mixly按键控制oled菜单切换的步骤如下。
1、首先需要准备好OLED屏幕和按键模块,将它们连接到Arduino控制板上。
2、打开Mixly软件,在工具箱中选择“Arduino”模块,将其拖动到编辑区中。
3、在工具箱中选择“OLED”模块,将其也拖动到编辑区中,并连接好Arduino模块和OLED模块。
4、在工具箱中选择“数字输入”模块,将其拖动到编辑区中,并连接好Arduino模块和按键模块。
5、在数字输入模块的代码区中编写按键控制的代码。
6、在代码区中编写显示菜单的代码。
7、在代码区中编写菜单初始化的代码。
8、在Arduino模块的代码区中调用菜单初始化的代码和循环代码。
#define LCM_RW P2_0 //定义引脚
#define LCM_RS P2_1
#define LCM_E P2_2
#define LCM_Data P1
#define Busy 0x80 //用于检测LCM状态字中的Busy标识
#i nclude <at89x51h>
void WriteDataLCM(unsigned char WDLCM);
void WriteCommandLCM(unsigned char WCLCM,BuysC);
unsigned char ReadDataLCM(void);
unsigned char ReadStatusLCM(void);
void LCMInit(void);
void DisplayOneChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char DData);
void DisplayListChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char code DData);
void Delay5Ms(void);
void Delay400Ms(void);
unsigned char code uctech[] = {"uctech"};
unsigned char code net[] = {"uctechicpcncom"};
void main(void)
{
Delay400Ms(); //启动等待,等LCM讲入工作状态
LCMInit(); //LCM初始化
Delay5Ms(); //延时片刻(可不要)
DisplayListChar(0, 5, uctech);
DisplayListChar(0, 0, net);
ReadDataLCM();//测试用句无意义
while(1);
}
//写数据
void WriteDataLCM(unsigned char WDLCM)
{
ReadStatusLCM(); //检测忙
LCM_Data = WDLCM;
LCM_RS = 1;
LCM_RW = 0;
LCM_E = 0; //若晶振速度太高可以在这后加小的延时
LCM_E = 0; //延时
LCM_E = 1;
}
//写指令
void WriteCommandLCM(unsigned char WCLCM,BuysC) //BuysC为0时忽略忙检测
{
if (BuysC) ReadStatusLCM(); //根据需要检测忙
LCM_Data = WCLCM;
LCM_RS = 0;
LCM_RW = 0;
LCM_E = 0;
LCM_E = 0;
LCM_E = 1;
}
//读数据
unsigned char ReadDataLCM(void)
{
LCM_RS = 1;
LCM_RW = 1;
LCM_E = 0;
LCM_E = 0;
LCM_E = 1;
return(LCM_Data);
}
//读状态
unsigned char ReadStatusLCM(void)
{
LCM_Data = 0xFF;
LCM_RS = 0;
LCM_RW = 1;
LCM_E = 0;
LCM_E = 0;
LCM_E = 1;
while (LCM_Data & Busy); //检测忙信号
return(LCM_Data);
}
void LCMInit(void) //LCM初始化
{
LCM_Data = 0;
WriteCommandLCM(0x38,0); //三次显示模式设置,不检测忙信号
Delay5Ms();
WriteCommandLCM(0x38,0);
Delay5Ms();
WriteCommandLCM(0x38,0);
Delay5Ms();
WriteCommandLCM(0x38,1); //显示模式设置,开始要求每次检测忙信号
WriteCommandLCM(0x08,1); //关闭显示
WriteCommandLCM(0x01,1); //显示清屏
WriteCommandLCM(0x06,1); // 显示光标移动设置
WriteCommandLCM(0x0C,1); // 显示开及光标设置
}
//按指定位置显示一个字符
void DisplayOneChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char DData)
{
Y &= 0x1;
X &= 0xF; //限制X不能大于15,Y不能大于1
if (Y) X |= 0x40; //当要显示第二行时地址码+0x40;
X |= 0x80; // 算出指令码
WriteCommandLCM(X, 0); //这里不检测忙信号,发送地址码
WriteDataLCM(DData);
}
//按指定位置显示一串字符
void DisplayListChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char code DData)
{
unsigned char ListLength;
ListLength = 0;
Y &= 0x1;
X &= 0xF; //限制X不能大于15,Y不能大于1
while (DData[ListLength]>0x20) //若到达字串尾则退出
{
if (X <= 0xF) //X坐标应小于0xF
{
DisplayOneChar(X, Y, DData[ListLength]); //显示单个字符
ListLength++;
X++;
}
}
}
//5ms延时
void Delay5Ms(void)
{
unsigned int TempCyc = 5552;
while(TempCyc--);
}
//400ms延时
void Delay400Ms(void)
{
unsigned char TempCycA = 5;
unsigned int TempCycB;
while(TempCycA--)
{
TempCycB=7269;
while(TempCycB--);
};
非常感谢您的提问。关于 OLED 取模软件生成一行的问题,我可以为您提供一些相关的信息。
首先,OLED 取模软件是一种用于生成 OLED 显示屏上显示内容的工具。它可以将用户输入的图形、文字等信息转换成 OLED 显示屏可以识别的格式,以便在屏幕上显示出来。
在使用 OLED 取模软件生成一行时,需要注意以下几点:
1 首先确定 OLED 显示屏的分辨率和像素点大小,以便生成的内容可以适配屏幕。
2 其次,根据需要生成的内容,选择合适的字体、字号、颜色等参数,以便生成的内容能够清晰、易读。
3 在生成一行内容时,需要考虑到屏幕的显示效果和用户的使用习惯,尽可能地减少内容的重复和冗余,同时保证信息的完整和准确。
4 最后,生成的内容需要经过测试和调试,以确保在 OLED 显示屏上能够正常显示,并且符合用户的需求和期望。
总之,OLED 取模软件生成一行需要考虑多个因素,包括屏幕分辨率、字体、颜色、内容等等。只有在综合考虑这些因素的基础上,才能生成出满足用户需求的高质量内容。
电路硬件连接如果没有问题话,只有驱动程序的问题了。你可以参考晶奥科技公司的OLED模组,直接SPI驱动。
12864OLED用SSD1306控制器哪家公司屏我用都用SSD1305控制SSD1305用滚程序我
选择 OLED 模块时,需要考虑以下因素:
1 尺寸: OLED 模块有多种尺寸可供选择,一般根据需要的应用场景和显示内容来选择相应的尺寸。大尺寸 OLED 模块适合于显示图像和视频,小尺寸 OLED 模块适合于显示文本和图标。
2 分辨率: OLED 模块的分辨率决定了显示效果的清晰度和细腻程度,一般分辨率越高,显示效果越好,但成本也会相应增加。选择 OLED 模块时需要根据实际需求来选择适合的分辨率。
3 显示颜色: OLED 模块的显示颜色一般有单色、双色和全彩色可供选择,其中全彩色 OLED 模块可以显示更多的颜色,但成本也相对较高。选择 OLED 模块时需要根据实际需求和预算来选择适合的显示颜色。
4 亮度: OLED 模块的亮度决定了显示效果在不同环境下的可视性,一般亮度越高,显示效果越好,但成本也相应增加。选择 OLED 模块时需要根据实际需求和使用环境来选择适合的亮度。
5 接口: OLED 模块的接口有多种可供选择,如 I2C、SPI、UART 等,需要根据实际需求和控制器的接口来选择匹配的 OLED 模块。
6 驱动芯片: OLED 模块的驱动芯片也有多种可供选择,如 SSD1306、SSD1327、SSD1351 等,不同的驱动芯片具有不同的特性和性能,需要根据实际需求和预算来选择适合的驱动芯片。
综上所述,选择 OLED 模块需要根据实际需求和预算来综合考虑以上因素,选择最适合的产品。
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