程序=算法+数据结构
数据结构是设计OS、DBMS、编译等系统程序和各种应用程序的重要基础。
常见的数据结构有:数组、栈、队列、表、串、树、图和文件等。
数据是什么?
①杂乱的数据不能表达和交流信息
②数据之间是有联系的
③数据之间是有结构的;
④在某种数据的结构上可以定义一组运算
程序设计的基本要素:
数据(Date) :所有能被计算机处理的符号的集合。
数据元素(Data Element) :数据这个集合中的单个个体。
数据项(Data Item) :数据元素常常被分为若干个数据项,数据项是数据具有意义的最小单位。
数据对象(Data Object) :具有相同特性的数据元素的集合。
数据结构(Data Structure) :是带有结构的数据元素的集合。
逻辑结构(Logical Structure) :指数据元素之间的结构关系。
物理结构(Physical Structure) :指数据结构在计算机内存中的表示。
物理结构的存放直接决定了逻辑结构的选择。
什么是算法
算法是一个有限的指令集,遵循指令流可以完成特定的功能。
算法的基本特性:
如何衡量一个正确算法的好坏?
算法与程序的区别
主要区别在:有穷性、正确性和描述方法
程序可以是无穷的,例如OS。
算法是有穷的;程序可以是错误的,算法必须是正确的;
程序是用程序设计语言描述,在机器上可以执行;
算法还可以用框图、自然语言等方式描述。
衡量的三个标准:
运行所花费的时间(算法的时间特性);
所占用存储空间的大小(算法的空间特性);
其他(可读性、易调性、健壮性、可移植性等)
时间和空间特性的巨大改进源于更好的数据结构或算法。
为什么要计算时间复杂度?
设:A1,A2和A3是求解同一问题的不同算法,其时间复杂度分别为:O(n), O(nlogn), O(N!)。
C1和C2为计算机,且C2的计算速度是C1的10倍。
不必追求高效算法,低效算法可由高速计算机来弥补的看法,是错误的。
流程图:使用图形表示算法的思路是一种极好的方法,因为千言万语不如一张图。流程图在汇编语言和早期的BASIC语言环境中得到应用。相关的还有一种PAD图,对PASCAL或C语言都极适用。
用requests发送一个请求,获取返回的json,在Python中就是一个字典,通过key就可以取到对应字段的值。
r = requestsget(url)
rbody = rjson()
bonus_int = rbody['resp']['attachAwardInfo']['bonusInt']
扩展资料:
流程图主要用来说明某一过程。这种过程既可以是生产线上的工艺流程,也可以是完成一项任务必需的管理过程。
例如,一张流程图能够成为解释某个零件的制造工序,甚至组织决策制定程序的方式之一。这些过程的各个阶段均用图形块表示,不同图形块之间以箭头相连,代表它们在系统内的流动方向。下一步何去何从,要取决于上一步的结果,典型做法是用“是”或“否”的逻辑分支加以判断。
参考资料来源:百度百科-流程图
这个程序我昨天编过,我给你找找啊
using System;
using SystemCollectionsGeneric;
using SystemText;
namespace shangjiyi
{
/// <summary>
/// 此示例演示计算机两个数的加减乘除取余
/// </summary>
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int first; //第一个 *** 作数
int second; //第二个 *** 作数
string myOprator; //运算符
int result; //计算结果
//输入参与计算 *** 作数和运算符
ConsoleWriteLine("我是第一个简单的计算器,可以实现两个整数的加减乘除取余");
ConsoleWrite("请输入第一个 *** 作数:");
first = intParse(ConsoleReadLine());
ConsoleWrite("请输入第二个 *** 作数");
second = intParse(ConsoleReadLine());
ConsoleWrite("请输入运算符(+ - %):");
myOprator = ConsoleReadLine();
//计算,并输出运算符
if (myOprator == "+") //加法
{
result = first + second;
ConsoleWriteLine("{0}加上{1}等于{2}", first, second, result);
}
else if (myOprator == "-") //减法
{
result = first - second;
ConsoleWriteLine("{0}减去{1}等于{2}", first, second, result);
}
else if (myOprator == "") //乘法
{
result = first second;
ConsoleWriteLine("{0}乘以{1}等于{2}", first, second, result);
}
else if (myOprator == "%") //取余
{
result = first % second;
ConsoleWriteLine("{0}除以{1}等于{2}", first, second, result);
}
else
{
ConsoleWriteLine("对不起,我不认识你的运算符!");
}
ConsoleReadLine();
}
}
}
这个可以,我试过
在Python中,程序的结构反映在代码的组织和编写方式上。
Python 程序由一系列语句组成,这些语句按顺序执行。这些语句可以包括赋值、函数调用、控制语句(如 if 语句和 for 循环)和其他构造。
缩进用于指示代码的结构。例如,只有在满足特定条件时才执行的代码块将在 if 语句下缩进。这有助于使代码更具可读性和更易于理解。
除了 Python 程序的基本结构之外,还可以遵循各种设计模式和最佳实践,以使代码更易于维护和高效。其中包括使用函数将代码组织到逻辑单元中、使用类定义可重用对象以及使用模块将代码组织到单独的文件中。
总体而言,Python 程序的结构反映了代码的组织和编写方式,并遵循可维护性和效率的最佳实践。
C程序的基本结构 = 主函数+m自定义函数+n文件包含,(其中m、n均大于等于0)。
从公式可以看出一个C程序必须有且仅有一个主函数,因为主函数是C程序的入口点和结束点。而自定义函数和文件包含可以没有。
结构可以看成是特殊的数组。结构名等同数组名。结构变量等同 数组名,这样理解起来比较易懂。
数组含一组数,它们是同一类型的。整型数组,它的所有元素都是整型。float 数组,它的所有元素都是float型。结构含一组数,它们往往是不同类型的。 它的成员有整型,有float型,有 char 型。有没有结构变量,就同有没有数组变量一样。
扩展资料
用goto语句和if语句构成循环1到100求和的源代码如下
main()
{
int i,sum=0;
i=1;
loop: if (i<=100)
{
sum=sum+i;
i++;
goto loop;
}
printf("%d\n",sum);
}
以上就是关于数据结构---C语言基础全部的内容,包括:数据结构---C语言基础、python中流程图的基本元素、求C#编程:建立一个类,使其可以进行简单的加法运算。该程序要包含类、属性、方法等面向对象的基本元素。等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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