code blocks能写mfc程序吗,具体怎么 *** 作

code blocks能写mfc程序吗,具体怎么 *** 作,第1张

code blocks不可以写mfc程序

1、CodeBlocks最好使用wxWidgets,可以直接使用Win32的API函数。

2、而MFC是Win32的API函数的再次封装,有自己的库函数。

3、这个不是能不能写的问题,而是编译问题。

4、如果CodeBlocks使用VC的编译器,那就能编译MFC的程序。

5、如果使用GCC编译器,好像是不能编译MFC程序。

6、而CodeBlocks是可以配置使用哪种编译器的。

如果要在Windows系统上使用wxWidgets编程并使用CodeBlocks,可以采用以下步骤进行配置:

首先需要下载并安装wxWidgets和CodeBlocks,确保安装目录中包含了wxWidgets的头文件和库文件。

打开CodeBlocks,在菜单栏中选择“Settings”,然后选择“Compiler and Debugger”。

在“Compiler and Debugger”窗口中,选择“Global compiler settings”,然后选择“Search directories”标签。

点击“Add”按钮,添加wxWidgets的头文件目录和库文件目录。

回到主界面,新建一个工程,在工程中添加相关的代码文件。

在工程属性设置中,链接相关的wxWidgets库文件。

编译运行工程,确保没有错误。

如果不使用IDE,可以使用命令行编译器来编译wxWidgets程序。首先需要确保环境变量中包含了相关的头文件和库文件的路径,然后可以使用编译器进行编译和链接。

例如,使用Visual C++编译器编译wxWidgets程序,可以使用如下命令:

cl /EHsc maincpp -I"wxWidgets的头文件目录" -L"wxWidgets的库文件目录" -lwxmsw31u_core -lwxbase31u

以上命令会编译 maincpp 文件,并使用 wxWidgets 的头文件和库文件,将编译结果链接为可执行文件。

请注意,以上命令是基于Visual C++编译器为例,其他编译器命令可能会有所不同。

搭建wxWidgets开发环境并写Makefile主要需要以下步骤:

下载并安装wxWidgets。

在环境变量中设置wxWidgets的头文件和库文件的目录。

在项目目录中新建Makefile文件。

在Makefile文件中定义编译器和链接器的相关参数,如编译选项、链接选项、头文件目录和库文件目录。

在Makefile文件中定义编译规则,指定源文件、目标文件和依赖关系。

运行make命令编译工程。

以下是一个简单的例子:

# 编译器和链接器

CXX = g++

# 编译选项

CXXFLAGS = -Wall -O2 -I"wxWidgets的头文件目录"

# 链接选项

LDFLAGS = -L"wxWidgets的

库文件目录" -lwxmsw31u_core -lwxbase31u

目标文件

TARGET = myprogram

源文件

SOURCES = maincpp

依赖关系

OBJECTS = $(SOURCES:cpp=o)

编译规则

all: $(TARGET)

$(TARGET): $(OBJECTS)

$(CXX) $(LDFLAGS) -o $@ $^

%o: %cpp

$(CXX) $(CXXFLAGS) -c -o $@ $<

清除中间文件

clean:

rm -f $(OBJECTS) $(TARGET)

上面的Makefile文件定义了编译器、链接器、编译选项、链接选项、目标文件、源文件和依赖关系。编译规则中的$(TARGET)和$(OBJECTS)表示目标文件和依赖文件。通过运行make命令编译工程。如果要清除中间文件,可以运行make clean命令。

请注意,上述的Makefile文件只是一个简单的例子,在实际项目中可能需要根据项目的具体情况进行调整。

那需要学VC。确切的说是要学MFC。

MFC编图形化程序也是很麻烦的,难学,繁琐。

其实你可以再学Java或者C#。

Java本身也不适合做图形化应用程序,但是比MFC要简单得多。

C#则是当前做图形化程序最简单高效的了,不需要编程单靠鼠标拖拽就能做出图形界面。特别是C#的WPF图形框架更是把图形化编程简化到了极限。

所以强烈建议学C#。

C#语言综合Java和C++的优点。Java和C++都源自C语言。所以学C#之前最好先学一下C++,C、C++、C#可以说是一脉相承,向下兼容的。

总之,学图形化编程比较好的顺序是:

C(结构化语言,入门)-> C++(面向对象语言,铺垫) -> C# (享受快速图形化开发吧)

忘解释那几个名词了,补上:

集成开发环境:就是IDE,一类开发工具。

你的代码本来可以直接在记事本里写完,然后命令行下调用编译器编译就能执行了。

集成开发环境将代码编辑、代码编译执行、代码调试功能集成在一起(甚至集成更多功能),使开发人员的开发变得更加高效。比如Visual C++ 60就是一个集成开发环境,还有Eclipse、CodeBlocks、Visual Studio等都是。

你可以使用Codeblocks编写一个计算器的C程序,然后在Codeblocks中编译运行即可。具体步骤为:新建一个工程,创建一个c文件,然后写出程序代码,保存好,编译运行,用Ctrl+F9快捷键可以触发编译运行。

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