这个提示是说游戏需要调用显卡的OpenGL进行渲染,如果显卡核心本身不支持或者由于驱动等问题导致会出现类似情况
解决思路:
1,如果游戏本身有安全模式能进入,可以尝试游戏里设置使用DirectX 3D模式来渲染
2,尝试重新安装显卡驱动
3,再不行,很可能显卡过老,核心本身不支持游戏必须版本的OpenGL,如果需要运行这个游戏就需要换显卡了
更新显卡驱动
1打开360安全卫士--找到功能大全点击驱动驱动。
2运行驱动大师选择显卡驱动更新选项,更新完成后重启即可。
扩展资料:
Direct 3D是基于微软的通用对象模式COM(Common Object Mode)的3D图形API。它是由微软
Direct3D 界面
(Microsoft)一手树立的3D API规范,微软公司拥有该库版权,它所有的语法定义包含在微软提供的程序开发组件的帮助文件、源代码中。Direct3D是微软公司DirectX SDK集成开发包中的重要部分,适合多媒体、娱乐、即时3D动画等广泛和实用的3D图形计算。自1996年发布以来,Direct3D以其良好的硬件兼容性和友好的编程方式很快得到了广泛的认可,现在几乎所有的具有3D图形加速的主流显示卡都对Direct3D提供良好的支持。但它也有缺陷,由于是以COM接口形式提供的,所以较为复杂,稳定性差,另外,目前只在Windows平台上可用。★
Direct3D(简称:D3D)是微软公司在Microsoft Windows *** 作系统上所开发的一套3D绘图编程接口,是DirectX的一部分,目前广为各家显示卡所支援。与OpenGL同为电脑绘图软体和电脑游戏最常使用的两套绘图编程接口之一。
Direct3D的抽象概念包括:devices, swap chains和resources。
有4种device type,D3DDEVTYPE定义了设备类型。
HAL(hardware abstraction layer):使硬件加速。
reference:应用程序请求一个reference设备。
null reference:当系统没有装SDK,但是应用程序请求一个reference设备的时候,它就返回一个null reference。
可插拔的软件(Pluggable software);设备通过RegisterDevice设备方法提供。
Device
每一个设备至少要有一个swap chain一个swap chain可用来产生一个或多个back buffer surfaces。渲染目标(render target)也是back buffer surface。back buffer是属于渲染(render)的部份。所有的back buffer都是合理的render target,但是并非所有render target都是back buffer。surface是一种资源,包含一个矩形集合的像素数据,如color, alpha, depth/stencil。
资源有4个属性:
Type:资源的类型,如顶点缓冲区(vexert buffer),或一个渲染目标(render target)。
Usage:资源的用途,如纹理(texture)或渲染目标,是一系统的旗标所组成,每个旗标占1 bits。
Format:数据的格式,如一个二维表面的像素格式。例如,D3DFMT_R8G8B8的值是一个24 bits的颜色深度(colour depth,8 bits是红色,8 bits绿色以及8 bits是蓝色)。
Pool:资源所分配的内部存储器空间类型。
参考资料:
APP:应用程序(外语缩写:App;外语全称:Application) 。APP狭义指智能手机的第三方应用程序,广义指所有客户端软件,现多指移动应用程序。
比较著名的应用商店有苹果的App Store,谷歌的Google Play Store,诺基亚的Ovi store,还有黑莓用户的BlackBerry App World,微软的Marketplace等。
连续按两次HOME键(屏幕下方圆形的那个屏幕下面会出来很多正在运行的程序图标,需要那个就点击它,想关闭某个程序手指头按住图标不动,图标会抖动并左上角出现红色的小横杠,把小横杠点一下就关闭程序了。苹果iOS 7五大手势 *** 作功能及秘技1 控制中心和通知中心首先,通知中心是之前便有的手势 *** 作,从屏幕顶部向下滑动即可开启;而控制中心则是iOS 7中新增的一个元素, *** 作与通知中心正好相反,需要从屏幕底部向上滑动。这两种 *** 作几乎在任何的界面和应用中都可以使用,但全屏任务下为了避免误 *** 作,需要进行两次,第一次可以看到小箭头出现,第二次 *** 作才会进入功能。如果你不想触发控制中心,可以在设置中选择“应用程序内访问”禁止它,只在主屏或锁定屏幕界面才能使用。同样,锁定屏幕访问的功能也可以关闭,防止陌生人对手机进行控制。2 消息和邮件iOS 7中的消息和邮件功能也增加了一些手势功能,比如在消息阅读界面中,只需从左侧向右滑动,便会回到列表界面,无需点击上面的“信息”按键。另外一个小技巧是,如果你想查看消息的详细发送和接收时间,也很简单,只需从右向左滑动并按住,就可以看到相应的时间了。而在邮件目录下,从右向左滑动某条邮件的标题,会出现“删除”和“更多”选项,在“更多”中你可以找到回复、转发、旗标等多种 *** 作,十分方便。3 Safari浏览器在iOS 7中,Safari浏览器也得到自己专属的手势导航功能。首先,你可以通过从屏幕左侧向右滑动回到之前打开的选项卡,如果你打开过三个或以上的选项卡,还可以从右向左滑动进入到下一个页面,十分方便。4 多任务管理iOS 7全面强化了多任务管理及切换界面,打开方式与之前相同,双击Home键即可。现在,你可以获得卡片式的界面效果,能够预览到每个应该的状态,比如你正在使用网银转账,银行向手机发送了验证码,并不需要进入信息功能,完全可以通过预览界面查看到。另外,如果嫌弃一个一个关闭后台应用太麻烦,试试三根手指一起上吧。5 Spotlight搜索很多用户在刚刚使用iOS 7时会找不到Spotlight全局搜索功能,因为之前在主屏中从右向左滑动开启的方式已经取消了。其实Spotlight搜索并没有消失,而是与主屏界面融为一体了。 *** 作很简单,除了屏幕最顶部(那是为通知中心预留的 *** 作范围)之外,在主屏的任何位置向下滑动,就可以看到搜索框出现了。小贴士:iPad的手势导航在iOS 7中,iPad和iPad mini依然可以使用更多的手势功能,最方便地莫过于快速打开任务管理器。无需双击Home键,只需使用四根手指从下向上滑动,就可以开启任务管理器,另外也可以同时关闭四个应用。想要退出该节目,把四个手指放在屏幕上一捏,就可以实现了。
Application的意思:申请;请求;申请书;申请表;(尤指理论、发现等的)应用,运用;涂抹;敷用;施用
读音:英 [ˌæplɪˈkeɪʃn] 美 [ˌæplɪˈkeɪʃn]
用法
application的基本意思是“申请,申请表,申请书”,通常指非常正规、供有关部门考虑的书面“申请,请求”,常用于正式和书面语中。application也可作“实际应用,用途”“施用,敷用,涂抹”解。
I didn't receive an acknowledgement of my application
对我的申请,我还没有收到复信告知收悉。
The manager received twenty applications for the post
经理收到了二十份求职申请书。
扩展资料
Application的近义词:request
读音:英 [rɪˈkwest] 美 [rɪˈkwest]
短语
interrupt request中断请求;中断要求
request notes申请单;申请书
request payment请求付款;申请支付;要求付款;请款按钮
flash request快闪要求
例句
You will have many Activities for the project, but only one Task and one Request
您将拥有许多这个项目的活动,但是只有一个任务和一个请求。
We request you to deduct our commission from the invoice
我们请求你方从发票中扣除我们的佣金。
API不是端口,API是面向程序设计人员的编程接口。API的本质是某个软件或系统提供给编程人员的一些预定义好的函数。有了这些函数,编程人员通过函数的使用规范来使用它们就可以实现这个程序的相应功能,这样,程序员只需要专注于自己程序的开发即可,而不需要关注提供API的这个程序内部究竟是如何实现功能的。因此,API相当于一个黑箱,只留一个外部 *** 作接口给编程人员,而无需关注内部具体的实现细节。
端口是计算机内部的程序用来连接网络的出口,是一个虚拟概念。计算机内的每个程序向外连接网络都要通过特定的端口,这样很容易将数据包归类整理而避免无法区分产生混乱。外网和计算机上的某个程序通信时,只需要知道该程序所用的端口号,通过这个端口收发信息即可,而不需要知道具体是哪个程序,它有什么样的属性。每个端口都有其特定作用,有些端口号是固定的,如80端口提供>
以上就是关于游戏无法运行,报错Failed to initialize Direct3D! 怎么解决~全部的内容,包括:游戏无法运行,报错Failed to initialize Direct3D! 怎么解决~、APP全称是什么、任务管理器怎么打开显示设置等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)