Arduino编译时把所有的ino和pde文件合并成一个cpp文件,添加#include <arduinoh>和所有的函数的原型声明,编译时是编译这个合并的cpp文件。
在同一目录下的c和cpp文件单独编译,调用这些文件通过h头文件,即c/cpp+h。
编译最后将Arduino核心程序、库和代码合并成elf文件。
所以可以将函数定义写进cpp+h,在ino里调用。
要是ino太长,可以写进很多ino文件里,对于Arduino来说,最后都合并成一个文件。
检查接口是否正常。
把这个USB设备插在别的USB接口,看是否正常。如果也不行,直接转到第3步如果仅这一个USB接口不能用,且这个USB接口是蓝色的,则表示此USB接口是30标准,如果重装过 *** 作系统且为GHOST安装,则与该系统针对USB30驱动不完善有关,若想根本解决问题建议备份好个人的重要资料使用标配或零售版安装光盘重新安装系统与驱动程序随机带系统如果一键恢复功能正常可以一键恢复系统使用其他USB设备。比如USB鼠标,键盘,不同型号的U盘是否正常,如果其他设备可以了,建议联系不正常的这个USB设备供应商检测。如果所有的USB设备都不可用,检查BIOSSetup中是否关闭了USB口。
以下是程序:
/ 本例程演示从手机蓝牙串口接收指令,点亮或熄灭11脚的LED,或者调整亮度。
接收指令格式:“101X”点亮,“102X"熄灭,”000X"调整亮度。(000为0-100的整数,表示亮度值,X是结束符。)
串口是异步接收的,用parseInt()查找第一个有效整数,检测到结束符后开始处理。
接收数据显示在1602LCD屏上。
点亮或熄灭LED后,将收到数据回传给手机。用pringln()函数,数据后面加了"\r"和"\n"两个字符,可以用作结束符。
串口传送的是ASCII字符,数据格式可以自动转换。
/
#include <Wireh> // 包含LCD库。
#include <LiquidCrystal_I2Ch>
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27,16,2); // 初始化LCD对象,地址为0x27,每行16个字符,共两行。
int p; // 定义整数型全局变量,保存接收的数据。
void setup() {
lcdinit(); // 初始化LCD。
lcdbacklight(); // 打开LCD背光。
Serialbegin(9600); // 打开串口(蓝牙)
pinMode(11,OUTPUT); // 定义11脚为输出。(数字或PWM)
}
void loop() {
while (Serialavailable() > 0) { // 串口收到字符数大于零。
p = SerialparseInt(); // 在串口数据流中查找一个有效整数。
if (Serialread() == 'X') { // 收到结束符后开始处理数据。
lcdclear(); // LCD清屏。
lcdprint(p); // LCD显示收到的数据(整数)。
switch (p) { // 判断数据内容。
case 101:
digitalWrite(11,HIGH); // 点亮LED。
Serialprintln(p); // 回传数据。
break;
case 102:
digitalWrite(11,LOW); // 熄灭LED。
Serialprintln(p); // 回传数据。
break;
default:
p = map(p,0,100,0,255); // 转换数据范围到PWM输出值。
analogWrite(11,p); // 调整LED亮度。(PWM)
}
}
}
}
原文在这里:ht防tp:/止/ww误wardu删inoc防n/thr吞ead-16网311-1-1h址tml(请去掉中文)
for (iNo=0; iNo<8; iNo++)
{
dTestNo = iBase;
/Found/
iT[iNo] = dTestNo;
/Found/
dTestNo -= iT[iNo];
}
这是一个子程序, 具体要结合整体来看,这是其中几条,后面的类推。
SET
SAVE //一般用在子程序的开头,就是保存BR位,你可以简单理解为梯形图的EO
L 0 //把 0 赋给#TEMP1 , #TEMP1 可以在子程序资源里建立
T #TEMP1
L #IN0 // 把外部参数INO 给#TEMP2, 这个应该是这个子程序的一个输入参数
T #TEMP2
L 0 //比较INO(#TEMP2) 和 0
<D
JC M001 //若 #TEMP2 小于 0 则跳转到下面的MOO1 开始执行
TAK //互换累加器1和2的值, 这里就是把#TEMP2 和 0的在累加器中的位置互换
L L#9990000 //执行了上步后, 这里ACU1 装载一个长型整数999900000,#TEMP2 自动填入ACU2 , 原来ACU2 里的0 被自动剔除
<=D //比较ACU2 和ACU1
JC M002 // 若 #TEMP2 小于等于9990000 则跳转到下面的MOO12开始执行
要在Arduino显示屏上显示导入的,你需要将文件存储在显示屏所连接的存储设备中(如SD卡或闪存芯片)。然后,通过Arduino代码读取文件并将其显示在屏幕上。这意味着你不需要连接电脑,但需要将存储设备插入到显示屏中。
以下是一个可以帮助你开始的简单步骤:
1 确保你的Arduino显示屏支持存储设备(如SD卡或闪存芯片),并将设备插入到显示屏中。
2 将你要显示的文件复制到存储设备中。请确保文件格式与显示屏所支持的格式匹配。
3 创建一个Arduino项目,使用合适的库读取存储设备并在显示屏上显示。你可以使用一些流行的库,如Adafruit GFX和Adafruit ILI9341库。
4 编写代码以读取存储设备中的文件,并将其显示在显示屏上。你可以使用库中的一些函数来实现这个功能,具体方法可以参考库的文档。
5 将Arduino板连接到电源并启动程序。如果一切顺利,你应该能够看到显示屏上显示你导入的。
请注意,这只是一个简单的概述,你需要根据你的具体情况进行一些调整和修改。如果你对Arduino编程和显示屏的使用不熟悉,可能需要花费一些额外的时间来学习和实践。
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