Python程序开发之简单小程序实例
(11)小 游戏 -跳动的小球
一、项目功能
二、项目分析
根据项目功能自定义两个类,一个用于控制小球在窗体中的运动,一个用于接收用户按下左右键时,挡板在窗体中的运动。在控制小球的类中,我们还需要考虑当小球下降时,碰到挡板时的位置判断。
三、程序源代码
源码部分截图:
源码:
#!/usr/bin/python36
# -- coding: GBK --
#导入相应模块
from tkinter import
import random
import time
#自定义小球的类 Ball
class Ball:
# 初始化
def __init__(self,canvas,paddle,color):
#传递画布值
selfcanvas=canvas
#传递挡板值
selfpaddle=paddle
#画圆并且保存其ID
selfid=canvascreate_oval(10,10,25,25,fill=color)
selfcanvasmove(selfid,245,100)
#小球的水平位置起始列表
start=[-3,-2,-1,1,2,3]
#随机化位置列表
randomshuffle(start)
selfx=start[0]
selfy=-2
selfcanvas_heigh=selfcanvaswinfo_height()#获取窗口高度并保存
selfcanvas_width=selfcanvaswinfo_width()
#根据参数值绘制小球
def draw(self):
selfcanvasmove(selfid,selfx,selfy)
pos=selfcanvascoords(selfid)#返回相应ID代表的图形的当前坐标(左上角和右上角坐标)
#使得小球不会超出窗口
pad=selfcanvascoords(selfpaddleid)#获取小球挡板的坐标
if pos[1]=selfcanvas_heigh or(pos[3]>=pad[1] and pos[2]>=pad[0] and pos[2]
都适合,小程序现在里面调用接口的网址必须是>
好的,以下是一个简单的python计算器小程序,可以满足您的需求:
# 初始化总和为0
total = 0
while True:
# 获取用户输入
num = int(input("请输入数字(输入0结束计算):"))
# 如果输入的是0,则退出循环
if num == 0:
break
# 否则将输入的数字累加到总和中
total += num
# 输出计算结果
print("计算结果为:", total)
在这个程序中,我们首先初始化了一个变量total表示累加的总和,然后进入一个循环中,在循环中,我们使用input函数获取用户输入的数字,如果输入的数字是0,则使用break语句退出循环,否则将输入的数字累加到总和中。
当循环结束后,输出计算结果即可。
以上就是关于Python程序开发之简单小程序实例(11)小游戏-跳动的小球全部的内容,包括:Python程序开发之简单小程序实例(11)小游戏-跳动的小球、php和python哪个适合开发微信小程序、python做一个计算器小程序要求当输入任意数字每输入一个数字相加当输入零时停止计算出合,输出答案等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)