总体说, 对于大部分普通程序员, 可算比较完美了(综合考量语言自身\平台及库\IDE等工具\背后支持公司) 目前主要风格还是偏OO, 如果可以再偏FP一点会更好 像是一个Scala与C#的合体, 比Scala简单得多; 比C#更干净, 因为没有历史包袱 我多多少少写过代码的语言超过10种, Kotlin与F#是感觉最舒适的, 另外Kotlin是少有的和Go/Python一样写代码时不需要程序员动脑的语言, 很适合开发普通项目与Scala有根本设计思路上的不同, Scala是一切尽量自己来, 实在不够用了再用java的; Kotlin是尽量用Java的, 不够用了再扩展, 尤其体现在二者的容器库上, 导致Kotlin的学习曲线极低, 这对于我这样的普通码农是一大优点, 而高手们可能更看重Scala强大的容器库和完备的FP功能, 所以个人估计它很难吸引Scala程序员比较喜欢的几点:既有FP的everything is an expression风格, 可以直接用if等表达式赋值, 又可以用label控制return, 使得return可以用于lambda中, 进而在lambda中使用卫述句直接return, 减少巢式嵌套, 这点做的比Scala漂亮 我个人非常喜欢使用卫述句, 一直为不能在FP语言中用卫述句而感到遗憾, Kotlin很好的解决了这个问题可以像F#/Go一样直接在package内写函数, 不需要所有东西都放进一个object/class之类的, 代码看着很舒服 说起来, Kotlin的设计定位有点像jvm下的Go, 追求简洁实用, 但比Go好用(主要在泛型/FP两方面) 目前虽然没有自己的actor库, 但可以用akka, 这点就显示出jvm的多语言群殴优势了目前编译器和插件还不如Scala的成熟, idea下曾碰到过IDE内部错误之类的问题, 自动完成也经常出问题, 不过实际影响很小 另外比较意外的是没有union而一定要用data class或Pair/Triple, 也没有type alias, 原来代码里用的太多, 改起来有点烦, 但想一想Scala的编译时间和类型系统, 忍了吧估计会先在Android上开始流行, 慢慢扩展到server端 但要达到Scala目前的流行程度, 短期内是不可能了, 希望今年能出10以后有新感想了再说20150601补充一段其设计者对于集合库的说明:“Scala 的经验表明,有自己的集合库 — 总的来说很不错 — 可以带来明显优势,但在需要与Java代码互 *** 作时也存在缺点:所有数据都需要转换/包装,因此代码有点难看,性能有时会大打折扣。鉴于此,Kotlin采用了另一种策略:我们使用简单的Java集合,但通过提取“虚拟”只读接口并引入声明位置变量使它们有不俗的表现。这样,既可兼顾兼容性,又可得到一个好用的库。Kotlin 依赖于Java库,但可以增强Java库的功能,主要是通过扩展,但有时使用编译器支持的技术(集合/数组/基元),这在保证兼容性的同时保持了语言的纯净” -- Andrey
Kotlin 会编译成 JVM 字节码或者 JavaScript。它不需要新写一个编程语言内核。Java 开发者肯定会很感兴趣这门语言,不过对于其他所有使用带有垃圾收集机制的语言的开发者来说,同样值得关注,这些语言包括 Scala, Go, Python, Ruby 和 JavaScript。
Kotlin 源自产业界, 而非学院。它解决了当前程序设计所面临的实际问题。例如,类型系统可以避免空指针异常的问题。
使用 Kotlin 不需要费用! 它是开源的, 但这不是我要说的,我要说的是它有一个高质量的,Java
到Kotlin 转换工具,非常关注 Java 二进制的兼容性。你可以将一个 Java
工程全部转换,一次只能转换一个文件。甚至上百万行的复杂程序。这就是我为什么使用 Kotlin 的原因,我期待所有的开发者都使用它。
安卓App用Java和Kotlin作为开发语言。
Google IO 2017宣布了 Kotlin 会成为 Android 官方开发语言。在Kotlin 语言出现之前,几乎所有的安卓应用程序都是使用Java语言编写的。
扩展资料
Google在今年I/O2017开发者大会中宣布,正式把Kotlin纳入Android程序的一级开发语言(First-classlanguage),并与开发团队JetBrains合组非牟利基金会推广Kotlin。据多间外国媒体报导,这是GoogleI/O开发者大会中引来最多欢呼声的消息。
Kotlin将于AndroidStudio30得到支持,JetBrians指开发者不用再安装额外元件或担心兼容问题。Kotlin能与Java互通,但拥有Java不支持的功能。Google相信利用Kotlin可使Android程序开发更快捷有趣,但他们补充,此举绝非取代Java和C++的官方支持。
如果你想开发一个Android应用程序,你可能想利用java、Kotlin、C++、C语言或Lua来给你的应用程序带来成功的最佳机会。
1JAVA
JAVA被视为官方的Android开发编程语言。由于内置的开放源码库可供用户选择,JAVA易于处理,并提供了最佳的文档和社区支持。其丰富的功能让您可以自由开发最佳的跨平台应用程序、Android应用程序、游戏、服务器应用程序、嵌入式空间、网站等。
因此,JAVA也是使用最广泛的语言。许多PlayStore应用程序都是用JAVA构建的,它也是Google最支持的语言。JAVA还提供了一个很好的在线社区,在出现任何问题时提供支持。
然而,JAVA对于初学者来说是一种复杂的语言,因为它包含复杂的主题,如构造函数、空指针异常、并发性、标记异常等。此外,Android软件开发工具包(SDK)将复杂性提升到了一个新的水平。
总的来说,JAVA是体验Android应用程序开发所有乐趣的绝佳语言。
2Kotlin
据说Kotlin是Java的高级版本,是一种用于开发现代Android应用程序的统计编写的编程语言。Kotlin也被认为是应用程序的最佳语言。Kotlin有可能影响其他编程语言,如JAVA,以创建健壮和高性能的应用程序。Kotlin内置的一些流行应用程序有Coursera、Trello、Evernote等。
Java和Kotlin之间唯一显著的区别是Kotlin删除了多余的Java特性,例如空指针异常。简单地说,从程序员的角度来看,Kotlin比Java更容易让初学者进行测试,也可以作为Android应用程序开发的“入口点”。
3C++
C++是许多顶级移动应用开发公司的首选。它是一种通用的、面向对象的语言,具有通用性和低级别内存 *** 作的特性。
用于Android应用程序开发和本地应用程序,C++可以开发游戏、基于GUI的应用程序、实时数学模拟、银行应用程序等等。C++在云计算应用中很受欢迎,因为它可以很快适应硬件或生态系统的变化。
C++可以用于Android应用程序开发,使用原生Android开发工具包(NDK)。但是,应用程序不能完全使用C++来创建,NDK用于实现本地C++代码中应用程序的部分。它有助于在需要时使用C++代码库作为应用程序。
虽然C++在某些情况下对Android应用程序开发很有用,但是配置更难,灵活性也就差得多。由于复杂性的增加,它还可能产生更多的错误。因此,最好使用java与C++相比,因为它不能提供足够的增益来弥补所需的努力。
4C#
C#与Java非常相似,非常适合Android应用程序开发。与Java一样,C#也实现垃圾收集,因此内存泄漏的可能性较小。C#还有更简洁的语法,这使得编码相对容易。
以前,C#最大的缺点是它只能在Windows系统上运行,因为它使用NET框架。然而,这个问题是由Xamarin处理的,Xamarin是公共语言基础设施的跨平台实现。现在,XamarinAndroid工具可以用来编写原生Android应用程序,并跨多个平台共享代码。
C#被称为“C-sharp”,作为一种广泛用于移动开发(主要用于Windows跨平台应用程序开发)的通用、面向对象编程语言,在市场上占有显著地位。
如果您计划开发高性能和交互式游戏应用程序,这是最好的语言。
5Lua
Lua是一种跨平台的多范式编程语言。它是一种重量轻、移动第一的企业通信解决方案。Lua为企业内置的消息传递提供了强大的支持,它是即时的、安全的,并使开发人员对其负责。
由于实时安全消息、分析仪表板、轻松的文件共享和双触式电话会议,这种语言变得流行起来。如果您希望提高应用程序的可移植性、速度、可靠性和可扩展性,Lua是一个完美的选择。
使用上述编程语言可以创建许多应用程序,如聊天信使、音乐播放器、游戏、计算器等。正如你所知,没有一种语言可以被称为“正确的语言”
因此,根据每个项目的目标和偏好,选择正确的语言取决于您自己。与合适的Android应用程序开发公司取得联系,为您的企业带来成功的礼物。
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