c#简单的文本加密程序

c#简单的文本加密程序,第1张

C#一个封装的加密解密类

using System;

using SystemText;

using SystemGlobalization;

using SystemSecurityCryptography;

using SystemWindowsForms;

namespace JhEncrypts

{

public class JhEncrypt

{

/// <summary>

/// 构造方法

/// </summary>

public JhEncrypt()

{

}

/// <summary>

/// 使用缺省密钥字符串加密

/// </summary>

/// <param name="original">明文</param>

/// <returns>密文</returns>

public static string Encrypt(string original)

{

return Encrypt(original,"JASONHEUNG");

}

/// <summary>

/// 使用缺省密钥解密

/// </summary>

/// <param name="original">密文</param>

/// <returns>明文</returns>

public static string Decrypt(string original)

{

return Decrypt(original,"JASONHEUNG",SystemTextEncodingDefault);

}

/// <summary>

/// 使用给定密钥解密

/// </summary>

/// <param name="original">密文</param>

/// <param name="key">密钥</param>

/// <returns>明文</returns>

public static string Decrypt(string original, string key)

{

return Decrypt(original,key,SystemTextEncodingDefault);

}

/// <summary>

/// 使用缺省密钥解密,返回指定编码方式明文

/// </summary>

/// <param name="original">密文</param>

/// <param name="encoding">编码方式</param>

/// <returns>明文</returns>

public static string Decrypt(string original,Encoding encoding)

{

return Decrypt(original,"JASONHEUNG",encoding);

}

/// <summary>

/// 使用给定密钥加密

/// </summary>

/// <param name="original">原始文字</param>

/// <param name="key">密钥</param>

/// <param name="encoding">字符编码方案</param>

/// <returns>密文</returns>

public static string Encrypt(string original, string key)

{

byte[] buff = SystemTextEncodingDefaultGetBytes(original);

byte[] kb = SystemTextEncodingDefaultGetBytes(key);

return ConvertToBase64String(Encrypt(buff,kb));

}

/// <summary>

/// 使用给定密钥解密

/// </summary>

/// <param name="encrypted">密文</param>

/// <param name="key">密钥</param>

/// <param name="encoding">字符编码方案</param>

/// <returns>明文</returns>

public static string Decrypt(string encrypted, string key,Encoding encoding)

{

byte[] buff = ConvertFromBase64String(encrypted);

byte[] kb = SystemTextEncodingDefaultGetBytes(key);

return encodingGetString(Decrypt(buff,kb));

}

/// <summary>

/// 生成MD5摘要

/// </summary>

/// <param name="original">数据源</param>

/// <returns>摘要</returns>

public static byte[] MakeMD5(byte[] original)

{

MD5CryptoServiceProvider hashmd5 = new MD5CryptoServiceProvider();

byte[] keyhash = hashmd5ComputeHash(original);

hashmd5 = null;

return keyhash;

}

/// <summary>

/// 使用给定密钥加密

/// </summary>

/// <param name="original">明文</param>

/// <param name="key">密钥</param>

/// <returns>密文</returns>

public static byte[] Encrypt(byte[] original, byte[] key)

{

TripleDESCryptoServiceProvider des = new TripleDESCryptoServiceProvider();

desKey = MakeMD5(key);

desMode = CipherModeECB;

return desCreateEncryptor()TransformFinalBlock(original, 0, originalLength);

}

/// <summary>

/// 使用给定密钥解密数据

/// </summary>

/// <param name="encrypted">密文</param>

/// <param name="key">密钥</param>

/// <returns>明文</returns>

public static byte[] Decrypt(byte[] encrypted, byte[] key)

{

TripleDESCryptoServiceProvider des = new TripleDESCryptoServiceProvider();

desKey = MakeMD5(key);

desMode = CipherModeECB;

return desCreateDecryptor()TransformFinalBlock(encrypted, 0, encryptedLength);

}

/// <summary>

/// 使用给定密钥加密

/// </summary>

/// <param name="original">原始数据</param>

/// <param name="key">密钥</param>

/// <returns>密文</returns>

public static byte[] Encrypt(byte[] original)

{

byte[] key = SystemTextEncodingDefaultGetBytes("JASONHEUNG");

return Encrypt(original,key);

}

/// <summary>

/// 使用缺省密钥解密数据

/// </summary>

/// <param name="encrypted">密文</param>

/// <param name="key">密钥</param>

/// <returns>明文</returns>

public static byte[] Decrypt(byte[] encrypted)

{

byte[] key = SystemTextEncodingDefaultGetBytes("JASONHEUNG");

return Decrypt(encrypted,key);

}

}

}Top

PE文件中输入表的格式和具体的使用,以及在软件加壳中的注意事项(本人菜鸟),高手飘过

IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR STRUC

{

union

Characteristics DWORD

OriginalFirstThunk DWORD

ends

TimeDateStamp DWORD

ForwardChain DWORD

Name DWORD //指向输入Dll的文件名称

FirstThunk DWORD

}

这里我们只说明OriginalFirstThunk和FirstThunk两个比较重要的项,这两者的相同之处在于指向同一种数据结构

IMAGE_THUNK_DATA STRUC

{

union u1

ForwarderString DWORD

Function DWORD

Ordinal DWORD

AddressOfData DWORD

ends

}

OriginalFirstThunk指向的IMAGE_THUNK_DATA中AddressOfData是具有用处的,(虽然IMAGE_THUNK_DATA在一个时间内只有一个是有作用的但为了便于理解)

并且AddressOfData指向的是另一种数据结构

IMAGE_IMPORT_BY_NAME

{

Hint WORD

Name BYTE

},这两项都有作用,Hint表示的是本函数在其所驻留dll的输出函数的序号,Name则是指向了,输入函数的名称(其实在程序中序号要比名称更为方便,但是不便于理解)

由OriginalFirstThunk指向的IMAGE_IMPORT_BY_NAME是单独的一项,不可改写,但是由FirstThunk指向的IMAGE_THUNK_DATA却是可以改写的

他们是这样使用的PE装载器首先查找OriginalFirstThunk,如果他不为空,则加载程序,迭代搜索数组中的每个指针,找到每个IMAGE_IMPORT_BY_NAME,利用LoadLibrary和

GetProcess获取函数真正的入口地址,放在由FirstThunk指向的IMAGE_THUNK_DATA中的Function元素中即可

有些情况下函数是不能用函数名来调用的,只能使用函数序号,这时候IMAGE_THUNK_DATA的低位指示函数序号(因为在dll中输出函数序号数组元素是以字为单位的)

另外一种情况:程序的OriginalFirstThunk是0,在初始化时,则使用FirstThunk当做OriginalFirstThunk来使用,获得函数地址时,将函数的地址装入IMAGE_THUNK_DATA指

向的Function即可

PS:综上所述,函数地址都被填入了FirstThunk指向的IMAGE_THUNK_DATA指向的Function元素。这样我们在给软件加壳时,将动态获取的函数地址的存放地便都清楚了,现

在只有一个问题,如何获得所有的输入函数的个数?

1可首先检测OriginalFirstThunk是否为0,

如果是0,则使用FirstThunk代替OriginalFirstThunk获得IMAGE_THUNK_DATA,

如果不是0,则使用OriginalFirstThunk获得IMAGE_THUNK_DATA

2现在已经获得了IMAGE_THUNK_DATA的RVA,检测输入表函数是根据函数名还是根据函数序号

使用IMAGE_SNAP_BY_ORDINAL32(pFirstThunk->u1Ordinal)来确定是否使用了函数序号

在清除输入表时我们一般会

1先擦除IMage_import_descriptor指向的Name,即dll名称字符串

2在查找每个dll中使用的输入函数时,会擦除IMAGE_THUNK_DATA指向的AddressOfData

并且擦除IMAGE_IMPORT_BY_NAME的整个数据结构

3在外层循环,利用查找Dll加载项的指针,最后擦除IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR

以上就是关于c#简单的文本加密程序全部的内容,包括:c#简单的文本加密程序、firstthunk是什么数据结构、等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/9784485.html

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