1安卓手机开不了机连接电脑没反应怎么办
一、手机u 连不上电脑可能是因为手机没安装驱动,可以下载豌豆荚等软件进行驱动安装。
二、第二个手机u 连不上电脑的解决方法不用安装任何东西,你把手机连接电脑后,点击手机设置——应用程序——开发——u 调试打钩,手机有个“打开u 功能”的提示,点确定就可以了。
三、在微软网站上下载MicrosoftActiveSync_setup_40以上的版本安装后就可以同步电脑了。你可以用设置里的大容量存储作U盘连接电脑。
安装微软的同步软件MicrosoftActiveSync45,一般相关的一些连接手机的软件都需要用这个同步软件先连接后才能连接,如果你只查看大容量储存里面的资料你就可以直接用数据线和电脑连接,在手机设置——连接——USB连接模式——选择大容量储存——确定就完成了。
四、还有一个手机u 连不上电脑的原因是手机u 接口供电不足。
手机u 接口供电不足可以先把电池充好电再连接电脑,但是这样就太不方便了。让手机在连接电脑的瞬间USB接口的供电量不小于手机的耗电量,这样在这个瞬间就应该是“USB接口供电充足”了。怎么做呢?当然我不能改变USB接口的供电量,就只好改变手机的耗电量了。我的具体做法是,关闭所有进程,关闭手机屏幕,然后连接电脑,总之降低手机耗电量就行了。不敢保证每位朋友使用这个方法时都会成功,但至少我的出发点是好的,就是希望能给有这方面问题的朋友带来帮助。
五、手机u 连不上电脑的原因也有可能是系统或系统自带的驱动导致,可以按下面方法修复一下(换个接口试试,也可到另一台电脑测试)。
1、开机按F8进入安全模式后在退出,选重启或关机在开机,就可以进入正常模式(修复注册表)。
2、如果故障依旧,请你用系统自带的系统还原,还原到你没有出现这次故障的时候修复(如果正常模恢复失败,请开机按F8进入到安全模式中使用系统还原)。
3、如果故障依旧,使用系统盘修复,打开命令提示符输入SFC/SCANNOW回车(SFC和/之间有一个空格),插入原装系统盘修复系统,系统会自动对比修复的。
4、如果故障依旧,在BIOS中设置光驱为第一启动设备插入系统安装盘按R键选择“修复安装”即可。
5、如果故障依旧,建议重装 *** 作系统。
2怎么在电脑上运行安卓程序
如何在电脑上运行android程序我们在平时下载的android程序只有在手机上才能打开,电脑上并没有相应的程序来执行android。但有一些android程序没有电脑版的,比如说微信。这时我们该如何让我们的电脑像手机一样也可以运行android程序呢?下面介绍具体方法。
工具/原料
android AVD Manager
android SDK Manager
安装SDK
1
下载android的SDK,安装。这些资源在百度里面都可以找到,这里就不在介绍。
2
安装完成后我们就需要下载安装tools工具,打开android SDK Meneger,勾选前两个工具包下载。
3
在下载完成后会自动安装,安装完成后会出现各种版本的android API,勾选你需要的android版本,下载安装。下载过程中会出现很多信息,耐心等待即可。
4
在所有勾选的内容下载完成后,打开android AVD Meneger。此程序在开始菜单-所有程序-android tools
5
设置一个自己喜欢的机型,然后就可以运行android程序了。
END
测试adb环境
1
安装完android SDK后我们要对其进行环境变量的配置,首先在环境变量中加入android tools的路径,方法如图:
2
配置完成后点击确定,然后在path中添加刚刚新建的环境变量,确定后退出即可。
3
测试adb是否配置成功。在Cmd中输入adb,查看结果。
END
安装android程序
找到android程序的路径,将CMD中的路径调整到程序的路径,复制。
打开CMD,将路径调整到程序所在的位置。
输入adb install+ 程序名apk。等待一会就模拟器上就会出现程序了。模拟器要在安装之前打开。
3如何把安卓软件做成电脑能直接运行的
如何把安卓软件做成电脑能直接运行的,下面来剧烈说下方法:
1 下载并安装安卓模拟器,这里海马玩模拟器为例。然后打开运行这个模拟器。
2 对于安卓软件,它的安装包是一个apk文件,现在把对应软件的apk文件找出来(可以手机下载后传到电脑上来)。你会发现apk文件的图标有安卓模拟器的标志,双击就可以给模拟器安装这个安卓软件了。(若没有出现模拟器标志,选择打开方式就行了。)
3 这时模拟器主界面上多了软件的标志了。
4 点开它就可以运行了,就像在手机上一样的用。
5 这时你可能会发现安卓模拟器开启非常耗时,而且运行也比较卡。这就需要给电脑打开VT模式。
4电脑安装安卓系统,不能用
开始:一、制作系统安装U盘1将U盘插入电脑,备份U盘中的文件(后面步骤会将U盘数据清空),最后打开UltraISO。
Android X86 43下载 安卓系统PC安装使用教程2在菜单栏依次点击文件->打开,选择刚才下载好的安卓x86安装镜像。Android X86 43下载 安卓系统PC安装使用教程3镜像打开后,在菜单栏依次点击启动->写入硬盘映像。
Android X86 43下载 安卓系统PC安装使用教程4检查硬盘驱动器是否是刚才插入的U盘,写入方式选择“USE-HDD+”,然后点击写入按钮。千万不要中途终止,否则会损坏U盘。
一般几十秒就能将安卓x86镜像写入到U盘中。Android X86 43下载 安卓系统PC安装使用教程二、设置U盘引导,进入安装程序1镜像写入完成后,不要拔U盘,重新启动电脑。
参照屏幕提示按F12/ESC等(留意屏幕提示或翻阅说明书)启动菜单键,进入Boot Menu,选择U盘启动。2从U盘启动进入Android x86安装菜单,从上至下四个选项依次为:直接运行Android x86、VESA模式、Debug模式以及硬盘安装向导;Android X86 43下载 安卓系统PC安装使用教程第一个选项无需安装直接运行Android x86,但不能够保存对系统的任何改动。
如果你只是想尝试一下,选择选项一即可,下面的步骤也可以忽略了。但经我测试,直接运行问题比较多。
最后一项则是将安卓x86安装到你的电脑硬盘中。3硬盘安装第一步时创建一个专为存放Android系统的分区。
选择Create/Modify partitions,进入磁盘分区界面。三、创建安装分区(关键)1在分区创建界面,按左右方向键将光标移动到New。
2选择Primary首先创建一个主分区,这是由于系统必须安装在主分区上 (如果需要创建多个分区的话,除了安装系统的主分区之外的分区选择主分区还是逻辑分区都没有太大的区别);3然后输入需要创建的主分区容量大小(Size),单位为MB。Android x86占用硬盘空间很小,无需分配太多空间。
系统自身1024MB(1GB)足矣,如果用来玩游戏那还是设置大一点。4设置完分区后选择菜单的Bootale选项将分区设置成可启动分区(类似于Windows中的活动分区)。
5选择Write,提示“warning!。”输入“YES”回车即可完成分区新建,然后选择Quit选项返回安装分区选择界面。
四、继续安装主分区创建好之后,就可以将Android x86系统安装到之前创建的分区中。1返回到系统安装分区选择界面,刚才创建好的分区已经显示在菜单的列表中了,选择该分区作为你的系统分区,然后按回车键确定。
2接下来选择分区的文件系统,建议选择EXT3,这是在移动版Android系统上最常用的分区之一,对安卓应用的兼容性更好。3安装引导加载程序确认,选择YES。
4设置系统文件夹为可读写权限,选择Yes。适合开发者进行Debug,但会占用一点硬盘空间。
如果不需要可以选择No。5当提示“。
installed successfully”就表示安卓x86系统已经成功安装到硬盘上了。6在此界面上你还可以选择创建一个虚拟SD卡(Create a fake SD card),某些应用如微信就必须要使用SD卡才能正常运行。
7虚拟SD卡创建出成功后,选择Run Android-x86是直接开启Android-x86(容易出现问题,因此建议选择第三项Reboot重启电脑。要记得把U盘拔下,有些电脑默认有U盘的情况下会从U盘启动,导致再次进入安装程序。
8后面的安装步骤只需按照提示 *** 作就可以了,都是中文的,我就不多说了。提示目前安卓(Android)x86虽然已经发布稳定版,但对硬件支持仍然有限,如果遇到无法安装或不能正常使用,建议使用VM虚拟机安装。
5为什么电脑安装不上安卓模拟器
问题描述: 安卓模拟器安装不了 原因分析: 系统设置 解决方案:设置电脑系统的环境变量。
在桌面我的电脑上点击鼠标右键,选择属性菜单,即打开了系统属性对话框。在高级选项卡中,单击环境变量按钮,即打卡了环境变量的对话框。
在系统变量里面,新建一个系统变量:变量名:JAVA_HOME 变量值:C:Program FilesJavajdk1/android/android-sdk_r05-windowszip 下载并解压,不需要安装,直接放到一个可用空间比较大的磁盘,因为到时候里面还要装很多东西。比如我解压后放在D盘的。
打开这个文件夹,运行里面这个程序:SDK Setupexe。运行这个程序后,会打开几个窗口,不要去管它。
程序自动连接到google的服务器检查可用的包裹,这里需要几十秒到几分钟,请等待。3 下载和安装模拟器的安卓系统版本。
如果你看到一条关于SSL的错误信息,点击Settings标签(在SDK and AVD Manager窗口左边)。然后把Force 打开之后,点击右侧刷新设备列表,上方就会出现一个模拟器,选中它。在点击上面选择APK文件按钮,选择你下载的APK程序文件,点击开始安装。
有的安装较快,有的稍微慢点。8 管理SD。
6开了安卓模拟器就玩不了游戏怎么办
bluestacks app player版本不一,最新版BlueStacks(PC版)V 0714901
软件大小:10882MB
BlueStacks先把游戏安装程序APK下载到电脑
BlueStacks模拟器开启状态下,在下载好的APK上点鼠标右键,选择打开方式为BlueStacks,开始安装应用程序
BlueStacks这个模拟器对系统和电脑配置要求都很挑剔,有时安装成功未必可以运行软件应用,能否成功还是要看电脑配置和版本兼容性
也可以安装九百万安卓模拟器或安卓SDK版
7android软件不能打开桌面运行要怎么办
只能通过刷机。
首先,将下载好的rom包通过数据线或是读卡器放到SD卡的根目录下,然后重命名为updatezip。然后关机,按住Home小房子键的同时按开机键,即可进入recovery恢复模式,然后移动轨迹球到第四项,按下轨迹球选择进入“Flash zip from sdcard”进入Flash zip from sdcard后,我们找到刚才重命名的updatezip文件,然后按下轨迹球选择它。
选择updatezip后,会d出如下图提示。然后再按下Home小房子键,就开始自动安装系统刷机了。
但是刷机有风险,还是建议到售后检修处理。
8安卓的平板电脑无法运行一些游戏或软件怎么办
您好 !
根据您的描述,
New y N81 Tablet 的问题,
建议按下列步骤尝试 *** 作 :
机子充满电, 备份数据后, 在関机 (OFF) 的状态下 ,
长按 [电源键] 和 [音量+] 键,10秒
进入Recovery模式后,用 [音量+], [音量-] 挪动光标 (见下图)
再 *** 作2-wipes
选择 wipe data/factory reset >YES , [HOME] 确认
选择 wipe cache partition >YES , [HOME] 确认
选择 reboot system now >YES , [HOME] 确认
这样 *** 作后重启,便完修复了。
希望这能帮到你 !!
如果实现是吧,这个简单,多个程序之间可以通过android的广播机制来实现,第一个程序启动自动引导,然后发送广播,BroadcastReceiver,第二个程序注册广播接收者,收到广播后后台运行,即启动service。
这几天我的4台手机都升级到了鸿蒙。Mate X2、Mate 40 Pro、Mate 40 Pro+、P40 Pro。使用起来,其实我觉得和之前没什么明显变化。偶尔看到微博上有人说流畅了,反正我没感觉。流畅了吗?那之前是卡了吗?
这几天也自然不免俗在微博上炫耀一下我用了鸿蒙。然后奇怪的事儿发生了。在我的评论区,总有两种声音说鸿蒙就是安卓或者鸿蒙就不是安卓。
然后我也就奇怪了。幸好,摄影笔记的两个合伙人都是开发大牛,我不懂,我可以问专业的。于是昨天傍晚到现在,村支书和班长一直在给我解释。我脑袋里塞了好多东西。最终我整理了一下思路,加上村支书给我做的一张图,我来尽量简单但未必非常严谨地让大家明白,
鸿蒙到底是不是安卓?
计算机语言是0和1,人类是很难看懂的。所以我们需要人类能够和计算机沟通的语言。于是有了汇编语言和Unix *** 作系统,后来有了C语言就是C语言和Unix *** 作系统。可以说目前一切 *** 作系统源于Unix,一切语言源于C语言。
但是为什么我们不直接用这个呢?因为不好用啊。
所以Unix这个 *** 作系统主要分化出了三个 *** 作系统。
第一个就是微软的,从DOS到Windows,是借鉴了Unix的“树”的思想。一脉相承下来。从不图形化的MS DOS到图像化的Windows。
第二个就是苹果,虽然几经起落变革,但是基本上都可以看做是Unix的变种。在Unix的系统上创造了很多。
第三个就是今天的主角——Linux。这个是一个叫Linus的小伙子觉得Unix不好用从而写出来的。而且一开始就是完全开放。于是经过成千上万工程师大家一起添砖加瓦,终于变成了一个强大的 *** 作系统。
这三者有什么区别呢?简单说,如果把这三者看成国家的话。微软就是一个中央集权的——“树”的思想,文件就像一草一木一人一屋,都要在国家登记造册。所以总是动不动就要整个国家重启。
苹果和Linux则像邦联制国家。比如春秋大家都认为自己是中国文化,都供奉共主周天子,但是一个诸侯国人家自己管自己。所以就有一种即插即用的感觉。用什么程序,拖进来用就行了。
自然是后两者更加好使和先进,所以主流服务器什么的,大家都喜欢用Linux作为 *** 作系统。
接下来就讲讲Linux这一支。因为是完全开源的,所以不同的人根据自己的需要就开始了魔改。于是就有了红帽、红旗、乌班图三个较为常见的Linux系统。
咱们可以把这三个系统看成是Linux的儿子,三个人分别着重继承了性格、体能、样貌,或者有眼睛像的,有鼻子像的,有嘴巴像的。都是亲儿子。
而安卓呢?因为是更加强调移动与生态,所以魔改比较大,看起来就不像Linux了,就好像Linux找个了外国媳妇,生了个混血儿。真的是不像,但是还是亲儿子。
所以你看,原来Windows也搞过移动版,算上安卓和iOS,基本上一开始从系统本源Unix分支开始就在不同道路上,就是不同的 *** 作系统。
那么鸿蒙也是基于Linux是不是就不可能和安卓独立,也成为独立的 *** 作系统呢?
还真不是。
大家还记得有个叫塞班的 *** 作系统吗?这个也是基于Linux的手机 *** 作系统。但是塞班可以说与安卓是互为独立的两个 *** 作系统。
所以如果鸿蒙也成为一个全新独立的 *** 作系统,就算是基于Linux的也是没问题的。
那么问题来了,现在鸿蒙算是全新独立了么?
安卓的主要构成我们可以分为两个部分。一个就是AOSP,就是安卓的核心。另一个就是GMS就是谷歌服务。
咱们先说说GMS谷歌服务吧,就是之前安卓系统禁止华为用的那套东西。其实往简单了说,GMS就是基于安卓系统的,嵌入了谷歌自己的一套体系。比如你可以用谷歌地图啊,可以用谷歌应用市场啊,比如一个账号就可以登录谷歌的各种网站应用啊——比如油管,等。
那么大家在国内用谷歌地图么?我用的是高德。大家用谷歌市场么?更常用的是华为市场或者vivo市场——因为我自己用这俩牌子的手机。至于账号,谷歌的那些网站不用梯子也上不了。国内的网站基本都是微信或者支付宝一键登录,或者手机号注册。
所以对于绝大多数国人来说,GMS咱们没怎么用过。华为的则是用HMS替代,GMS的G表示谷歌,HMS的H表示华为。
其实各个国产手机厂商在国内推出的手机,基本都是自己一套服务体系。GMS不用也就不用了。
关键是AOSP——安卓核心。这个是安卓系统的根本。
我们看鸿蒙,现在鸿蒙的组成可以看成依然存在的AOSP、HSM、万物互联分布式、全场景这4个部分。
HSM我刚才说过了,这个没什么,其实各国产厂商基本都有。鸿蒙目前极力说的万物互联分布式和全场景是什么意思呢?
万物互联分布式可以这么理解。原来啊,你不同种类的设备,比如手机、平板、手表、电脑……乃至冰箱、电饭煲,每个都是不同的安卓系统。就好像一种设备一个国家,互相沟通谁都听不懂。如果大家都用鸿蒙了。好了,机器猫拿出了翻译魔芋冻!大家互相都能听懂了。沟通就畅快多了。
而全场景呢?则是大家都基于鸿蒙系统,一个软件的开发可以更容易适应各种不同种类的设备。降低了开发难度和开发周期。
这三个就是目前鸿蒙与安卓不同的。而万物互联分布式和全场景则是鸿蒙比安卓更加先进的。
但是,我们聚焦在手机 *** 作系统上。安卓的根本AOSP是目前鸿蒙依然没有摆脱的。这个关键点才是很多质疑鸿蒙是不是还是安卓的原因。
我们看到目前鸿蒙四大组成,AOSP只占了1/4,但是实际上AOSP可以占到真正开发量却是巨大的。如果鸿蒙不摆脱AOSP,从最严格的考量来说,在手机侧就依然不能称之为这是一个全新的 *** 作系统。
为什么鸿蒙手机系统不摆脱AOSP呢?
其实我觉得可能是两个方面的原因。第一个方面是技术方面的。要完全摆脱AOSP,还需要不断有人来添砖加瓦,这不是一朝一夕就可以搞定的,一切都要华为自己搞定。也许2年,也许5年,也许更长。需要华为有更开放的态度,以及更多手机大厂以及技术大牛来共同打造。就像打造安卓一样。
第二就是市场方面的考虑。如果完全不要AOSP,可能所有的安卓App已经无法在已经升级了鸿蒙的手机上使用了。就算各个App提供者立刻马上开始做鸿蒙App,时间也是问题。既然使用AOSP可以让大家没什么不适就升级了鸿蒙,何乐而不为呢?
那么华为使用AOSP人家谷歌让么?当然了,AOSP是完全开源的,不仅仅是谷歌一家的。华为这么多年也没少为AOSP做贡献,甚至可以说很多。既然是公共领土,大家都能用,随便用用自然是没问题。不但法理上没问题,道德上也没问题。
其中AOSP中负责运行安卓程序的环境——ART,也被华为替换成了方舟编译器。让手机能直接听懂“高级语言”,能够覆盖更多语言,多种芯片,覆盖更广的场景。也是鸿蒙的要求。
可以说AOSP虽然是安卓的,但是里面有一些是华为贡献的,也掏空了一部分。步步蚕食。那么具体什么时候能彻底替换呢?
这就是需要时间的。不仅仅是研发时间,也是整个生态建立的时间。
目前对于很多非手机产品,如果之前就不需要AOSP的,现在可以完全使用鸿蒙,最底层架构可以完全是鸿蒙,或者华为的LiteOS。这可以说就是完完全全全新独立的系统。
这些可以是1+8+N中的8或者N。
但是作为这些8和N的中心——1,手机系统,依然需要摆脱AOSP才能称之为全新独立的系统。
能不能成,真的只有时间给我们答案。
各个国产手机厂商大抵都有自己的OS,但是都是基于安卓魔改的。您可以看成是一个人去整容。整得更加好看。整得深度一点可能还得换点器官。
但是再怎么整,你还是这个人。再怎么魔改,你还是安卓。
而鸿蒙,不但有整容,不但有器官移植,而且还加了一些新东西,比如给这个人加了翅膀。但最重要的,鸿蒙现在正在改基因——逐步替换掉AOSP。
一个人如果基因完全改变了,可能就是完全不同的物种了。一个 *** 作系统如果摆脱了之前的基因,那么这个时候就是一个全新的“大” *** 作系统了。
虽然我认为目前鸿蒙还没有做到完全全新的 *** 作系统,与安卓依然有千丝万缕的联系。但是起码在建立新秩序的路上了。
如果我们把塞班等等基于Linux开发的 *** 作系统看成是第一代移动 *** 作系统。那么安卓可以看做二代的。
而鸿蒙,如果未来真的成功了,则是领先于安卓的第三代。
所以一旦鸿蒙成功了,它并非是一个和安卓平起平坐的兄弟(认为安卓是鸿蒙爸爸的更是没理解这件事儿的)。鸿蒙是一个全新的物种。如果安卓是一个人的话,鸿蒙可以看成是一个X战警了。甚至我们就应该将鸿蒙20看成X战警的幼崽。
国外的厂家们也不会放弃三代 *** 作系统之争,去创造自己的X战警。
华为鸿蒙已经远远走在了其它品牌的前面。所以非要说华为鸿蒙就是套壳,真的是理解太浅。说鸿蒙完全不需要安卓,也是太热血无脑。
鸿蒙就是要不伤筋动骨,要润物细无声地建立起凌驾于安卓的第三代系统。
我希望鸿蒙能够成功,因为那毕竟是咱们自己的。就像中国忍辱这么多年,有了自己的5G技术。希望未来的鸿蒙,也成为世界领先的独立 *** 作系统。
PS 我自己用了好多天的鸿蒙了。因为没有多设备协同,而且Mate X2本来就很流畅。所以现在没觉得有什么特别的进步。不过绝对没有一点点哪怕一丝一毫的退步。这就足够让我们换鸿蒙了啊。这是只多不少的升级啊。
感谢从昨天傍晚就一直在帮我捋这个逻辑的村支书和班长。对于我来说,我对 *** 作系统一无所知,他们先给我讲明白——虽然我没有完全明白。然后我尽量给大家讲明白。
1 是JavaFX等桌面应用程序开发语言。
2 这是因为安卓应用程序是基于Java语言开发的,而JavaFX等桌面应用程序开发语言主要用于开发桌面应用程序,与安卓应用程序开发无关。
3 对于安卓开发者来说,他们需要掌握Java、Kotlin等安卓应用程序开发所需的语言,而不需要学习JavaFX等桌面应用程序开发语言。
软件开发(安卓手机的应用问题)
前提你对java语言还比较熟悉
首先需要熟悉android各种组件的使用,书籍可以参考《精通android 3》是基于23讲解 部分涉及到android30 算目前主流的
IM的功能比较庞大 主要看你需要做到什么程度 先把联系人相关的解决 这个网上例子就很多了 随便搜一个即可 主要给你说一下的就是android21以下和22以上的联系人有变化 这点你需要注意
最重要的IM功能 这个就看你需要的功能要多完善了 很简单的话可以直接用socket 你要参加比赛的话大概不会是那么简单的 你可以使用xmpp协议 用开源的框架的话 就用a ack( ack的android版) 搭配的服务器你直接网上搜索 xmpp ack关键字 应该就能找到
反正要做好一个IM软件 是需要花一定精力和时间的 也不可能几句话就给你说清楚 提到一些相关知识点 让你做一个参考 祝你参加比赛顺利!
安卓手机软件开发有没有邮箱
安卓手机软件开发初学者你可以参加一些地区性的程序员培训,或者是直接拜师!网上有很多免费学习的网站,你可以去找适合你的网站听课。
安卓手机软件开发怎么样?安卓开发用的语言一般是用java编写 计算机培训机构没有安卓培训 但是有java语言学习
手机软件开发/andriod安卓手机软件定制安卓56网-安卓Android游戏门户,致力于为安卓Android手机用户提供免费最新最全的安卓Android手机游戏、安卓软件、安卓手机主题、安卓刷机Rom等资源的免费下载,卓游戏专区为安卓Android游戏下载第一门户,为广大的安卓手机用户提供最新最全的安卓游戏下载和游戏资讯、攻略评测等,安卓游戏类型涵盖:休闲益智、角色动作、竞速体育、策略经营、手机网游类等。还有大量软件,天天更新,只要你的手机配置不是太差。
安卓手机功能非常的强大、已经趋于办公和娱乐为一体了,而且现在人们生活节奏很快,坐车的时间也是可以玩会游戏的,好玩的游戏有很多。
安卓56网手机平台大型游戏很多,目前玩过的而且感觉不错的我就一一列举出来吧。
①射击q战游戏:
1近地联盟先遣队3,就是NOVA3,比起前作有很大的进步,场景渲染得更加真实,阴影效果更好,算是手机平台目前不可超越的巨作。
2暗影之q,这个是唯一一款可以媲美PC画面的手机平台射击游戏,由狂指游戏开发,Unity引擎制作。目前支持大部分安卓机型,可惜没有专业汉化。
3现代战争3:坠落国度,随之第四作将推出,这款游戏也做了一个好的开头。
4死亡扳机,容量较小,没有明显剧情。但是做出大作的质量和气派。
5EA推出的死亡空间。质量效应:渗透者
②赛车竞速游戏:
1极品飞车:最高通缉,就是极品飞车17。这个是最近才登录安卓平台的,也还没体验过,但是绝对不会令人失望。
2真实赛车2,在年底也将推出第三作了,顾名思义游戏是强调逼真和实际体验型赛车游戏。
3狂野飙车7,你自己也说过了,就不多解释了。
能称得上大作的赛车游戏还有极品飞车的前作14等,都市赛车6这些,因为太过经典就省略了。
③角色扮演:
1狂野之血,Gameloft开发的首款采用虚幻引擎开发的游戏。
2生死9毫米,个人认为做得平庸的作品,但是有明显的剧情和任务,有比较强的游戏的体验性,但是画面有点粗糙性。
3背刺,定在欧洲中世纪的情节,明显也没有太多个人看法。不怎么好通关,蛮具有考验性的。
4六发左轮,算是很不错的探险类型的游戏,可以很快投入游戏当中。不足是地图很少,而且任务有限且重复性较多。
5圣徒之城:里约热内卢,这里涉及侠盗猎车手3周年。无论如何里约热内卢会比侠盗猎车手做得出色得多,而且涉及较广,主要是色调方面侠盗猎车手更接近真实性。
6死之绝境,GLU不错的游戏,画面方面都做得不错。
7蝙蝠侠:黑骑士。
8地牢3
9马克思:佩恩 等等。
④体育类型游戏除了你说的那些还有真实足球2013等等,这里不解释了。
安卓手机软件开发好入门吗?
但是很多人都觉得自己是非计算机专业的,学能学好吗?软件培训网告诉大家,安卓手机软件开发很好入门。下面,中科英才就为大家普及一下安卓软件开发入门知识。
一、初级阶段要学习的内容
1配置环境:全部采用做新版本SDK、ADT、ECLIPSE、JDK。
二、编写或者运行教学示例
这时间主要运行的示例如HELLO WORLD,还有SDK带的例子。如果有书的话可以运行一下书上带的例子,比如《SDK开发大全》,还有SDK带的APIDemo。运行这些例子的目的在于开发者可以看到很多Android能实现的很多效果。
三、实战修改阶段
1开源代码修改程序以得到自己需要的效果。在运行了很多例子之后,开始考虑自己改写程序了,改写的过程中就会学习和研究很多控件的用法。
2 编码调试过程中需要学习Android Virtual Devices(AVD)、模拟器(Emulator)的使用、Android Debug Bridge(ADB)的使用、Dalvik Debug Monitor Service(DDMS)的使用等。
3开始学习更多的东西,如Service、Broadcast Receiver、Content Provider等。
四、还要做一些安卓平台相关的学习
如电话、短信、电池电量、屏幕、声音、震动、重力感应、WIFI等,大家可以按需学习。
五、其他的一些应用需要用到的东西的学习
如网络相关、数据库方面、位置服务、openGL等。
看了以上的步骤,相信大家都会认为“安卓软件开发好入门吗?”这个问题都不是一个问题了。
用什么软件开发安卓和ios应用熟悉Java的程序员可以花费很少的成本就可以转到 Android 平台;大家都说Android 营收能力差,这也不尽然,主要看你是做游戏还是做应用,看你做收费应用还是放广告,这都有不同的模式和策略;以后Android手机应该就是主流,至少可以占到市场份额的5成以上,你说前景好不好。
iOs应用基于ObjectC,开发门槛也不高,加上Xcode的图形界面,使得学习曲线看上去也不是很艰难,不过你至少得要有一台Mac设备和iOs 设备,还有每年的开发者费用;App Store看起来很美好,但现在单q匹马赚翻的事情越来越少,并且仅仅是少数,推广费用也节节攀升;靠苹果出色的工业设计能力,iOs 设备最近5年还会是很坚挺,前景依然看好。
对于个人开发者,熟哪个就上哪个。如果都不熟,就上iOs。对于团队来说,Android/iOs 不是一个单选题。
安卓应用用什么软件开发如果你是新手就从最基础的学,至于说是哪些书,市面上有很多,找一本适合初级入门的书就行,看书是理论,看视频可以学到很好的编程习惯,视频网上就太多了,自己找适合入门级的人学就行,建议你安装那些软件的时候去百度文库搜索,有些可以教你怎么安装。还有就是等你过了入门这一级就多看看源码,推荐你去CSDN看看,下载一些经典的源码,至于安卓怎么赚钱这个问题,首先国内大多数安卓软件是免费的,所以赚钱途径是搭载广告赚钱,靠用户的点击量赚钱,不过这个途径真心不怎么赚钱,除非你写出像愤怒的小鸟那样优秀的软件。其次,就是你技术非常牛的时候你就可以接活自己,比如淘宝的电商要制作个安卓平台的软件来展示他的物品供人看或者购买,这样你就可以接,而且价钱也很高,这就要看你的技术怎么样了,像你推荐个网站——猪八戒网。以上所说都是针对个人开发赚钱的,若是想在公司去,那就
安卓上的应用是用什么软件开发的啊?软件很多。语言应该是c++,因为安卓源代码是基于linux的
安卓手机应用问题!型号 天语U2!可以用安卓优化大师,查看进程,然后把某个进程拉进黑名单
设置为黑名单里的程序,锁屏自动关闭,或者多长时间自动关闭一次。
安卓22基本上是手机专用安卓的最后一个版本,而16是手机安卓的第一个稳定实用版本!
22以后,就是安卓30了。30当时是专门给平板开发的,没有对手机开放。现在的40也是平板手机通用!
因为22基本上不用付钱,所以一些低价平板仍然用安卓22的系统。
大多数安卓程序都是16以上版本就可以使用了!
的确是有这个版本:
Android
20/201/21
Eclair(松饼):2009年10月26日发布。
主要的更新如下:
优化硬件速度;"Car
Home"程序;支持更多的屏幕分辨率;改良的用户界面;新的浏览器的用户接口和支持HTML5;新的联系人名单;更好的白色/黑色背景比率;改进Google
Maps312;支持Microsoft
Exchange;支持内置相机闪光灯;支持数码变焦;改进的虚拟键盘;支持蓝牙21;支持动态桌面的设计
机型的话就是华硕A50
用c++写安卓手机软件的方法:
安装ndk,使用纯c++开发安卓程序,下边是详细的步骤与说明:
1、编写入口函数
android_main为入口函数,和C++中的main函数是一样的。这里创建CELLAndroidApp的对象,直接调用main函数。
void android_main(struct android_app state)
{
CELLAndroidApp app(state);
appmain(0,0);
}
2绘制类的实现说明
protected:
EGLConfig _config;
EGLSurface _surface;
EGLContext _context;
EGLDisplay _display;
android_app _app;
int _width;
int _height;
部分参数说明:
_surface:用于绘制图形,相当于windows绘图中的位图
_context:可以看做是opengl对象
_display:用于绘图的设备上下文,类似于windows绘图中的dc
3构造函数说明
CELLAndroidApp(android_app app):_app(app) { _surface = 0; _context = 0; _display = 0; _width = 64; _height = 48; app->userData = this; //用户数据 app->onAppCmd = handle_cmd; //窗口的创建销毁等 app->onInputEvent = handle_input; //回调函数 }
值得注意的是,这里的app中的userData,传入用户数据,这里直接传入this,onAppCmd传入的handle_cmd回调函数,onInputEvent传入的事handle_input回调函数
4类中函数main()说明
virtual void main(int argc,char argv)
{
int ident;
int events;
android_poll_source source;
while (true)
{
while ((ident = ALooper_pollAll(0, NULL, &events, (void)&source)) >= 0)
{
if (source != NULL)
source->process(_app, source); //有触摸事件,调用input函数,相当于dispatchmessage
if (_app->destroyRequested != 0)
return;
}
render();
}
}
5调用render()函数,绘制图形。
6初始化设备函数initDevice()
virtual void initDevice()
{
const EGLint attribs[] =
{
EGL_SURFACE_TYPE, EGL_WINDOW_BIT,
EGL_BLUE_SIZE, 8,
EGL_GREEN_SIZE, 8,
EGL_RED_SIZE, 8,
EGL_NONE
};
EGLint format;
EGLint numConfigs;
_display = eglGetDisplay(EGL_DEFAULT_DISPLAY);
eglInitialize(_display, 0, 0);
eglChooseConfig(_display, attribs, &_config, 1, &numConfigs);
eglGetConfigAttrib(_display, _config, EGL_NATIVE_VISUAL_ID, &format);
ANativeWindow_setBuffersGeometry(_app->window, 0, 0, format);
_surface = eglCreateWindowSurface(_display, _config, _app->window, NULL);
#if 0
EGLint contextAtt[] = { EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION, 2, EGL_NONE, EGL_NONE };
_context = eglCreateContext(_display, _config, 0, contextAtt);
#else
_context = eglCreateContext(_display, _config, 0, 0);
#endif
if (eglMakeCurrent(_display, _surface, _surface, _context) == EGL_FALSE)
{
LOGW("Unable to eglMakeCurrent");
return;
}
eglQuerySurface(_display, _surface, EGL_WIDTH, &_width);
eglQuerySurface(_display, _surface, EGL_HEIGHT, &_height);
onCreate();
// Initialize GL state
glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_FASTEST);
glEnable(GL_CULL_FACE);
glShadeModel(GL_SMOOTH);
glDisable(GL_DEPTH_TEST);
glViewport(0,0,_width,_height);
glOrthof(0,_width,_height,0,-100,100);
7绘制函数render()
virtual void render()
{
if(_display == 0)
{
return;
}
glClearColor(0,0,0, 1);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
if(g_arVertexsize() >= 2)
{
glColor4f(1,1,1,1);
glVertexPointer(3,GL_FLOAT,0,&g_arVertex[0]);
glDrawArrays(GL_LINE_STRIP,0,g_arVertexsize());
}
eglSwapBuffers(_display,_surface); //双缓存的交换缓冲区
}
8编译程序,将程序导入到模拟器中,最终运行的效果图如下:
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