只有积累足够多的词汇,才能帮助我们理解雅思阅读的意思,下面我给大家 总结 了刘洪波雅思阅读场景词,希望大家喜欢。
刘洪波雅思阅读场景词:社会经济类
sociology n 社会学, 社会关系学, 群落生态学
society n 社会, 社团,阶层圈子
regime n 政权,政体;社会制度;管理体制
hierarchy n 等级制度,层级[计],统治集团
political adj 政治的, 政党的, 派系斗争的, 有政治头脑的
democratic adj 民主的, 大众的, 平等的
republic n 共和国,共和政体
congress n 国会;代表大会;会议;社交
parliament n 议会, 国会
senator n 参议员
communal adj 公有的
community n 社区, 团体
municipal adj 市的,市政的 n 政府证券
infrastructure n 下部构造, 下部组织, 基础结构, 基础设施
urban adj 城市的
urbanization n 都市化, 城市化
suburb n 郊区
metropolitan n 大都市的居民,大主教,母国的居民 adj 大都市的,大主教区的,母国的
economic adj 经济学的, 经济的,有利可图的 n [-s]经济学(状况等)
commercial adj 商业的 n 商业 广告
commodity n 商品, 日用品
trade n 贸易,商业,交易,行业,同行,手工艺,主顾,(复数)信风 vi 做生意,购物,交换 vt 用某物交换,做买卖 adj 商业的,专业性的,同行的
import n 进口 vi 进口,输入 vt 输入,进口
export vt 输出,出口 n 出口,输出品 vi 传播,输出 adj 出口的
quota n 配额,限额,最低票数
regulation n 规则, 规章, 管理 adj 规定的, 官方的
regulate v 有系统的管理,规定,调节
capital n 首都,资本,大写字母 adj 大写的,资本的,首要的
asset n 资产,有用的东西,优点,长处
budget n 预算 vt 编预算,为…做预算 vi 节省开支 adj 不贵的,廉价的
tax n 税,租税,重负 v 课以税,使负重荷,斥责
income n 收入,所得
revenue n 总收入; 财政收入, 税收 n 税务局
salary n 薪水 vt 给薪水
wage n 薪水,报偿,代价 vt &vi 开始,进行(战争、运动)
insurance n 保险
premium n 额外费用, 奖金; 奖品保险费 n (商)溢价 adj 高价的; 优质的
bonus n 红利, 奖金
incentive adj 刺激的, 鼓励的 n 刺激, 鼓励, 动机
promotion n 促进,提升,推广
vacation n 假期, 休假,腾出 vi 度假
vocation n 职业,行业,职务
career n 生涯, 职业, 事业 vi 猛冲, 飞跑 vt 在中急行
bond n 债券;结合;约定;粘合剂 vi 结合,团结在一起 vt 使结合;以…作保
share n 部份,股份,分担,犁头 vt 分享,共有,分配 vi 分享
stock n股份,股票; 库存; 树干; 家畜 adj常备的,存货的; 陈旧的 vt提供货物; 备有 vi出新芽; 囤积
exchange n 交换,交换物,汇兑,交易所 vt &vi 交换,交易,兑换
profit n 利润, 盈利比率,利益 vi 利用,获利 vt 有益于
subsidy n 补助金, 津贴
retire n 退休,退职 vi &vt 退休,撤退
resign vi 辞职,顺从 vt 辞职,放弃,使顺从
dismiss vt解雇,把…免职; 遣散,解散(队伍等); 驳回,拒绝受理; 搁置 vi解散
discharge vt &vi 放出,解雇,放电,解除, 清偿债务 n 释放,卸货,放电,一股,一阵,开火,发射,准许离开
pension n 退休金,年金,抚恤金 v 发给退休金
welfare n 福利,社会保障,幸福 adj 福利的
well-being n 幸福;康乐
sanction n 核准,处罚,约束力 v 制定制裁规则,认许,核准
meltdown n (核反应堆核心的)熔毁,灾难,崩溃
inflation n 膨胀,通货膨胀
deflation n 通货紧缩 n 放气
deficit n 赤字,不足,缺乏
debt n 债务, 义务, 负债状态, 罪, 过失
penalty n 处罚,惩罚
depression n 沮丧,萧条
recession n 后退,凹入的地方,不景气
crisis n 危急关头,危机
mortgage vt 抵押 n 抵押;房屋抵押贷款
installment n 分期付款(安装, 一期)
property n 财产; 性质; 道具
boost n 推进,支援,增加 vt 推进,提高
reform n 改革,改正,感化 vt 改革,改正,使悔改 vi 改良,悔改
transform vt 转换,变形 vi 改变 n 变形
outlet n 出口, 出路, 通风口, 批发商店
merchant n 商人,店主,专家 adj 商业的
acquisition n获得; 购置物; 获得物; 收购
purchase n 购买, 购买的物品 n 支点; 紧握, 抓紧 vt 购买, 赢得; (用设备)举起, 移动
retail n 零售 vt 零售 adj 零售的 adv 以零售形式
wholesale n 批发 adj 批发的, 大规模的, 草率的 adv 大规模, 照批发, 草率地
auction n 拍卖 vt 拍卖
bid n 出价,邀请竞标 vt 命令,吩咐,投标,出价 vi 出价
consumption n 消费
negotiation n 谈判, 协商
cooperation n 合作, 协作
employment n 工作,职业,雇用,使用
labor n 工作, 劳动, 劳力, 劳方 vt 苦干, 劳动, 分娩, 阵痛, 致力于 vi 过分详尽阐述 adj 劳工的, 劳动的
moral adj 道德(上)的,有道德的 n 品行,寓意,道德
cost-efficient adj 有成本效益的,值得花钱的,合算的,划算的
benefit n 利益, 津贴; 义卖, 义演 vt 有益于 vi 得益
equilibrium n 平衡,均衡
demand n 要求; 需求 v 要求, 查问; 需要
supply n 补给,供给,供应,贮备 vt 补给,供给,提供,提供足够以满足
monopoly n 垄断,专利, 独占,控制
poverty n 贫穷,贫困
discrimination n 歧视, 辨别力, 识别
state n 州, 国, 情形 adj 国家的, 州的, 正式的 vt 说, 陈述, 声明, 规定
domestic adj 国内的, 家庭的, 驯养的 n 家仆, 佣人
foreign adj 外国的,外交的,不相关的
barrier n 界线,屏障,障碍物 v 以屏障隔开
security n安全; 保证,担保; 保护,防护; 有价证券 adj安全的,保安的,保密的
stability n 稳定性,居于修道院
stable adj 稳定的;牢固的;坚定的 n 马厩;牛棚 vi 被关在马厩 vt 赶入马房
sustainable adj 可以忍受的;足可支撑的;养得起的;可持续的
elastic adj 有d性的,灵活的,可变的 n 橡皮圈,有松紧的东西
flexible adj 灵活的,易弯曲的,柔韧的,可变通的
affordable adj 支付得起的, 不太昂贵的
刘洪波雅思阅读场景词:人文历史类
tradition n 传统, 惯例
convention n会议; 全体与会者; 国际公约; 惯例,习俗,规矩
custom n 习惯, 风俗, 海关
ancient adj 古代的,古老的 n 古人, 古货币
ancestor n 祖宗,祖先,原种
antique adj 古代的 n 古物, 古董
heritage n 遗产, 继承物
inherit vi 继承 vt 继承,遗传
civilization n 文明, 文化
multicultural adj (融合或具有)多种文化的
dialect n 方言
preserve vt保护; 保持,保存; 腌制食物; 防腐处理 vi保鲜; 保持原状; 做蜜饯; 禁猎 n蜜饯; 防护用品; 禁猎地; 独占的事物(或范围)
architecture n 建筑学, 建筑业, 建筑物, 结构 [总称]建筑物, 建筑风格
anthropologist n 人类学家
humanitarian n 人道主义者, 博爱者, 基督凡人论者 adj 人道主义的, 博爱的, 相信基督为凡人的
archeology n 考古学,古物 =archaeology
excavation n 挖掘, 发掘, 挖掘的洞,发掘物,遗迹
pottery n 陶器
engrave v 雕刻
decorate vt 装饰, 装修, 授予某人奖章或其他奖状
celebrity n 名人, 著名,著名人士, 名声, 名誉, 社会名流
ceremony n 典礼,仪式,礼节,礼仪
ritual n 仪式,典礼,宗教仪式,固定程序 adj 仪式的,依仪式而行的,老规矩的,惯常的
religious adj 宗教的,虔诚的,细心的 n 修道院成员, 僧侣
scared adj 害怕的
holy adj 神圣的,圣洁的,令人敬仰的
belief n 相信, 信念, 信仰
originate vt 发起 vi 开始 [计算机] 起始
initial n (词)首字母 adj 开始的, 最初的, 字首的 vt 签姓名的首字母于
activate v 刺激,使活动,创设
stem n 茎,干,船首,词干,血统 vt 堵住,阻止,抽去梗 vi 起源于,发生
derive v 得自, 起源, 引申于
illuminate vt 照明,阐释,说明
prestige n 威望,声望
reputation n 声誉,好名声
notoriety n 臭名昭著, 恶名, 声名狼籍
anecdote n 轶事,奇闻
accident n 事故,意外的事
incident n 事件,(常指)军事冲突, 插曲,事变 adj 难免的,附带的,(物理)入射的
isolate adj 孤立的 v 隔离,孤立 vt 使隔离,使孤立
incur v 招致,蒙受,遭遇
exploit n 功绩,勋绩 vt&vi 开发,利用,开拓
imperial adj 帝国(王)的,至尊的,特大的 n 皇帝, 女皇, 马车车顶, 特大号, 特级品
royal adj 王室的,盛大的,极度的 n 贵族,顶帆
feudalism n 封建制度
antipode n 正相反的事物
counterpart n 职位(或作用)相当的人;对应的事物
peer vi 凝视,盯着看;窥视 vt 封为贵族;与…同等 n 贵族;同等的人
peep n 瞥见, 偷看, 初现 v 窥视, 慢慢露出, 吱吱叫
patriot n 爱国者
nostalgia n 乡愁, 向往过去, 怀旧之情
homesick adj 想家的
exotic adj 异国的,外来的,奇异的,脱衣舞的 n (复数)异国风格的事物,脱衣舞者
native adj 本国的,本土的,出生地的,天生的 n 本地人,土著人
aboriginal adj 原始的, 土著的
alien n 外侨;外星人 adj 外国的,相异的,陌生的 vt 转让
subordinate n 属下,附属物 adj 下级的,次要的,附属的 vt 使居下位,使服从,把放在次要
superior n 上级,高手,上标 adj 上层的,上好的,出众的,高傲的
inferior adj 次等的, 较低的, 不如的
benchmark n 基准点, 标准检查程序, 参照点 vt 检测(竞争对手的产品以比较和改进自身产品)
strategy n 战略, 策略
redundancy n 冗余,备份,多余信息
proxy n 代理,代理人,取代物 adj 代理的
slavery n 奴役,奴隶制,奴隶身份
colony n 侨民,侨居地,殖民地,聚居(地)
tribe n 部落,种族,一伙人
decent adj 有分寸的,得体的,相当好的
descendent adj 下降的, 降落的, 世袭的 n 后代,子孙 =descendant
precedent adj 在前的,在先的 n 先例,前例
vogue n 时尚,流行
bizarre adj 奇异的,怪诞的 n 奇异花
weird adj 怪异的,离奇的 n命运;预言者
mediocre adj 平庸的, 平凡的
punctual adj 严守时刻的,准时的,正点的
infinite adj 无限的,无穷的 n 无限
everlasting adj 永恒的, 持久的, 无止境的 n 永恒,永久盛开的花 [大写]Everlasting: 上帝
foster adj 收养的,养育的 v 养育,抚育,培养 n (Foster)人名;(英、捷、意、葡、法、德、俄、西)福斯特
cultivate vt 培养,耕作,栽培,结交(朋友), 促进增长, 教养
tame adj 驯服的,柔顺的,乏味的 vt 驯养,使驯服 vi 变得驯服
chronology n 年代学,年表
dynasty n 朝代, 王朝
empire n 帝国
ethical adj 伦理的;道德的;凭处方出售的
ethics n道德规范
esthetic adj 审美的
aesthetic adj 美学的,审美的,有美感的 n (复数)审美观
expedition n 远征,探险队,迅速
renaissance n 文艺复兴,再生
epic n 史诗,叙事诗 adj 史诗的,叙事诗的,宏大的,壮丽的
gallery n 美术馆, 画廊, 顶层楼座, 狭长的房间
exhibition n 展览,展览会
collection n 收藏 品,收集物,小组,集合
classic n 古典作品,杰作,第一流艺术家 adj 第一流的,最优秀的,古典的
romantic adj 浪漫的 n 浪漫的人
counterfeit n 赝品, 伪造品 adj 假冒的, 假装的 v 仿造, 伪装, 假装
lyric adj 抒情的 n 抒情诗
melody n 旋律,曲子,美的音乐,曲调
poem n 诗
durable adj 耐用持久的 n (复)耐用品
profound adj 极深的,深奥的,深厚的,严重的
comedy n 喜剧,滑稽, 幽默事件
tragedy n 悲剧, 惨事, 灾难
animation n 活泼,有生气,卡通制作
entertainment n 娱乐
medium n 媒体, 方法 , 媒介 adj 适中的, 中等的
media n (medium的复数)媒体,新闻媒介,传播媒介
scene n 场,景,情景
雅思阅读天文词汇总结
Mercury 水星罗马神话墨丘利神
第一个行星叫做Mercury水星。Mercury是罗马神话中“商业之神”和“旅行之神”的名字。水星则是大行星中运行最快的行星,所以它与罗马神话中的这个神有相似的地方,因此被命名为Mercury。神使赫耳墨斯(Hermes):赫耳墨斯是希腊奥林珀斯十二主神之一,罗马名字墨丘利(Mercury),九大行星中的水星,赫尔墨斯商业、发明、灵巧之神,盗贼的保护神,也是众神的信使、书吏及报信者。他是宙斯最忠实的信使,为宙斯传送消息,并完成宙斯交给他的各种任务。他行走敏捷,精力充沛,多才多艺。
水星的英文名字Mercury来自罗马神墨丘利。符号是上面一个圆形下面一个交叉的短垂线和一个半圆形。是墨丘利所拿魔杖的形状。在第5世纪,水星实际上被认为成二个不同的行星,这是因为它时常交替地出现在太阳的两侧。当它出现在傍晚时,它被叫做墨丘利;但是当它出现在早晨时,为了纪念太阳神阿波罗,它被称为阿波罗。毕达哥拉斯后来指出他们实际上是相同的一颗行星。
Venus金星罗马神话维纳斯神
Venus [罗神]维纳斯, [天]金星罗马神话The goddess of sexual love and physical beauty 维纳斯性爱和形体美的女神。金星分别在早晨和黄昏出现在天空,古代占星家一直认为存在着两颗这样的行星,于是分别将它们称为“晨星”和“昏星”。在英语中,金星——“维纳斯”是古罗马的女神,象征着爱情与美丽。中国古人称金星为“太白”或“太白金星”,也称“启明”或“长庚”。古希腊人称为阿佛洛狄特,是希腊神话中爱与美的女神。而在罗马神话中爱与美的女神是维纳斯,因此金星也称做“维纳斯”。金星的天文符号用维纳斯的梳妆镜来表示。
Mars火星罗马神话战神 玛尔斯
因为它在夜空中看起来是血红色的,所以在西方,以罗马神话中的战神玛尔斯(或希腊神话对应的阿瑞斯)命名它。在古代中国,因为它荧荧如火,故称“荧惑”。火星有两颗小型天然卫星:火卫一Phobos和火卫二Deimos(阿瑞斯儿子们的名字)。两颗卫星都很小而且形状奇特,可能是被引力捕获的小行星。英文里前缀areo-指的就是火星。
Jupiter 木星罗马神话朱庇特
宙斯(Zeus)的罗马名字是朱庇特(Jupiter),九大行星中最大的木星。罗马神话朱庇特统治诸神主宰一切的主神,古罗马的保护神,朱诺的弟弟和丈夫木星是太阳系九大行星之一,按离太阳由近及远的次序排列为第五颗。它也是太阳系最大的行星,自转最快的行星。中国古代用它来纪年,因而称为岁星。在西方称它为朱庇特,是罗马神话中的众神之王,相当于希腊神话中的宙斯。
Saturn 土星罗马神话萨杜恩农神
木星之后是土星Saturn。土星以它的三条光环而闻名,在罗马神话中Saturn是“农业之神”,他排在“众神之神”Jupiter之后。在英语中我们把Saturn的一部分用在了单词Saturday(星期六)中。希腊神话中的农神克洛诺斯cronus是uranus(天王星)和该亚的儿子,也是宙斯(木星)的父亲。土星也是英语中“星期六”(saturday)的词根。
Uranus天王星希腊神话优利纳斯神
优利纳斯神最早的至上的神,是天的化身,是大地女神的儿子和配偶,是希克罗比斯和泰坦们的父亲。天王星是太阳系的九大行星之一,排列在土星外侧、海王星内侧而名列第七,颜色为灰蓝色,是一颗巨型气体行星(Gas Giant)。以直径计算,天王星是太阳系第三大行星;但若以质量计算,则比海王星轻而排行第四。天王星的命名,是取自希腊神话的天神乌拉诺斯。
Uranus在罗马神话中是“天堂之神”或者“天空之神”,有趣的是天王星有很多卫星,人们从十九世纪五十年代开始就发现这些卫星了。有很多的卫星围绕天王星运行,人们还给这些卫星起了名字,这是很有趣的事情。很多卫星的名字都是来自莎士比亚的戏剧。有一颗卫星就叫做Juliet,来自《罗米欧与朱利叶》;还有《暴风雨》中的Ariel。你知道莎士比亚的这些戏剧吗很多卫星的名字都来自这些戏剧,还是一些很有名的名字,这对科学家来说一定挺有意思的。
Neptune海王星罗马神话尼普顿海神
The god of the sea尼普顿海神相当于希腊神话中的海神波塞冬Posidon。 海王星由于海王星是一颗淡蓝色的行星,人们根据传统的行星命名法,称其为涅普顿。涅普顿是罗马神话中统治大海的海神,掌握着1/3的宇宙,颇有神通。
Pluto 冥王星罗马神话 普路托
太阳系九大行星中离开太阳最远、最小的一颗行星,1930年被发现。因为它离太阳最远,因此也非常寒冷,这和罗马神话中的冥王普鲁托所住的地方很相似,因此称为“Pluto”。相当于希腊神话中的冥王哈得斯(Hades):哈得斯是宙斯的哥哥,在战胜父亲克洛斯后,负责掌管下界冥土,成为冥王。他的罗马名字是普路同(Pluto),九大行星中最小最外的冥王星。他是地狱和死人的统治者,审判死人给予惩罚。他的妻子是珀耳塞福涅(Persephone),在巡视大地时抢回来的妻子。哈得斯同时是掌管财富的神祇,掌管地下埋藏的黄金宝石。
Pluto是米老鼠的宠物狗,但是它不仅仅是一个迪士尼的角色。Pluto是在罗马神话中是“地底世界之神”,有趣的是,这个神可以使自己隐身。事实上冥王星也是隐藏了许多年,直到上个世纪才被发现,我还记得天文学家根据行星围绕太阳运行的轨道,认为一定存在一颗这样的行星,但却总是找不到这颗行星,最后总算是找到了冥王星,这是一个很伟大的发现。我认为它很可爱。科学家们仍然在发现新的彗星,恒星,所以研究天文学还是很有趣的。遗憾的是国际天文学联合会大会8月24日上午公布了行星定义决议:冥王星失去行星地位,被列为“矮行星”。
在英语国家里,小孩子们用这句话来记住太阳系九大行星的名字,以及它们距离太阳远近的顺序。这句话是这样说的:My Very Excel lent Mother Just Sent Us Nine Pizzas。如果你仔细看一下这句话中每个单词打头的字母,你就会发现,这句话的确可以帮助你来记住九大行星的名字和它们距离太阳远近的顺序。离太阳最近的行星叫做Mercury 水星,V是Venus 金星,E是Earth 地球,M是Mars 火星,J是Jupiter 木星,S是Saturn 土星,U是Uranus 天王星,N是Neptune 海王星,最后P是Pluto 冥王星,非常可爱的Pluto。
剑六雅思阅读核心词汇
剑 6 test 2 —— Tiffany
Conduct 进行 Demonstrate 表明,展示 Minimal 最小的 Surround 围绕 Justice 公正 Inadequate 不足的 Reject 拒绝,排斥 Objection 反对,抗议 Correlation 关系 Respectively 各自地 Density 密度 Infrastructure 基础设施 Massive 巨大的 Congestion 拥挤 Commute 通勤 Proposal 有价值的 Dispersal 分散 Flourish 繁荣 Afflict 折磨 Accelerate 加速 Demographer 人口统计学家 Nutrition 营养
Predecessor 前辈 Surge 上升 Expose 暴露 Reliance 依赖 Treadmill 跑步机 Derive 来自 Deteriorate 恶化 Simulation 模拟 Underestimate 低估 Numeration 计数 Sequence 序列 Concept 概念 Paramount 极为重要的 Confusion 混乱 Fundamental 根本的 Attachment 附属 Conceive 想象 Hindrance 阻碍 Ultimately 最终地 Notional 符号的 Trace 痕迹 Version 版本
剑 6 test 2 —— Tiffany
Conduct Demonstrate Minimal Surround Justice Inadequate Reject Objection Correlation Respectively Density Infrastructure Massive Congestion Commute Proposal Dispersal Flourish Afflict Accelerate Demographer Nutrition
Predecessor Surge Expose Reliance Treadmill Derive Deteriorate Simulation Underestimate Numeration Sequence Concept Paramount Confusion Fundamental Attachment Conceive Hindrance Ultimately Notional Trace Version
刘洪波雅思阅读场景词积累相关 文章 :
铁、铜、锌同位素多接收器等离子体质谱法测定
自然界中Fe有4个稳定同位素,分别为54Fe、56Fe、57Fe和58Fe;Cu有2个稳定同位素,分别为63Cu和65Cu;Zn有5个稳定同位素,分别为64Zn、66Zn、67Zn、68Zn和70Zn。目前,国际上通用的Fe同位素标准物质为IRMM-014,Cu同位素标准物质为SRM976。目前还没有经过严格同位素组成定值的Zn同位素标准物质,不同实验室有自己的内部标准,使用最多的是“里昂标准”。“里昂标准”是一种JMC生产的Zn单元素标准溶液,批号为3-0749L。
多接收器等离子体质谱仪(MC-ICPMS)的诞生使得精确测试Fe、Cu、Zn同位素组成成为可能。MC-ICPMS的优势主要是离子化效率高以及测定精度高。
自20世纪90年代末期以来,Fe、Cu、Zn同位素研究受到了广泛的关注并且被快速地应用于宇宙化学、地球化学和生物作用过程领域,成为国际地球科学和生命科学领域一个新兴的研究方向。这些新的同位素体系为了解地球各圈层中的相互作用提供一种崭新的地球化学示踪手段。各国学者对不同的样品进行了Fe、Cu、Zn同位素分析,其中包括:地外物质、火成岩、沉积岩、各种矿物、海水、河水、地下水、生物体等。δ56Fe的变化范围为-296‰~044‰(Anbar,etal,2007);δ65Cu的变化范围为-370‰~574‰(Anbar,etal,2007);δ66Zn的变化范围为-265‰~368‰(Luck,etal,2005;Wasson,etal,1999)。
随着研究和应用工作的进一步深入,Fe、Cu、Zn同位素势必将成为地球科学和生命科学研究中的一种重要的地球化学手段。
方法提要
采用酸溶法将天然样品中的Fe、Cu、Zn提取出来,使用AGMP-1阴离子树脂对Fe、Cu和Zn进行分离和纯化,制成分别含Fe、Cu、Zn的溶液。使用MC-ICPMS进行Fe、Cu、Zn同位素组成的测定。
仪器和装置
多接收器电感耦合等离子体质谱仪(Nu Plasma、Nu PlasmaHR、Nu Plasma1700、Ne ptune、Iso Probe)。
自动进样器。
膜去溶装置。
超净化学实验室。
双瓶亚佛蒸馏器。
电子分析天平。
水纯化系统。
高精度移液器。
超声波洗涤器。
试剂与材料
超纯盐酸由优级纯盐酸经聚四氟乙烯双瓶亚沸蒸馏制得。用于铜同位素分析需亚沸蒸馏2次。
超纯硝酸由优级纯硝酸经聚四氟乙烯双瓶亚沸蒸馏制得。
超纯氢氟酸由优级纯氢氟酸经聚四氟乙烯双瓶亚沸蒸馏制得。
超纯水自来水经预纯化、初级纯化、高级纯化三级纯化系统(如Millipore、Elga等水纯化系统)获得,电阻率182MΩ·cm。
双氧水优级纯。
Fe、Cu、Zn单元素标准溶液光谱纯试剂配制盐酸或硝酸介质。
聚四氟乙烯器皿溶样杯、洗瓶、试剂瓶、广口瓶等。
IRMM-014铁同位素标准物质,SRM976铜同位素标准物质。
高纯度液氩。
AGMP-1阴离子树脂。
离子交换柱的制备采用聚乙烯材料交换柱(规格:68×43mm)。AGMP-1树脂首次用前先以水浸泡,弃去上浮颗粒,湿法装柱。先以05mol/LHNO3和H2O交替洗数次,再以7mol/LHCl+0001%H2O2平衡。
器皿清洗实验用器皿需经严格的清洗才能满足超净化学实验要求,基本清洗步骤如下:①优级HNO3加热浸泡24h后,用超纯水清洗3遍;②超纯HNO3加热浸泡24h后,用超纯水清洗3遍;③超纯水加热浸泡24h后,再用超纯水清洗3遍。
分析步骤
(1)试样消解
a硅酸盐试样的消解。根据试样中铁、铜、锌的含量,称取一定量的粉末试样,放入聚四氟乙烯溶样罐中,加入适量HNO3和HF,加热至120℃,恒温至试样完全消解;蒸干后再用HNO3蒸干数次,去除氟化物;再用HCl蒸干数次,转化为氯化物形态。
b碳酸盐试样的消解。根据试样中铁铜锌的含量,称取一定量的粉末试样,放入聚四氟乙烯溶样罐中,加入适量2mol/LHCl,加热至120℃,恒温24h,取出上清液;残渣用HNO3-HF混合酸消解后蒸干,再用HNO3蒸干数次,去除氟化物;再用HCl蒸干数次,转化为氯化物形态后,与先前取出的上清液混合,蒸干。
c硫化物试样的消解。根据试样中铁、铜、锌的含量,称取一定量的粉末试样,放入聚四氟乙烯溶样罐中,加入2mol/LHNO3,加热至120℃,恒温24h,取出上清液;将上清液蒸干后再用HCl蒸干数次,转化为氯化物形态后,与先前取出的上清液混合,蒸干。
d磁铁矿、赤铁矿、自然铜等试样的消解。将称取的磁铁矿、赤铁矿、自然铜等单矿物试样放入聚四氟乙烯溶样罐中,加入6mol/LHCl,加热至120℃,恒温24h,将上清液取出、蒸干。
(2)化学分离
离子交换纯化。试液以05mL7mol/LHCl上柱后,用6mL7mol/LHCl+0001%H2O2(加H2O2以抑制铁被还原),去除基体元素,再以相同试剂22mL淋洗接收Cu。以20mL2mol/LHCl接收Fe。最后以11mL05mol/LHNO3接收Zn(图8732)。
图8732 Cu、Fe、Zn淋洗曲线m(Cu)=2μg,m(Fe)=200μg,m(Zn)=20μg
该方法的优点是使用同一离子交换柱实现Cu、Fe、Zn的依次分离。在7mol/LHCl介质条件下,Cu和Co的洗脱曲线重迭(唐索寒等,2006),当试液中Co的含量较高时,会影响Cu同位素比值的准确测定(蔡俊军等,2006)。在6mol/LHCl介质条件下,可以进行Cu和Co的有效分离(唐索寒和朱祥坤,2006)。另外,如果只对试液进行Fe或Zn同位素分析,可适当改变HCl的酸度,减少试剂用量,降低本底。
(3)质谱测定
a进样方式。纯化后的试液以02mol/LHCl或HNO3介质进样。试液通过蠕动泵进入雾化器,形成气溶胶经雾室进入炬管,这就是所谓的“湿等离子体”(wetplasma);或通过膜去溶装置,将溶剂加热挥发穿过半透膜被吹扫气带走,载气将溶质以干气溶胶形式送入炬管,这就是所谓的“干等离子体”(dryplasma)。
与湿等离子体相比,干等离子体技术可以降低挥发性组分产生的干扰信号或噪音,提高信号的灵敏度。对于NuPlasmaHR,在干等离子体工作条件下,Fe的进样浓度约为5×10-6,Cu、Zn的进样浓度约为2×10-7。
为防止交叉污染,在试样-标样或不同试样测量之间需用与进样介质相同的酸对进样系统进行清洗,使待测元素的信号强度降低到可以忽略的程度后进行下个试样或标样的测定。为了提高清洗效果,可首先用较高酸度的酸(一般为2mol/L)清洗,然后用与进样介质相同酸度的酸清洗。
b数据采集。同位素信号用法拉第杯接收。信号接收前需进行背景值测定,背景值的测定一般有3种模式:①峰位模式(onpeakmode):在不进样的情况下测定各个同位素峰位的背景值。②半峰位模式(half-peakmode):在不进样的情况下测定与待测同位素有半个原子质量数差的位置的噪声,以此作为峰位的背景值。③ESA偏转模式(ESA-offsetmode):在进样的情况下偏转EAS电压,阻止信号进入磁场和接收器,测定仪器噪声,以此作为峰位的背景值。
上述3种背景值测定方法各有利弊。峰位模式是最直接的测定方式,但由于在实际 *** 作过程中难以做到试样测试之间对进样系统的彻底清洗,这种方法得到的背景值实际上含有一定程度的试样信号。ESA偏转模式测得的是仪器的电子噪声,是严格意义上的背景值;在试样测试过程中,实际背景值不仅包括电子噪声,还包括各种离子的散射对待测信号的影响。利用半峰模式进行背景值测定的原理是假定在远离待测同位素峰半个质量数的位置没有实际试样的信号,并且背景值的分布是均一的;实际上散射离子的分布并不一定均一,由于一些双电荷离子的存在可能在某些半个质量数位置存在一定的信号峰。
完成背景值测定之后即进行试样测定,试样的实际信号等于测量信号减去背景值。这一过程可以由计算机在线直接完成,也可以根据需要离线 *** 作。
信号采集在计算机的控制下自动进行。在进行Fe、Cu、Zn同位素测量时,如果每个数据点的积分时间为10s,每组(block)数据采集10~20个数据点即可。
(4)仪器质量分馏校正与数据表达
a仪器质量分馏校正。与TIMS相比,MC-ICPMS同位素分析可以产生较大的仪器质量歧视(instrumental mass discrimination)。在正常仪器工作条件下,Fe、Cu、Zn同位素质量范围的仪器质量歧视为3%u-1。原则上,用MC-ICPMS进行同位素比值测定时仪器的质量歧视可以通过元素外标法(element doping method)、标样-试样交叉法(standard-sample-bracketing method)或双稀释剂法进行校正。
标样-试样交叉法。在仪器调试稳定后,进行标样-试样的交叉测定。以试样前后两次标样结果的平均值为标准,计算试样的同位素组成相对与标样的偏差。该方法的最大优点是 *** 作简便,但要求化学纯化过程的回收率达到99%以上,以避免纯化过程中可能造成的同位素分馏。运用标样-试样交叉法进行仪器质量歧视校正的前提,是仪器对于标样和试样的质量歧视在测试误差范围内相同。在实际 *** 作过程中,标样的同位素比值是通过试样测定前后两次标样测定值的内差获得,因此该方法允许测试过程中存在相对均匀的质量分馏飘移。
元素外标法。在试样和标样溶液中加入与待测的元素的质量数相近的至少具有两个同位素的元素(进行Cu同位素测定时一般以Zn为外标元素,进行Zn同位素测定时一般以Cu为外标元素,进行Fe同位素测定时可以Ni为外标元素),对这两个元素的同位素进行同时测定,选择符合所用仪器的质量分馏规律,以外标元素为标准计算质量分馏因子,假定待测元素的同位素的质量分馏因子与外标元素的相同,计算试样和标样的待测元素的同位素“真值”,再根据此“真值”计算试样的同位素组成与标样的偏差。应当指出,运用元素外标法进行同位素测定时,仍需按标样-试样交叉法的程序进行。与单纯的标样-样品交叉法相比,该方法有可能在一定程度上提高试样的测试精度。
双稀释剂法。除了上述两种方法外,进行Fe同位素测定时还可用双稀释剂法。该方法在样品处理前定量加入已知同位素比值的两种Fe同位素(一般为57Fe和58Fe),选择适合所用仪器的质量分馏规律,对试样和标样测试过程中的质量分馏进行校正,获得试样和标样同位素组成的“真值”。该方法的优点是对试样化学处理的要求相对较低,并且可以避免测试可能存在的基质效应。该方法 *** 作繁琐,并且不能对试样所有Fe同位素进行测定。
b标准物质与数据表达。样品的Fe、Cu、Zn同位素组成以相对于标准物质的千分偏差或万分偏差表示:
岩石矿物分析第四分册资源与环境调查分析技术
岩石矿物分析第四分册资源与环境调查分析技术
当前,国际上通用的铁同位素标准物质为IRMM-014,铜同位素标准物质为SRM976。对于锌同位素,由于目前还没有经过严格同位素组成定值的标准物质,不同实验室有自己的内部标准,使用最多的是“里昂标准”。里昂标准是一种JMC生产的Zn单元素标准溶液,批号为3-0749L。
(5)同质异位素干扰运用MC-ICPMS进行Fe、Cu、Zn同位素测定时可能存在一系列的同质异位素干扰(表8729)。概略地讲,这些同质异位素干扰可以分为两类:一类与试样的成分有关,如54Cr+对54Fe+、64Ni+对64Zn+的干扰;另一类与测试方法有关,如[14N40Ar]+对54Fe+、[16O40Ar]+对56Fe+的干扰。与试样有关的干扰可以通过化学纯化解决(唐索寒等,2006;唐索寒和朱祥坤,2006),而与测试方法本身有关的干扰则需要通过改变工作条件、干扰信号扣除等方法克服。
表8729 Fe、Cu、Zn同位素测定过程中潜在的干扰信号
a低分辨率模式下同质异位素干扰的评估。对于绝大多数试样而言,经过化学纯化后可以有效地去除可能的干扰元素,满足MC-ICPMS进行Fe、Cu、Zn同位素测定的要求(唐索寒等,2006;唐索寒和朱祥坤,2006)。
对于Cu、Zn同位素测定,化学纯化后的试样产生的同质异位素干扰信号非常低,加之运用标样-试样交叉法进行仪器质量分馏校正可以抵消部分干扰信号,干扰信号一般可忽略不计。应当注意的是,由于Na无处不在,进行Cu同位素测定时应特别注意可能的Na污染问题,经常性地对试剂中的Na含量进行检测。正常工作条件下,一般应保持试液中的23Na/63Cu<001。进行Zn同位素测定时,化学纯化后的试液几乎没有对64Zn+和66Zn+的干扰信号,但有可能存在一定程度的对67Zn+和68Zn+的干扰(表8729)。对该问题的一种有效的评估方式是,以一定浓度的Zn溶液为标样,对含不同浓度的Zn的溶液进行测定,检测Zn同位素组成的测定值随浓度的变化情况(李世珍等,2008),并由此得出试液的Zn浓度相对与标样的允许变化范围。如果质量数为67和68的干扰信号难以控制到忽略不计的程度,可只报道66Zn/64Zn比值。
与Cu、Zn同位素不同,在低分辨模式下进行Fe同位素测定时存在较强的同质异位素干扰(表8729),必须对干扰信号的强度进行详细评估,并通过一系列 *** 作,抑制干扰信号强度,提高信号-干扰比。具体地讲,这些 *** 作过程包括以下几个方面:①通过膜去溶装置进样,去掉溶液中的挥发性组分,降低干扰信号强度。②改变RF输出功率。干扰信号的强度可随RF功率的改变而改变,为了最大限度地降低干扰信号的强度,在低分辨率模式下运行时,需要在1100~1600W寻找RF的最佳输出功率。③降低仪器灵敏度。离子信号通过特制的低灵敏度进样锥进入质谱仪,在降低信号强度的同时,该进样锥可有效地抑制[40Ar14N]+、[40Ar16O]+和[40Ar17O]+等干扰信号的产生。④增加试液浓度。在降低仪器灵敏度的同时,增大试液浓度,提升信噪比,从而降低干扰信号的影响。⑤扣除干扰信号。经过上述 *** 作后对仍存在的干扰信号的大小进行评估,在测得的离子信号中扣除相应的干扰信号。⑥试液与标样的浓度匹配。如上所述,仪器的质量歧视校正通过试液-标样交叉法进行,Fe同位素比值的测定结果以试液相对于标样的千分偏差表示,见公式(8735)、公式(8736)。因此,在理想状态下(即干扰信号的波动可以忽略不计),如果标样与试液的浓度完全相同,通过与标样的归一化,干扰信号的影响将被抵消。
b高分辨率模式下同质异位素干扰的分离。进行Fe同位素测定的主要干扰信号是ArN+、ArO+离子(表8729)。严格地讲,这些离子和与之相对应的Fe同位素间存在微小的质量差异,利用这一差异,可以在高分辨下实现Fe同位素和对应的ArN+、ArO+离子的有效分离。图8733为NuPlasmaHR型质谱仪在高分辨模式下将多原子干扰信号与待测信号分开的图解,其中左边标有54、56、57的为真正试液的Fe信号,而中间3线重叠处为干扰信号与试液信号的叠加,右边为干扰信号。取无干扰处的Fe信号就可得到试液真正的Fe信号,从而有效地将干扰去除。
图8733 高分辨下Fe同位素与干扰峰的分离54Fe+、56Fe+和57Fe+谱图的叠加
与低分辨相比,仪器在高分辨模式下运行时,信号损失约为90%。在高分辨模式下,采用正常的进样锥,所需试液浓度与低分辨模式下相近。
(6)基质效应与浓度匹配
运用标样-试液交叉法进行仪器质量分馏校正的前提是,在误差范围内,测试过程中仪器的质量分馏对于试样和标样是相同的。如果在测试过程中因试样与标样化学成分的不同而导致仪器质量分馏的变化,将会使运用标样-试样交叉法进行仪器质量校正后的数据偏离真值,这就是所谓的基质效应(matrixeffects)。在运用MC-ICPMS进行同位素测定时,基质效应是个值得重视的问题。例如,在进行Fe同位素测定时,当纯化后的试样中Al的含量大于Fe含量的2%时,Fe同位素的测量值就有可能偏离真值(朱祥坤等,2008)。
基质效应的另一种表现形式是酸度对仪器质量分馏的影响。李津等(2008)发现在HNO3介质条件下进行Cu、Zn同位素测定时,仪器的质量分馏对酸度非常敏感,而在HCl介质中,酸度的影响则小得多。
基质效应的一种特殊表现形式是浓度效应,也就是说,仪器的质量分馏受溶液中待测元素的浓度影响。Zhuetal(2002)在研究Ti同位素测定方法时首先发现了这一现象,进一步的研究表明,在进行Fe同位素测定时需将样品相对于标样的Fe的浓度偏差保持在15%以内(朱祥坤等,2008)。
综上所述,基于基质效应和测试过程中一定程度的干扰信号的影响,在运用MC-ICPMS进行Fe、Cu、Zn等同位素测定时,必须保持试样和标样中待测元素的浓度以及介质的酸度相匹配。二者间允许的偏差可能与具体仪器和工作条件有关。因此,在Fe、Cu、Zn进行方法移植时,需对相关问题进行细致的调查,进而确定出针对所用仪器的酸度和试样浓度的允许变化范围。
方法的重复性
运用标样-样品交叉法进行仪器质量分馏校正时,Fe、Cu、Zn同位素的测试结果的长期重现性(即外部精度,2SD)一般好于005‰每原子质量数。
参考文献和参考资料
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李世珍,朱祥坤,唐索寒,2008多接收器等离子体质谱法Zn同位素比值的高精度测定[J]岩石矿物学杂志,27(4):273-278
唐索寒,朱祥坤,蔡俊军,等2006用于多接收器等离子体质谱铜铁锌同位素测定的离子交换分离方法[J]岩矿测试,25:5-8
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这里是喜爱 游戏 的小白
网络 游戏 ,英文名称为Online Game,又称 “在线 游戏 ”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以 游戏 运营商服务器和用户计算机为处理终端,以 游戏 客户端软件为信息交互窗口的旨在实现 娱乐 、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线 游戏 。随着 游戏 产业的发展,全球网游也迎来的大变革时代,单机 游戏 的网络化已经成为了一种趋势,在这种大浪潮之下,众多优秀的PC端网游应运而生,下面小白就来随便推荐几款不错的。
《绝地求生》(PUBG) 是由蓝洞开发的一款战术竞技型射击类沙盒 游戏 。在该 游戏 中,玩家需要在 游戏 地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。要说吃鸡类 游戏 ,小白还是推荐绝地求生,虽然在吃鸡模式火了以后有众多 游戏 跟风效仿这种模式,但是小白认为最带感的还是非《绝地求生》莫属了。不过外挂有点多还是比较蛋疼的,也不是谁都能够“诛仙”的不是。
《星际战甲》是Digital Extremes研发的一款科幻题材的第三人称射击网游, 游戏 采用以战甲代替职业的设定,玩家选择不同的战甲,每个战甲的攻击方式和技能都不同。这是一款画面超级精美的网游,并且玩法多样,装备更是多到爆炸,如果你喜欢肝又喜欢收集的话,那么这款 游戏 可以让你玩到老。这里建议挂加速去国际服,国服总觉得玩起来别扭。
《战地5》(英文名:Battlefield 5)是一款由EA DICE工作室(EA Digital Illusions CE)开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击 游戏 。这是一款二战题材的第一人称射击 游戏 ,支持64人在现代对战,还可以驾驶各种载具和车辆,带你体验逼真的战场环境。并且 游戏 的画面效果可以说是目前顶尖水平了,唯一遗憾的就是外挂有些多,神仙打架殃及池鱼。
《战争雷霆》是俄罗斯Gaijin Entertainment研发的一款专业载具类战争网游。 游戏 以第二次世界大战、冷战以及当代反恐战争为背景,提供了一个非常详细和个性化的载具驾驶和战斗平台,玩家可以驾驶数千种型号的飞机、陆上载具还有舰艇,甚至可以在一局 游戏 中驾驶海陆空三种不同的载具进行 游戏 。你想开坦克吗?你想开飞机吗?你想开军舰吗?你想开着他们和敌人战斗吗?你想体验逼真的战场环境吗?魔法雷霆欢迎你的到来~不过建议挂加速入国际服,人多是优势啊。
以上就是小白这次推荐的几款好玩的PC端网游啦~
你好,我是跳跳虎,很高兴能回答你的问题。
想要找到好玩的pc端游,首先你得有 游戏 平台。我这里建议你下载steam平台,steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一,里面的 游戏 数量非常的多。
然后再看你喜欢玩什么类型的 游戏 ,如果你喜欢玩像王者荣耀一样moba类型 游戏 ,建议你去了解下英雄联盟,Dota2。如果你喜欢玩吃鸡类型 游戏 ,那pubg你是一定不能错过了。
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希望我的回答能够帮到你。
推荐网易旗下的逆水寒,从首测开始我就一直在玩,很好玩的一款 游戏 。副本打击感很强,画质很好,玩起来很舒服。资料片更新速度也挺快的,不会没有东西可玩,而且逆水寒不同于其他 游戏 ,它就算出了新的副本也不会淘汰之前的副本,这一点对于萌新玩家非常友好,许多装备下副本就能获得,也不会出现无人组队的现象。
不知道你所谓的好玩是什么标准。我就按我的标准给你推荐吧。
首先是一个 游戏 三种体验的剑侠情缘3,对,先玩剑侠,再玩情缘,最后玩3。剑3经过这么多年的发展,已经形成了自己的 游戏 生态圈,你可以在里面为所欲为。
几十万字的文案,丰满的剧情,这是为剧情党准备的。实地取景,极致还原,这是为风景党准备的。五人大战,十人团本,25人团本,还有帮战团本,这是为蘑菇党准备的。阵营战,攻防战,跑商,戈壁日常,帮战,这是PVP玩家的。世界boss阵营boss这种呢,需要pvp跟蘑菇党配合。重点来了,各种灵魂美工奉献了无数的外观,这是剑3最大的营收!也诞生了无数的黄牛党,大唐暖暖3绝非浪得虚名。
前面还紧跟潮流,推出了武侠版吃鸡。并且,剑三现在要向电竞靠拢了。最后的最后,剑3又被称为世纪佳缘3,劝君谨慎入坑,容易引起家庭矛盾。
第二个 游戏 呢。就是我们可爱的甲甲了。世界观比较符合我的审美,热兵器高 科技 跟冷兵器齐舞。既然叫星际战甲,战甲当然是主角,驾驶高达,在星辰大海里冲吧!!!对不起,这个 游戏 我不能回忆了,我的肝好疼!!!
人渣,PUBG,逃离塔科夫……
GTA5你值得拥有,还你一个豪车梦。注册steam后可以联机
引言现在的 PC端网游种类少说有十多种,好玩的 游戏 也有不少 。因此建议题主以后提问的时候描述的更准确一点,至少要说明自己个人喜好,比方说是喜欢比较休闲的还是竞技性强的、喜欢什么样的画风都比较重要,有了具体方向这样别人也可以做出更具有针对性的回答。我说一下目前我知道的几个主流PC端网游种类里比较好玩的 游戏 吧, 其中我比较推荐《最终幻想14》 ,对于其他感兴趣的 游戏 也可以另外深入了解一下。 我会分为以下两种方式介绍一部分好玩网游,对于大多数玩家比较熟悉或者上线时间较长的 游戏 我会概括的讲解,大家可能比较陌生或者上线时间较短的就详细的讲解。
以下为目前常见主流PC端网游:
MOBA 游戏MOBA(Multiplayer Online Battle Arena),即 多人在线战术竞技 游戏 。在21世纪初期的很长一段时间 RTS 游戏 (即时战略 游戏 ) 都是 游戏 市场的主流,二十年过去,因为 游戏 难度比较大现在传统的RTS 游戏 热度已经远远不如以前了。RTS 游戏 内容有 资源采集、修建建筑、兵种对抗 等,目前市场最火的MOBA 游戏 也是从RTS 游戏 中诞生。起初MOBA 游戏 只是RTS 游戏 里的一个特殊模式, MOBA 游戏 不需要你采集资源、地图存在固定的建筑、自动生成不需要你 *** 控的小兵,英雄是玩家唯一需要 *** 作的单位。
MOBA 游戏 一般玩法 :在 游戏 主要模式中,玩家开始对局后会被分为两队,每位玩家都需要选择各自的英雄,玩家在分散的地图中通过 分别作战、团队协作相互对抗 直至一方取得 游戏 胜利, 游戏 通常存在赏金系统以及装备系统。主要的 战场格局为小兵,炮塔,进攻路线, 游戏 胜利目标通常设置为摧毁对方基地 。
1《英雄联盟》 (简称LOL ), 是由拳头 游戏 (Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯 游戏 代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。其知名度不用我多说,基本 *** 作没有什么难度,但是 游戏 上限很高,所以入手不难, 游戏 水平可以存在很大差距。由于 游戏 上线时间较长,玩家大多为老手,玩法又具有对抗性,所以对新手不会太友好。 游戏 特点有:快节奏、策略性、团队合作以及多样化的英雄选择、特殊的天赋系统。 有人会认为都2020了还推荐这 游戏 吗,你看GTA5现在不也依旧经常上销售榜单,好 游戏 什么时候玩都是不迟的。
2《DOTA2》, 也就是《刀塔2》,由《DOTA》之父IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司开发的一款 游戏 。作为该系列的第二部作品, 《DOTA2》完整继承了原作《DOTA》一百多位的英雄 ,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎。 目前《DOTA2》是Steam平台日活跃人数第二的 游戏 。
《DOTA2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
FPS 游戏
FPS(First-person shooting game),即 第一人称射击 游戏 ,本来属于ACT 游戏 (动作 游戏 )的一个分支,随着 游戏 的发展以及玩家数量的增长逐渐发展为一个独立的 游戏 系列。1981年,Muse Software公司推出《德军总部》,而该系列也被称为FPS 游戏 的奠基之作。这类 游戏 *** 作十分容易理解,也就是 以 游戏 角色的第一人称视角进行射击 游戏 ,而 第一人称的画面增强了 游戏 的真实性,给玩家带来了身临其境的 游戏 体验感 。十年前,腾讯代理的第一人称射击 游戏 《穿越火线》也曾一度风靡全国,至今仍有不少活跃玩家。随着 游戏 画面与 游戏 核心玩法的不断进步, 目前 游戏 市场上的FPS 游戏 也有着更精致的画面、更真实的战场环境以及更丰富立体的剧情。 好玩的FPS网游实在是太多了,像 《使命召唤》系列 (目前比较火的《COD16》 大逃杀模式 值得一试,这个模式是免费的) 、《半条命》系列、《反恐精英》系列、《武装突袭》系列、《无主之地》系列等都十分优秀,就不一一介绍了。
1《CS: GO》 (《反恐精英:全球攻势》),是一款由Hidden Path Entertainment与VALVE合作开发的第一人称射击 游戏 。 游戏 玩家分为反恐精英(CT阵营)与恐怖份子(T阵营)两个阵营,双方将在一个地图上进行数个回合的战斗, 完成地图目标或消灭全部敌方的一方即可取得 游戏 胜利 。《CS:GO》除了存在常规的具有对抗性的爆破模式、竞技模式等,另外也有一些比较休闲或者充满趣味的模式。《CS:GO》玩家数量比较多,目前 在steam平台日活跃人数第一 且大幅度领先第二的《DOTA2》。
2《使命召唤:战区》 ,是 《使命召唤16》最新推出的大逃杀模式 ,这个 游戏 和《使命召唤16》是相互独立的,因此 不需要付费 ,不过如果经济允许也可以支持一下《使命召唤》系列。之前大逃杀 游戏 《绝地求生》非常火,然后也是有不少 游戏 厂商开发了大逃杀 游戏 , 《使命召唤:战区》是比较具有创新性的一种。 我想吐槽一下,这个 游戏 的防爆盾就像美国队长的盾牌一样,不过刀人时候的处决动作是真的帅。这个 游戏 的玩法比较复杂,核心玩法和其他大逃杀 游戏 一致。 《使命召唤:战区》需要在战网国际服下载,由于战网国际服账号与国服不通用,因此注册登录问题也挺复杂的,我之前就遇到了不少问题,如果有问题无法解决可以直接问我。
《使命召唤:战区》相比传统大逃杀模式战场100人的容纳量拥有 容纳量为150人 的更大的战场, 作为大逃杀 游戏 玩法与其他同类型 游戏 相差无几 ,但是 有不少让人眼前一亮的独特 游戏 机制 ,以及约有 51种武器道具,17种各式各样效果的技能等 。《使命召唤:战区》 游戏 机制 有 自动回血、有海拔计、可以跳伞中途收起或者打开降落伞(有的新手 *** 作失误可能会摔死成为真正意义上的落地成盒)、 游戏 开始时自带q支、苦力营阶段(被击败后进入监狱与其他玩家进行1V1战斗胜者可重新加入 游戏 ,对战时的武器由系统随机分配,固定拥有投掷武器)、即使死亡也可以通过队友复活重新加入战局等。 游戏 采用第一人称视角 而非其他吃鸡 游戏 的默认第三人称视角,对于不能接受第一人称视角的要慎重,以及 游戏 配置要求较高 (推荐配置显卡要求为GTX970/GTX1660/R9 390/RX 580,最低配置显卡要求为GTX670/GTX1650/HD7950),对于电脑不符合配置的可以选择其他配置要求低的 游戏 。
此图为 《使命召唤》战区部分武器装备、投掷道具以及其他道具 ,像大家熟知的q支有M4A1、AUG/UZI/AK-47、SCAR等,除此之外还有不少各种各样的大家可能在其他吃鸡类 游戏 里没见过的东西。
MMORPG 游戏MMORPG(Massive(或Massively)Multiplayer Online Role-PlayingGame),即大型多人在线角色扮演 游戏 ( 常见译名而非正式译名 ),可能大家对RPG 游戏 更加熟悉,RPG(Role-playing game)即角色扮演 游戏 , 通常RPG 游戏 是单机 游戏 ,而MMORPG相当于是联网版的RPG 游戏 ,当然之间也没有绝对的边界。在RPG 游戏 中,玩家通常扮演一个或者多个虚拟角色与一个虚构的世界进行各种互动,在不同类型的虚构世界中玩家可以拥有不同的能力与特性。像大家熟知的MMORPG 游戏 有 《魔兽世界》 (这是一代人的回忆) 、《传奇》以及它的各种一刀999衍生品 (由于之前《传奇》曾火遍大江南北所以也是一代人的回忆,故而现在经常会有明星代言的版本出现,为的就是回忆杀让这代人加入 游戏 ) 、《逆水寒》、《剑网3》、《天涯明月刀》、《梦幻西游》等。
在MMORPG 游戏 中,玩家起初刚加入 游戏 时都是虚拟世界中的弱者,通过完成各种不同任务获得奖励,玩家可以逐渐成为一个英雄式的角色,而与大部分的 游戏 不同,玩家在 游戏 中亦可建立属于自己的个人背景。 游戏 中的任务也有许多形式,包括主线任务、支线任务、限时任务等 ,而有些 游戏 甚至会有部分任务需要整个世界的玩家或者几个玩家联合起来共同合作才能完成,也有一些独特的需要玩家通过一些特殊行为才能触发的隐藏任务(这一点类似于许多 游戏 都会出现的彩蛋)。通常在这个虚拟的 游戏 世界中 PVE是主要的 游戏 内容 ,PVE也就是 玩家对战环境 (Player VS Environment),即在 游戏 中玩家与由 游戏 程序所控制的NPC进行对战; PVP是次要的 游戏 内容 ,PVP即 游戏 中玩家与玩家进行对战,因此在这个虚拟世界中总是需要一部分人联合起来,与其他人分别联合的团队进行竞争。
值得注意的是,MMORPG 游戏 一般需要玩家消耗大量 游戏 时间在副本系统、社交系统等方面,而且许多MMORPG 游戏 还需要玩家进行氪金行为才能在 游戏 世界中实力领先其他玩家,可以说是又氪又肝。 接下来我将介绍一款不可多得的MMORPG 游戏 ,《FF14》。 《最终幻想14:重生之境》(简称FF14)
《FF14》是由日本 游戏 开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D 大型多人在线角色扮演 游戏 ,目前 全球 游戏 玩家数量超过1800万人 , 《FF14》的 游戏 剧情造诣绝对是是目前MMORPG里的顶级水平, 去年上线的50版本, IGN95分(史上最高) 且媒体均分92分全好评。在全球最大的MMO媒体MMOsite上《最终幻想14》获得了“最佳新作MMO 游戏 奖”、“ 最受欢迎MMORPG奖 ”、“最佳画面奖”、“最佳音效奖”殊荣,以及在M!Games Magazine上获得了“ 必玩 游戏 ”奖项。 最终幻想14作为该系列的最新力作,不止于拥有丰富的战斗系统,副本等元素,还有充满趣味的生活系统、繁多的技能招式、陆行鸟宠物的培养、莫古力、酷炫的飞空艇也悉数登场。
游戏 故事描述: 在过去曾因为各国相互竞争、发生染血战争 历史 的 Eorzea 上,尽管如此,由于Eorzea被认为是众神所钟爱之地、仍吸引了许多冒险者,主要是因为被认为在这里存在着「水晶」,玩家将在此地展开新的冒险故事。
游戏 中角色有许多种族以及职业,而且职业不是固定的,你可以任意转换。 游戏 与《魔兽世界》一样为 点卡制,点卡制即时间收费 游戏 , 但是消费远低于一些所谓的免费网游,目前每个玩家可以获得30小时的免费 游戏 时间。
游戏 介绍: 如上图为 游戏 中存在的各种职业,你 可以选择战斗职业使自己的技能更多元化亦可选择收集艾欧泽亚自然资源的职业,或者选择能工巧匠—加工自然资源来获利的职业。 《最终幻想14》 目前拥有8个种族,17个特职 。在《最终幻想14》中 所有职业之间可以相互转换 , 一个 游戏 角色即可以体验到所有职业,通过更换武器切换职业。 创建角色时初始可选择的基础职业有8个,在 游戏 中,基础职业到达30级以后,可以开放对应的特职,初始选择的8个基础职业进阶为9个特职。 可供选择的种族 有人族、猫魅族、精灵族、鲁加族、拉拉菲尔族等,不同种族各自也有不同类型的人民, 游戏 角色支持定制系统。 特色系统 有危命任务、行会令、讨伐笔记、极限技、通讯贝、飞空艇等 。可以看出 游戏 内容的丰富性, 游戏 的任务系统、战斗系统、设计系统、伙伴系统都十分出色。
《最终幻想14》50版本“暗影之逆焰”官方CG(视频来源于 游戏 官网)
总结
以上就是我给你推荐的部分PC端网游,当然如果你想单独知道某一类型或者风格的 游戏 也可以继续问我。 游戏 继文学、绘画、音乐、舞蹈、雕塑、戏剧、建筑、**八大艺术之后被称为第九艺术, 不过不是所有 游戏 都是艺术,有部分 游戏 真的是污染品, 一个好的 游戏 无论是故事表达还是 游戏 核心玩法都是精雕细琢的,真的是可以称之为艺术品。
好玩的网游有《使命召唤4:现代战争》、《古墓丽影:崛起》、《上古卷轴5:天际》、《侠盗猎车5》、《尘埃》等。
1、《使命召唤4:现代战争》
《使命召唤4:现代战争》(Call of Duty 4: Modern Warfare)是一款由Infinity Ward制作并由Activision发行的使命召唤系列的第四部作品,也是“使命召唤:现代战争”系列的开山之作。
2、《古墓丽影:崛起》
《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机类动作冒险 游戏 ,该 游戏 是《新古墓丽影(原名:Tomb Raider,即是古墓丽影9)》的续作,于2015年12月正式发行。
3、《上古卷轴5:天际》
《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类(RPG)单机 游戏 ,是开放世界 游戏 的代表作。《上古卷轴5:天际》于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。
4、《侠盗猎车5》
侠盗猎车5的剧情扣人心弦,壮观的抢劫场,幽默的元素使得 游戏 玩家爱上这个 游戏 。这个 游戏 可以按照自己的想法来展开属于你自己的冒险旅程,是电脑十大耐玩单机 游戏 之一。
5、《尘埃》
尘埃是一个比较好玩的 游戏 ,尘埃的音效很好比较真实让玩家体验更佳。在电脑十大耐玩单机 游戏 中这款 游戏 以火爆的越野赛车和真实的天气和画面效果吸引了很多玩家的喜爱。
推荐饥荒,喜欢养成类 游戏 的朋友可以去steam下载,真的好玩。
最终幻想15,剑网三,战地一,GTA5,PC端网游的话,这几个 游戏 都不错,个人推荐。
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