Python程序开发之简单小程序实例(11)小游戏-跳动的小球

Python程序开发之简单小程序实例(11)小游戏-跳动的小球,第1张

Python程序开发之简单小程序实例

(11)小 游戏 -跳动的小球

一、项目功能

用户控制挡板来阻挡跳动的小球

二、项目分析

根据项目功能自定义两个类,一个用于控制小球在窗体中的运动,一个用于接收用户按下左右键时,挡板在窗体中的运动。在控制小球的类中,我们还需要考虑当小球下降时,碰到挡板时的位置判断。

三、程序源代码

源码部分截图:

源码:

#!/usr/bin/python36

# -- coding: GBK --

#导入相应模块

from tkinter import

import random

import time

#自定义小球的类 Ball

class Ball:

# 初始化

def __init__(self,canvas,paddle,color):

#传递画布值

selfcanvas=canvas

#传递挡板值

selfpaddle=paddle

#画圆并且保存其ID

selfid=canvascreate_oval(10,10,25,25,fill=color)

selfcanvasmove(selfid,245,100)

#小球的水平位置起始列表

start=[-3,-2,-1,1,2,3]

#随机化位置列表

randomshuffle(start)

selfx=start[0]

selfy=-2

selfcanvas_heigh=selfcanvaswinfo_height()#获取窗口高度并保存

selfcanvas_width=selfcanvaswinfo_width()

#根据参数值绘制小球

def draw(self):

selfcanvasmove(selfid,selfx,selfy)

pos=selfcanvascoords(selfid)#返回相应ID代表的图形的当前坐标(左上角和右上角坐标)

#使得小球不会超出窗口

pad=selfcanvascoords(selfpaddleid)#获取小球挡板的坐标

if pos[1]=selfcanvas_heigh or(pos[3]>=pad[1] and pos[2]>=pad[0] and pos[2]

都适合,小程序现在里面调用接口的网址必须是>

好的,以下是一个简单的python计算器小程序,可以满足您的需求:

# 初始化总和为0

total = 0

while True:

# 获取用户输入

num = int(input("请输入数字(输入0结束计算):"))

# 如果输入的是0,则退出循环

if num == 0:

break

# 否则将输入的数字累加到总和中

total += num

# 输出计算结果

print("计算结果为:", total)

在这个程序中,我们首先初始化了一个变量total表示累加的总和,然后进入一个循环中,在循环中,我们使用input函数获取用户输入的数字,如果输入的数字是0,则使用break语句退出循环,否则将输入的数字累加到总和中。

当循环结束后,输出计算结果即可。

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/9787882.html

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