显卡跑3d的时候画面拖动抖动是什么情况

显卡跑3d的时候画面拖动抖动是什么情况,第1张

1、有时进入电脑的显示器刷新频率时,却发现没有刷新频率可供选择,这就是由于前显卡的驱动程序不正确或太旧造成的。

2、购买时间较早的电脑容易出现这个问题,此时不要再使用购买电脑时所配光盘中的驱动,可到网上下载对应显示卡的最新版驱动程序,然后打开“系统”的属性窗口,单击“硬件”窗口中的“设备管理器”按钮,进入系统的设备列表界面。

3、用鼠标右键单击该界面中的显示卡选项,从d出的右键菜单中单击“属性”命令,然后在d出的显卡属性设置窗口中,单击“驱动程序”标签,再在对应标签页面中单击“更新驱动程序”按钮,以后根据向导提示逐步将显卡驱动程序更新到最新版本,最后将计算机系统重新启动了一下,如果驱动安装合适,就会出现显示器刷新频率选择项了,再将刷新率设置成75Hz以上即可。

三、磁场干扰造成显示器抖动

1、显示器很容易受到强电场或强磁场的干扰,如果使用上面介绍的两种方法仍然不能解决抖动问题,那么就应该怀疑屏幕抖动是由显示器附近的磁场或电场引起的。

2、为了将显示器周围的一切干扰排除干净,可将计算机搬到一张四周都空荡荡的桌子上,然后进行开机测试,如果屏幕抖动的现象消失,那么说明电脑原来的地方有强电场或强磁场干扰,请将可疑的东西(如音箱的低音炮、磁化杯子等)从电脑附近拿手。

3、然后把显示器关掉再重开几次,以达到消磁的目的(现在的显示器在打开时均具有自动消磁功能)。

四、显示卡接触不良

1、打开机箱,将显示卡从插槽中拔出来,然后用手将显示卡金手指处的灰尘抹干净,最好找来柔软的细毛刷,轻轻将显卡表面的灰尘全部清除干净

2、然后再用干净的橡皮在金手指表面擦拭了几下,以清除金手指表面的氧化层

3、最后将将显示卡重新紧密地插入到主板插槽中,用螺钉将它固定在机箱外壳上。再开机进行测试,一般故障能够解决。

五、显示器老化

有时由于使用的显示器年岁已高,也会出现抖动现象。为了检验显示器内部的电子元件是否老化,可将故障的显示器连接到别人的计算机上进行测试,如果故障仍然消失,说明显示器已坏,需要修理。

六、劣质电源或电源设备已经老化

许多杂牌电脑电源所使用的元件做工、用料均很差,易造成电脑的电路不畅或供电能力跟不上,当系统繁忙时,显示器尤其会出现屏幕抖动的现象。电脑的电源设备开始老化时,也容易造成相同的问题。此时可更换电源进行测试。

置定3D显示,设置完成。

使用Nvidia的显卡,级数起码9600GT以上,进入电脑内Nvidia的设置页,第一次要置定3D显示,设置完成就可以使用了,如果是使用ATI显卡的,就要买IZ3D这驱动程序安装。

3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。3D眼镜在设计上采用了精良的光学部件,与被动式眼镜相比,可实现每一只眼睛双倍分辨率以及很宽的视角。

显示器不支持3D功能。

3D Vision是NVIDIA显卡的一项3D立体显示技术,配备了相应的3D眼镜等设备,在家中就可以欣赏免费的3D大片和玩3D游戏了。

NVIDIA 3D Vision 分为3D Vision 和3D Vision Discover 两项技术。

一、3D Vision对硬件要求比较高, 要想体验到3D Vision效果,必须具备三个条件:

1、必须使用NVIDIA Geforce 8以上显卡产品;

2、必须拥有一台刷新率为120Hz的显示器;

3、必须购买NVIDIA的3D Vision眼镜。

二、3D Vision Discover则比较大众化,要求如下:

1、NVIDIA Geforce 8以上显卡产品;

2、普通的红蓝3D眼镜(¥10左右)。

扩展资料:

3D Vision是NVIDIA显卡的一项3D立体显示技术。NVIDIA 3D Vision 分为3D Vision 和3D Vision Discover 两项技术。配备了相应的3D眼镜等设备后就可以欣赏的3D大片和玩3D游戏了。

3D Vision是NVIDIA显卡的一项3D立体显示技术,配备了相应的3D眼镜等设备,在家中就可以欣赏免费的3D大片和玩3D游戏了,如果你现在不玩VR,那么这个功能暂时是没用的。

目前三维立体成像的原理常见的有四种,分别为色分法、光分法、时分法以及全息法。其中,全息法目前还处于研究阶段,因此没有实际产品。3D Vision技术则是通过时分法来实现的,时分法的优势则是成像效果更好,不过成本较高。3D Vision Discover 采用的是色分法的成像原理,只要佩戴红蓝眼镜后可以看到效果。

时分法原理:

NVIDIA的3D Vision技术就是通过特殊的眼镜,在超高速状态下,通过LCD通电后将镜片调成不透光的黑色,来分别遮蔽人的左右眼,让两只眼睛看到两张角度不同的画面,即当屏幕播放左眼画面的时候右侧镜片变黑,切换一次后,屏幕播放右眼画面的时候左侧镜片变黑,这样,快速的切换就保证了到达左右眼是有细微差别的图像。

简单的理解就是NVIDIA让GeForce显卡在计算游戏(影片效果是通过双摄像头实现的)时将每一帧计算出两个不同的画面,显示在显示器上,然后通过3D Vision眼镜让左右眼分别看到不同的画面,从而给人眼以错觉,让我们的眼睛误认为看到了一个“三维”的物体,从而实现立体成像技术的。

也就是说,在整个显示过程当中,显示器要以非常高的频率轮换地传送左右眼图像,而与此同时3D Vision眼镜也以同样高的速度开关左右眼的液晶屏,让人眼看到不同画面。当然,实现这一功能的前提是您的显示器也要能够支持如此高的刷新速度,因此,你的显示器的刷新率越高越好。一般来说,最少要达到120Hz以上,这样,分到每只眼睛上的刷新率就能够达到60Hz,以至于不太晃眼。

色分法原理:

色分法是让观众带上红蓝有色眼镜,然后通过红蓝眼镜的滤色功能将重叠的影像分离出来,让大脑错认为是看到了一副立体的图像,这种方法无需改变放映设备,直接就可以实现,成本低廉,不过容易对人眼造成视觉疲劳。

参考资料:

百度百科-3d vision

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