分类: 电脑/网络
问题描述:
请问网络上的高手们:
我们一般抓图都是用Alt+P……。但是我发现这样做有一个不好的地方,就是只抓得下整个屏幕大小的图像,如果图像超出了屏幕大小(出现了滚到条)那么,屏幕以下的图像就没法看到了,请问高手们,有什么方法可以解决这个问题?
解析:
我自己用的截屏软件SnagIt,功能强大,超级方便。我已经上传到我的共享资料里面了。零分下载:
isharesina/cgi-bin/fileidcgifileid=934738
一个非常优秀的屏幕、文本和视频捕获与转换程序。 可以捕获Windows屏幕、DOS屏幕;RM**、游戏画面;菜单、窗口、客户区窗口、最后一个激活的窗口或用鼠标定义的区域。图象可被存为BMP、PCX、TIF、GIF或JPEG格式,也可以存为系列动画。使用JPEG可以指定所需的压缩级(从1%到99%)。可以选择是否包括光标,添加水印。另外还具有自动缩放,颜色减少,单色转换,抖动,以及转换为灰度级。 此外,保存屏幕捕获的图象前,可以用其自带的编辑器编辑;也可以选择自动将其送至SnagIt打印机或Windows剪贴板中,也可以直接用E-mail发送。 SnagIt具有将显示在Windows桌面上的文本块转换为机器可读文本的独特能力,这里甚至无需CUT和PASTE。 程序支持DDE,所以其他程序可以控制和自动捕获屏幕。新版还能嵌入Word、PowerPoint和IE浏览器中。
用print Screen键就行了,这个键就是拷屏用的,可以将整屏拷下来,或者用Ait + print Screen键,可以将当前激活的窗口拷下来,然后到“画图”里去“粘贴”“保存”就成了BMP图像文件了,也可以在“画图”里剪切后再保存。如果嫌BMP文件太大,用“另存为”保存为JPG文件,可以小很多。上传比较方便。
如今市面上形形 的抓图工具各具特色,我见过、用过的也有些许了,在此作一下总结,为大家呈上一份实战手记,希望能够帮助有需要的朋友。
一、最直接最快的抓图方法:用WIN95/98提供的剪贴板。
*** 作:按PrintScreen键抓取整个屏幕;Alt+PrintScreen键抓取活动窗口。剪贴板的缺点:只有两种抓取模式,抓取的不能直接保存为图像文件。
二、抓取满屏的DOS程序:用SnagIt/32抓图程序。
*** 作:先选择[Input]菜单→[FullSceenDos]选项,[Output]菜单→[File]选项,再选择[ImageCapture]按钮;从WIN95/98的DOS状态下执行一个程序(如Edit程序),最后按 PrintSceen键。
三、抓取满屏的DOS程序文本
方法一:用SnagIt/32图程序。先选择[Input]菜单→[Full Screen Dos]选项,[Output]菜单→[File]选项,再选择[TextCapture]按钮;从WIN95/98的DOS状态下执行一个程序(如Edit程序),最后按PrintSceen键。
方法二:用剪贴板。从WIN95/98的DOS状态下执行一个程序(如Edit程序),再按PrintSceen键。两种方法的区别:SnagIt/32抓取的文本可直接在其中编辑处理,而剪贴板不行。
四、抓取WINDOWS程序中的文本:用SnagIt/32抓图程序。
*** 作:选择[TextCapture]按钮,再从[Input]菜单中选择一种抓取方式。说明:该功能非常强大,几乎可以抓取WIN95/98中任何可见的,包括不能被选取复制的文本。
五、抓取手工自由圈绘的屏幕区域:用Clip'nSave抓图程序。
*** 作:选择[Capture]菜单→[FreeHand]选项,按住鼠标左键圈绘一个封闭的屏幕区域,再松开鼠标便可。
六、抓取椭圆形和多边形:用Capture Professional(hynap只能抓矩形区域,一般我都是先抓了矩形区,然后到photoshop中裁剪)抓图程序。
*** 作:1选择[Capture]菜单→[Ellipse]选项,或直接按热键Ctrl+Shift+E启动椭圆抓图模式将鼠标移动到适当的位置,按住鼠标左键并拖动出一个椭圆区域,再松开鼠标即可抓取一个椭圆区域
2选择[Capture]菜单→[Polygon]选项,或直接按热键Ctrl+Shift+P启动多边形抓图模式,这时的鼠标指针变成了一个五角星加十字形的形状。单击鼠标左键一次可确定多边形的第一个顶点,再分别将鼠标移动到适当位置单击左健确定多边形的第二、第三至最后一个顶点,在多边形的最后一个顶点处双击鼠标左健,便可抓取一个多边形区域
七、抓取鼠标指针和可见图标:用Capture Professional抓图程序。
*** 作:1当出现你所需要的鼠标指针形状时,按Ctrl+Shift+T键即可抓取到所需的鼠标形状。
2选择[Capture]菜单→[Icon]选项,或直接按热键Ctrl+Shift+I启动图标抓取模式,这时鼠标指针变成了一个笔记本加十字形的形状。将鼠标指针移动到所需的图标上单击并按住鼠标左键,把出现的正方形选取框套住该图标再松开鼠标左键即可。
八、抓取隐藏图标、BMP位图或鼠标指针:用CapturProfessional抓图程序。
*** 作:选择[File]菜单→[Extract]选项,在d出的[ExtractImage]窗口中,搜索或输入一个文件名(只能是exe,dll文件类型),这时从下方显示出隐藏在该文件中的图标、位图或鼠标指针图像,选择所需的一个,最后单击[Extract]按钮即可
九、一次抓取多个窗口:用Capture Professional抓图程序。
*** 作:选择[Capture]菜单→[MultipleWindows]选项,或直接按热键Ctrl+Shift+U启动多窗口抓取模式。将鼠标移动到要抓取的第一个窗口,单击鼠标左键,再分别移动到第二、第三至最后一个窗口并单击鼠标左键,然后在最后一个窗口上双击鼠标左键即可。
十、一次抓取所有菜单:用Capture Professional抓图程序。
*** 作:选择[Capture]菜单→ [Menu Capture Wizard](菜单抓取向导)选项,再按照向导提示做下去,便可一次抓取到所需程序的所有菜单(包括子菜单)。注意不能抓取先于该抓图程序启动的程序的菜单。
十一、抓取无边框的活动窗口:用HyperSnap-DX抓图程序。
*** 作:选择[Capture]菜单→[Active Window Without Frame]选项,或直接按热键Ctrl+Shift+C即可抓取所需无边框的活动窗口。
十二、抓取DirectX、3dfxGLIDE游戏画面和VCD/DVD播放画面:用HyperSnap-DX抓图程序。
*** 作:选择[Capture] 菜单→[Enable Special Capture(Directx,Glide,DVD)]选项,激活这些特殊的抓图功能。当出现要抓取的画面时,按ScrollLock键即可。如果抓取成功的话,电脑机箱里的喇叭会发出一声蜂鸣。
还有,这些工具中,bat最喜欢的就是hypersnap了,他的功能十分强大,并且使用方便。
编程思路(API 编程):先调用 GetForegroundWindow 获取当前活动程序窗口句柄,然后调用 GetWindowDC 获取窗口的设备句柄(或 GetDC 函数),调用 BitBlt 位图传输函数将位图拷贝到兼容的设备场景中(拷贝时可以指定位置和大小),最后保存位图文件。
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以下源代码内容转自 CSDN 论坛。
要想完成这个功能,首先要了解一下在C#中如何调用API(应用程序接口)函数。虽然在Net框架中已经提供了许多类库,这些类库的功能也十分强大,但对于一些Windows底层编程来说,还是要通过调用这些API函数才可以实现。所有API都在"Kernel"、"User "和"GDI"三个库中得以运行:其中"Kernel",他的库名为 "KERNEL32DLL", 他主要用于产生与 *** 作系统之间的关联,譬如:程序加载,上下文选择,文件输入输出,内存管理等等。"User "这个类库在Win32中名叫 "USER32DLL"。 它允许管理全部的用户接口。譬如:窗口 、菜单 、对话框 、图标等等。"GDI"(图象设备接口),它在Win32中的库名为:"GDI32dll",它是图形输出库。使用GDI Windows"画"出窗口、菜单以及对话框等;它能创建图形输出;它也能保存图形文件。由于本文所涉及到是图象问题,所有调用的类库是"GDI32dll"。在本文程序中我们使用的API函数是"BitBlt",这个函数对于广大程序员来说,一定不感觉到陌生,因为在图象处理方面他的用途是相对广的,在用其他程序语言编程中,时常也要和他打交道。在Net FrameWork SDK中有一个名字空间"SystemRuntimeInteropServices",此名字空间提供了一系列的类来访问COM对象,和调用本地的API函数。下面是在C#中声明此函数:
[ SystemRuntimeInteropServicesDllImportAttribute ( "gdi32dll" ) ]
private static extern bool BitBlt (
IntPtr hdcDest , // 目标 DC的句柄
int nXDest ,
int nYDest ,
int nWidth ,
int nHeight ,
IntPtr hdcSrc , // 源DC的句柄
int nXSrc ,
int nYSrc ,
SystemInt32 dwRop // 光栅的处理数值
) ;
通过上面这个声明,就可以在下面的代码中使用此函数了。
下面是用C#做屏幕捕获程序的具体实现步骤:
(1)首先要获得当前屏幕的graphic对象,通过以下代码可以实现:
Graphics g1 = thisCreateGraphics ( ) ;
(2)创建一个Bitmap对象,并且这个Bitmap对象的大小是当前屏幕:
首先要获得当前屏幕的大小,通过名字空间"SystemWindowsForms"中的"Screen"类的GetWorkingArea()方法,可以实现。下面是得到当前屏幕的长(Height)和宽(Width):
Rectangle rect = new Rectangle ( ) ;
rect = ScreenGetWorkingArea ( this ) ;
"屏幕宽"= rectWidth ;
"屏幕长"= rectHeight ;
至此就可以得到我们想要的Bitmap了,通过下列语句可以实现:
Image MyImage = new Bitmap ( rectWidth , rectHeight , g1 ) ;
//创建以屏幕大小为标准的位图
(3)获得当前屏幕和此Bitmap对象的DC,这可以通过下列语句实现:
//得到屏幕的DC
IntPtr dc1 = g1GetHdc ( ) ;
//得到Bitmap的DC
IntPtr dc2 = g2GetHdc ( ) ;
(4)调用API函数,把当前屏幕拷贝到创建的Bitmap中:
BitBlt ( dc2 , 0 , 0 , rectWidth , rectHeight , dc1 , 0 , 0 , 13369376 ) ;
(5)释放当前屏幕和此Bitmap对象的DC,通过下面代码可以实现:
//释放掉屏幕的DC
g1ReleaseHdc ( dc1 ) ;
//释放掉Bitmap的DC
g2ReleaseHdc ( dc2 ) ;
(6)保存Bitmap对象,形成jpg:
MyImageSave ( @"c:\Capturejpg" , ImageFormatJpeg );
当然你也可以根据自己的需要,把屏幕以其他的格式来保存,如果你想把保存为位图文件,可以把"ImageFormatJpeg"改换成"ImageFormatBmp";想把保存为Gif文件,就把"ImageFormatJpeg"改换成"ImageFormatGif"。你可以保存的文件类型大概有十多种,这里就不一一介绍了,当然你也要相应改变保存文件的后缀。
用C#来捕获屏幕的源程序代码(Capturecs):
了解上面的这些步骤的实现方法,就可以得到用C#捕获屏幕的源程序,如下:
using System ;
using SystemDrawing ;
using SystemCollections ;
using SystemComponentModel ;
using SystemWindowsForms ;
using SystemData ;
using SystemDrawingImaging ;
public class Form1 : Form
{
private Button button1 ;
private SystemComponentModelContainer components = null ;
public Form1 ( )
{
//初始化窗体中的各个组件
InitializeComponent ( ) ;
}
// 清除程序中使用过的资源
protected override void Dispose ( bool disposing )
{
if ( disposing )
{
if ( components != null )
{
componentsDispose ( ) ;
}
}
baseDispose ( disposing ) ;
}
private void InitializeComponent ( )
{
button1 = new Button ( );
SuspendLayout ( ) ;
button1Location = new SystemDrawingPoint ( 64 , 40 ) ;
button1Name = "button1" ;
button1Size = new SystemDrawingSize ( 80 , 32 ) ;
button1TabIndex = 0 ;
button1Text = "捕获" ;
button1Click += new SystemEventHandler ( button1_Click ) ;
AutoScaleBaseSize = new SystemDrawingSize ( 6 , 14 ) ;
ClientSize = new SystemDrawingSize ( 216 , 125 ) ;
ControlsAdd ( button1 ) ;
MaximizeBox = false ;
MinimizeBox = false ;
Name = "Form1" ;
Text = "C#捕获当前屏幕!" ;
ResumeLayout ( false ) ;
}
//声明一个API函数
[ SystemRuntimeInteropServicesDllImportAttribute ( "gdi32dll" ) ]
private static extern bool BitBlt (
IntPtr hdcDest , // 目标 DC的句柄
int nXDest ,
int nYDest ,
int nWidth ,
int nHeight ,
IntPtr hdcSrc , // 源DC的句柄
int nXSrc ,
int nYSrc ,
SystemInt32 dwRop // 光栅的处理数值
) ;
static void Main ( )
{
ApplicationRun ( new Form1 ( ) ) ;
}
private void button1_Click ( object sender , SystemEventArgs e )
{
//获得当前屏幕的大小
Rectangle rect = new Rectangle ( ) ;
rect = ScreenGetWorkingArea ( this ) ;
//创建一个以当前屏幕为模板的图象
Graphics g1 = thisCreateGraphics ( ) ;
//创建以屏幕大小为标准的位图
Image MyImage = new Bitmap ( rectWidth , rectHeight , g1 ) ;
Graphics g2 = GraphicsFromImage ( MyImage ) ;
//得到屏幕的DC
IntPtr dc1 = g1GetHdc ( ) ;
//得到Bitmap的DC
IntPtr dc2 = g2GetHdc ( ) ;
//调用此API函数,实现屏幕捕获
BitBlt ( dc2 , 0 , 0 , rectWidth , rectHeight , dc1 , 0 , 0 , 13369376 ) ;
//释放掉屏幕的DC
g1ReleaseHdc ( dc1 ) ;
//释放掉Bitmap的DC
g2ReleaseHdc ( dc2 ) ;
//以JPG文件格式来保存
MyImageSave ( @"c:\Capturejpg" , ImageFormatJpeg );
MessageBoxShow ( "当前屏幕已经保存为C盘的capturejpg文件!" ) ;
}
}
以上就是关于我想抓下整张图全部的内容,包括:我想抓下整张图、C# 如何截取当前程序窗口指定位置的截图、等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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