Hard捡起地上的五本书,书号分别是:
1. 罗密欧与朱丽叶
2. 李尔王
3. 麦克白
4. 哈姆雷特
5. 奥赛罗
开头五段话是暗指五本书的顺序:
一个精神失常者,一个疯狂的舞者。指哈姆雷特 (4)
玩弄死亡游戏,却真的死去。指罗密欧与朱丽叶(1)
谎言会包含真理?带着假面具的真理是谎言,指麦克白(3)
真理和谎言,生命和死亡,只是一个黑白变换的游戏,指奥赛罗(5)
充满爱的沉默不比阿谀奉承更宝贵,指李尔王(2)
《寂静岭》系列
《寂静岭》系列从1999年3月发售第一作开始,到2012年10月在PSV上发售《寂静岭:记忆之书》后就再无任何作品。这期间,前四部作品由寂静小组(Team Silent)开发。
第五作《寂静岭:起源》和第七作《寂静岭:破碎的记忆》交由Climax Group开发,第六作《寂静岭:归乡》则Double Helix Games制作。第八作《寂静岭:暴雨》由Vatra Game制作。《寂静岭:记忆之书》则由WayForward Technologies开发制作。
黑白棋不是围棋,黑白棋的棋盘是8X8的方格,棋子是落到格子中的,而围棋的棋子是下在线的交叉点上。而且下法规则完全不一样,比围棋象棋简单多了。
黑白棋是起源于英国,是因为白人黑人之间的斗争而产生出黑白棋的。在日本也很流行,在中国下的人不是很多,90年代才进入中国。
黑白棋,又叫反棋、奥赛罗棋、苹果棋或翻转棋。黑白棋在西方和日本很流行。游戏通过相互翻转对方的棋子,最后以棋盘上谁的棋子多来判断胜负。它的游戏规则简单,因此上手很容易,但是它的变化又非常复杂。有一种说法是:只需要几分钟学会它,却需要一生的时间去精通它。
围棋上手也很快,但是提升慢,需要积累。黑白棋上手快,提升的空间不大,因为他的整体难度不高。
美丽新世界
阿道司·赫胥黎
第2章
>> 社会、身份、稳定
第3章
>> 波坎诺夫斯基程序
>> 是否要让婴儿看到玫瑰花就尖叫是根据经济学策略决定的。不久以前(大概100年前),伽马、德尔塔,甚至是埃普西隆都被设置成喜欢花儿——具体说是鲜花,概括说是喜欢野外的大自然。这样做是为了让他们一有机会就希望到郊外去,也可以迫使他们花钱乘坐交通工具外出。
>> “最终,孩子的思想就是这些暗示,这些暗示就成为孩子的思想。不仅仅是孩子的思想,也是他们成年后的思想,一生如此——判断、渴望和决策的思想就由这些暗示组成。可是,这一切暗示都是我们的暗示啊!”主任几乎是胜利地高喊起来。“这是国家的暗示,”他“砰”地捶了捶身边的桌子,“因此,接下来……”
第6章
>> “我猜埃普西隆其实也不在乎自己是埃普西隆吧。”列宁娜大声说。 “他们当然不在乎。怎么会在乎呢?他们根本不知道其他人的感觉。但是我们在乎,我们接受了不同的设置,我们一开始就继承了不同的遗传。” “真高兴我不是个埃普西隆。”列宁娜信服地说道。 “如果你是个埃普西隆,”亨利说,“你的设置会让你为自己不是个贝塔或阿尔法同样感到欣慰。”
>> 16位色克斯手正在演奏一首人们喜爱的老曲子《全世界没有一个瓶子像我的那个亲爱的小瓶子》。
第7章
>> “我宁愿是我自己,”他说,“我自己,讨人嫌的自己,不要当别人,不管他们多么快活。”
>> “十全十美。”伯纳德大声说,但心里却在想,“她自以为是,并不介意自己像一块肉。”
第11章
>> 离经叛道威胁的不仅仅是个人的生活,它冲击的是社会。是的,是社会。”
第17章
>> “因为我们的世界与《奥赛罗》的世界不同。没有钢材,你造不了小汽车;没有社会动荡,你创造不了悲剧。现在,世界稳定,人民幸福。他们要什么有什么。他们决不会想要得不到的东西。他们富足、安全。他们不会生病,不害怕死亡。他们对激情和衰老一无所知。没有父亲、母亲的烦恼事,没有妻子、孩子或爱人让他们产生强烈的情感。他们接受这样的条件设置,他们的行为举止不得不按照设置来。如果有问题,有嗦麻帮忙。野蛮人先生,你却以自由的名义把嗦麻扔出窗外。自由!”他笑了起来,“竟然希望德尔塔明白自由是什么!现在还希望他们懂《奥赛罗》!天啊!”
>> 与受苦受难付出的高昂代价相比,实际的幸福往往显得卑劣。稳定当然不如动荡来得热闹。知足常乐绝不如与不幸做努力抗争那么有魅力,也没有抗拒诱惑,或抗拒被激情和怀疑毁灭那么引人入胜。幸福绝不是宏伟壮观的。”
>> “这种情形太荒唐。如果让一个接受阿尔法换瓶、阿尔法条件设置的人去干半痴呆埃普西隆的工作,他会发疯——要不发疯,要不就开始砸东西。阿尔法完全可以融入社会,但唯一的条件是你要让他们干阿尔法干的工作。只有埃普西隆才可能做出埃普西隆式的牺牲,原因就在于他们并不认为这是牺牲,这是最便当的方法。他们的条件设置为他们铺下了生存的道路,他们无法控制自己,命中注定如此。即使换瓶以后,他们还是在瓶子里——一个看不见的瓶子,瓶子里满是对婴儿和胚胎时期的固恋。当然,我们每一个人,”总管边沉思边说,“都生活在瓶子里。如果我们碰巧是个阿尔法,我们的瓶子相对来说就非常大。如果我们被局限在一个狭小的空间内,就会感到非常痛苦。你不能把高级种姓喝的代香槟酒倒进低级种姓喝的瓶子里。从理论上来说,这一点不言而喻。不过现实也证明确实如此。塞浦路斯实验的结果是令人信服的。”
>> “最佳的人口比例,”穆斯塔法·蒙德说,“与冰山比例相同,8/9在水下,1/9在水上。” “水下的人幸福吗?” “比水上的人幸福。打个比方,比你这儿的朋友幸福。”他指指另外两个人。 “尽管要干那些糟糕的工作?” “糟糕?他们可不这样觉得。与此相反,他们喜欢他们的工作,轻松、幼稚、简单、不费脑筋、不费力。7个半小时中等强度的劳动之后,拿到嗦麻配额,玩玩游戏,或是不受限制地性交,看感官**。
>> 自那以后,我们坚持对一切进行控制。这对寻求真理当然无益,但对寻求幸福大有好处。
第18章
>> 他把哲学定义为:为人们天生就相信的东西找一个糟糕的解释。好像人相信什么东西都是出于本能!一个人相信什么东西是因为他接受了相信这些东西的条件设置。寻求人出于糟糕原因而相信某些东西的糟糕原因——这就是哲学。人们相信上帝,因为他们的条件设置如此。”
>> “但是我不喜欢舒服。我要上帝,我要诗歌,我要真正的危险,我要自由,我要善良,我要罪恶。” “实际上,”穆斯塔法·蒙德说,“你在争取苦难的权利。” “那好吧,”野蛮人挑衅地说,“就算我是在争取苦难的权利。” “不用说还有衰老、丑陋和性无能的权利,要求生梅毒、得癌症的权利,食物匮乏的权利,令人讨厌的权利,为明天担惊受怕的权利,感染伤寒的权利,遭受种种无法言说的痛苦折磨的权利。”他们陷入了久久的沉默之中。 “我要求这一切。”野蛮人最后说。 穆斯塔法·蒙德耸耸肩,“随你。”他说。
第19章
>> “你吃了什么水土不服的东西吗?”伯纳德问。 野蛮人点点头:“我把文明吃了。” “它让我中毒了,我被污染了。后来,”他低声接着说,“我吞下了自己的邪恶。” “哎呀,到底是什么?……我是说,刚才你怎么……” “现在,我干净了。”野蛮人说,“我用温水冲服芥末。”
以上就是关于寂静岭3HARD全部的内容,包括:寂静岭3HARD、黑白棋是不是就是围棋、《美丽新世界》NOTE2等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)