网页中的FLASH小游戏是支持下载到电脑上玩的,具体的 *** 作如下:
一、打开某个包含FLASH小游戏的页面
比如说下面的这个“一个也不许进”的FLASH小游戏的页面,具体要下载的FLASH小游戏都可以通过百度检索找到,这里就不具体的举例说明了
二、在该页面的空白处点击右键,选择“查看源代码”,也可以使用快捷键“ctrl+u”
三、进入源代码的界面后,按住“ctrl+f”调出“查找功能”
四、在“查找”框中输入“swf”,就可以查找到需要找到的flash小游戏的地址了
五、复制该flash小游戏的地址,到专业的下载工具中,或者使用浏览器的下载功能也可以下载,然后下载到本地!
六、使用本地播放器打开该FLASH游戏,即可使用!
百度来的,希望能帮到你
as30-------------数字连连看的实现
这里用到2个文件,fla和ActionScripte。这两个文件一定要放在同一个文件夹下
第一:创建一个名为LMC的ActionScripte文件,代码如下:
package
{
import flashdisplayMovieClip;
import flashtextTextField;
import flashdisplaySprite;
import flasheventsMouseEvent;
public class LMC extends MovieClip
{
public function LMC(str:String):void
{
init(str);
}
private function init(str:String):void
{
txtmouseEnabled = false;
txtselectable = false;
txttext = str;
thisaddEventListener(MouseEventMOUSE_OUT,out);
thisaddEventListener(MouseEventMOUSE_OVER,over);
}
private function out(evt:MouseEvent):void
{
}
private function over(evt:MouseEvent):void
{
}
}
}
第二:创建一个fla文件(文件名我这里是lianliankan,随个人习惯),在舞台创建2个文本其中动态文本的实例名为“num”,
第三,新建元件名为LMC的影片剪辑,里面创建三个图层,背景第四帧只要改一下颜色为蓝色就行了,至于代码层都为 stop();
第四,打开库,右击LMC----->链接----->链接属性的类名改为:LMC,其他不变----->确定
第五,回到舞台,创建一个代码图层,如图:
第六,代码如下:
import LMC;//导入LMC类
var num_i:uint = 0;
var lmc:LMC;//缓存用的
var arr:Array=new Array();
var c:Array=new Array();
var left:uint = 0;
var top:uint = 0;
for (var i:uint=0; i<102; i++)
{
var a:LMC = new LMC(String(Mathfloor(Mathrandom() 50)));
if (left+awidth>550)
{
left = 0;
top += aheight;
}
ax = left;
ay = top;
left += awidth;
addChild(a);
arrpush(a);
aaddEventListener(MouseEventMOUSE_DOWN,dian);
aaddEventListener(MouseEventMOUSE_OVER,over);
aaddEventListener(MouseEventMOUSE_OUT,out);
}
function out(evt:MouseEvent):void
{
evtcurrentTargettxttextColor = 0x0000ff;
}
function over(evt:MouseEvent):void
{
evtcurrentTargettxttextColor = 0xff0000;
}
function dian(evt:MouseEvent):void
{
evtcurrentTargetgotoAndPlay(2);
if ((evtcurrentTarget as LMC)==lmc)
{
return;
}
if (lmc==null)
{
lmc = evtcurrentTarget as LMC;
}
else
{
if (lmctxttext == evtcurrentTargettxttext)
{
num_i += 2;
numtext = String(num_i);
removeChild(lmc);
removeChild((evtcurrentTarget as LMC));
lmc = null;
}
else
{
evtcurrentTargetgotoAndPlay(1);
lmcgotoAndPlay(1);
lmc = null;
}
}
}
第一步:对flash界面了解,对软件了解。同时思考为什么选择用FLASH来制作游戏而不选择JAVA语言或其他。你需要熟练 *** 作flash软件并能进行动画制作。
第二步:目前flash游戏开发需要用到Actionscript30语言,如果你已经有其他程序设计经验最好,如果没有,请先尝试学习面向对象的概念,多看看编程的书。然后学习AS30语言。多看flash的帮助文档。
第三步:当你能用as30进行动画控制时,去网上一些资源站点下载flash源码分析源码,然后自己动手做。买书是必要的。现在开始学flash就直接用flash cs3或cs4版本,语言用as30不要再用as20的语言。
flash入门书籍随便买,入门后可以再看《flash actionscript 30殿堂之路》或者其他书籍。可以尝试学习Flex软件,也是基于actionscript开发的。
……
以上就是关于怎么把网页里的FLASH小游戏下载到电脑上全部的内容,包括:怎么把网页里的FLASH小游戏下载到电脑上、求AS3.0制作的flash小游戏连连看的源文件、如何制作Flash游戏等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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