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扫一扫魔方还原的软件原名叫《极限魔方》是一款专为魔方爱好者玩转魔方的软件。
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给你个N阶奇数幻方#include <iostream>
using namespace std;void main()
{
int k,p,q,n,s[19][19];
do{
cout<<"请输入阶数n(n为小于20的正奇数):";
cin>>n;
}while(n<1||n>19||n%2==0);
p=n-1;
q=(n-1)/2;
for(k=1;k<=nn;k++)
{
s[p%n][q%n]=k;
if(k%n==0) p--;
else
{
p++;
q++;
}
}
cout<<endl<<"========阶数为"<<n<<"的魔方为========"<<endl;
for(p=0;p<n;p++)
{
for(q=0;q<n;q++)
{
coutwidth(4);
cout<<s[p][q];
}
cout<<endl;
}
cout<<"==============================="<<endl;
}
第一,你想到的结构和生产出来的结构不一定一致,需要多次试验,才能最终敲定较好的设计。容错性并不是魔方的全部,容错性没有必要太高,太高了反而不利于速度的提高。
第二,具体程序很简单,你设计出来结构,做好图纸,找一个专业做磨具的高手做磨具,然后进料。进料很简单,阿里巴巴上一搜ABS工程塑料就OK。螺丝和贴纸没必要自己做,可以寻找专门配套的厂家。主要在汕头寻找。包装设计印刷都要注意。
第三,一般先期搞一个市场测试,让一些高水平的玩家试试。
第四,魔方设计用photography就可以。申请专利更简单了,只要是原创。
解魔方的软件叫魔方学院不用下载。
根据微信官网资料显示,魔方学院不用下载是微信小程序的一款教魔方爱好者玩转魔方的app,因此解魔方的软件叫魔方学院不用下载。
魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。
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