1、单片机里面要有程序。
2、电脑串口的参数要与单片机一致。
3、点击:“打开串口”,当单片机有数据发送时,PC电脑就能显示数据。
最后,注意显示格式:如果单片机是按16进制发送,则PC也要设为16进制显示。
/ 甲机串口程序:甲机向乙机发送控制命令字符,甲机同时接收乙机发送的数字,并显示在数码管上。/
#include<reg51h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit LED1=P1^0;
sbit LED2=P1^3;
sbit K1=P1^7;
uchar Operation_No=0; // *** 作代码
//数码管代码
uchar codeDSY_CODE[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};
//延时
void DelayMS(uint ms)
{
uchari;
while(ms--)for(i=0;i<120;i++);
}
//向串口发送字符
void Putc_to_SerialPort(uchar c)
{
SBUF=c;
while(TI==0);
TI=0;
}
//主程序
void main()
{
LED1=LED2=1;
P0=0x00;
SCON=0x50; //串口模式1,允许接收
TMOD=0x20; //T1工作模式2
PCON=0x00; //波特率不倍增
TH1=0xfd;
TL1=0xfd;
TI=RI=0;
TR1=1;
IE=0x90; //允许串口中断
while(1)
{
DelayMS(100);
if(K1==0) //按下K1时选择 *** 作代码0,1,2,3
{
while(K1==0);
Operation_No=(Operation_No+1)%4;
switch(Operation_No) //根据 *** 作代码发送A/B/C或停止发送
{
case0: Putc_to_SerialPort('X');
LED1=LED2=1;
break;
case1: Putc_to_SerialPort('A');
LED1=~LED1;LED2=1;
break;
case2: Putc_to_SerialPort('B');
LED2=~LED2;LED1=1;
break;
case3: Putc_to_SerialPort('C');
LED1=~LED1;LED2=LED1;
break;
}
}
}
}
//甲机串口接收中断函数
void Serial_INT() interrupt 4
{
if(RI)
{
RI=0;
if(SBUF>=0&&SBUF<=9)P0=DSY_CODE[SBUF];
elseP0=0x00;
}
}
/ 乙机程序接收甲机发送字符并完成相应动作:乙机接收到甲机发送的信号后,根据相应信号控制LED完成不同闪烁动作。/
#include<reg51h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit LED1=P1^0;
sbit LED2=P1^3;
sbit K2=P1^7;
uchar NumX=-1;
//延时
void DelayMS(uint ms)
{
uchari;
while(ms--)for(i=0;i<120;i++);
}
//主程序
void main()
{
LED1=LED2=1;
SCON=0x50; //串口模式1,允许接收
TMOD=0x20; //T1工作模式2
TH1=0xfd; //波特率9600
TL1=0xfd;
PCON=0x00; //波特率不倍增
RI=TI=0;
TR1=1;
IE=0x90;
while(1)
{
DelayMS(100);
if(K2==0)
{
while(K2==0);
NumX=++NumX%11; //产生0~10范围内的数字,其中10表示关闭
SBUF=NumX;
while(TI==0);
TI=0;
}
}
}
void Serial_INT() interrupt 4
{
if(RI) //如收到则LED则动作
{
RI=0;
switch(SBUF)//根据所收到的不同命令字符完成不同动作
{
case'X': LED1=LED2=1;break; //全灭
case'A': LED1=0;LED2=1;break; //LED1亮
case'B': LED2=0;LED1=1;break; //LED2亮
case'C': LED1=LED2=0; //全亮
}
}
}
可靠的接受程序!!从LZ 的display(a1a10)看出来这程序就不咋样,如果显示函数 还是 用 延时做的,可靠的接受程序给LZ 也是 白瞎……
以下是 UART 驱动程序
/10位异步收发串口通讯驱动——火柴天堂作品-20130119/
/源程序硬件环境:52单片机,110592MHz晶振,定时器1作为波特率发生器,通讯波特率9600 bit/s/
//
#define UART_H
#include"REG52h" //包含52头文件
#include"UARTh" //包含串口头文件
#define th1 0xfa //651us at 110592MHz Fosc for 8bit auto reload mode
static uchar UART_DataR; //串口接收数据寄存器
static uchar bdata Flag=0; //标志位 寄存器
sbit UART_ReFlag=Flag^0; //串口接收标志位 0:无数据 1:新数据
sbit UART_SendFlag=Flag^1; //串口发送标志位 0:空闲中 1:发送中
void UART()interrupt 4 //串口中断函数
{
if(RI) //若串口接收完成
{
RI=0; //清 串口接收溢出位
UART_DataR=SBUF; //将串口收到的数据存进 UART_DataR
UART_ReFlag=TRUE; //串口接收标志位 置位(有新数据)
}
if(TI) //若串口发送完成
{
TI=0; //清 串口发送溢出位
UART_SendFlag=FALSE; //清串口发送标志位(空闲中)
}
}
void UART_Init() //串口初始化函数
{
SCON=0x50; //选择通讯方式:10位异步收发,串口中断使能
PCON=0x80; //波特率倍频
TMOD&=0x0f; //定时器1控制位清0
TMOD|=0x20; //定时器1工作模式2(8位自重装,做波特率发生器)
TH1=th1; //定时器初值
TL1=th1; //定时器初值
TR1=1; //开始计时
ES=1; //允许串口中断
EA=1; //允许系统中断
}
bit UART_SendByte(uchar send_data) //串口发送字节函数,发送内容send_data,返回值:0 *** 作失败,1 *** 作成功
{
if(!UART_SendFlag) //若串口空闲中,则
{
SBUF=send_data; //将发送内容 送到 串口寄存器
UART_SendFlag=TRUE; //置位串口发送标志位(进入忙态)
return TRUE; //返回1, *** 作成功
}
return FALSE; //否则,返回0, *** 作失败
}
uchar ASCII_ToHex(uchar ascii_data) //ASCII 转 Hex 函数
{
uchar hex_data=0; //定义 Hex变量存储转换结果
if(ascii_data>='0' && ascii_data<='9') hex_data=ascii_data-'0'; //若 转换内容为 字符'0-9',则转成对应数字0-9
else if(ascii_data>='a' && ascii_data<='f') hex_data=ascii_data-'a'+10; //若 转换内容为 字符'a-f',则转成数字10-15
else if(ascii_data>='A' && ascii_data<='F') hex_data=ascii_data-'A'+10; //若 转换内容为 字符'A-F',则转成数字10-15
return hex_data; //返回转换结果,非以上字符,不在Hex(0-F)范围内,默认0
}
bit UART_ReadByte(uchar p_data,bit data_mode) //串口读字节函数,返回值0 无数据,1 有数据,将data_mode模式(ASCII_Mode或HEX_Mode)转成Hex结果存到p_data指向地址
{
if(!UART_ReFlag) return FALSE; //若无新数据,则返回 0(无数据)
UART_ReFlag=FALSE; //否则,清 串口接收标志位
if(data_mode==HEX_Mode) p_data=UART_DataR; //Hex模式,将串口接收结果存到p_data指向地址
if(data_mode==ASCII_Mode) p_data=ASCII_ToHex(UART_DataR); //ASCII模式,将串口接收结果转成Hex后,存到p_data指向地址
return TRUE; //返回 1(有数据)
}
……你自己把逻辑锁死了。收到一回4字节序列后,flag1置位,之后发送数据。可是在发送数据的时候又会进入中断的,由于接收缓冲区中还是那4字节的序列,于是flag1再次被置位……于是乎进入永不停歇的死循环。
你的串口中断应当判断一下是发送还是接收……
你这串口接收子程序,只要接收到第一个字节的数据就一直在中断子程序中,然后等待接收其它数据了,
while(!RI); 这就是在等待接收其它数据了,接收完了以后又在中断子程序连续发送了。这么写程序是有很大弊病的,一旦进入中断程序,到最后发送结束,都一直在中断子程序中,那这个期间单片机是不能再做其它工作的,也就是不能再执行主程序了。
while(!RI);这就是查询方式等待接收数据,那又何必写成中断程序呢,不如直接写成查询程序了,同样下面的, while(!TI);这也明明是在查询方式发送,就不必要写在中断程序中了。
既然采用中断的方式,就是当接收到一个数据后才响应一次中断,保存这个数据,然后就立即从中断返回,这样,继续执行主程序,这样,接收数据和发送数据才不影响主程序。
同理,在中断程序发送一个字节的数据就立即从中断返回执行主程序,也不影响主程序的执行。
另外,更重要的一点就是while(!RI);,等待接收数据,如果不能收到数据就永远等待下去,假如通信线有故障,或者发送方有问题,不能发送数据了,那么将永远等待下去,这就相当于死机了,多可怕,写程序就怕这个事情发生的。
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