篮球比赛策划书程序怎么写

篮球比赛策划书程序怎么写,第1张

经济商贸系学生篮球联赛策划书

新年伊始,为了营造一个积极、健康、热烈、活_、朝气蓬勃的校园环境,在活动月来临之际,为增强学生的体质,丰富同学们的课余文化生活,我系文体部策划组织2008年度06、07届大学生篮球联赛。

一、目的:为了丰富同学们的业余生活,增进同学间友谊,促进合谐的校园文化氛围,特举办此次篮球比赛。

口号:团结、奋进、拼搏

二、主办单位:经贸系学生处

承办单位:经贸系文体部

三、参赛队伍:07——05级在校学生

四、比赛时间:3月10日——4月10日

比赛地点:篮球场1——5号场地

五、参加办法:

1报名方法:05——07届各以班级为单位组队,实行自愿报名,需交押金100元,每队报名人数为8—12人(如班级人数不够8人可按最少5人报名)。每队须设有领队(班主任)是负责人(班长或体委)。

2报名时间:3月7日上午10时前,各队负责人把队员名单报至经贸系学生处办公室。

3抽签:3月7日晚8:40于在图书馆107室抽签分组,望各班体育委员准时参加。

六、比赛规则:

(1)比赛的开始:赛时间为四节,每节12分钟锚时间;在第一节结束及第三节结束,中间休息二分钟;第二节结束(上半场)休息五分钟;第一节比赛开始十分钟前,各队队员需要在纪录台进行签到。

(2)比赛的结束:比赛在计时员发出比赛结束终了信号时结束;在比赛时间即将终了前的投篮,如在信号发出前球已在空中,投中有效。

(3)比赛应从裁判员在对手中间抛球,以中圈跳球开始;出现加时赛的情况,同样执行跳球程序;半场后交换场地进行比赛。

(4)加时赛:下半场比赛结束,如两队得分相同,则进行一次或多次的五分钟加时赛;每次加时赛前有两分钟的休息时间。

(5)犯规:球员与对手身体接触或违反运动道德的违规,即为犯规;犯规登记在球员个人名下,单场个人犯规达到五次降取消本次参赛资格;单场比赛时,每节内,每队球员侵人犯规满五次时,其后该队每一次的球员犯规应判罚两次(投三分球时被犯规,则罚球三次),由被侵犯球员主罚。

(6)弃权:比赛开始时,一方队员不足五人时,球赛不得开始。在比赛时间十五分钟候后,依然不足五人时,则由裁判判令该队弃权,由对方球队获胜;一方球队因各种原因提出弃权时,则判定对方球队获胜。

(7)三秒违例:当一队控球时,其本队球员不能在对方禁区内超过连续三秒以上的停留;违例则由对方在违例处最近边线外掷界外球。

(8)暂停:每队在每节内可以请求一次暂停,第四节可请求两次暂停;规定时间内未使用暂停不得保留至下半场或加时赛;加时赛各队均有一次暂停。

(9)替补:替补球员入场前,应向纪录员报告;球成死球状态或正当停表时或裁判宣判犯规时,替补球员方可上场。

七、参赛办法:1本次比赛采用小组淘汰赛和循环赛决赛制。根据参赛队伍抽签进行小组淘汰赛,直至剩下4支参赛队伍。剩余4支参赛队伍进行抽签进行循环赛半决赛。胜者决一、二名,负者决三、四名。

2决赛计分

1)胜一场得2分,负一场1分,积分多者名次列前。

2)如果两队积分相同,则按两队在同阶段比赛中所得比赛分数

八、奖项设置:设有一、二、三等奖各一名,设优秀组织奖一名。

九、注意事项:

1各队准时到场,凡迟到5分钟者,按弃权论。

2如遇阴雨天等特殊原因导致比赛不能进行时,时间顺延。

3比赛正式开始后,一切服从裁判判罚。如对裁判有侮辱性的行为和暴力行为者,取消本人的参赛资格,并给予严厉批评。取消队伍参赛资格,并视情节严重扣除参赛押金。

4在比赛过程中严禁出现双方发生矛盾事件,并视情节严重扣除参赛押金。

5在比赛过程中,严禁恶意伤害犯规,视情节由裁判作出处罚判决。

6在比赛过程中,如有出现意外伤害,后果自负。

7拉拉队不得随意进场,不得向场地乱扔垃圾,不得喝倒彩。

8各班的组织委员、宣传委员和体育委员做好本队的后勤、医疗、拉拉队等工作。

备注:

经济商贸系团总支文体部

2008227

目录

第一章 比赛场地

第二章 球

第三章 队员人数

第四章 队员装备

第五章 裁判员

第六章 助理裁判员

第七章 比赛时间

第八章 比赛开始和重新开始

第九章 比赛进行及死球

第十章 计胜方法

第十一章 越位

第十二章 犯规与不正当行为

第十三章 任意球

第十四章 罚球点球

第十五章 掷界外球

第十六章 球门球程序

第十七章 角球

附:决定比赛胜负的程序

技术区域

第四官员

竞赛规则注解

男子足球国家队世界前10位排名

详情见下

#define PI 314159

#include<stdioh>

void main()

{ double r,s; //将此处的double改成float型

printf("Piease input r:");

scanf("%f",&r);

s=(4/3)PIrrr; //将此处4/3改写成40/30

printf("s=%f",s);

}

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