当两位光圈直播的员工在北京站看到张轶时,没来得及多想立即上前堵住他,公司拖欠自己的工资怎么办?
对于光圈直播的大多数员工,光圈直播创始人、CEO张轶已经失踪多时。2016年12月底,光圈直播的员工们去上班时突然发现办公室已经被搬得空空荡荡,连一根网线都没有留下。而此前张轶并没有提前向员工预告将要“搬家”。
到2017年1月,员工们看到公司门口贴了物业的解约函,称由于光圈未按期缴纳租金,2017年该物业公司将与光圈不再进行续约。与此同时,光圈直播的官网已经无法访问,打开APP界面显示无法连接网络。
在此之前,员工们已经被拖欠将近半年的薪水。两位在车站偶遇张轶的员工激动地拦住老板,“他一句话不说,后来就大喊‘抢劫’,我们没办法只能眼看着他离开。”
员工们此后再无张轶的消息,在申请劳动仲裁时被告知他已经申请公司破产。《三声》(微信公号ID:Tosansheng)在昨天和今天(2017年2月15日和2017年2月16日)尝试分别通过微信和电话联系张轶时,都没有得到回应。
目前唯一可以确认的是光圈直播退出了直播行业的竞争,成为2017年的直播行业的开年炮灰。就在8个月前,张秩在接受《三声》采访时仍寄望将通过优质的PGC内容,“塑造平台的品格、调性和品牌,让大家记住这个平台是干什么的。”
在这轮直播平台热潮中,光圈曾是被资本看好的未来独角兽。2015年9月,光圈直播获得由合一资本、紫辉创投、协同创新三家投资的1250万的天使轮融资。只是在激烈的直播平台竞争中,以及自己对于公司前程的掌控中,张秩没有赢得自己的创业命运,也让那些曾经和自己努力奋斗的人陷入愤怒情绪。
实际上,张秩和光圈的遭遇并不是这波浩大创业潮水中的唯一例子,甚至不能只依靠成败和道德来作为评判标准。这是一个悲伤的故事,对所有人。
钱烧完之后
发现公司被申请破产,愤怒的员工将工作群改名为“费米子讨债群”,要求公司支付员工及平台主播三百万左右的拖欠工资。
张轶在1月终于回复了员工的讨薪要求:“因为融资不利,公司一直在艰难维持。事到如今,希望大家能够宽容和理解。”随后,他便将公司的员工群解散,并不再回复任何电话和微信。
员工们开始觉得公司破产另有玄机。有人表示自己查出张轶和妻子在天眼查网站中注册的多家公司,认为张轶通过这些公司提前进行了资产转移,不然无法解释此前公司获得的1250万融资和后续收入的去向。
但是,事实可能并非如员工所想,逼得张轶不顾名声、欠薪消失的理由其实很简单——就是没钱了。换句话说,这家公司的融资已经烧完,而收入又与支出无法抗衡,勉力维持半年后,创始人选择了“弃车保帅”。
在汇总了多位光圈原业务负责人的信息后,《三声》(微信公号ID:Tosansheng)算了一笔账,除了2015年9月获得的1250万天使轮融资,此后光圈最大的两笔收入分别是来自猛狮科技的400万赞助和深圳一家公司200万不知用途的汇款。
尽管此前张轶曾表示,公司已经有1000万的广告收入,但大多数光圈员工证实,由于广告效果不佳,这个直播平台最终的广告收入仅有来自猛狮科技的400万。
与单一的收入相比,支出的项目却十分庞大。和所有互联网平台型产品一样,直播平台早期需要一个轰轰烈烈的烧钱过程。
2015年10月,获得天使轮融资后的光圈着手从社交软件转型为直播平台,两个月后产品上线,公司开始持续扩招,到2016年3月融资路演时,每月支出的工资已经出原先的20万左右上升到近百万,员工最多时达到60多人。除了工资,光圈的两处办公地点,每月也带来近十万元租金成本。
不需要复杂的计算也可以看出,从产品上线后的12个月里,光圈员工工资和租金两项支出已经接近融资总额。
另一项重要支出则是刷流量。虽然这家创业公司的体量扩大了数倍,但光圈的多位技术人员向我们透露,当时光圈的日活最高也只有几万,“累计用户号称达到100万,但实际上其中六七十万都是机器刷出来的,这些机器人并不能给平台产生收入,而且由于是找外面的公司刷量,每个机器人还要六块钱”。
刷高流量在这轮直播创业潮中并不算什么秘密,也不是只有光圈一家,而是一种从投资人、平台到主播都默认的全行业做法。“某些大的直播平台,房间内的人几乎都是假人。大家都这么玩儿,我们算是后进的,没有先刷的玩的牛。”
实际上,这方面的投入并不算非常高,负责数据的员工说刷量的钱张轶并没有给对方公司。而更大手笔的支出来自营销推广。一位光圈管理者表示,公司消耗的营销推广费用总计有几百万。
被拖欠工资的不仅仅是公司员工,还包括平台上日里夜里忙碌的主播们。据负责管理平台主播的小温透露,从账面上看,主播被拖欠的打赏收入多达一百万。
“其实没有那么多。”一位技术人员表示,此前为了推广,公司给主播狂刷礼物,但实际上并没有充值,只是通过技术手段增加数字。另外一种充值方式是公司的员工自己充值打赏,再通过充值单报销,让钱在直播平台上来回流转提升人气。
从2016年6月份开始,光圈已经无法正常发放工资。拖到8月,员工们意见越来越大,由于获得了深圳一家公司200万的汇款,张轶发放了一个月的工资。
对于这笔钱的来处,所有员工都说不清楚,但对于已经陷入困境的光圈而言,无异于杯水车薪。
清华博士的“直播冒险”
这不会是唯一的死亡案例,而直播平台的洗牌期才刚刚开始。
一份针对116家直播平台的统计报告显示,90%的平台都处于A轮及A轮之前。像此前在互联网发生的所有竞争一样,无论是百团大战还是O2O补贴大战,直播大战打的也是“粮草”,最终的幸存或者粮草充足,或背靠巨头的平台。
张轶对于行业未来的资本寒冬早有预料。在2016年5月,这位清华博士就表示未来能够做到行业前列的最多只有二三十家公司,而剩下的数百家公司都将成为炮灰。
但此时的光圈尚未足够感受到艰难,或者说整个直播行业去年上半年都过的顺风顺水。张轶的清华大学中国思想史专业博士头衔和央视娱乐传媒首席文化顾问的身份,也让光圈在一众创业的直播平台中并不非常逊色。
2016年3月,光圈直播在798艺术区召开了融资路演会,现场除了30多家投资机构的投资人,宋柯、鲁豫等名人也出席站台,这让场面显得星光熠熠。
对于那些跟随张轶创业近两年的老员工和2、3月份加入公司的新人而言,此时的光圈看起来前途无量。
过去几年,中国的文化娱乐行业中几乎每天都有类似的路演,而2016年显然是直播的主场。
此后,不断有投资机构开始接触张轶,对光圈直播表现出强烈的投资兴趣。2016年5月,曾经有投资机构希望以3000万的金额投资光圈,并给出5亿估值,但张轶对这个数字并不满意,因为那时他对光圈有着更为远大的规划。
据光圈的员工们回忆,那段时间的很多次例会上,张轶都表示要在半年内超过映客。但是与映客的发家路径不同,光圈要做的并不是秀场直播,也不是全民直播。
张轶在各大行业峰会上演讲和此前接受《三声》采访时都表达过类似观点,认为太多平台复制映客和YY模式,将面临极其惨烈的低水平竞争,“美女撑不起直播行业的发展,泛娱乐内容才是第一位的”。
当时的张轶相信优质的内容才是直播行业中最重要的,他试图在众多秀场直播中打造出可以立足的泛娱乐内容特色,并借此杀入直播行业的前列,并用优质的PGC内容打造光圈的调性。
为此,他召集了包括《一周立波秀》制作人和《鲁豫有约》主编等大咖参与到光圈直播内容的打造当中。
这也是张轶创业的核心优势,这位清华博士在投入互联网创业大潮前,参与了很多文化类大型活动以及电视节目策划,拥有丰富的媒体人脉和内容积淀。
一位跟随张轶近两年的老员工说,开始时光圈直播平台上的造假非常少,张轶反对刷假量,最初都是通过正常的运营手段获取的真实流量。但是这并不足以让光圈奔跑而出,从去年3、4月份开始,为了融资光圈也开始刷,最多时一天会购买一万个机器人放到平台上。
那时正是直播行业的爆发期,为了争夺用户和获得融资,各家直播平台都开始采用激进的运营手段。这一时期直播涉黄新闻频发,不少平台靠打擦边球获取关注和新用户。
在张轶的坚持下,光圈始终并没有做这样的内容,也许是出于对自己名声的爱护以及对于直播前景的判断,张轶仍然坚持做他认为有价值的内容。对于一个竞争位置和生存环境十分脆弱的直播公司而言,这样的坚持在今天看来依然不易。
不过,光圈所追求的优质内容在当时意味着高昂的成本和极高的风险,这很可能超过这家公司的承担能力。或许可以说,张轶在一个不恰当的时间做了一件长期来看正确的事——一场不合时宜的冒险。
一下科技副总裁雷涛在此前的采访中对《三声》表示,短期内直播综艺并不好做,最大的问题就是成本,优质的直播综艺内容对于成本的要求非常高。而来疯的CEO张宏涛2016年年底提出打造互动综艺计划,预计投资高达20亿。
2016年6月,光圈举办了一个美女主播的比赛活动“花样转地球时”,邀请了各地的校花主播从全国各地到北京的参加复赛。赛前,光圈向主播们承诺,复赛中打赏金额最高的前6名主播会获得出国旅游的机会,但最终承诺并没有履行,而且由于赞助商对露出形式不满意,最终也没有收到赞助商的尾款。
主播小白获得这次大赛的第五名,她说这次比赛共收获了9万多的打赏(平台抽成55%后的数字),但这笔钱至今都没能提出来,因为平台规则不鼓励主播们提现。
小白说,有的主播在平台上的打演员数额达到20多万。因为没有签定合约,主播们维权更为困难,小白抱怨道:“张轶给人的印象很斯文很有教养,在光圈的官方直播里,汪涵都管他叫老师,没想到他会这么不负责任。”
小白的手机桌面上始终留存光圈APP,只是再点进去时,已经没有热闹的直播房间,也找不到从前追随她的那些粉丝。为了帮她讨回公道,打赏小白最多的一位粉丝到北京找张轶理论。有员工回忆起这次讨债说,“张轶当着粉丝的面吃药耍赖,表现的极为艰难”。
一位光圈内容中心的员工表示,至少在当时,传统保守的内容并不适合直播这个新媒介。
或许可以说,没能完成第二轮融资的光圈,内容计划的失败早早就写进了结局里。
最后一搏的失败
左一:光圈直播创始人张轶
张轶并没有坐以待毙,光圈直播曾在2016年底尝试过转型。
2016年12月,光圈开发出了一款主打拍卖的直播APP“值了”。在内部会议上,张轶对员工们表示,“值了”上线后肯定会拿到2000万的融资。
现在看来,这是张轶和光圈的最后一搏。
而当时处境艰难的不仅仅是张轶。在没有决出胜负前,即使是大平台日子也不好过。据界面报道,2015年,YY直播的带宽成本比2014年增加了整整一个亿。同时,向表演者、频道所有者支付的营运费高达23亿元。
2016年3月,映客的CEO奉佑生就表示映客有一只多达300人的监管队伍,政策收紧后,不少平台都扩大监管队伍的人数,这些都是直播平台不得不支出的成本。
再加上类似于刷量这样“毫无价值但又不得不为之”的消耗,靠打赏已经很难维持直播生计。在《三声》(微信公号ID:Tosansheng)目前已知的案例中,除了光圈直播之外,爱闹直播、网聚直播、美瓜直播、猫耳直播等小平台也已经倒下。
2016年下半年,直播行业进入了融资寒冬,只有寥寥无几的直播平台获得新一轮融资,大多数直播平台都在烧上一轮的融资。2月16日晚上九点,记者随机打开几家APP store上搜到的直播平台,热门上主播们房间显示人数最高也不过几百人,进入房间后,说话的粉丝寥寥无几,礼物和打赏更是少见。
目前,能够赚钱的除了几家有流量入口的大平台,就是打一q换一个地方的色情直播平台,而这种盈利方式的风险极高。
最终,“值了”并没有成为拯救张轶和光圈的天使。这款在产品上线后,融资未能如约而至,直到公司清空固定资产、服务器都被搬走,这款短命的APP只存活了不到一个月。据多位员工透露,张轶对一位老员工说,那家要投资2000万的公司违约了。
这笔“救命钱”没到账,光圈直播的最后一搏也未能成功,留下的是无法算清的乱账,不知如何维权的主播,讨薪无望的员工。许多人表示对直播行业心有余悸表示不会再选择类似工作。
不正常的热潮终将会退去。2017年,谁在裸泳很快就会见到分晓。有一个光圈的员工评价说,过去一年的经历,是一个疯子带着一群傻子创业。当然这类故事在互联网行业并不少见。另一位从业经验更丰富的程序员则表示:“感觉整个互联网创投圈都不正常,不仅仅是直播。”
不过,对于这位《三声》(微信公号ID:Tosansheng)曾经的采访对象,我们同时抱有反思和同情,也祝福那些正在争取自己合法利益的年轻。作为这轮文娱创业潮流中的同行者,我们能够感受到此中的如履薄冰和战战兢兢。
不久前一段视频走红在创业和投资圈,那是年轻时创业失败的史玉柱在央视节目中被观众所围观评论的场景。在这个故事中,我们避免让这样的论调出现在论述和思考中。
因为这是一个悲伤的故事,对所有人。
问题一:设计一款游戏需要哪些软件 制作一款游戏必须有一个完整的策划方案,它必须完整地涵盖整个游戏的故事、流程、内容、方式、游戏画面、角色造型、 场景规划、人工智能、硬件配备、市场评估等。对整个游戏过程的详细描述及实施规划都应 记录在案。而在制作游戏的过程中需要设计到Unity、3DSmax、maya、Photoshop、Illusion和Zbrush等等游戏制作软件。
制作一款网络游戏需要的最核心的人才是原画、2D、3D、程序设计、策划等5个方面的人才。
还有的是,有新的概念是不错,但是必须是在能够做出来的前提下,不可能光是空想,
1、Microsoft Office系列软件:含Word、Excel、Visio、PowerPoint 2、Adobe软件:Photoshop
其它有必要学习
1、程序相关语言:C++(选修汇编,选学习软件VC,网络游戏必懂) JAVA(手机游戏必懂,在J2ME平台上)
2、美术相关软件:3DMAX(选学习软件maya)
3、高等软件掌握能力(指能迅速上手使用各类软件)
还有游戏设计方面书籍。游戏设计――原理与实践 ,游戏设计概论 ,游戏的设计与开发。
还有就是设计出来的游戏需要的配置的选择……等等很多东西==本人属于外行,只做这么的意见(参考意见)
问题二:游戏设计需要用到哪些软件 一款游戏的问世,需要经过游戏策划、游戏原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计、游戏程序开发之后才会展现在我们眼前。
游戏策划是游戏开发的核心,游戏策划师需要掌握office系列、mindmanger等思维导图。
游戏原画设计需要良好的手绘、素描功底,最常用的就是PS。
游戏UI设计需要用PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS等。
游戏场景设计需要用PS、Maya、3ds Max等。
游戏角色场景设计需要用Maya、Bodypaint等。
游戏动画设计需要用Character studio、Maya等。
游戏特效设计需要用3ds Max、illusion等。
游戏程序开发需要用到C++、WIN32、DirectX、Box2D、coco520、unity等工具。
问题三:制作游戏都需要学会什么软件 不谈别的,最低要求你的会美工,没有构思何谈游戏,这是最基本的,剩下的相关知识,编程语言 推荐 C/C++ 英语,策划,程序,测试,要是没有相关的知识积累,想做游戏,可以说是千难万难,直接用软件的话,,你是做不出来的,因为有很多东西,是要你想出来,做出来,在添加到软件里,光靠软件是没用的,在软件上也学不到什么的, 建议你先去选择一门语言 会一些基础的东西之后 然后 你就可以 通过 编程语言绘制一些人物图啊 怪物的图啊 ,再通过编程语言控制 那些人物 或者怪物 行走啊 站立啊 。 基本的就是先学VB编程的工具,以及PHOTOSHOP等处理。不过要是现在这方面发展还是建议你去学一些正规学院学一些专业知识。
问题四:我想设计个手机游戏,需要什么软件和知识? 你好,最低要求你的会美工,没有构思何谈游戏,这是最基本的,剩下的相关知识,编程语言 推荐 C/C++ 英语,策划,程序,测试,要是没有相关的知识积累,想做游戏,可以说是千难万难,直接用软件的话,,你是做不出来的,因为有很多东西,是要你想出来,做出来,在添加到软件里,光靠软件是没用的,在软件上也学不到什么的, 建议你先去选择一门语言 会一些基础的东西之后 然后 你就可以 通过 编程语言绘制一些人物图啊 怪物的图啊 ,再通过编程语言控制 那些人物 或者怪物 行走啊 站立啊 。 基本的就是先学VB编程的工具,以及PHOTOSHOP等处理。不过要是现在这方面发展还是建议你去学一些正规学院学一些专业知识。
编辑软件有以下几种:
3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。
MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定, MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。
Maya和3dmax的区别:
MAX 优势在于模型和插件 ,有丰富的模型库,快速的建模方式和优良的渲染插件及较快的渲染速度,能够在游戏模型、建筑巡游、广告效果图等领域广泛使用。 MAYA 优势在于动画及其特效,在模型方面与MAX 无太大差异,但建模速度较慢。MAYA的动画模块较MAX有显著优势,现阶段的动画**及长片动画都是用 MAYA来制作完成,并且《变形金刚》《蜘蛛侠》 这类科幻**的 动画及特效也是有MAYA来制作完成,所以MAYA的侧重点在于动画**的制作。
Photoshop与Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。
ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。
Deeppaint3D:可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。
C++:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。
Alienbrain:文件管理软件。游戏团队不是一个两个人在工作,一大群人的工作成果怎样才能有效的管理并使用?这时就需要一款文件管理软件
腾讯电脑管家企业平台:zhidaobaidu/c/guanjia/
问题五:游戏设计要用到哪些软件 详细 近年来,随着生活水平的不断提高,PC 可以说是人手一台了,
在游戏娱乐方面也是少不了的。经过几年游戏在国内的发展可谓
如日中天,3D 游戏发展到现在这个时代,3d 游戏制作分工越来
越细,仅美术这一块就生出了若干个职位,如二维的原画,三维
的场景和角色,关卡美术和特效等,许多游戏爱好者也蠢蠢欲动,
想要进入游戏行业。不过在这之前,我们就得了解一下游戏设计
成都完美动力游戏设计学校为你讲解游戏设计制作的软件:
一 、Photoshop
photoshop 简称 PS,它一个神奇的东西,你也许知道也许已
很多原画设计师也喜欢用它。
第二:3d ax,maya
但它影视动画**领域更流行一些,无数技术流派曾经热衷将
3dmax 和 maya 一分高下。虽然 maya 也颇负盛名。3dmax 才是
游戏设计开发的无冕之王。顺便提一下,3dmax 和 maya 现在已
经属于一家公司了。
第三:zbrush 用来辅助 3d 游戏设计师们让模型实现更多的
细节。zbrush 雕高模,zbrush 一款专门的高精度模型雕刻软件。
3dmax 里面建低模,高模烘低模形成法线贴图。
以上几款软件是游戏设计制作时必须要用到的。如果想了解
游戏设计相关的课程信息,可以登录成都完美动力游戏设计课程
问题六:自己制作研发游戏软件,都需要什么?怎么做?有懂得吗? 30分 一 学游戏制作的人很多,可很多人水平太垃圾
现在游戏制作这个行业是一个非常有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在我们国家的薪水都是顶级的,而这方面的人才却很稀少。大学里也很少开设这种游戏制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是一些理论派,没什么干货。其实很多人想做这个行业,于是从网上扒拉各种游戏制作教程学习,学了半天也是一头雾水,稀里糊涂,说不会吧,还真会,说会吧,水平还真不咋地。学的东西太杂乱无章,没有什么系统,缺乏真功夫,很难在游戏制作这个行业里立足,这是我们很多游戏学习行业人员的悲哀。
二 有一直游戏制作学习,叫无论你在哪,都可以看现场直播
现在网上很多游戏制作的学习教程和有很多,但是大多数都已经过时了,一些老掉牙的知识罢了,学了也是白学,浪费时间罢了,俗话说的好,选择不对,努力白费。我个人人为,要么不学,要么就学出一个样子来,怎么才能做到呢?当然是要有高手带,只有站在高手的肩膀上才能成为高手中的高手。还有学习模式的改革,很多学生以前希望在网上可以看现场直播老师,同时还可以和老师互动,不明白的问题老师还可以当场解答,想学习的话,在网上就能系统的学习,这种地方有吗?以前没有,现在有了,如果你想学习的话,可以来这个群:排在前面的一组是:二九六,处于中间位置的一组是:六七六,最后的一组是:二八九,按照顺序组合起来即可。这里有每天的全国各路高手现场直播分享的游戏制作精品课程,你什么都不需要付出,只需要来听就行,我们只欢迎努力有上进心的人,不努力瞎混日子的,就不要加了。
三 与其玩游戏,不如做游戏
要知道玩游戏和做游戏不是一个概念。玩游戏是一种业余爱好生活方式,做游戏是一个工作,是一个产业,是一份职业,是一个事业。打个比方吧,看**的人很多,但是拍**的人少;踢球的人多,但是做教练的人少;用的人多,但是做的少;喝酒的人多,但是做酒的人少。这么一解释大概明白这中间的区别了吧?游戏作为一个产业在中国十年,发展的势头很强劲。
四 游戏是是怎么被打造出来的
1游戏制作过程并不神秘。按不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game)。其开发过程大致可以分为原始创意阶段――项目研发阶段――项目开发阶段――游戏测试阶段――游戏运营阶段。作为个人,在游戏制作过程中的分工有美术(AD美术总监、角色、场景、动作、特效、UI界面)、程序(主程、网络端程序、客户端程序)、策划(主策划、执行策划)、音乐(为主)。而网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求不大相同。网络游戏更注重UI的交互、风格的多样、内容的充实。而家用机游戏更注重画面的表现力、技术的先进和UI细节的细腻。近几年,网络游戏的美术在画面表现力上有向家用游戏靠近的趋势。就国内该行业的发展现状来说,美术、程序这两块的合格人才是最紧缺的。
2游戏制作全过程:
(1)游戏策划
工作范畴:故事设计,AI设计,玩法设计,数字设定,关卡设计
人员配置:编剧人员,游戏策划人员
(2)游戏美术
工作范畴:原画,建模,贴图,动画特效,用户界面
人员配置:原画师,模型师,材质师,动画师,特效师,UI设计师
(3)游戏程序
工作范畴:游戏引擎程序,脚本编辑,材质开发
人员配置:程序员,工程师,Shader程序员
(4)游戏整合
工作范畴:关卡整合,数值调整,程序与美术结合,音效置入
人员配置:程序员,工程师
(5)游戏测试
工作范畴:数值微调,极限测试,除错
人员配置:程序员,工程师
3学习游戏制作必须掌握三大方向的知识和!
游戏美术,需要>>
问题七:游戏设计需要什么软件 3 D MAX,ZBrush是主要软件,其他还有几种辅助软件的。
问题八:游戏制作需要学习什么软件 您好,GA为您解答!
游戏制作的概念比较宽泛,因为游戏制作具体分为游戏美术,游戏程序,游戏策划,他们需要学习的软件都不同。
游戏美术方面,是3dmax,zbrush,ps,甚至游戏引擎也可以看做是一种软件。
游戏策划方面,是office系列,画流程图的各种软件等。
游戏程序方面,是学习程序语言。比如c,c++,as3,php等等。
各软件的具体应用网上有很多教程的,还有不清楚的地方可以登录我们的官网或咨询在线老师,希望可以帮到您哦:)
问题九:游戏场景设计需要用哪些软件 当然是3DMAX啦。有中英文不同版本。或者是MAYA也可以做3D场景,都是比较常用的。
我用的是3DsMax9和AutodeskMaya80的版本。
做游戏是很费心的,祝你成功。
在线课程小程序开发公司哪家好
如今,不少企业都想拥有属于自己企业或产品的手机APP,但其中最困扰企业主的问题就是:开发一款手机APP到底需要多少钱?
简单点来说,要视手机APP的需求及质量而言,价位一般在几千到十几万左右,更高端的价格更高。
今天,我们就来详细分析一下这个问题,请继续往下看吧。
一、APP开发款式分为固定款和定制款,两者的价格均不相同
固定款:是指直接套用已有的、现成的APP固定模板,报价是固定的,所需要的功能也是固定的,缺点就是客户拿不到源代码,也不能根据企业需求进行定制,由于源代码是封装的,如果企业以后想进行功能升级或系统维护的话,也不能够实现,只能重新开发一个新的软件。
固定款的APP开发时间短,约2~3日的时间即可完成,费用大约在几千到几万之间。
定制款:定制款是指APP的功能全部重新开发,过程比较繁琐,需要美工、策划、APP开发(前台/客户端/手机端)、后台程序员等工种协同完成,大型的、功能复杂的APP甚至需要数十人的团队。
由于APP的功能和设计都是定制的,因此价格会高些。定制款的开发时间与开发价格是成正比的,开发时间长,大约在两三个月甚至不定的周期里才能完成,而费用大概在几万甚至十几万左右。
因此,想要知道开发一款手机APP需要花费多少钱,企业主首先必须把APP的详细需求和功能告知APP开发公司,开发公司才能报出一个合理的价格。
二、手机APP平台不同,制作成本也不一样
现在市面上流行的手机APP制作平台主要有两种一般包括两种系统:安卓系统(Android)和苹果系统(IOS)。
一般来说,制作苹果系统的手机APP软件费用要比安卓平台的贵一些,因为苹果公司对苹果平台的封闭性和手机APP开发语言Objective-C的难度,都让APP开发者加大了苹果系统手机APP开发的难度。
三、APP制作成本包含参与人员的工资
通常情况下,开发一款APP需要产品经理、客户端工程师、后端工程师和UI设计师各一名,这已经是制作手机APP应用软件比较精简的配置了,所以这些参与人员的工资也是包含在APP制作成本当中的。这些工作人员的月薪加起来可能都会超过4、5万元。
四、APP开发公司的所在地
需要注意的是,同样实力的APP开发公司,在不同的城市也会导致APP的成本费用高一些
以上就是关于很抱歉,我们曾经报道过的那家直播公司,死了光圈怎么能忘记你,全部的内容,包括:很抱歉,我们曾经报道过的那家直播公司,死了光圈怎么能忘记你,、设计游戏需要什么软件、在线课程小程序开发公司哪家好等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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