前端代码:
/上传到服务器 wxuploadFile
url:后台上传文件路径地址
data:自定义参数 {'userID':'0001'}
fileName:接收数据的参数名称,后台参数类型:SystemWeb>
后台实现
/// <summary>
/// 上传 /// </summary>
/// <param name="file"></param>
/// <param name="userID"></param>
/// <returns></returns>
public string UploadImage(>
file参数里面就是数据流的信息,可自行获取之后进行保存。
项目中用canvas生成时都为空白,原因为 wxcanvasToTempFilePath必须写在wxdraw()的回调中才能实现。
官方wxcanvasToTempFilePath说明: >
taro单独为某个项目切换taro版本环境
单独为某一个项目升级#这样做的好处是全局的 Taro 版本还是 1x 的,多个项目间的依赖不冲突,其余项目依然可以用旧版本开发。 如果你的项目里没有安装 Taro CLI,你需要先装一个:
# 如果你使用 NPM
$ npm install --save-dev @tarojs/cli@2x
# 如果你使用 Yarn
$ yarn add -D @tarojs/cli@2x
echarts在小程序中滑动卡顿
由于微信小程序中,echarts的层级最高,无论设置多大层级也无法遮住echarts。而且小程序中好像只能用echarts吧。所以为了解决这个bug,我只能委屈求全了。打开ec-canvaswxml文件,将touchStart、touchMove和touchEnd去掉了,直接删除就好啦。这三个事件应该是做缩放的吧,我们也没有这个缩放的需求。所以就去掉了。虽然暂时满足的需求,还是没有真正的解决问题。
原:
bindinit="init"
bindtouchstart="{{ ecdisableTouch '' : 'touchStart' }}"
bindtouchmove="{{ ecdisableTouch '' : 'touchMove' }}"
bindtouchend="{{ ecdisableTouch '' : 'touchEnd' }}"
现:
bindinit="init"
echarts在小程序中无法跟随页面滑动
在卡顿问题中能与echarts交互少的,可以直接使用代替cannvas,即在echarts渲染完毕后将它替换为一张。
如果我更新了数据,那么就重新放出echarts,等它渲染完毕后,再次替换为一张。
charton('finished', () => {
getCurrentInstance()pageselectComponent(id)canvasToTempFilePath({
success: res => {
consolelog('restempFilePath====',restempFilePath)
thissetState({
echartImgSrc: restempFilePath
})
},
fail: res =>consolelog('转换失败', res)
});
})
render:
thisstateechartImgSrc ==''
ref={thisrefChart}
id={thisstateid}
canvas-id="mychart-area"
force-use-old-canvas="true"
ec={thisstateec}
/>
:
<CoverImage src={thisstateechartImgSrc}></CoverImage>
在做微信小程序的时候需要将保存到相册,但是用微信提供的api wxsaveImageToPhotosAlbum 保存更本没有效果,网络和本地都试过了。下面是我的代码:
代码一:
wxgetImageInfo({ src: '/images/shareimgjpg',
success: function (res) {
consolelog(respath)
wxgetSetting({
success(res) {
if (!resauthSetting['scopewritePhotosAlbum']) {
wxauthorize({
scope: 'scopewritePhotosAlbum',
success() {
wxsaveImageToPhotosAlbum({
filePath: respath,
success(result) {
consolelog(result)
}
})
}
})
}
}
})
}
})
代码二:
wxdownloadFile({ url: '>
微信小程序压缩有三种方法,一种是使用官方提供的接口 wxcompressImage(Object object) ;一种是通过压缩的大小,利用canvas重绘来得到压缩;最后一种安装第三方压缩包。
由于第一种方法网上很多人说压缩不明显或者失效,所以选择使用canvas重绘来实现压缩。同时,该种方法可以控制的最大尺寸,保持上传大小尺寸相差不多。在我们的学生节晚会小程序中,屏幕显示会比较美观一致。
1 通过 wxchooseImage 接口选择相机
2 通过 wxgetImageInfo 接口获取信息(长宽,类型)
3 计算压缩比例和最终的长宽
5 通过 wxcanvasToTempFilePath 接口将画布内容导出为并获取路径
wxml 文件
在文件末尾插入 canvas 组件,通过设置left和top值确保不会显示在可视范围内。
一定要设置 canvas-id,这是canvas绘图和导出必备的属性。
js 文件
设置与页面绑定的数据:canvas的大小,也是压缩后的大小
1 将画布内容导出为时,指定destWidth和destHeight为压缩后的大小。这里遇到过玄学bug,不指定的话,有时候不会压缩到规定的大小。
以上就是关于微信小程序实现图片上.net全部的内容,包括:微信小程序实现图片上.net、微信小程序canvas生成图片为空白问题、微信小程序开发中遇到的坑及解决办法等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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