下面是Python中使用海龟绘图库(turtle)实现海龟围绕“8”字走的代码:
```python
import turtle
turtlespeed(1) # 设置画笔移动速度
turtleshape('turtle') # 设置画笔形状为海龟
# 绘制“8”字
for i in range(2):
turtlecircle(50, 180)
turtlecircle(10, 180)
turtledone() # 结束绘图,等待用户关闭窗口
```
解释一下上述代码的实现过程:
- 首先导入了turtle模块,并设置了画笔移动速度和形状为海龟。
- 然后使用循环语句绘制“8”字。具体来说,利用`circle()`方法让海龟按照指定的半径和角度绘制圆弧,其中第一个参数是半径,第二个参数是角度,正值表示逆时针方向,负值表示顺时针方向。
- 最后调用`done()`方法结束绘图,等待用户关闭窗口。
运行上述代码,即可在窗口中看到海龟围绕“8”字走的图案。
#PythonDrawpy
import turtle #导入turtle库
turtlesetup(650, 350, 200, 200) #设置画布大小和位置
turtlepenup() #抬起画笔
turtlefd(-250) #画笔在空中向前飞行-250个像素
turtlependown() #画笔落下
turtlepensize(25) #画笔宽度25个像素
turtlepencolor("purple") #画笔颜色为紫色
turtleseth(-40) #海龟方向香油转动45度,但是不行进
for i in range(4): #这里是一个循环
turtlecircle(40, 80) #绕着左边40远处的点向转80度
turtlecircle(-40, 80) #绕着右边40远处的点向转80度
turtlecircle(40, 80/2) #绕着左边40远处的点向转80/2度
turtlefd(40) #向前40个像素
turtlecircle(16, 180) #绕着左边16远处的点向转180度
turtlefd(40 2/3) #向前402/3个像素
turtledone() #运行完不退出
1turtle库基本介绍
有一只海龟,其在窗体正中心,在画布上游走,走过的轨迹形成了绘制的图形, 海龟由程序控制,可以变换颜色、改变宽度等。
2turtle库绘图窗体布局
不设置位置,默认在屏幕中心显示
3turtle库空间坐标体系
绝对坐标,可以使用goto函数到达指定位置
例如:
4turtle库角度坐标体系
5RGB色彩体系
《清明上河图》是一幅中国传统的绘画作品,它描绘了北宋时期汴京(今天的河南省郑州市)的市井生活场景,展现了宋代城市的繁华和百姓的生活状况。如果要用代码来描述这幅画,可以使用 Python 的 Turtle 模块绘制出类似的场景。
以下是一个简单的 Python 程序,使用 Turtle 模块绘制了一幅类似《清明上河图》的场景:
import turtle
# 定义绘制河流的函数
def draw_river():
turtlepensize(20)
turtlecolor('#99CCFF')
turtleup()
turtlegoto(-500, -200)
turtledown()
turtlebegin_fill()
turtlegoto(500, -200)
turtlegoto(500, -100)
turtlegoto(-500, -100)
turtlegoto(-500, -200)
turtleend_fill()
# 定义绘制船的函数
def draw_boat(x, y):
turtlepensize(1)
turtlecolor('#663300')
turtleup()
turtlegoto(x, y)
turtledown()
turtlebegin_fill()
turtlegoto(x, y+50)
turtlegoto(x+100, y+100)
turtlegoto(x+200, y+50)
turtlegoto(x+200, y)
turtlegoto(x+100, y)
turtlegoto(x, y)
turtleend_fill()
# 绘制河流和船只
draw_river()
draw_boat(-200, -180)
draw_boat(50, -140)
draw_boat(250, -200)
# 显示画布
turtledone()
这段代码使用了 Turtle 模块的画笔和移动 *** 作,绘制了一条宽阔的河流和三艘小船。其中,draw_river() 函数绘制了河流,draw_boat(x, y) 函数绘制了一艘小船,参数 x 和 y 分别表示小船左下角的坐标。在主程序中,我们调用了这两个函数,绘制了河流和三艘小船,并使用 turtledone() 显示了绘制结果。当然,这只是一个简单的例子,如果要绘制更加复杂和精细的场景,还需要更加细致的设计和实现。
然后我们继续看,这次我们用海龟绘图,程序包,去画画,
看看海龟绘图都有哪些方法
可以看到,先导入import turtle 海龟绘图
然后turtleshowturtle() 会显示一个箭头
turtlewrite("hello world") 会显示对应文字
然后turtleforward(300),会向前走300像素
然后看看海龟绘图的,坐标体系
然后turtlecolor("red"),把画笔颜色换成红色
然后turtleleft(90)把箭头,逆时针转90度
然后turtleforward(300) 向前移动300个像素
然后turtlegoto(0,50) 走到0,50这个坐标点去
再看一下坐标系,原点0,0开始 *** 作
还有上面这些 *** 作,我们也试一试
turtlegoto(0,0)是回到原点
turtlepenup()是抬起画笔
然后turtlegoto(0,300),turtlegoto(0,0) 然后再去,turtlependown()放下画笔
然后再去turtlegoto(0,50) turtlegoto(50,50)走到对应的坐标去
然后再去turtlecircle(100),以100为半径,逆时针画一个圆
可以看到,半径是100对吧
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