你已经对着电脑n个小时了。不知道该写什么代码,或者一种摔键盘的冲动正在你的胸中酝酿。
咖啡一杯接着一杯。不敢再喝了,因为搞不好要有副作用了,心跳加速,身体不由自主地颤抖,出冷汗,但还是无法产出任何代码。
所有重新发现编程趣味的努力都徒劳无功,因为你的最后一点能量都用来驱逐大脑中正在攻城略地的话:
“我写不出代码了!”
编程的本质是棘手
即使是最优秀的程序员也会遭遇无法解决的软件工程问题。碰到这样的问题,并不一定意味着你缺乏技能或知识。
编程不是一项容易的工作,我们可以通过采取非正统的方法来保持你想要的生产力水平,并确保提交高质量的代码。
如果我在一个问题上花了几个小时,却仍然找不到解决方案的话,最后我会觉得这是浪费了时间。我不是胡言乱语——我只是觉得“没有人能够百死不悔”。
没有愤怒和悲伤。因为我已经尝试过所有方向,只是都走不通而已。失去希望,于是开始想辞职不干。我觉得自己应该换工作,去做做调酒师或其他,至少研究和测试在啤酒中加点什么不会耗去我数个小时的时间。
这些都是我在不敲代码时的想法。我开始怀疑生活,怀疑编码,怀疑人生。
有成效不好吧,我从来没听任何专家说过“辞职和萎靡不振”可以造就伟大的代码,所以可能并没有成效。
这就提出了一个问题:我们该如何避免这种没有成效的状态
重新发现问题,重新发现你的生产力
可能你已经行进在这条路上了。那么此时你只要继续就可以了,我可能没有什么新的东西可以告诉你的。
如果你是新手,那么可能你还不知道如何重新发现生产力。
下面我要分享的内容将有助于你在编程时以一种健康的方式保持生产力,不至于筋疲力竭。主要包括:
测试不同的解决方案,直到感觉重复
在线寻找开源解决方案
向更有经验的程序员询问
如果一切都失败,那就潇洒放手
1_测试不同的解决方案,直到感觉重复
在你研究或询问其他开发人员(=浪费他们的时间)之前,你应该尝试使用你现有的知识和思维来制定每一个可能的解决方案。
显而易见的是,太多的程序员是从询问他人开始的,自己甚至都不曾静下心来分析问题本身。不要成为这样的讨厌鬼,尽可能不要浪费别人的时间。
先投身于工作,然后再寻求帮助。
2_在线查找开源代码
当你投入于工作,却没有什么成果的时候,那么下一步你可以尝试开源代码。许多编程人员构建软件,是出于创造解决方案并在线发布以供大家使用的乐趣。有些人发布的代码曾被它们的程序员使用于商业项目。
GitHub是寻找开源代码的两个主要地方之一。另一个是StackOverflow。
这些网站的解决方案是采用可重用代码的形式,方便你在项目中实现。
谨记,使用其他人开发的代码总是有风险的。它可能会以你意想不到的方式改变程序的行为。备份原始代码,这是常识。
3_向更有经验的程序员询问
你有没有碰到过这样的情况,向其他人求助却发现你甚至不知道自己在问什么
在询问任何人之前,你得准备好一些你无法通过网络信息搜索解答的问题。
明确的问题,才能有明确的解决方案。如果是你自己都描述得云里雾里的问题——那么你只会得到一个云里雾里的回答(并且可能会惹恼他人)。
如果你周围没有任何开发者可以询问,那么也可以在线查找。你可以在社交论坛上询问,或查找特别针对于你所用技术的频道。
4_如果一切都失败,那就潇洒放手
不要一心钻在死胡同里,实在不行,那就去干点别的事——睡觉,吃东西,等等。
你觉得这是在逃避工作那就错了。
我要告诉你的是,当你最轻松的时候,往往正是解决办法灵机一现的时候,这不是我胡编乱造的,而是有科学的证明。此时你的大脑工作在“发散思维”的模式下,而不是在“集中注意力”的模式下——你可以在这篇文章中了解之间的差异。
总的来说,这个理念就是要你忘记手头的问题,让你的意识心灵沉浸到其他的事情中。此时,你的潜意识则开始连接要点,朝着顿悟的方向前行。
我们可以做些什么以便于帮助大脑在发散思维的模式下工作呢放轻松就好了:
散步(古代哲学家非常习惯于在走路时演讲,因为他们意识到走路有助于思考)
清理办公室或住所(完成后给自己一个奖励)
与朋友约会,喝杯咖啡,聊聊八卦(如果你过于关注问题的话,那么建议和不能提供帮助的非编码人员交谈)
总结
我在编程和生活两者之间保持了一种健康的平衡。
无论你是为了兴趣爱好、钱还是改变世界的宏图伟业而选择编程——编程都不应该是你唯一痴迷的东西,否则你会走火入魔。
最后再说一句,如果你绞尽脑汁,却仍然无法解决问题,那么不妨先放一放。通过潜意识的运作,搞不好突破性的想法就会灵光乍现。
感谢大家阅读由java培训机构分享的“当程序员写不出代码了,该怎么办”希望对程序员们有所帮助,更多精彩内容请关注Java培训官网
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学习编程的过程中入门是一个很重要的过程,尤其是对于编程一点都不了解的朋友,看着那些密密麻麻看不懂的代码,什么热情都被浇灭了,从而就此放弃了学习编程,因此选择编程的入门方式十分重要。
可以从网上获取到我们需要的知识,自然也包括了学习编程,现在很多编程语言都出了视频教程,而且还不止一家,我们可以挑选最适合自己的视频教程来学习。
程序使用
源程序一般就是可以用记事本打开的好多行英文的,用编程语言写好的软件。源程序经过编译成目标程序,才能运行。一般目标程序不能再修改了。
我们电脑上安装的软件都是目标程序。除了脚本语言的源程序外,其他源程序是不能直接运行的。
提倡软件开源的人士认为应该提供源程序给用户,让用户自己修改,有利于软件行业的发展。反对的人觉得这样不利于保护版权。
你如果不懂编程,源程序可以不管它。不影响正常使用。
很多初学者包括一些有经验的程序员,在敲完代码的最后一个字符后,马上开始编译和运行,迫不急待的想看到自己的工作成果。快速反馈有助于满足自己的成就感,但是同时也会带来一些问题:
让编译器帮你检查语法错误可以省些时间,但程序员往往太专注这些错误了,以为改完这些错误就万事大吉了。其实不然,很多错误编译器是发现不了的,像内存错误和线程死锁等等,这些错误可能逃过简单的测试而遗留在代码中,直到集成测试或者软件发布之后才暴露出来,那时就要花更大代价去修改它们了。
修改完编译错误之后就是运行程序了,运行起来有错误,就轮到调试器上场了。花了不少时间去调试,发现无非是些低级错误,或许你会自责自己粗心大意,但是下次可能还是犯同样的错误。更严重的是这种debug&fix的方法,往往是头痛医头脚痛医脚,导致低质量的软件。
让编译器帮你检查语法错误,让调试器帮你查BUG,这是天经地义的事,但这确实是又慢又烂的方法。就像你要到离家东边1000米的地方开会,结果你往西边走,又是坐车又是搭飞机,花了一周时间,也绕着地球转了一周,终于到了会议室,你还大发感慨说,现代的交通工具真是发达啊。其实你往东走,走路也只要十多分钟就到了。不管你的调试技巧有多高,都不如一次性写好更高效。
下面是我在阅读自己代码时的一些方法:
检查常见错误
第一遍阅读时主要关注语法错误、代码排版和命名规则等等问题,只要看不顺眼就修改它们。读完之后,你的代码很少有低级错误,看起来也比较干净清爽。第二遍重点关注常见编程错误,比如内存泄露和可能的越界访问,变量没有初始化,函数忘记返回值等等,在后面的章节中,我会介绍这些常见错误,避免这些错误可以为你省大量的时间。如果有时间,在测试完成之后,还可以考虑是否有更好的实现方法,甚至尝试重新去实现它们。说了读者可能不相信,在学习编程的前几年,我经常重写整个模块,只我觉得能做得更好,能验证我的一些想法,或提高我的编程能力,即使连续几天加班到晚上十一点,我也要重写它们。
模拟计算机执行
常见错误是比较死的东西,按照检查列表一条一条的做就行了。有些逻辑通常不是这么直观的,这时可以自己模拟计算机去执行,假想你自己是计算机,读入这些代码时你会怎么处理。北大青鸟>
编写程序是一项系统而繁琐的工作,它不仅需要程序设计人员具有一定的功底,更需要有良好的编程习惯和风格。良好的编程习惯和风格不仅可以使程序代码更易于读懂和修改,更重要的是,它可以使程序的结构更加合理,有助于提高程序的执行效率。下面是我在程序设计中总结的一些经验,供大家参考。
设计顺序
在我们刚开始学习程序设计的时候,要编写一个程序,总是先进行一番构思,然后就一边写代码一边调试。这种方法一般只适用于非常小的程序,根据工程的特点,如果对所有程序都还按这种方法进行设计,是不合理的。
其实,设计程序就像我们盖高楼大厦,首先要设计图纸,然后动工。所以,对于个人编写程序来说,应遵循以下步骤:
1、问题分析:对我们要使用程序设计手段去解决的问题进行系统地分析,了解程序是做什么的,要达到一种什么样的效果等。
2、结构设计:也就是对程序的整体框架进行设计,设计出我们需要使用的模块等等,并画出流程图。
3、用户界面设计:在此,我们要设计出用于与用户交互的输入输出界面。
4、代码设计:在这个步骤中,我们要进行代码的编写。
5、调试:对程序中正在发生或可能发生的各种错误进行处理。
6、维护:通俗地说,维护就是对程序进行升级,对原有错误进行修改。
对于以上几个步骤,我想大多数人会认为代码设计最为重要,但如果程序的结构尚未清楚,我们在编写代码的时候就会发生混乱,一个程序性能的好坏,主要还是取决于它的结构是否合理。因此,在程序设计中,我们要尽可能注意这一点,这样才能使我们的程序更加完善。
设计环境
一个良好的编程环境可以使我们在编写程序时,不至于造成各种资源的紊乱,还可以避免资源的丢失。建议大家要在放源程序的目录下建立“Programs”文件夹;然后再以你要编写的程序名和版本为名建立一个文件夹,用于存放整个源程序以及各种资源;最后,分别建立几个文件夹,“Documents”:用于存放程序文档,包括流程图等;“Resource”:用于存放,声音,影片等资源;“Debug”:用于存放调试的程序。“Release”:用于存放最终释放的程序。
例如:我们要制作一个英语学习,名为“English”,版本为10,那么我们的编程环境中应存在以下文件夹:
[DRIVE]:\\…\\Programs\\English1\\Debug\\
[DRIVE]:\\…\\Programs\\English1\\Documents\\
[DRIVE]:\\…\\Programs\\English1\\Resource\\
[DRIVE]:\\…\\Programs\\English1\\Release\\
另外,最好再建立一个专门的文件夹,用于存放各种模块,以便能实现代码的重用,这样,我们就不用在每次写程序时,都重写所有的模块,编程速度会有很大的提高。
设计技巧
代码如果写得很乱,程序便不易被阅读与修改,所以,在编写代码时要注意以下几点:
(1)注释:写注释虽然要占用一定的时间,但在阅读和修改代码时却会节省很多的时间。所以,建议大家在定义一个函数时,在函数的第一行写出函数的作用,再用一行解释函数的参数,并在每个变量的定义语句后注释出其作用。
(2)变量和函数的命名:每个程序都会使用很多的变量和函数,如果随意命名变量与函数,每次使用时还得在变量或函数的定义语句处查出它的数据类型及名称,而且随意命名还会造成变量与函数重复定义。
建议大家使用匈牙利命名法,方法是:每个变量或函数的开头都以其数据类型的缩写命名,然后再加上代表这个变量或函数的作用的英文单词简写共同组成变量或函数的名称。例如:要定义用于计数的整型变量count,其定义语句为C\\C++:int icount; Basic:Dim icount as Integer。以这种方法定义,不仅可以有效地避免变量与函数的混乱与重复定义,还可以保证数据类型的匹配。
(3)控件命名:如果在Windows下编程,你有可能会大量地使用控件,如果不对控件名严加管理,会造成很大程度的混乱,因此,建议在给控件命名时,以控件类型缩写再加上代表这个控件作用的英文单词的简写共同组成此控件的名称。例如:你要命名一个按钮控件,作用是进行删除 *** 作,那么控件名可以命名为cmdDel。
并不是每个人都能成为顶级程序员,但我们都在程序员之路上不断进步,追求更完美、更专业化的程序。不妨好好改造一下你的程序,你会从中感受到很多好处。
对于每个程序员来说,养成良好的代码编写方法是非常关键的。
在编写代码的过程中,每个人的方法是不同的,那么应该如何规范自己代码编写的方法呢?规范编写代码有哪些要求呢?下面电脑培训带大家认识代码编写的方法。
一、保证代码压缩后不会出错对于大的JavaScript项目,一般来说,包含在项目中的所有JavaScript文件在产品公开时都会被压缩。
为了正确压缩代码,通常需要考虑压缩工具的必要条件,如句子用分号正常结束,中括号结束等。
因此,IT培训发现当编写代码没有按照标准进行时,在发生压缩错误后再次寻找错误是浪费时间的。
二、保证代码能够通过自动格式化功能一般情况下需要使用完善的开发工具进行自动化格式功能,这个功能能够进行换行、缩进和空格等方法的代码编排,并且还可以设置自己喜欢的格式。
别人在阅读你的代码时需要使用IDE进行格式转换,以满足个人的阅读风格。
南宁北大青鸟认为阅读代码能够更加深入的了解代码调用和细节的实现,这是简单的文档不能实现的。
三、使用标准的文档注释这是编写代码中最基本的要求,能够很好的了解代码的提示,并且还可以利用配套的文档工具生产其他格式让别人阅读。
北大青鸟认为编写完整的注释还可以使团队成员更容易阅读您的代码。
通过您的参数描述,团队成员很容易了解您想要传递参与实现细节和编写的方法。
代码就是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。代码设计的原则包括唯一确定性、标准化和通用性、便于识别与记忆、力求短小与格式统一以及容易修改等。
简单的说,你学会一门计算机语言然后就可以开始写代码了。写代码的过程叫做编程,编程是一项非常严谨的工作,一丁点错误都会导致你整个程序的崩溃。
写好了代码后,就可以用相应的编译器写入电脑了。编译器能起到把源代码编译成能直接被计算机或虚拟机执行的目标代码的作用。如果一切顺利,经过编译的代码就生成了程序,就可以直接被电脑执行了。
扩展资料
大致说来,从人的易用性来分,电脑语言好用程度从难到易可以分为三类,一类是低级语言,如汇编语言、机器语言,一类是中级语言,如C语言,还有一类为高级语言。
一般来说,我们都是学习的高级语言。电脑语言的级别越高,越接近人类语言,但灵活性与效率也越低。
电脑本身是没有思维能力的,它是严格按照人的预先设定指令工作的。这些指令都是用电脑语言按一定的语法规则写成的。如果你写出的程序有误,电脑就不能正确工作。因此学习编写电脑软件,能培养我们的逻辑思维能力与严谨、周密的思维习惯。
如同任何一种语言,电脑语言也有自己的名词,自己的基本词汇,自己的语法结构。并且它们的语法结构大致相同。
参考资料:
1、软件开发的第一个流程是项目开发目的分析与确定,主要是在软件开发商将开发项目确定下来之后,需要与需求方进行讨论,确定需求方对于软件开发的需要实现目标及其具体需要的功能等等,并确定是否可达成;
2、接下来就是需求分析,这个步骤也是为软件开发的正常进行确定具体思路的阶段。在确定软件开发可进行后,必须要对客户需要实现的软件功能需求进行具体详细的分析。同时应当考虑在开发过程中可能出现的变化情况,制定需求变更计划随时应对特殊情况的发生,保证软件开发流程的顺畅进行;
3、接下来就是软件设计。软件设计要根据上一阶段对软件功能需求分析的结果,来设计软件系统的框架结构、功能模块和数据库等等。它主要分为总体设计和详细设计两个部分;
4、接下来就是编程实施步骤。编程也是根据对软件设计,将软件设计的各部分需求通计算机程序代码来实现运行,编程有统一、规范的程序编写规则,保证软件程序的易懂性、易维护性;
5、接下来就是软件测试步骤。也就是在根据设计将客户软件需用编程代码来实现之后,也就是软件程序完成之后,需要对编写的程序,形成整体构架、功能进行单元、组装、系统三阶段的测试,以测试程序编写的正确性,以及对客户需求功能满足的充分性,以此来确定软件是否达到开发要求,同时也是一个发现问题、纠正问题的过程;
6、通过以上核心环节完成了软件开发,接下来就是在软件开发达到客户需求之后,开发者将软件系统交予客户,并将软件安装程序、数据库的数据字典、《用户安装手册》、《用户使用指南》、需求报告、设计报告、测试报告等产物交付给客户,同时指导客户进行软件安装、以及安装技巧,提醒客户注意软件运行状况、环境、服务器及相关中间件的检测与注意事项,知道客户软件的实际 *** 作方法、使用流程等等问题,实现合同规定任务;
7、用户在接受开发商交付的软件开发结果,并进行实际 *** 作、测试运行,实现满意结果之后,对开发出来的软件进行验收;
8、定制开发的软件通常都需要提供售后服务,定期对软件进行维护,或者根据用户出现的新需求,进行应用软件程序的修改,使之不断满足客户实际需求。
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