可以选COM1和COM2。
1、安装好VSPD后,首先选择你要虚拟的端口号,点击“添加端口”。一般现在的笔记本电脑都没有串口,所以可以选COM1和COM2。2、虚拟好端口后,左侧能看到新虚拟出的COM1和COM
2,此时两个端口应该都没有被占用,处于停用状态。
3、打开串口调试助手,设置COM1的波特率、奇偶校验位、数据位、停止位等参数,同时确保COM2是未占用状态。我们这样设置,是为了让COM1负责发送数据,COM2负责接收数据。如果COM2也被占用,那么你的程序就无法使用这个端口了。
4、在图中方框位置填入你要模拟的数据,然后点击“自动发送”,这时你应该看到进度条不断前进,而VSPD的COM1的Sent数据不断增长,说明串口调试助手正不断通过COM1发送数据。
pc软件 *** 作系统是c语言和汇编,大软件多是c++。网络上java较多。
c语言,1972年创立的设计语言。C语言是一门面向过程、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。
其实也没有你想象得那么少,但是确实不如C/C++开发的软件多,感觉有几个原因:
1、环境依赖问题,JAVA的软件要依赖JRE/JDK,无论在Windows还是Linux平台上基本都不是预装的,而且要命的是这玩意儿体积还比较大;
2、JAVA在桌面应用程序方面确实有点弱,而个人PC现在离不开桌面应用;
3、运行速度确实要略慢于native code的C/C++,当然也没慢得那么离谱,不过内存占用确实要大很多;
传统的前端开发通常指的是Web前端开发,主要应用在PC端,而目前的前端开发除了PC端之外还包含了移动端,而移动端开发在技术结构上有了一些新的变化。
在技术结构上,传统的PC端主要以Html、CSS和JavaScript为主,而移动端则需要包括Android开发、iOS开发和WP开发等。Android开发需要学习Java语言或者是kotlin,而iOS开发则需要学习OC或Swift语言,WP开发则需要掌握C#语言。目前不少开发团队已经把移动端开发并入到前端开发团队,这对于前端开发人员来说,需要进一步丰富自己的知识结构,以便于提升自身的岗位竞争力。
在开发模式上,PC端开发能够呈现的内容更加丰富,可以采用的 *** 作方式也比较灵活,但是对于移动端来说,能够呈现的内容往往是比较有限的,要想让用户有一个比较好的使用体验需要在页面设计上下一番功夫。移动端由于屏幕大小是有限的,所以在设计上并不能像PC一样追求大而全,移动端要追求“小而美”,要能在有限的屏幕上呈现出更加丰富的内容,这往往是移动端设计的难点。
在部署方式上,PC端通常并不需要安装任何软件,只要把产品部署到网络上,PC端就可以通过浏览器来进行访问。而对于移动端来说,往往需要到应用市场下载相应的App产品,然后才能进行访问,而为App服务的服务器端往往需要采用云计算平台进行部署。
目前,随着移动互联网的不断发展,移动端的开发已经逐渐成为了一种比较常规的开发形式,掌握移动端开发技术也将是前端开发人员的基本要求之一。
我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。
如果有互联网方面的问题,也可以咨询我,谢谢!
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