手机软件测试的基本流程

手机软件测试的基本流程,第1张

手机软件测试的基本流程:

1、需求分析阶段:阅读需求,理解需求,分析需求点,参与需求评审会议。

2、测试计划阶段:主要任务就是编写测试计划,参考软件需求规格说明书,项目总体计划,内容包括测试范围,进度安排,人力物力分配,整体测试策略的制定。

3、编写测试用例:适当的了解设计,搭建测试用例框架,根据需求和设计编写测试用例。

4、测试执行阶段:搭建环境准备数据,执行预测试然后进入正式测试(系统测试、回归测试、交叉测试、自由测试),bug管理直到测试结束。

5、输出测试报告:输出测试报告,确认是否可以上线。

扩展资料

软件测试方法

1、动态测试

计算机动态测试的主要目的为检测软件运行中出现的问题,较静态测试方式相比,其被称为动态的原因即为其测试方式主要依赖程序的运用,主要为检测软件中动态行为是否缺失、软件运行效果是否良好。

2、黑盒测试

黑盒测试,顾名思义即为将软件测试环境模拟为不可见的“黑盒”。通过数据输入观察数据输出,检查软件内部功能是否正常。测试展开时,数据输入软件中,等待数据输出。数据输出时若与预计数据一致,则证明该软件通过测试。

3、白盒测试

白盒测试相对于黑盒测试而言具有一定透明性,原理为根据软件内部应用、源代码等对产品内部工作过程进行调试。

测试过程中常将其与软件内部结构协同展开分析,最大优点即为其能够有效解决软件内部应用程序出现的问题,测试过程中常将其与黑盒测试方式结合,当测试软件功能较多时,白盒测试法亦可对此类情况展开有效调试。

加盖拧盖单元PLC程序的编写需要考虑具体的硬件设备和工作流程,下面是一般的步骤和注意事项:

1 确定I/O点和信号接口:在编写加盖拧盖单元PLC程序之前,需要先确定连接的硬件设备和信号接口。根据设备的输入和输出点,编写相应的程序。

2 确定逻辑流程:在工作流程中,需要确定加盖和拧盖的顺序和步骤。可以通过流程控制语句,如LADDER语言中的IF、ELSE、END_IF、FOR、NEXT等,来控制程序的逻辑流程。

3 编写运动控制程序:对于加盖和拧盖的动作,需要编写相应的运动控制程序。可以使用LADDER语言中的MOV、CMP、INC、DEC、CALC等指令,控制电机的启动、停止、反转等动作。

4 编写传感器检测程序:在加盖和拧盖的过程中,需要检测传感器的信号,判断动作是否完成。可以使用LADDER语言中的LD、AND、OR、NOT等指令,来编写传感器检测的程序。

5 调试程序:在编写完PLC程序之后,需要进行程序的调试和测试。可以通过模拟输入信号和输出信号,来检测程序的正确性和稳定性。

需要注意的是,PLC程序的编写需要遵循一定的规范和标准,比如要保证程序的可读性和可维护性,避免死循环和资源浪费等问题。同时,在编写程序之前,需要对加盖拧盖单元的硬件设备和工作流程进行充分了解和分析,以确保程序的正确性和实用性。

1程序启动

程序页面→程序段在程序首行→倍率打低→自动模式下循环启动→单段执行→运行到刀长补偿程序段时→手轮中断,手轮摇到刀具与工件接触面时,{看程序位置与零点差值→坐标系,+输入差值}→看工件位置→可以,则取消手轮中断,自动运行。

2测量落差

MDI模式把对应刀号调出→手轮摇到固定对刀点→用对刀棒来回接触刀具,对刀棒能动→T测量,找到对应刀号,补偿量输入→坐标系→ z轴抬高→程序首行,自动模式启动,倍率降低,单节执行,→执行到刀具补偿一段时→切换手轮模式→摇到与工件接触面时→看程序位置差值→坐标系→+输入对应的值→z轴向上。复位→程序首行→启动,单段执行,倍率降低,到刀具补偿这段执行完以后,手轮模式摇到零点,看工件接触面与对应程序位置,行手轮中断,程序启动。

1、定义程序目标。在开始写程序之前,应对希望程序要做什么有一个清晰的想法。考虑程序需要的信息,程序需要进行的计算和 *** 作,以及程序应该向你报告的信息。在这一规划阶段,应该用一般概念来考虑问题,而不是一些具体的计算机语言术语来考虑。

2、设计程序。在对程序需要完成的事情有一个概念性的认识后,就应该决定程序要如何完成它,用户界面应该是怎么样的,程序应该如何组织,目标用户是谁,有多长的时间来完成实现这个程序等等。

3、编写代码。在程序有了清晰的设计后,就可以通过编写代码来实现它了。也就是说,将设计构思转变为C语言。一般来说,需要使用文本编辑器来创建一种称为源代码的文件,该文件包含程序设计的C实现形式。

4、编译源代码。编译细节取决于编程环境,编译器还检查程序是否为有效的C语言程序。

5、运行程序。一般来说,可执行文件就是打开之后可以直接能够运行的文件。

6、测试和调试程序。程序能够正常运行那是极好的,但有时候它也可能运行不正确。因此,应该进行检查,看程序是否存在错误。

7、维护和修改程序。在为自己或为别人创建程序后,该程序可能会有更广泛的应用。如果是这样,可能会发现需要对其进行更改,也就是项目的维护和修改。

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