51单片机程序存储器扩展的一些问题

51单片机程序存储器扩展的一些问题,第1张

RAM还是RAM,当然有起作用了,如果RAM不够就要扩展,51RAM只有128B,有时确实不够用,也可以用52、53的单片机,看看程序有没写错了。

有点奇怪,为什么要用AT28C64呢,可以用AT89S52内部就有8KB的FLASH,而且两种价格相当,我这52跟51是一样的。

还是建议你不要用扩展的ROM,用来玩还可以,用来做设计不实用,占用太多IO口不说,安全性不高,你也不想自己苦写的程序被人盗走吧。

你可以提高编程技巧,使程序简捷,减少占用空间。或改用其它内带大容量ROM的芯片。

51的ROM确实小,不过我还没写出超出8K的(汇编),用AVR的吧如:ATmega32吧,内部就有32K的FLASH,2KBRAM,1KBEEPROM跟51一样40个脚,速度大约是51的8倍。ATmega128有128K的FLASH(不过管脚有点多),跟AT89S51是同一个厂家

这个程序符合需求,你运行一下

/ Note:Your choice is C IDE /

#include "stdioh"

void main()

{

char a[100],ch;

char b[100]={0};

int i=0,j=0;

gets(a);

printf("please input the letter you want to delete:\n");

scanf("%c",&ch);

while((a+i)!='\0')

{

if((a+i)!=ch)

{

(b+j)=(a+i);

i++;

j++;

}

else

{

i++;

}

}

(b+i)='\0';

puts(b);

}

因为面向对象是相对于面向过程来讲的,面向对象方法,把相关的数据和方法组织为一个整体来看待,从更高的层次来进行系统建模,更贴近事物的自然运行模式,系统的稳定性好,可重用性好适合空间数据库的存储与管理。

1、面向对象方法

面向对象方法是在相对于面向过程的,面向对象的方法是以对象作为核心,将数据和方法作为一个整体看待。尽可能接近人类习惯的抽象思维方法,并尽量一致地描述问题空间和解空间,从而自然而然地解决问题。

2、系统的稳定性好

面向对象方法用对象模拟问题域中的实体,以对象间的联系刻画实体间联系。当系统的功能需求变化时,不会引起软件结构的整体变化,仅需做一些局部的修改。由于现实世界中的实体是相对稳定的,因此,以对象为中心构造的软件系统也会比较稳定。

3、可重用性好

面向对象方法具有的继承性和封装性支持软件复用。有两种方法可以重复使用一个对象类。一是创建类的实例,从而直接使用它;二是从它派生出一个满足需要的新类,子类可以重用其父类的数据结构和程序代码,并且可以在父类的基础上方便地修改和扩充。

面向对象的特点:

1、继承

一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,提供一种明确表达共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),原始类称为新类的基类(父类)。

2、封装

封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。封装就是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。隐藏复杂的特点,使交互变得更简单。

3、多态

多态是指允许不同类的对象对同一消息做出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活/抽象/行为共享/代码共享的优势,使程序拥有更强的动态扩展能力。

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