游戏行业这几年持续升温,网游火了几年,又轮到手游和页游。但是不管哪个平台的游戏,研发都需要游戏原画环节。现在,游戏原画专业已经超
一 学习原画漫画需要用到的软件主要有以下三款:过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一。而这种热门情况将随着人才缺口的扩大而继续持续。所以游戏原画专业的就业前景在未来十年都将是热门行业。那么关于原画需要用到什么软件呢?下面我给同学们分析总结一下相关软件。
1PS:
PS是公认的最强大的编辑软件,我们经常说的P图中的"P”就是出自这里。正因为强大所以功能繁多导致过于臃肿,绘画者能用到的功能其实只其功能中的很小-部分,
(1)优点是强大的变形工具,图层模式,曲线调整I具等等
(2)缺点也很明显,首先是很多 *** 作必须结合键盘快捷键使用,大量的 *** 作离开键盘就需要进入进入再进入,对于数位屏患者实在不友好,软件门外汉学习成本较高;其次是更新到2019CC了,千呼万唤的抖动修正(防滑)依然十分难用,色彩融合依旧难受。他强悍的笔刷制作和普及型决定了大部分的绘画工作者都在PS的生态里,所以PS称为图像编辑或制作的必学软件。
2SAI2 :
注意,是SAI-2,在SAI的基础上完成了翻天覆地的变化,补齐了众多短板,也完美继承了前者的众多
优点,线条防抖依然顺滑如丝,色彩融合依然自然感人,这才是一款专心为绘画人士设计的绘画类专用软件,敲一- 下重点,它是绘画类软件,而PS是图像编辑软件, PS这位老大哥只是在编辑的同时顺带做了-些绘画的功能,而SAI2才是专精于绘画的一款小而精的软件。
3CSP:
是一 款在漫画方面有着强大优势的绘画类软件,具有SAI的所有优点,又具备PS的部分功能,当然连PS臃肿的窗口也有一学-的照搬过来。它的3D辅助, 素材库,修饰笔刷等等都能极大程度帮助漫画作者提高工作效率。它才是漫画师和日风插画师的心中白月光,不_之选。
4总结这三款软件:
(1)PS擅长厚涂,表现厚重真实的质感和光影,或搭配强大的笔刷拓展模仿纸上或布面质感的绘画,曲线I具调整画面也十分好用,即使是以其他绘画软件作为主力工具,PS也需要作为成稿最后调整的辅助工具,必学指数十颗星。( 微课菌主力工具)(2)SAI2的优势在于绘制赛璐璐的插画,线稿顺畅舒展,颜色清亮干净, SAI2本身就是一个清纯可爱的小姑娘。
(3)CSP ,不用说了,画漫画的选他准没错。
二 学习软件其实很容易,但是核心是如何掌握软件背后的设计思维。很多学习原画板绘的同学,觉得学会ps和sai软件,就学会了一切,感觉非常的简单,这简直是一个笑话,这仅仅是一个开始,掌握了软件并不意味着你就能真正的能驾驭软件,这就好比,同样的调料,在厨师的手里就能做出特别美味的佳肴,在你的手里只能做出一般的菜品,原因就是背后的功夫,驾驭调料的功夫,在软件上我们称之为:道。
我每天晚上8点,都会在网上直播讲原画板绘包括软件的相关知识,以及背后的术与道,喜欢听的同学可以进入下面的原画板绘教程资料裙:它开头的一组数字是:239,中间的一组数字是:869,位于结尾的一组数字是:377。把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。学习需要多交流,多借鉴吸收别人的才能强大,海纳百川有容乃大嘛。
三 学习原画需要什么工具呢?传统的绘画工具就是毛笔、铅笔、炭、水彩等等,现在原画师漫画师这种与互联网紧密相连的职业的绘画工具基本都是数位板和绘画软件,这也就是数字绘画。作为一个原画师,我们掌握好数字绘画的工具是必须的。那新手学习原画,需要用什么工具呢?作为一名原画师有什么特点,
1画游戏原画的板子。
数位板是画游戏原画必备的一个绘画工具,选择游戏原画绘画板肯定当属Wacom,而Wacom 适合游戏原画新手的板子就是CTL672,适合游戏原画初学者入手。学游戏原画基本都是板绘,那么板绘没有纸张的那种d性空间,而且板子精确捕捉笔尖的路径,因此用板子画游戏原画的时候,应注意手指关节不要发力,而用手腕或手臂的力量快速“扫"线。画不准的话按下键盘上的Ctrl+Z,撤销重画,直到满意为止,不过现在有专门针对游戏原画板绘的纸,铺在板子上也可以。
2画游戏原画的软件。
常见画游戏原画的软件有photoshop,sketchbook,CSP,SAl,其中PS,SAI,sketchbook最适合游戏原画新人上手。PS功能丰富强大,也有很多游戏原画学习者选择PS!还有就是SAI,SAl这款软件小巧轻便,上手容易,也很建议游戏原画入门的朋友选择。
3一般的原画师都具备以下的特点:
(1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能和视觉表现能力;
(2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;
(3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;
(4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。
四 学习原画的技巧有哪些:1画画第一条件,型准!
我们在刚学习过程中,为了锻炼眼睛的准确度,通常有一些辅助工具来测量比例关系,这个是用理性去方法来计算各角度是比例关系,这样比我们自己的眼睛看更为准确,这个型准很重要哦,在学习中不要因为一次画的不准就不画了吗,然后在画下张,这样是不利于我们成长的哦,一定要坚持的画和修改,这样才能在型准上有所提高!!!
2光影体积感!
这个是在我们学习画画中必须要掌握的,光影、明暗交界线这些都是重要基础要掌握的东西,所以,这个光影体积感是我们必须要掌握的东西。
3临摹。
临摹在我们刚学习和刚接触画画中是很平常的一个学习方式,但是在临摹的时间也有一些小的技巧,关于怎么去选择临摹的,在临摹中尽量不要去临照片,因为照片除了光影准确,没有任何的美术意识,所谓的美术意识就主观的美术创造性,美术意识来自于线条的变化、光影层次的变化、色彩的运用、造型等,所以,尽量不要选择照片,多选择艺术家的画,这样更加我们在画中的感情色彩和审美。
4打好基础。
零基础的朋友,不要一口吃胖子,什么都想学习,到头来什么都没有学会,在零基础学习中要现在把型准练好了,在去学习光影关系和临摹,这样一步一步的来学习就能把在原画入门阶段的东西学习好,记住一定要一步一步的来学习,在原画的学习中你的基础的厚度决定你未来的高度,所以,要把基础学好,不要一口吃胖子。
Windows 10附件中提供的画图应用程序,有一整套绘制工具和范围比较宽的色彩。对于创建好的图形,还可以利用剪贴、粘贴技术来进行图形组合,创造出各种有个性的标志、图标以及贺卡等,使我们的工作和生活更加饶有兴味。
Windows 10在进行安装时会自动安装画图这一附件。画图程序可以用来绘制图形,还可以在中输入文字。在画图程序中可以用鼠标和键盘两种方式进行 *** 作,使用鼠标作图比较方便和快捷,但使用键盘比较精确。
要启动画图这个绘图软件,可以打开开始按钮菜单,从Windows附件中选择画图命令。画图程序一打开,将自动打开一个未命名的空白文件,我们可以直接在其中绘制图形。画图程序的窗口如右图。窗口中的组件如下:
快速访问工具栏——位于标题栏的左侧。
功能区——位于标题栏的下方,包含主页和查看两个功能区。各个功能区中包含了很多功能按钮,通过这些按钮可以在绘图过程中执行更多 *** 作。
绘图区——在窗口中央的空白区域,我们将在这里进行绘图 *** 作。
状态栏——显示当前的状态,如画布的尺寸信息,右边为缩放滚动条。
坐标区——当指针在绘图区中移动时,显示指针当前位置的坐标值。单位为像素点。
在对会治好的图形图像进行有关的 *** 作时,需要先定义 *** 作对象。定义 *** 作对象使用选择工具。选择工具分为自由形状的选择和矩形选择。当选择选择工具后,鼠标指针变为十字形,可以在画面上选择一块区域,这个区域叫做选区。当画面上的某部分被定义为选区时,定义的部分会被一条虚线环绕起来,我们可以对这个选区进行复制、移动、清除和其它处理。
单击选择工具,在绘图区中按住鼠标左键,拖动指针,围绕图形中要定义成选区的位置画出一条虚线,当虚线完全框住这个区域后,释放鼠标键,一个选区就被定义出来。
定义选区后,可以对选区进行剪裁、移动、复制、粘贴、改变大小、反色显示和倾斜等 *** 作。
希望我能帮助你解疑释惑。
虽然两者看似相同,但所代表的含义还是有所区别的。因为插画师已经有了一定的美术功底,转型原画师相比小白会更加简单。
插画可以理解为今天通行于国外市场的商业插画包括卡通吉祥物、影视海报、出版物配图、游戏人物设定及游戏内置的美术场景设计、绘本、贺卡、挂历、广告、漫画、装饰画、包装等多种形式。延伸到现在的手机与网络平台上的相关视觉应用及虚拟物品等。原画是指物体在运动过程中的关键动作在电脑设计中也称关键帧。原画相对于动画而言, 原画不是生来就有的一些风格较独特的艺术动画片中就不存在原画概念,它只是在大规模的动画片制作生产中应运而生,为了便于工业化生产从而可以独立出来的一项重要工作。其目的便是为了提高影片质量和加快生产周期。
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