbSize; //以字节为单位的这个结构的大小 HWND hWnd; //接收托盘图标通知消息的窗口句柄 UINT uID; //应用程序定义的该图标的ID号 UINT uFlags; //设置该图标的属性 UINT uCallbackMessage; //应用程序定义的消息ID号 此消息传递给hWnd HICON hIcon; //图标的句柄 char szTip[ ]; //鼠标停留在图标上显示的提示信息 } NOTIFYICONDATA PNOTIFYICONDATA; 该结构中 成员uFlags可以是下列的组合或其中之一 NIF_ICON 设置成员hIcon有效 NIF_MESSAGE 设置成员uCallbackMessage有效 NIF_TIP 设置成员szTip有效 二 Shell_NotifyIcon函数 全局函数Shell_NotifyIcon()用于在托盘上增加 删除或修改图标 其原型为 WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon( DWORD dwMessage PNOTIFYICONDATA pnid); Pnid是上面的NOTIFYICONDATA结构的指针 dwMessage是被传递的消息 可以是以下消息之一 NIM_ADD 增加图标 NIM_DELETE 删除图标 NIM_MODIFY 修改图标 三 托盘图标程序设计示例 首先我们用AppWizard创建一个不基于文档和视图结构的应用程序Tray 我们并不想在应用程序启动时显示主窗口 所以需要删除应用程序类CTrayApp中成员函数InitInstance()的以下两句代码 pFrame 〉ActivateFrame(); pFrame 〉ShowWindow(SW_SHOW); 在CMainFrame类中加入NOTIFYICONDATA结构的保护成员变量m_tnid 并在其OnCreate函数中return语句前加入生成托盘图标的代码 m_tnid cbSize=sizeof(NOTIFYICONDATA); m_tnid hWnd=this 〉m_hWnd; m_tnid uFlags=NIF_MESSAGE|NIF_ICON|NIF_TIP; m_tnid uCallbackMessage=MYWM_NOTIFYICON;
//用户定义的回调消息 CString szToolTip; szToolTip=_T( 托盘图标实例 ); _tcscpy(m_tnid szTip szToolTip); m_tnid uID=IDR_MAINFRAME; HICON hIcon; hIcon=AfxGetApp() 〉LoadIcon(IDR_MAINFRAME); m_tnid hIcon=hIcon; ::Shell_NotifyIcon(NIM_ADD &&m_tnid); if(hIcon)::DestroyIcon(hIcon); 返回消息的ID应在主框架类的头函数中定义 #define MYWM_NOTIFYICON WM_USER+ 为了处理图标返回消息 如鼠标左键双击 鼠标右键单击消息 我们重载WindowProc()函数 此外 我们还希望在主框架窗口最小化时图标不在任务栏的空白区出现 在此函数中同时作相应处理 LRESULT CMainFrame::WindowProc(UINT message WPARAM wParam LPARAM lParam) { switch(message){ case MYWM_NOTIFYICON: //如果是用户定义的消息 if(lParam==WM_LBUTTONDBLCLK){ //鼠标双击时主窗口出现 AfxGetApp() 〉m_pMainWnd 〉ShowWindow(SW_SHOW); } else if(lParam==WM_RBUTTONDOWN){ //鼠标右键单击d出选单 CMenu menu; menu LoadMenu(IDR_RIGHT_MENU); //载入事先定义的选单 CMenupMenu=menu GetSubMenu( ); CPoint pos; GetCursorPos(&&pos); pMenu 〉TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON pos x pos y AfxGetMainWnd()); } break; case WM_SYSMAND: //如果是系统消息 if(wParam= =SC_MINIMIZE){ //接收到最小化消息时主窗口隐藏 AfxGetApp() 〉m_pMainWnd 〉ShowWindow(SW_HIDE); return ; } break; } return CFrameWnd::WindowProc(message wParam lParam); } 为使应用程序退出时图标消失 映射WM_DESTROY消息 在OnDestroy()函数中加入 ::Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE &&m_tnid); 至此 托盘图标程序的常规功能我们均已实现 我们还可以通过Shell_NotifyIcon()函数的调用实现不同状态下图标的改变 本程序在VC++ Windows / Professional下调试通过 lishixinzhi/Article/program/net/201311/11634
我们编写C程序一般都是用Tubro C编辑器,那么如何用VC2010编写C程序呢?下面我给大家分享一下。
工具/材料VC2010
01首先打开VC2010编辑器,新建一个Win32应用程序,如下图所示
02接下来在d出的界面中选择控制台程序类型,如下图所示
03建好程序以后,就可以打开程序文件,在主函数文件中导入stdioh文件,如下图所示
04最后在主函数中编写相应的程序功能即可,如下图所示
以上就是关于谁能帮忙做个c语言画图的问题全部的内容,包括:谁能帮忙做个c语言画图的问题、用VC设计托盘图标程序、怎么用VC2010编写一个C程序等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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