计算机编程语言的发展过程

计算机编程语言的发展过程,第1张

1、机器语言

2、汇编语言:通过汇编程序把汇编语言翻译为机器语言,然后执行,运行速度比高级语言快;另外VB也是通过翻译成为机器语言执行的;

3、高级语言,比如C++,要通过编译转化为机器语言,然后执行,编译比翻译慢,所以运行速度比汇编慢

C语言,是一种通用的、过程式的编程语言,广泛用于系统与应用软件的开发。具有高效、灵活、功能丰富、表达力强和较高的移植性等特点,在程序员中备受青睐。

C语言是由UNIX的研制者丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)于1970年 由 肯·汤普逊(Ken Thompson)所研制出的B语言的基础上发展和完善起来的。目前,C语言编译器普遍存在于各种不同的 *** 作系统中,例如UNIX、MS-DOS、Microsoft Windows及Linux等。C语言的设计影响了许多后来的编程语言,例如C++、Objective-C、Java、C#等。

后来于1980年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局(American National Standard Institution)为C语言订定了一套完整的国际标准语法,称为ANSI C,作为C语言的标准。1980年代至今的有关程序开发工具,一般都支持符合ANSI C的语法。

C语言是一个程序语言,设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。C语言也很适合搭配汇编语言来使用。尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

早期发展

C语言最早是由丹尼斯·里奇为了在PDP-11电脑上运行的UNIX系统所设计出来的编程语言,第一次发展在1969年到1973年之间。之所以被称为“C”是因为C语言的很多特性是由一种更早的被称为B语言的编程语言中发展而来。早期 *** 作系统的核心大多由汇编语言组成,随着C语言的发展,C语言已经可以用来编写 *** 作系统的核心。1973年,Unix *** 作系统的核心正式用C语言改写,这是C语言第一次应用在 *** 作系统的核心编写上。

K&R C

1978年,丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)和布莱恩·柯林汉(Brian Kernighan)合作出版了《C程序设计语言》的第一版。书中介绍的C语言标准也被C语言程序员称作“K&R C”,第二版的书中也包含了一些ANSI C的标准。K&R C主要介绍了以下特色:

结构(struct)类型

长整数(long int)类型

无符号整数(unsigned int)类型

把运算符=+和=-改为+=和-=。因为=+和=-会使得编译器不知道用户要处理i = -10还是i =- 10,使得处理上产生混淆。

即使在后来ANSI C标准被提出的许多年后,K&R C仍然是许多编译器的最低标准要求,许多老旧的编译仍然运行K&R C的标准。

ANSI C 和 ISO C

1989年,C语言被 ANSI 标准化(ANSI X3159-1989)。标准化的一个目的是扩展K&R C。这个标准包括了一些新特性。在K&R出版后,一些新特性被非官方地加到C语言中。

void 函数

函数返回 struct 或 union 类型

void 数据类型

在ANSI标准化自己的过程中,一些新的特性被加了进去。ANSI也规定了一套标准函数库。ANSI ISO(国际标准化组织)成立 ISO/IEC JTC1/SC22/WG14 工作组,来规定国际标准的C语言。通过对ANSI标准的少量修改,最终通过了 ISO 9899:1990。随后,ISO标准被 ANSI 采纳。

传统C语言到ANSI/ISO标准C语言的改进包括:

增加了真正的标准库

新的预处理命令与特性

函数原型允许在函数申明中指定参数类型

一些新的关键字,包括 const、volatile 与 signed

宽字符、宽字符串与字节多字符

对约定规则、声明和类型检查的许多小改动与澄清

WG14工作小组之后又于1995年,对1985年颁布的标准做了两处技术修订(缺陷修复)和一个补充(扩展)。下面是 1995 年做出的所有修改:

3 个新的标准库头文件 iso646h、wctypeh 和 wcharh

几个新的记号与预定义宏,用于对国际化提供更好的支持

printf/sprintf 函数一系列新的格式代码

大量的函数和一些类型与常量,用于多字节字符和宽字节字符

C99在ANSI的标准确立后,C语言的规范在一段时间内没有大的变动,然而C++在自己的标准化创建过程中继续发展壮大。《标准修正案一》在1995年为C语言创建了一个新标准,但是只修正了一些C89标准中的细节和增加更多更广的国际字符集支持。不过,这个标准引出了1999年ISO 9899:1999的发表。它通常被称为C99。C99被ANSI于2000年3月采用。

在C99中包括的特性有:

增加了对编译器的限制,比如源程序每行要求至少支持到 4095 字节,变量名函数名的要求支持到 63 字节(extern 要求支持到 31)。

增强了预处理功能。例如:

宏支持取可变参数 #define Macro() __VA_ARGS__

使用宏的时候,允许省略参数,被省略的参数会被扩展成空串。

支持 // 开头的单行注释(这个特性实际上在C89的很多编译器上已经被支持了)

增加了新关键字 restrict, inline, _Complex, _Imaginary, _Bool

支持 long long, long double _Complex, float _Complex 等类型

支持不定长的数组,即数组长度可以在运行时决定,比如利用变量作为数组长度。声明时使用 int a[var] 的形式。不过考虑到效率和实现,不定长数组不能用在全局,或 struct 与 union 里。

变量声明不必放在语句块的开头,for 语句提倡写成 for(int i=0;i<100;++i) 的形式,即i 只在 for 语句块内部有效。

允许采用(type_name){xx,xx,xx} 类似于 C++ 的构造函数的形式构造匿名的结构体。

初始化结构的时候允许对特定的元素赋值,形式为:

struct {int a[3],b;} foo[] = { [0]a = {1}, [1]a = 2 };

struct {int a, b, c, d;} foo = { a = 1, c = 3, 4, b = 5} // 3,4 是对 c,d 赋值的

格式化字符串中,利用 \u 支持 unicode 的字符。

支持 16 进制的浮点数的描述。

printf scanf 的格式化串增加了对 long long int 类型的支持。

浮点数的内部数据描述支持了新标准,可以使用 #pragma 编译器指令指定。

除了已有的 __line__ __file__ 以外,增加了 __func__ 得到当前的函数名。

允许编译器化简非常数的表达式。

修改了 / % 处理负数时的定义,这样可以给出明确的结果,例如在C89中-22 / 7 = -3, -22 % 7 = -1 ,也可以-22 / 7= -4, -22 % 7 = 6。 而C99中明确为 -22 / 7 = -3, -22 % 7 = -1,只有一种结果。

取消了函数返回类型默认为 int 的规定。

允许 struct 定义的最后一个数组不指定其长度,写做 [] 。

const const int i 将被当作 const int i 处理。

增加和修改了一些标准头文件,比如定义 bool 的 <stdboolh> ,定义一些标准长度的 int 的 <inttypesh> ,定义复数的 <complexh> ,定义宽字符的 <wctypeh> ,类似于泛型的数学函数 <tgmathh>, 浮点数相关的 <fenvh>。 在<stdargh> 增加了 va_copy 用于复制 的参数。<timeh> 里增加了 struct tmx ,对 struct tm 做了扩展。

输入输出对宽字符以及长整数等做了相应的支持。

由于机器语言和汇编语言都离不开具体的机器指令系统,用他们编程时要求程序员必须熟悉所用计算机的硬件特性,经过多年的研究,后来推出了第一个高级语言"FORTRAN”。然后就开始了面向过程语言的前期发展,后来又不断推出了BASIC、PASCAL、C……又随着人们思想的发展,面向对象的语言开始出现,C++、JAVA、C#……现在面向对象已成为软件编程的一种趋势。

计算机语言(Computer Lnguage)指用于人与计算机之间通讯的语言。计算机语言是人与计算机之间传递信息的媒介。

计算机程序设计语言的发展,经历了从机器语言、汇编语言到高级语言的历程。

计算机语言主要分为三类:

- 低级语言

- 高级语言

- 专用语言

1、低级语言

- 机器语言、汇编语言和符号语言。

- 汇编语言源程序必须经过汇编,生成目标文件,然后执行。

2、高级语言

- BASIC(True basic、Qbasic、Virtual Basic)、C、PASCAL、FORTRAN、智能化语言(LISP、Prolog)等等。

- 高级语言源程序可以用解释、编译两种方式执行。通常用后一种。

我们使用的C语言就是使用的后者。

3、专用语言

CAD系统中的绘图语言和DBMS的数据库查询语言。

11机器语言

机器语言是指一台计算机全部的指令集合

电子计算机所使用的是由"0"和"1"组成的二进制数,二进制是计算机的语言的基础。计算机发明之初,人们只能降贵纡尊,用计算机的语言去命令计算机干这干那,一句话,就是写出一串串由"0"和"1"组成的指令序列交由计算机执行,这种计算机能够认识的语言,就是机器语言。使用机器语言是十分痛苦的,特别是在程序有错需要修改时,更是如此。

因此程序就是一个个的二进制文件。一条机器语言成为一条指令。指令是不可分割的最小功能单元。而且,由于每台计算机的指令系统往往各不相同,所以,在一台计算机上执行的程序,要想在另一台计算机上执行,必须另编程序,造成了重复工作。但由于使用的是针对特定型号计算机的语言,故而运算效率是所有语言中最高的。机器语言,是第一代计算机语言。

12汇编语言

为了减轻使用机器语言编程的痛苦,人们进行了一种有益的改进:用一些简洁的英文字母、符号串来替代一个特定的指令的二进制串,比如,用"ADD"代表加法,"MOV"代表数据传递等等,这样一来,人们很容易读懂并理解程序在干什么,纠错及维护都变得方便了,这种程序设计语言就称为汇编语言,即第二代计算机语言。然而计算机是不认识这些符号的,这就需要一个专门的程序,专门负责将这些符号翻译成二进制数的机器语言,这种翻译程序被称为汇编程序。

汇编语言同样十分依赖于机器硬件,移植性不好,但效率仍十分高,针对计算机特定硬件而编制的汇编语言程序,能准确发挥计算机硬件的功能和特长,程序精炼而质量高,所以至今仍是一种常用而强有力的软件开发工具。

13高级语言

131高级语言的发展

从最初与计算机交流的痛苦经历中,人们意识到,应该设计一种这样的语言,这种语言接近于数学语言或人的自然语言,同时又不依赖于计算机硬件,编出的程序能在所有机器上通用。经过努力,1954年,第一个完全脱离机器硬件的高级语言--FORTRAN问世了,40 多年来,共有几百种高级语言出现,有重要意义的有几十种,影响较大、使用较普遍的有FORTRAN、ALGOL、COBOL、BASIC、LISP、SNOBOL、PL/1、Pascal、C、PROLOG、Ada、C++、VC、VB、Delphi、JAVA等。

特别要提到的:在C语言诞生以前,系统软件主要是用汇编语言编写的。由于汇编语言程序依赖于计算机硬件,其可读性和可移植性都很差;但一般的高级语言又难以实现对计算机硬件的直接 *** 作(这正是汇编语言的优势),于是人们盼望有一种兼有汇编语言和高级语言特性的新语言——C语言。

高级语言的发展也经历了从早期语言到结构化程序设计语言,从面向过程到非过程化程序语言的过程。相应地,软件的开发也由最初的个体手工作坊式的封闭式生产,发展为产业化、流水线式的工业化生产。

60年代中后期,软件越来越多,规模越来越大,而软件的生产基本上是个自为战,缺乏科学规范的系统规划与测试、评估标准,其恶果是大批耗费巨资建立起来的软件系统,由于含有错误而无法使用,甚至带来巨大损失,软件给人的感觉是越来越不可靠,以致几乎没有不出错的软件。这一切,极大地震动了计算机界,史称"软件危机"。人们认识到:大型程序的编制不同于写小程序,它应该是一项新的技术,应该像处理工程一样处理软件研制的全过程。程序的设计应易于保证正确性,也便于验证正确性。1969年,提出了结构化程序设计方法,1970年,第一个结构化程序设计语言--Pascal语言出现,标志着结构化程序设计时期的开始。

80年代初开始,在软件设计思想上,又产生了一次革命,其成果就是面向对象的程序设计。在此之前的高级语言,几乎都是面向过程的,程序的执行是流水线似的,在一个模块被执行完成前,人们不能干别的事,也无法动态地改变程序的执行方向。这和人们日常处理事物的方式是不一致的,对人而言是希望发生一件事就处理一件事,也就是说,不能面向过程,而应是面向具体的应用功能,也就是对象(Object)。其方法就是软件的集成化,如同硬件的集成电路一样,生产一些通用的、封装紧密的功能模块,称之为软件集成块,它与具体应用无关,但能相互组合,完成具体的应用功能,同时又能重复使用。对使用者来说,只关心它的接口(输入量、输出量)及能实现的功能,至于如何实现的,那是它内部的事,使用者完全不用关心,C++、Virtual Basic、Delphi就是典型代表。

高级语言的下一个发展目标是面向应用,也就是说:只需要告诉程序你要干什么,程序就能自动生成算法,自动进行处理,这就是非过程化的程序语言。

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语言的发展,经历了从机器语言、汇编语言到高级语言的历程。

四个发展阶段:第一个发展阶段:1946-1956年电子管计算机的时代1946年第一台电子计算机问世美国宾西法尼亚大学,它由冯·诺依曼设计的占地170平方,150KW运算速度慢还没有人快是计算机发展历史上的一个里程碑(ENIAC)(electronicnumericalintegatorandcalculator)全称叫“电子数值积分和计算机”第二个发展阶段:1956-1964年晶体管的计算机时代: *** 作系统第三个发展阶段:1964-1970年集成电路与大规模集成电路的计算机时代(1964-1965)(1965-1970)第四个发展阶段:1970-超大规模集成电路的计算机时代

应用程序的历史

一、软件的本质是构造—constructive

传统科学的特点是发现世界,软件的特点是构造世界。

传统科学发现客观世界的构造,解释构造元素关系从而导出科学,去创造人工世界。从巨、宏到微末两端,人们发现了不同层次的世界(夸克世界,粒子世界,原子世界,分子世界,纳米世界,微生物世界,宏观世界,星系… …),并为各自创造出一套概念空间进行描述。

软件不用再去发现,它的最低层就是{0、1}。一切都是建筑在布尔数学、离散数学上的构造。通过一层一层的构造,人们可以实现数据、文件、 *** 作系统,甚至人工智能。

在计算机软件世界里,人有多大胆,地有多高产。

(构造的极限是什么?也许是人类构造出的软件能够进行自我构造吧----也就是终极的人工智能。想一想《黑客帝国》里的Matrix,反过来可以奴役人类,不知人工智能是否真能达到那种程度)

二、程序设计语言的三次分离使软件技术产生飞跃

1950年代,第一次分离,主程序和子程序的分离

程序结构模型是树状模型,子程序可先于主程序编写。

通过使用库函数来简化编程,实现最初的代码重用。

产生基本的软件开发过程:分析—设计—编码—测试,使大型软件系统的开发成为可能

1975—1980年代,第二次分离,规格说明(Spec)和体(body)的分离

说明是类型定义和 *** 作描述,体是 *** 作的具体实现。

(具体的例子就是C++,Java等面向对象语言的类说明与类实现的分离。)

解决方案设计只关注说明,实现时引用或者设计体。

体的更改、置换不影响规格说明,保证了可移植性。

支持多机系统,但要同样环境。

此时产生了划时代的面向对象技术。

1995—2000年代,第三次分离,对象使用和对象实现的分离

基于构件开发:

标准化的软件构件如同硬件IC,可插拔,使用者只用外特性,不计内部实现。

Web Services:

软件就是服务。分布式,跨平台,松耦合。

三、软件开发技术发展方向

特点:软件技术走向成熟平稳

—原先

新语言版本半年到一年一个,如VB30,40,50,60,NET

新数据库管理系统一年到一年半一个,如SQL Server,Oracle7,8i,9i,10g

新 *** 作系统2年到3年一个新版本,Windows95、98、2000、XP、2003

—现在

Java、C#已有6到8年,Java到Java20趋于稳定

C++已有10年无出其右新语言

64位OS Vista 可能还有2-3版本后也会稳定

Unix 风行30余年

Linux 开放已有五年

结论:不必追赶新技术新功能疲于奔命,可以冷静下来思索

计算机语言发展史

摘要 本文以自然辩证的观点探讨了计算机语言的发展历程,运用自然辩证法的基本理论、基本方法,系统分析了计算机语言的发展历史、现状和未来。

并对其的发展趋势和未来模式做了探索性研究和预测,同时以哲学的观点阐述其发展的因果关系,揭示其事物发展的共性问题;最后文章介绍了在计算机语言发展历程中做出杰出贡献的科学家,以其在计算机事业中的突出表现来折射出人类智慧的伟大,以其不平凡的一生来激励和指导我们在计算机语言的发展中向着正确的方向前进。 关键字 自然辩证法 计算机语言 计算机技术 编程语言 因特网 面向对象 正文 一九九三年美国的克林顿 提出了“信息高速公路”计划,从而在这十多年间在全球范围内引发了一场信息风暴,信息技术几乎触及了现代生活的方方面面,毫不夸张的说没有了信息技术,现代文明的生活将无从谈起;作为信息技术中最重要的部分,计算机技术无疑是其发展的核心问题,而我们知道计算机只是一台机器,它只能按照计算机语言编好的程序执行,那么正确认识计算机语言的过去和未来,就是关系到计算机发展的重中之重;以自然辩证法的观点认识和分析计算机语言的发展历程,将有助于更加全面地推动计算机技术的发展,有助于更加准确地掌握计算机语言发展趋势。

一、科学认识大门的钥匙--当代自然辩证法 自然辩证法,是马克思主义对于自然界和科学技术发展的一般规律以及人类认识自然改造自然的一般方法的科学,是辩证唯物主义的自然观、科学技术观、科学技术方法论。它主要研究自然界发展的总规律,人与自然相互作用的规律,科学技术发展的一般规律,科学技术研究的方法。

马克思、恩格斯全面地、系统地概括了他们所处时代的科学技术成功,批判吸取了前人的合理成分,系统地论述了辩证唯物主义自然观、自然科学发展过程及其规律性,以及科学认识方法的辩证法,以恩格斯的光辉著作《自然辩证法》为标志,创立了自然辩证法继续发展的广阔道路。 自然辩证法是马克思主义哲学的一个重要组成部分。

在辩证唯物主义哲学体系中,自然辩证法与历史唯物论相并列。它集中研究自然界和科学技术的辩证法,是唯物主义在自然界和科学技术领域中的应用,它的原理和方法主要适用于自然领域和科学技术领域。

学习和运用自然辩证法将有助于我们搞清科学和哲学的关系,从而更加清楚地认识科学的本质和发展规律,更加全面的观察思考问题,只有加深了认识,我们才能更好地发挥主观能动性,迎接新的科学技术的挑战。下面我将以自然辩证法的观点来分析计算机语言的发展历程。

二、计算机语言的发展历程和发展趋势 计算机语言的发展是一个不断演化的过程,其根本的推动力就是抽象机制更高的要求,以及对程序设计思想的更好的支持。具体的说,就是把机器能够理解的语言提升到也能够很好的模仿人类思考问题的形式。

计算机语言的演化从最开始的机器语言到汇编语言到各种结构化高级语言,最后到支持面向对象技术的面向对象语言。 1、计算机语言的发展历史: 二十世纪四十年代当计算机刚刚问世的时候,程序员必须手动控制计算机。

当时的计算机十分昂贵,唯一想到利用程序设计语言来解决问题的人是德国工程师楚泽(konrad zuse)。几十年后,计算机的价格大幅度下跌,而计算机程序也越来越复杂。

也就是说,开发时间已经远比运行时间来得宝贵。于是,新的集成、可视的开发环境越来越流行。

它们减少了所付出的时间、金钱(以及脑细胞)。只要轻敲几个键,一整段代码就可以使用了。

这也得益于可以重用的程序代码库。随着c,pascal,fortran,等结构化高级语言的诞生,使程序员可以离开机器层次,在更抽象的层次上表达意图。

由此诞生的三种重要控制结构,以及一些基本数据类型都能够很好的开始让程序员以接近问题本质的方式去思考和描述问题。随着程序规模的不断扩大,在60年代末期出现了软件危机,在当时的程序设计模型中都无法克服错误随着代码的扩大而级数般的扩大,以至到了无法控制的地步,这个时候就出现了一种新的思考程序设计方式和程序设计模型-----面向对象程序设计,由此也诞生了一批支持此技术的程序设计语言,比如eiffel,c++,java,这些语言都以新的观点去看待问题,即问题就是由各种不同属性的对象以及对象之间的消息传递构成。

面向对象语言由此必须支持新的程序设计技术,例如:数据隐藏,数据抽象,用户定义类型,继承,多态等等。 2、计算机语言的发展现状:目前通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。

汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件 *** 作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。用汇编语言所能完成的 *** 作不是一般高级语言所能实现的,而且源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小,而且执行速度很快。

高级语言是目前绝大多数编程者的选择。和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令,并且去掉了与具体 *** 作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。

同时,由于省略了很多细节,编程者也。

中国软件 发展历史

件发展简述

在20世纪80年代的时候,pc刚诞生,这时国内还没有几个人会写程序。那么,如果你写个程序,别人就可以拿来用。这时候的程序就能产生价值,这个程序就直接等同于软件。

但软件行业发展到现在,这里以中国的情况为例(美国在20世纪80年代,程序已经不等同于软件了),程序也不等同于软件了。因为现在会写程序很容易,但是你的这个程序很难产生什么样的商业意义,也不能产生什么价值,这就很难直接变成软件。要使一个程序直接变成软件,中间就面临着很高的门槛问题。这个门槛问题来自于整个行业的形成。

现在,你写了一个程序以后,要面临商业化的过程。你要宣传,你要让用户知道,你要建立经销渠道,可能你还要花很多的时间去说服别人用你的东西。这是程序到软件的一个过程。这门槛已比较高了。

我们在和国内的大经销商的销售渠道的人聊天时,他们的老板说,这几年做软件的门槛挺高的,如果你没有五、六百万做软件,那是“玩”不起来的。我说:“你们就使门槛很高了。”他说:“那肯定是的。如果你写个“烂”程序,明天你倒闭了,你的东西还占了我的库房,我还不知道找谁退去呢。我的库房是要钱的呀!现在的软件又是那么多!”

所以,如果你没有一定的资产的话,经销商都不理你。实际情况也是这样的,如果你的公司比较小,且没什么名气,你的产品放到经销商库房,那么他最多给你暂收,产品销不动的话,一般两周绝对会退货。因为现在经销商可选择的余地已很多了,所谓的软件也已经很多了。而程序则更多,程序都想变成软件,谁都说自己的是“金子”。但只有经受住用户的检验,才能成为真正的“金子”。

这就是美国为什么在20世纪90年代几乎没有什么新的软件公司产生的原因。只是原来80年代的大的软件公司互相兼并,我吞你,你吃我。但是,写程序的人很多,美国的程序变软件的门槛可能比我们还高,所以很多人写了程序就丢在网上,就形成了共享软件。

2 共享软件

共享软件是避开商业渠道的一种方法。它避开了商业的门槛,因为这个行业的门槛发展很高以后就轻易进不去了。我写个程序丢在网上,你下载就可以用,这时候程序又等于软件。共享软件是这样产生的,是因为没有办法中的办法。如果说程序直接等于软件的话,谁也不会轻易把程序丢到网上去。

开始做共享软件的人并不认为做它能赚钱,只是后来用的人多了,有人付钱给他了。共享软件使得程序和软件的距离缩短了,但是它与商业软件的距离会进一步拉大。商业软件的功能和所要达到的目标就不是一个人能“玩”得起来的了。这时的软件也已不是几个人、一个小组就能做出来的了。这就是在美国新的软件公司没法产生的原因。比如scape网景是在1995~1996年产生的新软件公司,但是,两三年后它就不见了。

111 商业软件门槛的形成

1 商业软件门槛的形成

商业软件门槛的形成是整个行业发展的必然结果。任何一个行业初始阶段时的门槛都非常低,但是,只要发展到一定的阶段后,它的门槛就必然抬高。比如,现在国内生产小汽车很困难,但在20世纪50年代~60年代的时候,你装4个轮子,再加上柴油机等就形成汽车。那时的莱特兄弟装个螺旋桨,加两个机翼,就能做飞机。整个行业还没有形成的时候,绝对可以这样做,但是,到整个行业形成时,你就做不了了。所有的行业都是这样的。

为什么网站一出来时那么多人去挤着做?这也是因为一开始的时候,看起来门槛非常低,人人都可以做。只要有一个服务器,架根网线,就能做网站。这个行业处于初始阶段时,情况就是这样的。但这个行业形成后,你就轻易地“玩”不了了。

国内的软件发展也是如此。国内的软件自从软件经销商形成以后,这个行业才真正地形成。有没有一个渠道是判断一个行业是否形成的很重要的环节。任何一个行业都会有一个经销渠道,如果渠道形成了,那么这个行业也就形成了。第一名的经销商是1994年~1995年成立的,也就是说,中国软件行业大概也就是在1995年形成的,至今才经历8年时间的发展。

有一种浮躁的思想认为,中国软件产业应该很快就能赶上美国。美国软件行业是上世纪80年代形成的,到现在已经发展了20多年了。中国软件行业才8年,8年才是一个懵懂的小孩,20多岁是一个强壮的青年,那么他们的力量是不对等的。但也要看到,当8岁变成15岁的时候,它真正的能量才会反映出来。

请问历史最终任务绝对流程

开始。

到新手指导那新手指导让你去送信首席秘书(2218,2750)。

首席秘书再让你找海军少将(2278,2829) 少将让你弄海军食物。精灵果(精灵草和森灵)射水 贝 壳(射水贝出) 海螺肉(海螺星出)打完回去交任务。

。少将再让你找唐德(1958,2691)唐德就在 西门一出 一直跑到靠山。

再向上跑一会就到了。找到后再回去给少将 报信。

。少将说全体食物中毒,要求你去找药草商人(2250,2771)在城内那, 问明原因。

。然后要你找 坚硬的壳(海螺星出) 小猪尾巴(迷你猪出)羊绒(厚绒羊出),回去交任务把解药给海军少将。

。少将让 你再找药商。

查明残暴山羊为什么变狂暴。

药商让你去打残暴山羊口水(残暴山羊在唐德身边), 打完后回药草商人那交任务然后药商, 再让你打贝王珠了,射水贝王刷在贝商人(2060 2537)上方15分钟刷一次 。打完后,交掉任务。

让你去找废都补给站(1905,1820) 的守卫,找到后。 守卫让你找掉失的工具箱(1571。

2679) (1531,2739) (1600。2753) (1543,2708) (1593。

2753)(1611。2719)(1634。

2651) 我知道这4个点刷工具箱,对箱子点一下就拣起来了 回去交任务后,守卫让你去打蟹王的胃结石(1800,2530),交任务后 让你找神秘人(2217 2547)(神秘人其实是一个桶) 找到后回去交任务他让你去杀山贼(赖安补给,往下跑1055,3086左右)打到3个山贼的项链 然后回去交任务后。 。

让你去杀山贼老大(1040 3061)赖安补给站往下走 进入大本外右上方 15分刷一次。

(35以上才去杀)杀完后,回守卫那。 以下是沙岚部分 坐标请在沙岚地图里面找! 他让你到沙漠找族长。

。在沙城右下方药店旁边。

。找到族长后族长让你查变异。

。 你向下行。

问那小羊(沙造船的地方在往下走)。再回交任务。

然后再让你出去门口的守卫。

找到后再让你去找闪光侠八世(1080。3102) (在混乱绿洲)一直向右上跑。

。找到后让你打10个沙匪5个骑士。

然后回他那交任务然后 然后让你杀沙废头领(右上跑)在沙匪大本里面。 杀完了 回闪光侠八世那交任务。

交好任务后让你回去找门口的守卫,找到守卫后, 他让你找港卫队员鹧鸪草(城里866,3661) 然后让你出去找猫眼(1118,3613)出门一直向右边海跑。跟海边跑。

找到后让你去打费克船长(1500 3450)左右出没(40以上杀最好)。 。

杀完就回去找猫眼。

猫眼让你去找收信人"J"(其实就是闪光侠八世T_T) 以下冰狼部分!坐标请在冰狼地图找 然后回去找猫眼他让你去冰狼找雷欧(冰狼堡下城1364 571) 找到再到冰上方找贵族马尔斯(往上走到1346 454)。 找到后他让你去找小莫(冰下城守卫1237 611) 小莫让你找。

。去阿兰比斯补给站的奎塞斯狂沙(1030 650)后,奎塞斯狂沙让你 去杀雪人(850 925左右)抢回补给品,然后回来交任务后, 奎塞斯狂沙让你护送补给品到雷欧后,他让你去找艾伦娜(1142,575) 然后艾伦娜让你打5个雪女记忆石(雪女出)5个雪人记忆石(雪人出) 5个雪娃娃记忆石(调皮出) 最后还要杀个雪人王(在灵巧和雪人之间)记忆石。

。 又回到白银了!以下白银找! 最后到白银服装旁边找糊涂山人(白银城2273 2702) 她让你到白银酒吧(2220 2885)找酒吧女蒂娜弄八珍酒的材料 需要恐龟蛋2个在贝比平原(910,2634)(904,2667) 野猪的健子肉2个(赖安补给站左下),曼佗罗的藤蔓2个(古里咯利补给站往N的方向走) 矿物的结晶粉末2个(银矿1楼),收集完回到白银酒吧找蒂娜,然后她让你去收集八宝酒的材料 竹叶上的露珠2个(打飞熊猫),养颜的珍珠粉2个(打珍珠贝壳),走私香料2个(走私) 袋鼠的私酿3个(打暴击袋鼠)。

收集好后 回到酒吧她会给你 八宝酒 接着 带着酒来到糊涂山人那交掉!然后他让你去找商会会长(2240 2748), 找到后交掉任务,然后回去和糊涂山人对话,接着他让你去找海军少将,找到后少将让你去银矿 打泥浆怪得到得到破旧的纸片后回少将这交任务,然后他让你带着找 商会会长,接着给你2个任务1是找到比特(2193,2767),2是打巨兽获取 找到比特后让你去找贝蒂(2277,2770),找到后贝蒂让去去银矿找矿工大肚腩银矿2楼(295 56) 大肚腩让你抢回便当,杀忍者鼹鼠(在废矿1楼) 废矿可以从银矿3楼往下走到废矿2楼 然后在下楼到废矿1楼,也可以从 德尔维平原(1646,2700)进入,打到以后 回大肚腩那交任务,然后去完成任务2,杀巨兽 巨兽在2楼 在银矿3楼下到废矿2楼 (在怪物洞穴)。 。

建议组队去打,或者45级 以上的人去单杀。

。买多点蛋糕!)杀完巨兽得到 镣铐后回城到商会会长那交任务, 以下混杂地图。

。有详细说明!自己找! 然后会长让你去找T9补给站,你先去白银出海员雪利(2241,2826)那拿到一张海贼 地图,地图上让你去找穆穆补给站(2030,2730){在魔女之海},到了补给站之后让你去打 15个暴风水母晶体(本人在碎冰岛打的~),打够15个晶体后回穆穆 补给站交任务~ 然后让你送巴奥的货物到冰码头海港指挥席林(1216,682),然后席林让你去找 鲁格兰(1321,583),然后让你弄12个雾隐鱼的鳞片~(我在沙出港的地方。

历程和过程有什么区别

一、意思不同

1、历程:指经历过的事情。

2、过程:事物发展所经过的程序;阶段。

二、时态不同

1、历程:是已经发生的事情。

2、过程:当下正在发生的事情。

三、用法不同

1、历程:历程指的是生活的经历,历程则是讲时间上或精神上的经历。比如生命历程。

2、过程:过程是办事的经过没有特定指派。

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